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[导读] 在电影《头号玩家》中,主角身着体感衣、头戴VR眼镜,在一款名为“绿洲”的虚拟游戏中开启了一场冒险之旅。电影情节固然引人入胜,但故事中虚拟现实技术的发展和应用更令人遐想。当下,中国虚拟现实发展如何?未来,虚拟现实又会怎样影响着人们的生活?

 在电影《头号玩家》中,主角身着体感衣、头戴VR眼镜,在一款名为“绿洲”的虚拟游戏中开启了一场冒险之旅。电影情节固然引人入胜,但故事中虚拟现实技术的发展和应用更令人遐想。当下,中国虚拟现实发展如何?未来,虚拟现实又会怎样影响着人们的生活?

戴上VR智能眼镜,来一场“人未到,身先至”的远途旅行,湖光山色尽收眼底;借助VR“透视眼”,无需拆卸组装,发动机的结构和部件也能一目了然;VR版《沁园春·雪》,使人们亲身体验“千里冰封,万里雪飘”的大气磅礴;基于“VR+5G”技术,在室内就可以远程遥控矿用大车,控制精度能够达到厘米级……

10月19日至21日,2019世界VR产业大会在江西省南昌市如约召开。7000余名国内外虚拟现实领域的专家学者和企业家代表应邀出席,来自30多个国家和地区的近2000家企业参会参展。

“虚拟现实技术一直在稳步发展”

虚拟现实技术是融合三维显示技术、计算机图形学、三维建模技术和人机交互技术等多种前沿技术的综合技术。如电影中所呈现的那样,它可以创造一个虚拟的三维交互场景,用户借助设备能够体验虚拟世界并与虚拟世界进行互动。

现实生活中,虚拟现实的应用和畅想,带来了产业发展的新一轮热潮。然而,从2016年的元年火爆,到2017年的遇冷期,再到近两年的向好发展,虚拟现实产业似乎走出了一条“热—冷—反弹”的“U”型发展曲线。不过,深圳看到科技有限公司首席运营官蔡树焕对本报记者说道:“‘冷’和‘热’更多是资本市场的原因,并非产业发展的实际情况。”

“虚拟现实产业一直在稳步发展。无论是产品还是应用,大家都在越做越好。”蔡树焕指出,虚拟现实打造的是一种未来生活方式,主要以科学技术为支撑,不会因为外界因素的影响而停滞不前。爱奇艺VR内容负责人张航在接受本报采访时同样强调:“任何新技术都会经历一个被高估、过热到降温再到被低估然后恢复正常的过程。”

实际上,中国虚拟现实市场规模正持续扩大。中商产业研究院的数据显示,中国虚拟现实市场规模从2015年的15.8亿元,迅速增长至2017年的52.8亿元,年均复合增长率达82.8%。《虚拟现实产业发展白皮书(2019年)》预测,今年这一数字有望超过500亿元。数字之外,虚拟现实产品也在不断迭代升级,越来越多的VR设备正走进千家万户。

“随着5G规模化建设的启动,5G+VR/AR将释放出无限可能。”华为技术有限公司轮值董事长郭平在今年的世界VR产业大会上说道。5G网络比4G快出一个数量级,高宽带和低延迟的网络将大大减少设备使用中的“卡顿”和“眩晕感”。不仅如此,VR+5G还可能催生出一系列新的产品和应用,助力虚拟现实产业进一步发展。

5G商用化进程加速,虚拟现实产业也跟着打上了一剂“强心针”。《虚拟现实产业发展白皮书(2019年)》显示,2019年第一季度,中国AR/VR头显设备出货量接近27.5万台,同比增长15.1%。同时,爱奇艺等企业也积极与运营商及华为等产业各方达成深入合作,加速5G技术在视频行业中商用落地。

蔡树焕认为,这是通讯和虚拟现实两个产业在2019年实现“同频共振”和相互促进的结果。“5G的‘高速公路’建起来了,VR产业可以跑得更顺畅。”

不过,这是否意味着如果没有5G,虚拟现实产业就无法向纵深发展?对此,张航强调:“5G是虚拟现实的必要不充分条件。5G确实给虚拟现实带来了好处,比如资本和民众的关注、电信运营商的参与等等,虚拟现实行业需要利用这种利好。但加快解决自身产品体验的问题,还需要真正在核心技术上投入。”

“生活的每一个细节都可以被改变”

沉浸式的观影体验,全景拍摄的3DVR相机,身临其境般的虚拟现实游戏……越来越多的虚拟现实设备正走入寻常百姓家。

其实,虚拟现实技术为生活带来的改变远不止于此。休闲娱乐之外,虚拟现实技术在医疗、教育等领域同样大展身手。张航称:“虚拟现实是下一代计算平台,改变的不仅仅是娱乐产业。如今,虚拟现实在教育、医疗等众多领域都已经有了很好的落地案例,真正解决了一些场景下的用户需求。”

在深圳市人民医院,专家们共同完成了VR+5G远程手术;在江联重工焊接车间,带上VR眼镜的工人清楚看到锅炉零部件的故障和维修步骤;在偏远的武汉刘家山小学,一样可以轻松开展“VR戏曲体验课”教学;在新中国成立70周年阅兵式上,爱奇艺进行了 5G+8K+VR全景视频转播……

“未来,生活的每一个细节都可以被改变。”人们可以随便带上一个头盔,穿越至伦敦看一场演唱会,也可以跨越千里来一次观光旅游;企业家可以通过VR设备,召开“近在咫尺”的远程会议;政府则能够利用虚拟现实技术,改进智慧城市的管理方式。

虚拟现实产业带来的改变也有先后次序。有的产业链条上相关方比较少,容易被新技术改变;有些产业链条上相关方比较多,整根链条或许都得跟着改。“现在虚拟现实技术应用最早的主要是演艺、娱乐、教育等领域,因为相关方比较少。链条越短就会越先被改变。”蔡树焕说道。

那么,我们距离“头号玩家”的世界究竟还有多远?实际上,目前的虚拟现实技术总体上仍偏重于360度全景图的泛VR产品,并非严格意义上“完美虚拟世界”。在蔡树焕看来,何时当上“头号玩家”,还要看算力、算法的发展以及相关难题的攻克情况。

虚拟现实技术不仅仅是服务于创造一个虚幻世界的孤立技术。张航指出:“虚拟现实技术与物联网、5G、人工智能、云计算等前沿技术的融合才是智能制造行业未来的发展趋势。”

“国内VR产业发展速度将加快”

中国已成为全球虚拟现实产业创新最活跃、市场接受度最高、发展潜力最大的地区之一。《虚拟现实产业发展白皮书(2019年)》预测,到2023年,中国VR头显设备出货量将突破1000万台,国内虚拟现实市场规模将达到4300亿元。

近些年,中国始终在为虚拟现实产业发展“谋篇布局”。不仅将发展虚拟现实写入“十三五”国家科技创新规划,而且陆续出台《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》等政策规章,为虚拟现实产业的发展规划好“路线图”,建设好“软环境”。

越来越多的地方政府也结合自身特点,搭建起虚拟现实产业发展的“黄金台”。以江西省为例,先后发布《江西省虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)》等多项政策规章,吸引了一批VR企业纷纷落户江西。本次大会举办地江西省南昌市,今年前三季度VR产业主营业务收入就达62亿元,同比增长130%,全年有望突破100亿元,成为当地经济发展的新引擎。

虚拟现实产业的快速发展,折射出中国在这一领域的优势地位和发展潜力。但是,跟一些国家的先进技术相比,中国虚拟现实的发展仍有一定差距。蔡树焕说:“在虚拟现实领域,中国跟先进国家最大的差距,我认为还是在原创算法方面。对于一些技术难题,外国的解决水平还是要比我们高一些。”这背后涉及人才缺乏、科技攻关不足等多种原因。

不过,中国要实现虚拟现实领域的弯道超车,也有自己的“主场优势”。张航分析称:“我们在5G的技术和网络建设上是全球领先的,‘路’修好了,会极大释放内容生产者的积极性和创造性。同时,中国有多家全球领先的硬件制造商,在供应链、设计能力上对VR的硬件设计和生产是有力的协同。”

蔡树焕进一步将“主场优势”概括为算力、数据和中国制造三个方面。他强调,“我们有包括5G、云计算在内的更好的网络基础设施,更高品质的应用场景和更多的应用频次,还有更配套、更有竞争力的硬件设施。”

“政府对VR技术的关注度和支持力度是空前的。”张航指出,“我们相信,随着技术、政策、用户、内容等多方面的利好,国内的VR发展速度将加快。”

不只是5G,人工智能+VR、Cloud+VR等一系列技术“联姻”,正在提高虚拟现实的智能化水平,提升虚拟设备的效能。未来,不同产业与虚拟现实的“同频共振”,还将进一步促进虚拟现实应用的落地,催生出新的业态和服务。

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