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  • 索尼新一代游戏主机:摆放姿势会影响散热?

    索尼新一代游戏主机:摆放姿势会影响散热?

    如今,索尼新一代游戏主机已经推出,那么PS5的散热性能不会受到摆放方式的影响呢?对称索尼官方给出的回应是不会!PS5无论竖立还是平躺着,都能获得相同的性能。 当然,PS5竖放有一个重要的优势,就是能清晰的看到PS的logo,而横放就看不到了,对于有信仰的玩家来说,当然还是选择竖放更好啦! 虽然从PS5的外观来看,是更适合竖放,但是索尼互动娱乐机械设计部门副总裁Yasuhiro Ootori在接受采访时表示,有人认为由于烟囱效应,垂直放置的散热效率应该更高。 但是,在具有主动风扇的冷却系统中,烟囱效应处于测量误差水平。卧式摆放和立式摆放均能按规范要求工作。 游戏主机如何摆放散热效果好一直是备受玩家讨论的问题,因为在微软的前代游戏机Xbox one就因为竖直放置会影响散热,用户被告知不要将主机竖放。 而索尼对PS4并未提出类似的要求,但是经过测试还是发现竖放的散热效果要比横放差上一些。

    时间:2020-10-22 关键词: 索尼 ps5 游戏主机

  • 索尼正式推出Vlog相机ZV-1:一键背景清晰

    索尼正式推出Vlog相机ZV-1:一键背景清晰

    10月21日,索尼正式推出了新款Vlog相机ZV-1。索尼ZV-1白色版与此前发售的黑色版本基本无异,以亮颜美拍、精准对焦、一键背景清晰/虚化切换等功能为亮点,非常适用于主媒体录制视频,因此它的定位是Vlog相机。 索尼ZV-1拥有1.0英寸Exmor RS CMOS传感器(约2010万有效像素)和大光圈镜头,重量约为194g,拥有图像防抖功能,可以为视频带来专业级背景虚化效果;采用基于微单和黑卡RX系列相机先进的对焦技术,支持视频实时眼部对焦和视频实时跟踪功能,可以让焦点始终锁定在面部和眼睛。 另外,作为一款专用于录制视频的相机,索尼ZV-1随机配有防风罩配件,可以减少风噪,实现更高收声质量;还配备标准外接3.5mm麦克风插孔和Multi Interface Shoe(MI多功能热靴接口)。 当然,它由于支持网络连接功能,还获得了带货主播的青睐。此外,这款新产品采用白色设计,与此前上市的索尼ZV-1造型是一样的,区别在于配色上选用了更加优雅的白色,想必是为了兼顾一些女性用户的审美追求,售价是4899。

    时间:2020-10-21 关键词: 相机 索尼

  • 2020年全球图像传感器市场分析

    2020年全球图像传感器市场分析

    近日,Strategy Analytics手机元件技术研究发布报告显示,2020年上半年,全球智能手机图像传感器市场总收益为63亿美元,排名前三供应商在全球智能手机图像传感器市场中占据了近85%的收益份额。其中,索尼以44%的收益份额排名第一,其次是三星和豪威。 在全球市场中,CIS生产商主要有有索尼、三星、豪威、安森美、格科微、海力士、思特威等,国内企业与国外企业并存。其中,索尼、三星、豪威处于领导地位,主要专注于高端市场。索尼以44%的收入份额在智能手机图像传感器市场上排名第一,虽然仍是第一,但是与去年同期的50%份额相比有所减少,排名第二的是三星LSI,占有32%的份额,第三名是豪威,占有9%的份额。 国内市场方面,低端市场(<16M)中,国产品牌已经优势明显。2019年度,格科微凭借2M、5M以及VGA,QVGA等CIS产品,以近34%的市占率牢牢占据国内低端市场出货量榜首地位。 中端市场(12M-16M)方面,国产豪威强势增长,占据榜首。豪威从2019年9月时25%左右的市占率强势增长至10月份40%的市场份额,出货甚至超过了三星,占据排行榜首位。可以说,在中端市场,国产CIS产品已经具备足够的竞争力,已经可以同索尼,三星同台竞技,甚至已取得部分领先。 高端(≥20M出货)市场中,索尼的领先地位依然不可动摇,索尼在中国高端CIS市场中仍占据将近60%的市场份额,一骑绝尘。 Strategy Analytics高级分析师Jeffrey Mathews称:“智能手机同比出货量下滑但图像传感器同比却增长,这是由于市场上的智能手机对搭载200万像素的传感器和800万像素的传感器需求增长,换言之就是多摄的机型进一步普及,进而推动了摄像头图像传感器的需求,而高像素传感器(如64MP和108MP图像)的出货量进一步推动了图像传感器市场传感器在2020年上半年增长。” “图像传感器市场受到智能手机中对配置有2MP和8MP像素传感器的多摄像头配置的乐观需求推动,并且高像素传感器(例如64MP和108MP像素)的出货量增加也进一步推动了图像传感器市场在2020年上半年的增长。此外,由于三星、豪威和海力士的竞争加剧,使得索尼在2020年上半年的市场份额有所下降。” 海力士在东京设立了图像传感器实验室,虽然目前所占份额很小,但在未来却被视为一匹黑马。与韩国政府加强非内存业务的国家政策一致,三星和海力士都在努力通过将一些DRAM生产线改造为图像传感器生产线来应对存储市场的低迷,以继续保持产能和盈利能力。 2020年9月中旬以来,索尼不得不停止向华为出售图像传感器。据估计,该部分的年销售额可达数千亿日元。另一方面,三星在中国的图像传感器业务以华为以外的中型智能手机供应商为中心,所以没有受到禁令的约束,因此未来索尼的份额有可能下降,而三星的份额将来可能会增加。 自智能手机进入全面屏以来,各大品牌最看重的其实是手机拍照,现在的手机动不动就三颗、四颗、五颗摄像头的往里塞,结果导致同样的智能手机出货量,对应的图像传感器需求却比以往增加两倍甚至三倍、四倍。这种情况下,索尼成为了最大的赢家。需要说明的是,索尼现在确实是一家独大,三星+豪威之和都不如索尼。 但受到美国禁令影响,同时三星的强势进入、豪威和海力士的加入都让索尼在2020年上半年的整体市场份额出现了下滑。大家有没有发现现在市场上搭载三星图像传感器的手机越来越多,比如:小米10系列,vivo X50Pro+、iQOO 5系列等等。另外目前排名全球第一的小米10至尊版恰恰使用的就是豪威的传感器。 从现在的情况看,三星的传感器、豪威的传感器整体表现并不比索尼的差。只是索尼进入这个市场比较早,并且营销做得好。大家都认为索尼的传感器是最强的,在评价一款手机是否拍照好、是否旗舰之时索尼传感器起了很重要的作用。 目前主流厂商的CMOS方案都在逼近0.7μm的像素极限,CIS制程提升,暂时落后的CIS厂商将来也有逆转格局的可能。 在智能手机领域,索尼和三星是其中领军的龙头厂商,而豪威和海力士等也在迎头赶上。不论是滤色阵列的改进,还是像素尺寸的缩小,随着人们对智能手机成像质量要求的提高,CIS市场将迎来一波新的竞争。 豪威科技宣布推出全球首款大光学格式的1.0微米 6400万像素图像传感器。豪威科技发布的OV64A 图像传感器提供 6400 万像素分辨率,在同类产品中具有最大的 1.0 微米像素以及 1/1.34 英寸光学格式。其大型光学元件和高分辨率为高端智能手机中的广角和超广角主摄像头提供了良好的弱光性能。 但要论车规CIS市场,安森美的份额仍占优势,虽然索尼和三星也在布局汽车领域,相继推出了几款用于自动驾驶的CMOS传感器。不过自动驾驶未来逐渐普及,或许会迫使他们在这方面加大研发力度。 除此之外,视觉物联网、安防、工控、AR等领域上的CMOS传感器也在持续发展,未来的CIS市场势必会更加精彩。 1、CMOS传感器的崛起 根据TSR的数据,到2023年,全球图像传感器市场预计将从2019年的172亿美元增长到270亿美元。 据了解,索尼于1996年开始生产CMOS图像传感器,并于2000年推出了其首个CMOS传感器(IMX001)。当时,CCD(电荷耦合器件)图像传感器被认为优于CMOS(互补金属氧化物半导体)传感器,因为它们具有更多的像素和更少的噪点。但是,它们的读取速度较低,索尼坚信CCD无法支持高清视频的高分辨率数据。 索尼随后决定将重点从CCD传感器转移到CMOS传感器。到2009年,索尼发明了背照式CMOS传感器,其灵敏度是传统图像传感器的两倍,超出了人眼的能力。索尼一直在不断创新,在2012年生产出堆叠式CMOS图像传感器(通过像素和信号处理部分的分层来产生更高的图像质量)。在2015年,索尼生产了世界上第一个使用Cu-Cu连接的图像传感器,从而实现了更小的封装,更高的性能和更高的生产效率。 随着智能手机不断升级相机模组的数量和功能,以及IoT、AI、ADAS等新技术的带动,CMOS需求持续上扬。 相比CCD(电荷耦合器件),CMOS更加适应移动设备的需要。CMOS图像传感器芯片采用了适合大规模生产的标准流程工艺,单位成本低于CCD。CMOS传感器将图像采集单元和信号处理单元集成到同一块基板上,缩小体积的同时保持低功耗和低发热,非常适合移动设备和各类小型化设备。 在摄像头模组中,图像传感器是灵魂部件,决定着摄像头的成像品质以及其他组件的结构和规格,在模组中占据52%的成本。CMOS图像传感器(CIS)和CCD(电荷耦合器件)是当前主流的两种图像传感器。其中CCD电荷耦合器件集成在单晶硅材料上,像素信号逐行逐列依此移动并在边缘出口位置依此放大,CMOS图像传感器集成在金属氧化物半导体材料上,每个像素点均带有信号放大器,像素信号可以直接扫描导出。CMOS凭借低成本、设计简单、尺寸小、功耗低、高集成度等优势,迅速在民用消费电子市场完成对CCD的替代,目前市场份额已超过99%,而CCD仅在卫星、医疗等专业领域继续使用。 终端侧,尤其是智能手机的需求升级,成为推动CMOS需求上升的主要客观因素。增加镜头有助于手机厂商在销售策略上与竞争产品拉出差距。厂商对相机模组的搭载,尤其是采用200万到500万低像素的功能镜头来增加产品的镜头数量更加积极。在2019年,三摄/四摄手机的比例攀升了许多,中低端手机也通过多颗低像素镜头的搭载成为双摄或三摄手机,加上部分旗舰机尝试搭载超高像素的相机模组,导致智能手机市场对于CMOS的需求攀升。 新技术、新应用的部署,则为CMOS提供了潜在市场。例如,智能工厂等涉及计算机视觉技术的应用,对CMOS图像传感器提出要求。蔡卓卲指出,智慧工厂所需要的光学检测,可通过多颗相机模组进行影响分析,取代传统人力,这也是目前不少产线向智能化发展的趋势。 IoT也是拉动CMOS需求的重要原因。在影像及人脸识别、视频通话等功能的带动下,包括IP Cam等需要相机模组的IoT产品需求上升,再加上电视、智能音箱等产品也开始搭载相机模组,也提振了CMOS的需求。 安防则是CMOS图像传感器最活跃的市场之一。摄像头作为视频监控前端的重要设备,未来数量增长可期,并持续向高端化方向发展。 此外,汽车智能化也是CMOS需求的重要来源。无人驾驶将成为汽车驾驶的最终目标,随着摄像头的性能提升和数量增加,对整个产业营收产生了倍增效应。车载摄像头作为ADAS感知层的关键传感器之一,市场空间将快速提升,直接拉动CMOS市场规模的增长。 2、图像传感器的上下游 CMOS图像传感器产业链主要由上游的芯片设计企业,中游的晶圆代工厂、封装企业和下游的模组厂商及终端客户组成。CMOS对供应链的拉动,在上、下、中游都有体现。 CIS下游市场需求广泛,从应用领域看,CIS下游主要有手机、汽车、安防、医疗、单反、电脑等领域,其中,手机是CMOS图像传感器最大的终端用户市场,2018年手机CIS市场规模达到86亿美元,占比63.89%。可见,智能手机的普及与消费者对手机摄像质量的不断追求是CIS市场需求背后的主要驱动力。 CIS芯片下游最主要的需求来自手机贡献,手机应用产值占到了CIS芯片2017全球产值的67.86%。其次是消费类应用、计算机、汽车及安防应用,分别占到CIS下游需求的8.10%、9.33%、4.73%及5.65%。 CMOS的需求上涨已经体现在晶圆尤其是8英寸晶圆的供需变化。CMOS的强劲需求是造成8英寸产能吃紧的主要原因之一。8英寸产能主要来自车用、手机以及工业应用,主要产品包括PMIC、电源、显示驱动IC及CIS等。由于多摄手机、安防、智能音箱等推动CIS需求增加,影响到8英寸的产能规划,让半导体产业在8英寸晶圆的供需上面临新一波的调整。 设计等上游厂商、中游封装等厂商以及下游模组厂商也将受益于CMOS需求的增长。CMOS芯片设计厂商处于产业链的核心环节,其产品方案通过代工方式委托给晶圆代工厂、封装和测试企业进行芯片的制造、加色、封装和测试。封装企业及测试企业和下游的模组厂商市场规模都将因此得到相应的拉动。此外,手机摄像头对应的产业链企业,包括图像传感器制造商、模组封装厂商、镜头厂商、马达供应商、棱镜、滤光片供应商等,也将随之增长。 我国与CMOS芯片相关的产业链会被其市场增长所带动,并随之有相应的增长。例如中芯国际、华虹半导体等集成电路制造厂商,通富微电、华天科技等封装厂商,以及覆铜板、PCB、模组制造、整机组装等整个产业链上下游供应商,都将有相应的增长。 3、我国企业如何突围 长期以来,CMOS市场被索尼、三星等日韩厂商主导。IHS Market数据显示,目前全球CMOS图像传感器价值已达120亿美元。 由于CIS属于特殊制程,包括从镜头、彩色滤光片、光模组、逻辑元器件与整合封装,没有一般的公版开发流程。ARM提供通用的IP可以加速晶圆设计商的开发时间与简化流程,但CIS技术都是掌握在各自从业者手上,而IDM厂因为在产品开发上自行掌握速度与策略,技术发展上相对比较有优势,这也是CIS市场份额多半被IDM大厂瓜分的原因。索尼在CMOS领域有多年的研发经验,持续精进高端技术开发;而三星除了自身半导体丰富的资源与研发实力,自家的终端也为其CIS销量提供了保障。 面对三星、索尼的强势表现,我国厂商该如何抓住本轮CMOS需求上涨的契机?CMOS图像传感器是技术与资金密集型行业,具备技术与人才、规模与资金、客户认证三个壁垒。国内厂商可以从四个方面发力抓住本轮CMOS上涨契机。 一是从中低端市场领域向高端领域进军。国内厂商需借助低端市场的优势加大研发投入和技术创新,向高端领域进军,逐渐占领市场。 二是并购重组,与国外企业合作进行技术升级,提升研发效率。 三是抓住CMOS传感器应用的细分领域,逐渐进军更大市场。国内新进厂商可以从细分领域进军市场,抓住整个产业链的某个细分环节,做到细分领域市场领先,再借机发力更广阔的CMOS市场。 四是加强与国内中小企业合作,得到客户产品认证。可以和国内中小企业的合作作为突破口,对产品质量进行认证和推广。 要抓住CMOS市场机遇,还要回归到技术开发与量产能力的提升。国内厂商在设计与晶圆制造仍有进步空间,尤其是面向CIS这种制程技术较为特殊,难以与其他产品实现技术共用的产品。 另外,IC设计业者与晶圆代工厂的合作也是重点,需相互配合做出良好的产品规划与开发时程,才能持续在CIS后势看好的情况下创造竞争力。

    时间:2020-10-19 关键词: 图像传感器 摄像头 索尼

  • 全球CMOS现状,索尼占高端,国产占中低端

    全球CMOS现状,索尼占高端,国产占中低端

    手机受欢迎的程度绝对与拍照功能的好坏成正比关系。而智能手机厂商们对CMOS芯片越来越重视。然而在CMOS芯片领域,日韩系厂商占据垄断地位,在2020年上半年,CMOS芯片的销售占比中索尼占了44%,三星占了32%,合计达到了76%,而中国厂商大约在10%左右。 那么从中国市场来看,CMOS芯片的市场份额又是什么样的呢? 首先说说高端市场,所谓的高端CMOS芯片市场,也就是≥20M(像素2000万)的市场,在这个领域,索尼的地位不可动摇,份额占比60%左右。 但在中低端市场,也就是<20M的市场,则是国产为王,国产CMOS占了50%的市场份额。 其中在中端市场,也就是12M-16M市场,国产豪威科技占了40%的份额,已超过了索尼、三星、SK海力士,排在第一名。 在低端市场,也就是<12M市场,包括2M、5M以及VGA,QVGA等CIS产品,格科微以34%的市占率占据出货量榜首地位,之后再是豪威,占比25%左右。 豪威科技宣布推出全球首款大光学格式的1.0微米 6400万像素图像传感器,在同类产品中,性能也是非常领先的,也代表着豪威正式向高端又发起了冲击。 可见,总体来讲国产CMOS从之前的默默无闻,到现在在中低端市场已经有了一席之地,已经证明中国厂商们真的在崛起了。 CMOS要崛起,最终还是在回归产品本身,技术、品质等至关重要。

    时间:2020-10-19 关键词: cmos 日韩 索尼

  • 索尼 Xperia 5 II 手机,支持 120Hz 刷新率

    索尼 Xperia 5 II 手机,支持 120Hz 刷新率

    本文将对索尼 Xperia 5 II 手机予以介绍,如果你想对它的具体情况一探究竟,或者想要增进对它的认识,不妨请看以下内容哦。 专为 Xperia 5 II 校准的蔡司光学系统的三镜头相机,源自索尼微单™技术、实现快速准确自动曝光对焦的 “摄影大师”APP,可以实现人和动物的实时眼部对焦,同样具备高达每秒 20 张的自动对焦连拍,每秒 60 次的自动对焦与测光检测的拍摄性能水准,也是首款支持 4K HDR 120Hz 慢动作拍摄的智能手机。 它还具备源自索尼专业电影机 CineAlta 技术所打造的 “电影大师”APP,以及带来更多观看乐趣的 21:9 的荧幕宽屏。此外还将优越的音频功能,包括高分辨率音频、3.5 毫米音频插孔和前置立体声扬声器,以及高通 ® 骁龙™865 5G 移动平台,融入纤薄精美的机身设计中,适配用户进行掌上娱乐和随身携带。且新增支持 120Hz 刷新率 , 240Hz 动态模糊抑制和 240Hz 触控采样率,以提供更流畅精准的游戏体验。 经由小编的介绍,不知道你对它是否充满了兴趣?如果你想对它有更多的了解,不妨尝试度娘更多信息或者在我们的网站里进行搜索哦。

    时间:2020-10-15 关键词: 手机 xperia 索尼

  • 索尼 Xperia 1 II 国行版本,索尼微单技术,广受好评

    索尼 Xperia 1 II 国行版本,索尼微单技术,广受好评

    在这篇文章中,小编将为大家带来索尼今天发布的 Xperia 1 II 国行版本的相关报道。如果你对本文即将要讲解的内容存在一定兴趣,不妨继续往下阅读哦。 采用大光圈三摄加 3D iToF 传感器拍摄系统,融汇广受好评的索尼微单™技术,支持高达每秒 20 张的高速连拍以及每秒 60 次的自动对焦与测光检测,实时眼部对焦在原有人眼的基础上,新增动物眼部对焦功能。 21:9 荧幕宽屏设计,6.5 英寸 4K HDR OLED 显示屏,通过 CineAlta 支持的大师模式和索尼屡获殊荣的 BRAVIA® 电视技术,X1™ for mobile 图像处理引擎技术,提供更真实的色彩还原和沉浸式的观影体验。 世界首款支持 4K HDR 120Hz 慢动作拍摄的智能手机,当以 24fps 录制时,最快可以支持高达 5 倍的慢动作回放,赋予视频拍摄以电影般的表达方式。 Xperia 1 II 支持 5G 双模移动联通电信全网通,搭载高通 ® 骁龙™ 865 5G 移动平台及骁龙 X55 5G Modem 系统,CPU 及 GPU 的速度效能比前代机型 Xperia 1 增强 25%,带来更畅快的用户体验。 以上便是小编此次想要和大家共同分享的内容,如果你对本文内容感到满意,不妨持续关注我们网站哟。最后,十分感谢大家的阅读,have a nice day!

    时间:2020-10-15 关键词: xperia 国行版本 索尼

  • 索尼Xperia 5 Ⅱ在美接受预订:8GB内存+256GB存储

    索尼Xperia 5 Ⅱ在美接受预订:8GB内存+256GB存储

    10月13日消息,据外媒报道,索尼Xperia 5 Ⅱ在美开启预订,规格方面,索尼Xperia 5 Ⅱ搭载高通骁龙865旗舰处理器,配备8GB内存+256GB存储,电池容量为4000mAh,支持IP68级防尘防水。 值得注意的是,索尼Xperia 5 Ⅱ美国上市时间还需要等将近一个月时间,具体上市日期是12月4日。 更重要的是,和Xperia 1 Ⅱ一样,索尼Xperia 5 Ⅱ美版不支持5G网络,而欧洲、日本发售的版本则支持5G。 作为Xperia的新旗舰,索尼Xperia 5 Ⅱ最大的看点之一是高刷新率。它采用6.1英寸21:9 FHD+ OLED带鱼屏,刷新率达到了120Hz,这是索尼首款120Hz旗舰手机。 不仅如此,Xperia 5 Ⅱ搭载X1 for Mobile影像处理引擎。索尼将BRAVIA HDR增强技术带到手机之上,即使播放串流内容也能呈现更优异的对比度、清晰度与色彩表现。 对于国内用户来说,Xperia 5 Ⅱ国行版将于10月15日登场,预计售价在6000-7000元之间。

    时间:2020-10-13 关键词: 5G 索尼

  • PS5的SSD焊死在主板上,好在很难写死

    PS5的SSD焊死在主板上,好在很难写死

    Playstation 5 的一个鲜明特点是其搭载超快的 SSD,825 GB SSD 模块是焊接在主板上的,同时有一个单独的 M.2 2230/2242/2280 PCIe 4.0 插槽用于二次扩展。 索尼PS5、微软XSX两款新一代主机已经发布,价格也基本一致,PS5在性能上这次要输一点,但PS5的SSD性能是个亮点,5.5GB/s的速度比XSX的2.4GB/s高出一倍。 然而,大家有了新的担心。这两天天索尼公布了PS5的拆解,网友们发现PS5的SSD是焊死在主板上的,不能自行升级。 SSD焊死在PCB上可以缩小空间占用,但代价也不少,没了升级、替换的灵活性,这点上不如PS4。 另外,焊死的SSD还有个问题,万一闪存挂了岂不是整个主机都要完蛋了?这就是网友们担心的关键,毕竟主机升级周期至少要5年。 Noetbookcheck网站给大家吃了个定心丸,他们认为PS5的SSD不用担心写死,理由是其TBW寿命会很高。 目前索尼还没公布具体信息,但是他们对比1TB容量的西数黑盘SN750,后者具备600TBW的写入寿命,大多数玩家都不可能写入这么多数据。 另外,单独还要说一句,PS5的825GB空间是存游戏的,大部分游戏的数据在写入一次之后,实际使用中以读取为主,并不需要写入大量数据,这对焊死SSD来说也是个优势。 三星之前公布的实测数据显示,大部分人在5年内的写入数据量只有166TB,99%的玩家都是如此,99.7%的用户写入数据量都在600TB内,直接写死SSD的可能性几乎可以忽略。 如果 PS5 内部 SSD 最终出现了故障,索尼可以允许用户选择在上述二级 M.2 PCIe 4.0 插槽上安装操作系统,那么系统的其他部分将得到挽救,这样也能解决这个问题。

    时间:2020-10-11 关键词: ssd 固态硬盘 索尼

  • 索尼手表表带手环 wena 3 metal,传统与智能的结合

    索尼手表表带手环 wena 3 metal,传统与智能的结合

    在下述内容中,本文将对索尼手表表带手环 wena 3 metal的相关消息予以报道,一起来了解下它的具体情况吧。 索尼手表表带手环 wena 3 metal可作为传统手表的表带使用,同时搭载了 OLED 屏,支持健康检测和 NFC 功能。 据介绍,这款手表表带手环可以通过在主屏幕上左右滑动来轻松访问各种应用程序,包括电子邮件和电话通知,还包括日程表,天气预报和警报等应用。另外, wena 3 metal 还支持包括 suica 在内的多种日本移动支付标准。续航方面,官方称充满电可以续航 1 周。 设计方面, wena 3 metal 采用了 SUS316L 不锈钢材质,官方称可以保持高质量和高强度。Premium Black 版本进行了离子电镀的表面处理,从而使其具有更高的强度。 上述便是小编这次为大家推荐的内容,希望大家喜欢,想了解更多内容,请关注我们网站哦。

    时间:2020-10-05 关键词: 续航 手环 索尼

  • 日本分析师:PS5主机生命周期内销量可能会超过2亿台

    日本分析师:PS5主机生命周期内销量可能会超过2亿台

    近日,日本分析师Takashi Mochizuki转发了乐天证券的报道,在里面一名叫Nohio Imanaka的分析师预测称,PS5主机生命周期内的销量可能会超过2亿台,成为有史以来最成功的家用机。超过2亿台,这意味着PS5的累计销量将超过PS2和任天堂DS,目前这两个机器的销量都在1.55亿台左右。 这一报告对索尼来说将是一个好消息,因为索尼在这款游戏机的预订处理上遭遇了惨败。尽管该公司之前承诺预购日期会提前公布,但许多零售商在本周的PlayStation展示会之后开始预订主机。这直接导致在消费者之间引起了混乱,由于需求太大,一些商店的网站还崩溃了。这种情况甚至致使微软在推特上取笑索尼。 Imanaka认为,PS5的强大机能可能会吸引来自PC平台电子竞技玩家,而新冠疫情的影响可能会让更多的人购买家用游戏机。

    时间:2020-09-20 关键词: 日本 索尼 ps5

  • 新世代主机大战的火药味渐浓 索尼能再赢一次吗?

    新世代主机大战的火药味渐浓 索尼能再赢一次吗?

    7 年前,PS4 首发时,护航独占是《纳克大冒险》和《杀戮地带》,只能算是两部‘小品’,发售后的评价也都比较一般。之后的 2014 年,PS4 上最火的两个游戏是《GTA5》和《最后生还者》,都是从 PS3 移植过来的游戏。 直到 2015 年,PS4 上第一个备受好评的独占大作《血源》才推出。《血源诅咒》和《恶魔之魂》的制作人都是宫崎英高,索尼似乎想在 PS5 上重现当年的成功。 上周,微软公布了下一代 Xbox 游戏主机的价格和发售时间,旗舰机型 Xbox Series X 定价仅 499 美元。这样的价格绝对是赔本的,而且亏得不止一点。虽然游戏机行业‘硬件亏钱,软件盈利’的模式已持续多年,但这样的价格仍出乎所有人的预料。 一周之后,索尼也亮出了自己的‘底牌’。PS5 定价 499 美元,无光驱版 399 美元,11 月 12 日开售,仅比微软晚两天。除此之外,索尼还公布了一系列即将登陆 PS5 的游戏阵容,继续加码独占。 局面已经是针尖对麦芒,索尼能复制 PS4 的成功,再赢一次吗? 价格博弈 过去 20 年的游戏机历史中,每次都是便宜的主机赢得市场。 这场旷日持久的价格战打到现在,只剩下索尼和微软两家,还在针锋相对地对标配置和价格。两家都非常谨慎,因为主机更新周期很长,一代产品要跨越 7 年时间。微软和索尼都尝过‘输了开局,然后整个世代都落后’的滋味。2006 年的 PS3 和 2013 年的 Xbox One,都是因为比对手贵而输掉开局。 两家原本就非常谨慎,加上受疫情影响,所有线下的游戏展会、活动都被叫停,一切消息发布都变得更加散碎。最后,我们看到了一场‘太极推手’式的产品发布,过程持续超过一年。 PS5 发布的过程就像‘挤牙膏’|Sony  从去年开始,微软陆续透露了下一代 Xbox 的名称、外观和参数。索尼也一样,先是公布了 PS5 的命名和 Logo,后来又接受 WIRED 杂志采访,透露了一些 PS5 的功能特性,最后才向游戏开发者公布了具体的配置参数。 6 月,索尼正式公布了 PS5 的外形和一系列开发中的游戏阵容,只剩下‘价格’这个最后的悬念了。有媒体通过分析 Xbox Series X 的配置,发现整个机器的物料成本可能就高达 500 美元,加上宣传和销售成本,要卖到 600 甚至 700 美元才能勉强维持。PS5 性能相比 Xbox Series X 要落后一点,但成本也不会低多少。 两家都不敢轻举妄动。主机都是亏本卖,只要不亏死,谁亏得多谁就赢了。9 月 10 日,微软终于在 Twitter 上公布了下一代主机的价格,Xbox Series X 售价 499 美元。这个价格意味着微软未来两年内 Xbox 的硬件可能都无法实现盈利。 几天后,有消息传出索尼临时对 PS5 的定价进行了调整。9 月 17 日,索尼终于敲定了 PS5 的最终价格,和 Xbox 一样 499 美元,另外还有无光驱的版本,399 美元。 两家站到了同一起跑线上。 立足游戏 PS5 的纸面性能不如 Xbox Series X,但索尼加速了布局游戏作品的脚步。 在公布 PS5 售价的同时,索尼还公布了 PS5 的游戏阵容。11 月 12 日首发就有《恶魔之魂重制版》和《蜘蛛侠:迈尔斯》两部独占大作护航。 两部作品的分量都很重,《蜘蛛侠》是 Insomnia 工作室的重要作品,系列前作《漫威蜘蛛侠》有 1320 万份的销量,还提名了 2018 年的 TGA 年度游戏。《恶魔之魂重制版》的前作是 2009 年的 PS3 游戏,当时虽然只卖了一百多万份,但那只是制作人宫崎英高的初出茅庐之作。后来宫崎英高凭借《黑暗之魂》系列声名鹊起,系列总销量超过 2000 万。‘魂系’甚至成了一种游戏风格。这时索尼选择重制这部《恶魔之魂》,同样有着巨大的潜力。 PS5 护航独占  《蜘蛛侠:迈尔斯》|Sony 这样的待遇不说跟 Xbox 比,即使是在索尼自己历史上都十分罕见。 除了一方大作。索尼也公布了一系列正在开发的第三方游戏。包括《最终幻想 16》、哈利波特主题的《霍格沃兹:遗产》、《生化危机 8:村庄》和《鬼泣 5 特别版》。 为解决主机首发时,游戏选择太少的问题,索尼还推出了 PS+ Collecton 服务。订阅了 PS+ 会员的玩家,在 PS5 首发的第一天就能直接免费下载 18 个 PS4 游戏。其中包括《战神》、《血源诅咒》、《怪物猎人世界》、《女神异闻录 5》、《最后生还者重制版》等一系列备受好评的获奖作品。索尼希望将 PS4 世代的领先,转化为 PS5 的首发优势。 在发布活动的最后,索尼还放出一个‘彩蛋’,公布了‘战神’系列新作《战神:诸神黄昏》。这将是 2018 年 TGA 年度游戏《战神》的续作,由索尼旗下的 Santa Monica 工作室负责开发,2021 年发售。 这意味着发售后一年内,就会有 3 个独占大作登陆 PS5,且都是前作就十分优秀,有质量保证的大作。加上大量 PS4 上的优秀作品,不少玩家表示‘索尼已经胜利’。 探索边界 新的世代来临,索尼想再赢一次。 7 年前,PS4 和 Xbox One 在 E3 上同时亮相时,索尼可以说是‘躺赢’。 当时的微软风头正劲,却在发布会上搞出了‘强制捆绑 Kinect 体感套件’、‘要求玩家全程联网游戏’、‘禁止二手交易’这几桩大乌龙。等到索尼发布时,PS4 性能更强、分辨率更高,不对二手游戏做任何限制,价格还便宜 100 美元。台下玩家欢呼,从那一刻起,PS4 就赢下了这个游戏世代。 PS4 发布时,索尼宣传了很多比较‘花哨’的功能。包括体感摄像头,手柄内置陀螺仪、触摸板,社交分享、直播功能,以及云游戏。相比之下,PS5 的发布反而‘简朴’、‘保守’了很多,回归到一台游戏机最核心要素,游戏上。 经过 PS4 世代 7 年的积累,索尼旗下的工作室、游戏 IP 开始展现出越来越强大的实力。在 PS5 发布之前,索尼将旗下的多个一方游戏开发工作室整合到一起,统一使用新的品牌名,‘PlayStation Studios’。要继续加大力度投入游戏开发,强化自己的游戏品牌。在 PS5 世代中继续靠优质的游戏内容胜出。 但这也并非索尼梦想的一切。立足主机游戏之余,索尼正在尝试将旗下著名游戏 IP 带到更多地方,将独占游戏移植到 PC,或制作成影视节目。这一次,索尼似乎比之前更有底气。

    时间:2020-09-19 关键词: 索尼 ps5

  • 索尼发布最新旗舰Xperia 5 II:四大配色、重163g

    索尼发布最新旗舰Xperia 5 II:四大配色、重163g

    继Xperia 1 Ⅱ后,索尼发布旗下新款骁龙865平台旗舰手机Xperia 5 Ⅱ。配置方面,8+128/256GB存储组合、支持扩展、4000mAh电池(18W有线、不支持无线充电),保留了3.5mm耳机孔,IP68防尘防水、5G网络(北美不支持)、NFC、侧面指纹、有独立的快门按键,运行Android 10系统,四大配色、重163g等。 此次是海外发布,该机也会有国行版,揭晓时间定在9月19日上午11点。 回到产品本身,Xperia 5 Ⅱ最大的看点就是120Hz刷新率显示屏,一如既往的21:9狭长比例,6.1英寸之上没有任何异形切割,由此也做到了正面双扬声器。 背部是竖排三摄,清一色1200万像素。索尼傲娇表示,这是第一款能够拍摄4K 120FPS 10-bit HDR视频的智能手机,连拍速度达到20fps,支持眼控对焦等。 比较值得一提的是,Xperia 5 Ⅱ自带游戏模式,可锁定帧率、触控采样率、模糊补偿等,而且能实现连着充电线玩游戏的同时电池不补电,以降低发热量。 此外,Xperia 5 Ⅱ9月29日预订,12月4日出货,定价949.99美元,约合人民币6430元。

    时间:2020-09-17 关键词: xperia 骁龙865 索尼

  • 日本 “最有钱”企业排名,任天堂 8904 亿日元现金排名第一

    日本 “最有钱”企业排名,任天堂 8904 亿日元现金排名第一

    近日,任天堂 发布了该公司截至 6 月 30 日的 2020 财年第一季度财报。财报显示,任天堂第一财季净销售额为 3581.06 亿日元 (约合 33.95 亿美元),较上年同期的 1721.11 亿日元增长 108.1%。 本周,日本媒体 Riskmonster 发布最新日本 “最有钱”企业排名,任天堂以 8904 亿日元现金净值排名第一。 根据该报告,包括索尼、世嘉、卡普空、史艾在内的游戏厂商均未进入前 20 名,只有万代南梦宫排在第 18 位。 了解到,其排名规则根据截至到 2020 年 7 月 14 日,各企业 2019 年 4 月期财报为基准,根据企业现金净值而排序。而企业现金净值并非是衡量一个企业经营好坏的直接因素,只能大体反应出企业的现金储备,所以这并不能表明在该报告中排名靠前的企业经营情况更好。 不过,任天堂一直都对现金流非常重视,Switch 在全球游戏主机市场也获得了巨大的成功。

    时间:2020-09-17 关键词: 任天堂 索尼

  • PS5芯片产能缺口高达50%?AMD回应:7nm芯片供应量足够

    PS5芯片产能缺口高达50%?AMD回应:7nm芯片供应量足够

    据消息,今日,索尼正式公布了PS5数字版及蓝光版的价格,新一代主机之战正式打响,后续就是要看微软、索尼两家的出货量了。 这一代的两大主机PS5、XSX依然选择了AMD的CPU、GPU架构,基本上都是7nm Zen2 CPU核心与RDNA架构GPU核心,PS5与XSX的差别主要是性能水平,目前XSX在性能上略占上风。 基于此,AMD的7nm产能对这两家公司也极为重要,日前有消息称索尼PS5砍单4000万,原因就是7nm芯片跟不上,产能缺口高达50%。 索尼方面已经否认了消息,AMD副总裁、数据中心暨嵌入式部门总经理Forrest Norrod日前在参加德银技术大会时,也回应了有关7nm芯片的供应情况的问题。 Forrest Norrod表示,AMD之前已经评论过,7nm芯片供应量是足够的,不仅仅是7nm芯片,从晶圆到基板在内的整个供应链都是没有问题的。 不过,值得注意的是,AMD的7nm芯片是交给台积电代工的,去年首发时确实存在过高端芯片,如锐龙9供应不足的问题,不过随着苹果、华为转向5nm工艺,台积电的7nm产能空间也释放出来了,AMD今年有可能成为台积电7nm工艺的最大客户,产能还是有保障的。

    时间:2020-09-17 关键词: 芯片 AMD 索尼 ps5

  • 索尼喊冤: 没有更改过PS5产量数据

    索尼喊冤: 没有更改过PS5产量数据

    近日,索尼的一份声明中,表示“虽然我们不会公开PS5生产的相关细节,但彭博社提供的信息是虚假的。自开始量产以来,我们从未更改过PS5的生产数量。 据彭博社日本分社报道,由于PS5 SoC芯片良品率偏低,索尼已经缩减了400万台PS5订单。这一消息一经爆出就引发业界震动,外媒GamesIndustry直接联系到索尼官方,索尼则否认此说法,表示“从未更改过PS5订单计划。” 彭博社的消息对索尼的影响可不止于舆论,就在消息公布后,索尼股价下跌了3.5%。

    时间:2020-09-16 关键词: 索尼 ps5

  • 索尼否认砍掉PS5订单:信息是虚假的

    索尼否认砍掉PS5订单:信息是虚假的

    9月15日,有消息报道:由于PS5 SoC芯片良品率堪忧,索尼已经缩减了400万台PS5的订单。就在假消息公布以后,索尼股价下跌了3.5%。 该消息一经爆出便引起轩然大波,对此,外媒GamesIndustry直接联系到索尼官方,索尼表示从未更改过PS5订单计划。 索尼在声明中说到:“虽然我们不会公开PlayStation 5生产的相关细节,但彭博社提供的信息是虚假的。 自开始量产以来,我们从未更改过PlayStation 5的生产数量。”

    时间:2020-09-16 关键词: 索尼 ps5

  • 消息称索尼 PS5 将于 9 月 9 日开启预订,售价约 2800 元起

    消息称索尼 PS5 将于 9 月 9 日开启预订,售价约 2800 元起

    8 月 25 日消息 周二,据外媒 BGR 报道称,索尼 PS5 将有望在 9 月 9 日开启预定,并于 11 月 20 日全球上市,该消息来自于爆料人士 IronManPS5,他同时还给出了索尼 PS5 的售价信息。根据 IronManPS5 发布的消息,索尼 PS5 的数字版(无光驱)售价 399 美元(约 2760 元);蓝光光驱版售价为 499 美元,(约 3448 元),这与此前该机售价将在 299-399 美元左右的传闻基本一致。目前,索尼官方仍未对关于 PS5 的上市或开启预定的信息做出任何表态。根据此前曝光的消息,索尼 PS5 相较于 PS4 进行了很大调整,其内核将由 8 个 3.5GHz 可变频的 Zen2 芯片组成,而 PS4 仅仅是 1.6GHz 的 Jaguar 芯片,游戏将更加流畅。获悉,PS5 的内存由此前的 8G 提升至 16G,其存储空间也增加至定制的 825GB。

    时间:2020-09-16 关键词: 索尼 ps5

  • 《糖豆人》下载超700万次 成史上最受欢迎PS Plus游戏

    本周三上午索尼宣布,《糖豆人》已经成为有史以来下载量最高的PlayStation Plus游戏,这款游戏的热度依然在持续当中。 这款略带呆萌却又十分好玩的大逃杀平台游戏在本月早些时候正式发布,开发商为来自英国的游戏开发工作室Mediatonic,在发布之后,它立刻就受到了玩家的欢迎,成为了最成功的游戏。该游戏的官方Twitter账号已经吸引了超过120万粉丝,在Twitch观看排行榜上,这款游戏的观看量也一直非常稳定。在除了PS平台之外,《糖豆人》在PC平台上也非常受欢迎,发行商Devolver Digital发布的数据显示,这款游戏在PC上已经被下载了超过700万次。 索尼并未透露这款游戏在PS平台上的下载次数,或许在索尼看来,这属于容易被竞争对手利用的商业秘密。在游戏上线的时候,索尼做了一个非常明智的决定,他们与Mediatonic签订了协议,允许PS Plus用户免费下载该游戏,在8月底之前,所有PS Plus用户都可以在支付任何费用的情况下下载这款游戏,而PS Plus的费用为每年60美元。 2015年,在Psyonix的《火箭联盟》(Rocket League)发布时,索尼也采取了类似的做法。这款游戏同样获得了巨大的成功,去年,著名游戏开发商 Epic Games收购了Psyonix,Epic 是大热游戏《堡垒之夜》(Fortnite)的开发商。

    时间:2020-09-16 关键词: ps 糖豆人 索尼

  • 索尼 Xperia 5 Ⅱ 外观曝光:屏幕边框更窄,有 3.5mm 耳机接口

    索尼 Xperia 5 Ⅱ 外观曝光:屏幕边框更窄,有 3.5mm 耳机接口

    8 月 26 日消息 爆料者 @ Evan Blass 现已放出了索尼 Xperia 5 Ⅱ 外观图,与去年的 Xperia 5 相比,新机的上边框边更窄,还配备了 3.5mm 耳机孔。▲图自 @ Evan BlassXperia 5 Ⅱ 配备了侧边指纹模块和一个专用的相机快门按钮,指纹模块相机按钮之间还有一枚按钮,但目前还不清楚它的功能。此外,Xperia 5 Ⅱ 配有一个 3.5 毫米的耳机插孔。今年 2 月份,3.5 毫米耳机口回归到了索尼旗舰机型 Xperia 1 Ⅱ 上。曾报道,索尼 Xperia 5 Ⅱ 预计将会延续 Xperia 5 带鱼屏的设计,采用 21:9 带鱼屏,分辨率预计为 FHD+,后置三颗摄像头。配置上,Xperia 5 Ⅱ 将搭载骁龙 865 芯片,支持 5G 网络。

    时间:2020-09-16 关键词: 手机 索尼

  • 索尼 PS5 美国首批预订开启:邀请制,每个 PSN ID 限购 1 台

    索尼 PS5 美国首批预订开启:邀请制,每个 PSN ID 限购 1 台

    8 月 27 日消息 据 Wccftech 报道,索尼PlayStation 5 的预购似乎即将开始,因为索尼今天正式在 PlayStation 官方网站上发布了新的预购注册页面。目前该预订仅限美国地区用户且为邀请制。了解到,每个PSN ID限购1台PS5主机等物品,详情如下:1 个 PS5 主机或 1 个 PS5 数字版2 个 DualSense 手柄2 个 DualSense 充电站2 个 Pulse 3D 无线耳机2 个媒体遥控器2 部高清摄像机PS5 主机的首批预订邀请资格先到先得。链接

    时间:2020-09-15 关键词: 索尼 ps5

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