坐标系

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  • OpenGL坐标系与几何变换

    坐标系统想要弄懂几何变换,一定要搞清楚OpenGL中的坐标系统。从我们构造模型的局部坐标系(Local/Object Space)经过一系列处理最终渲染到屏幕坐标(Screen Space)下,这过程