(文章来源:VR网) 虚拟现实头显含有头戴式显示器,可为每只眼睛分别提供逼真的立体图像,此外还有立体声和用于头部动作追踪的传感器。用于头部运动跟踪的传感器有陀螺仪、加速度计和结构光系统等
(文章来源:青亭网) 据联合国数据显示,人口老龄化将成为21世纪最重要的社会趋势之一,2018年时全球65岁或以上的人口首次超过5岁及以下人口数量,而且每个国家的老龄人口数和比例几乎都呈
(文章来源:百家号) 伴随2G到4G的升级,人类基于移动终端的信息交互媒介经历了文字、语音、图片、视频的演进,而在5G时代,通信的发展有望继续拓展所传递信息的纵深。因此我们认为
(文章来源:大众证券报) 5G的成熟为克服3D内容实时传输问题,以及因延迟造成的眩晕问题构建了网络环境,而相应光学元件、显示方案的推出则为终端的兴起搭建了硬件基础。此外,下半年及明年华为
(文章来源:VR网) 5G是下一代移动互联网,它意味着很快的速度,当5G技术足够成熟时,它将取代4G。5G有很多优点,它比4G更快、覆盖更广泛的区域、连接将更加稳定、设备与其连接的网络之
(文章来源:VR网) 当Facebook在2018年秋季发布Oculus Quest VR一体机时,阐述了他们如何看待虚拟现实(VR)行业的发展。Facebook试图通过使头显摆脱电缆的
(文章来源:VR网) 几年前,虚拟现实在好莱坞风靡一时,推动了全美第三大创业社区硅滩(Silicon Beach)的崛起,并被委以重塑娱乐业的重任。 在巅峰时期,投资者对美国洛杉
(文章来源:VRPinea媒体) VR技术尚处于发展早期,距离成熟仍有距离。为了能够帮助其快速发展,从业者及研究人员想出了诸多技术解决方案,其中眼动追踪技术以及内向外定位追踪技术都颇被看
(文章来源:青亭网) 美国专利商标局发布了苹果一项眼球追踪相关的新专利。据悉,这项专利的发明人之一Tom Sengelaub是苹果的一名工程经理,此前曾为德国SMI公司的VR工程项目负责
近日,Toyota研究所的机器人部门引入VR头显,以此来帮助机器人学习家庭任务,实现更好的生活表现。他们的目标是开发一系列能帮助人们生活的家用机器人,重点是看护老年人以及提升他们的生活质量。
(文章来源:VRPinea) 20年前,当时最好的技术——电子邮件在办公环境中起到了很大的作用。但随着电话和传真的出现,这种情况有了巨大改变。10年后,网络摄像头问世。尽管它们价格更贵、
(文章来源:百家号) 目前,VR虚拟仿真技术已经被越来越多的人所熟知,这种技术在教育领域的应用也日渐广泛,尤其适用于解决某些专业实际运行困难、涉及高危和极端环境、高成本、高消耗、操作不可
(文章来源:VR陀螺) 随着Oculus将于2020年初在Quest中加入手势识别功能这一消息发布,手势交互终于打破局面,开始真正走向消费端。此次Oculus Quest手势识别使用了基
(文章来源:映维网) 眼动追踪 是一项重要的技术,许多人认为这是下一代VR硬件中的“必备元素”。但要实现一个与真实别无二致的虚拟世界,这只是解决问题的第一步。视觉辐辏调节冲突是困扰VR的
(文章来源:techradar) 如果不考虑太多,VR设备似乎是送给孩子礼物的不二之选。他们会着迷于新奇的游戏体验和360度电影,而家长还可以用VR教育应用促进孩子学习。但有一点需要我们
(文章来源:芯智讯) 根据 3GPP的定义,5G移动通信的应用主要包括以下三大类应用场景:eMBB(增强型移动宽带)、mMTC(海量物联网通信)和uRLLC(超高可靠性与超低时延通信)。
(文章来源:映维网) 眼动追踪 是一项重要的技术,许多人认为这是下一代VR硬件中的“必备元素”。但要实现一个与真实别无二致的虚拟世界,这只是解决问题的第一步。视觉辐辏调节冲突是困扰VR的
(文章来源:海外网) 新生事物的发展并非一帆风顺,虚拟现实(VR)产业也是如此。经历过2016年“VR元年”的火爆之后,VR产业在2017-2018年似乎进入了冷却期。数据显示,2017
(文章来源:前瞻网) DigiTimes于2019年7月发布的一份报告显示,苹果暂时停止了其AR/VR耳机的开发,其开发该技术的团队于5月解散,并重新分配给其他产品。这消息一度让很多期待
(文章来源:人人都是产品经理) VR的组成要素是全景视觉+可交互的内容(content或context)。 无论VR头显怎么发展、VR手柄多么奇形怪状,它们都是为了最大程度还原人