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[导读]现在能够做到带水也能操作的手机基本都是增强信号处理的精度和采用更高的刷新频率,使其能分辨很小的信号变化。这样即使带水形成了导电面,但手点下去的时候导电面中依然会在手指的位置形成一个微小的信号差异,以此确定触摸位置。

 

一问易答:手机屏幕沾水后为何会失灵?

现在的手机为什么淋水后屏幕就失灵了呢?很多防水手机放到水中也没法进行操作 这是什么原因呢?

在回答之前,小编有必要向大家说明下,其实手机屏幕分为电容屏以及电阻屏,目前淋水后出现屏幕失灵现象的大多都是采用电容屏的手机,电容屏是利用人体的电流感应进行工作。

其触摸屏四边均镀上了狭长的电极,当用户触碰屏幕,由于人体电场,用户和触摸屏表面会形成一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指就会从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。

简单来说就是用户摸哪儿,哪儿就“漏电”,屏幕就有了反应了。而当屏幕被水淋湿后,因为水的可导电特性,当水接触到屏幕,手再去摸,电流就会被影响,所以上面的计算就不准了,这也叫做屏幕漂移。

当然,并不是所有电容屏手机都惧怕水淋,一般来说,电容屏幕分为两种,一种是自电容,另一种是互电容,相对来说,自电容的算法容易处理这种问题(简单的说就是自动忽略水带来的电容),抗性会强一些。但是自电容只能做虚拟两点,现在的手机都是至少5点的互电容了,对互电容来说,触点响应一般不包括信号强度值的参考,水滴的问题就会比较明显。

现在能够做到带水也能操作的手机基本都是增强信号处理的精度和采用更高的刷新频率,使其能分辨很小的信号变化。这样即使带水形成了导电面,但手点下去的时候导电面中依然会在手指的位置形成一个微小的信号差异,以此确定触摸位置。

顺带一提电阻屏,不同于电容屏,电阻屏有两层导电层,在两层之间有许多细小的透明隔离点把两层隔开绝缘,当手指按压屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,控制器就可侦测并计算出位置了。不过由于操控体验欠佳,电阻屏事实上已经在渐渐淡出手机领域的历史舞台了。

一问易答:手机关机充电会比开机快多少

其实关于这一问题,很早以前就有人提出过疑问了,记得应该是在去年,网上流传了一个快速充电的小窍门,说是手机关机充电或者切换飞行模式充电,速度能够快一倍。毋庸置疑的,手机在关机状态下,充电速度必然要比在开机状态下快,前段时间就曾有达人进行过测试。

达人准备的是一部电池容量为1000-1600MAh的手机,分别测试了手机待机状态、飞行模式以及关机状态下的充电耗时情况。

第一天晚上7点35分时,手机电量即将耗尽时,达人开始充电,并使手机保持在待机状态下,充电期间停止了上网、打电话等。10点48分时手机发出“嘀嘀嘀”的电量已充满的提示声。结果显示,待机状态充电耗时193分钟。

第二天晚上9点01分时,手机电量再一次耗尽并自动关机。记者开始了关机状态下的充电实验,这次速度稍微快了些,23点49分时,屏幕显示电量为100%,前后一共耗时168分钟。

第三天上午11点15分达人将手机电量彻底耗尽,开始采用飞行模式下充电,下午2点10分时手机充满电,本次充电耗时为175分钟。

3次实验结果显示:关机充电比待机状态节约时间25分钟,速度快约13%;飞行模式充电比待机状态节约15分钟,速度快约9%。

当然,容量不同的手机,充满电的速度也多少会有些出入,不过有一点可以肯定的是,关机充电以及飞行模式充电一定比正常待机充电快。

如果非要追寻原因,其实可以理解为,飞行模式下信号被关闭了,后台一些软件没法访问网络,所以耗电量就小了。不过相信对于大部分朋友来说,都不会因为那一点时间而选择关闭手机信号,毕竟通讯中断会带来很多不便,想快速充电也无非是为了更好的使用手机。那么,平时注意一些小细节仍然可以降低手机的功耗,延长手机的待机时间。

比如,调节过亮的屏幕并及时关闭屏幕,缩短屏幕超时的时常等。同时,可关闭暂时不用的应用、后台程序,晚上睡觉之后,关闭WiFi、GPS等服务,保障手机的续航时间。

一问易答:为什么用了4G 手机更费电了

现在手机用4G网络,发现手机电池更不耐用了该怎么办?

其实从标准和技术原理上看,4G应该是比较省电的,而3G次之,2G理论上是最费电的。不过不同网络的耗电量会受网络覆盖、信号强度、移动时的小区切换、衰落等多种因素所影响,导致实际耗电量有所差异,所以结合目前的现状来看,反而有时会觉得2G最省电,4G最耗电。

结合实际情况,我们可以从几方面来看,在待机状态下,2G/3G/4G都是以固定频率监视固定的广播信道BCH和寻呼信道PCH,电池的消耗水平基本一致,其中比较微弱的不同也只是和监视的频次有关系。

而在工作状态下,2G的功率控制频度很低,GSMK(不开数据业务)的PAPR(峰均比)也很低,所以综合耗电不是十分严重;3G的功率控制也比较到位,所以工作进行当中的功率可以压下来,不过3G在后续演进技术中大量使用16QAM甚至更高的调制,有了一定的PAPR,所以综合耗电比2G要更高些;至于4G,目前其最大的问题就是OFDM(正交频分复用技术)调制会造成难以控制的PAPR,所以功耗才会很高。

当然,除此之外,还需要考虑终端距离基站的远近问题,GSM基站密度最高,覆盖比较好,频段也比较低,整体的手机功率就会比较低,3G次之,4G因为刚刚开始还有个过程,但频点较高是不利因素,所以手机会长时间处于较高的发射功率水平,耗电自然就多些。

至于解决办法,目前来看还真的没有太完美的方案,说不用4G有些不太现实了,闲时关闭4G网络也没什么太大的必要,恐怕也只能等待这些客观因素都趋于稳定,才会变好吧,但那一天或许还很遥远。

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