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[导读]摘要:是不是所有的Linux内核都是完美的?毕竟诸多黑客效力于此,当然不是,至少在内核3.x版本之前不是,之前的代码臃肿,代码利用率较低,直到设备树的引入,彻底改善这一情况;一、FDT的概念系统启动时,Bootloade

摘要:是不是所有的Linux内核都是完美的?毕竟诸多黑客效力于此,当然不是,至少在内核3.x版本之前不是,之前的代码臃肿,代码利用率较低,直到设备树的引入,彻底改善这一情况;

一、FDT的概念

系统启动时,Bootloader开始加载,将内核文件,如zImage读取到内存中,内核按照我们的代码,逐一去配置每个寄存器,每个外设,似乎没有什么问题。但是试想一下,100种ARM芯片,就要写100个配置文件么?当然,如果你非要这么做,我也无话可说。如果能抽象出一种数据结构,它可以直接抽象出内核需要配置的所有硬件以及硬件属性,BootLoader预读取到内存中,在内核启动以后,可以直接配置,对于用户而言,配置MCU的外围时我们直接面对的就只是这个DTS文件,极其方便快捷。FDT准确来讲是一种数据结构,使得硬件可以用形如XML的描述语言来描述。

二、设备树结构

 

图一 设备树结构

设备树一般包含以上内容:

根节点“/”下的model ,这个一般为字符串类型,它描述了厂商以及板子名称;

根节点“/”下的compitable,这个一般为字符串类型,用以匹配model选定的开发板对应的代码;包括后续外围驱动的匹配均是有这个compitable来完成;

根节点“/”下的aliases,这个设备节点只能放在根节点目录,主要用以存放外设的别名,简单讲,"/soc/aips-bus@02000000/spba-bus@02000000/serial@02020000"其实是一个串口,但是开发人员自己看起来并不直观,我可以在aliases中写作:serial ="/soc/aips-bus@02000000/spba-bus@02000000/serial@02020000";serial即可代替刚才的串口设备;

根节点“/”下的chosen:这个并非物理设备节点,而是内核启动参数的节点,类似于uboot阶段的bootargs参数;

当然,这个节点也可以是子节点,不一定要在根节点下;

实例:chosen {

stdout-path = &uart1;

};

snvs@020b0000:除以上节点,剩下的我一般称之为物理设备节点(可能不准确),以snvs外设举例,直接举例;

实例:snvs@020b0000{

conpitable = “fsl,imx6ul-snvs”;

reg = <0x020b0000 0x4000>;

interrupts = <0x0 0x4 0x4>;

};

(1)“@”后面紧跟就是该外设在MCU总线的地址,这个不难理解,可以理解为外设的基地址,外设模型 name@addresss;” 

(2)“compitable”:如上陈述,非常关键的属性,匹配外设驱动,属性模型 compitable = “[manufacture,[model]]”;

(3)“reg”:该属性为外设地址属性,第一个参数为该节点总线地址,后者为地址长度;

(4)“interrupt”:顾名思义,该外设的中断,para1表示该中断是不是SPI中断(shared peripheral interrupt),注意名词区分,参数值为1表示为SPI中断,反之不是SPI中断;para2是该中断号;para3表示触发方式,参数值为1,表示上升沿触发,为4表示高电平触发;如果需要低电平以及下降沿触发,硬件需要加非门; 

三、编译设备树与反编译

设备树编译,我们都知道使用如下命令编译:

make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf-  dtbs  或者

make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf-  all

实际上,是dtc这个文件在负责把dts解释成dtb文件,该文件在内核源码根目录 ./scripts/dtc

编译命令:

./scripts/dtc/dtc –I dts –O dtb /home/gyh/tmp/imx6y2c-256m.dtb  ./arch/arm/boot/dts/imx6y2c-256m.dts

反编译命令:

./scripts/dtc/dtc -I dtb -O dts -o /home/gyh/tmp/imx6y2c_asm.dts   ./arch/arm/boot/dts/imx6y2c-256m.dtb

对于Linux命令的使用,可以使用help cmdname 或者man cmdname,对于dtc,非内建命令,man dtc:

  -I <input format>

              Input formats are:

              dts - device tree source text

              dtb - device tree blob

              fs - /proc/device-tree style directory

  -O <output format>

              Output formats are:

              dts - device tree source text

              dtb - device tree blob

              asm - assembler source

系统提供的dts一般引用dtsi这个母设备树,所以大量外设都是直接引用dtsi中的,因此很难理解这些字符串是怎样的匹配驱动程序的,但是一旦将已经生产的dtb文件反编译,生产的dts文件将更直观;但是易读性也更差。这并不矛盾;我选择,” /”  ,”chosen” ,”aliases”三个节点来对比。

 

图二 BSP提供的dts文件

 

图三 反编译的dts文件

对同一个chosen节点:BSP中dts描述为stdout-path = &uart1;这样很难想象它是怎样把该外设定义为标准输出的,但是如果看反编译文件可以较好的理解,标准输出被重定向到某个可以作为输出的外设地址;

四、设备树节点添加与验证

(1)直接在dts文件中查找,是否已经存在你需要的外设节点;如果有,且该外设支持多从机或者多节点,直接在该节点下面,添加子节点,以GPIO_LED为例。

 

图四 GPIO_LEDS节点

(2)假设,你需要添加一个黄色的LED,那么仿照已经存在的节点,复制一个节点在母节点下,命名为green-led,同时用GPIO3_4为该LED驱动引脚;你希望在arm板上叫他,My_Cute(这个名字不好),那么最后修改如下:

 

图五 增加yellow-led节点

(3)节点添加完成,引用了GPIO3_4,所以你需要确认该MCU引脚已经配置为GPIO功能,这里直接贴出配置代码:MX6UL_PAD_LCD_RESET__GPIO3_IO04 0x40017059

 

图六 引脚配置为GPIO

该宏定义MX6UL_PAD_LCD_RESET__GPIO3_IO04在./arch/arm/boot/dts/imx6ull-pinfunc.h中;针对同一个引脚的全部复用,均定义了宏,可以直接调用;该dts并未直接包含imx6ull-pinfunc.h,在其他dtsi中已经包含该头文件;

(4)如果之前已经完全编译过内核,可以直接编译dtb,注意不要make menuconfig或者defconfig,否则会覆盖zImage的配置文件.config; 

make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf-  dtbs

(5)编译完成后,开发板直接进入uboot模式,tftp网络烧写dtb,reset重启生效;

run updtb 

(备注:updtb为组合命令updtb=if tftp ${fdt_file}; then nand erase.part dtb; nand write ${loadaddr} dtb ${filesize}; fi;) 

(6)如果dtb按照我们理解修改是正确的,那么我们将在开发板的/sys/class/leds下面看到我们的My_Cute这个LED节点;结果如下:

图七 开发板设备截图

其实,可以看到/sys/class/leds下面的设备节点都是指向/devices/platfome/leds目录的连接文件,也就是这里仅仅是这个设备的“快捷方式”,我们也可以进行文件IO操作;

(7)文件IO操作:打开My_Cute节点,可以看到以下接口可以操作,但是我们在添加GPIO_LEDS并没有添加这些属性。Brightness, trigger—led亮度以及触发方式比较常用,那么问题来了,为什么会有这些接口。因为它们继承了母节点的属性,所以我们需要找到母节点设备的定义。

 

图八 yellow-led的操作接口

(8)讲道理,所有的内核驱动你都可以尝试在 ./driver/下面去找,针对led类,我们直接进入leds文件夹,发现leds的驱动leds-gpio.c在,在这里就可以理解led的接口为什么是这样;当然优秀的驱动应该还有一份清晰的文档,你同样可也尝试去源码根目录的. /Documentation 中查找leds-gpio的使用文档;这里也会解释,我为什么会去开发板的/sys/class/leds下面去查看我增加的My_Cute节点;

 

图九 驱动使用文档

(9)增加一个驱动或者一个设备节点到设备树中,你可以先查看内核源码的/ Documentation目录,其中包含了几乎所有驱动的使用说明以及设备树属性的解释,同时也包括大量优秀的内核调试技巧;再去写节点,也可以先模仿,针对不懂的地方再来看文档,印象更为深刻。

五、结语

设备树相比于传统的配置文件,无疑是降低了Linux外设开发与使用的门槛,但是也隐藏了大量的细节,难以了解其底层的驱动原理;对于LINUX内核的了解,我所认识的还不及冰山一角,单希望对你有一点帮助。

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