土豪英特尔开始省钱了,同时还要布局未来。10几天前,英特尔公布了Q1财报,在PC市场整体下滑的趋势之下居然赚钱了,结果紧接着就宣布裁员1.2万人。
由于处理器制程技术面临瓶颈,导致许多市场看法认为Intel共同创办人Gordon Moore早年提出的摩尔定律面临挑战,但在Intel执行长Brian Krzanich稍早对外说明未来发展策略中,强调摩尔定律依然建在,同时更说明Intel仍会带动经济规模变革。而在Intel未来五大发展主轴中,Brian Krzanich确定将着重云端布局、物联网发展,并且将积极布局预计2020年来到的5G网路发展。
集成电路产业的特色是赢者通吃,像Intel这样的巨头,巅峰时期的利润可以高达60%。那么,相对应动辄几百、上千元的CPU,它的实际成本到底是多少呢?芯片的硬件成本构成芯片的成本包括芯片的硬件成本和芯片的设计成本。
集成电路产业的特色是赢者通吃,像Intel这样的巨头,巅峰时期的利润可以高达60%。那么,相对应动辄几百、上千元的CPU,它的实际成本到底是多少呢?芯片的硬件成本构成
指令集(ISA)通俗地讲可以理解为一台机器(计算机中的CPU)可以执行的“指令”集合,通过这些“指令”能够实现诸如加减乘除这样的运算,以及接收外部输入(比如键盘)和控制外部输出(如显示器)这样的功能。
Intel的年度开发者论坛IDF这周在深圳如期举行,官方带来了大量平台和工具的更新。而在物联网上,除了RealSense开放了更多的能力,Cuire成为Edison之后Intel主推的物联网开发平台工具。
售价15美元的Quark微控制器开发工具包D2000,可能是英特尔推出的有史以来最便宜的一款计算机。
尽管中国紫光公司豪言300亿美元打造全球前三的半导体公司,不过目前来看这还是个梦,全球主要的半导体公司基本上还是垄断在美国、韩国及日本等国家。盖特纳公司日前公布了
NVIDIA相当心有不甘,认为都是高通把自己给逼走的,为此将高通告上了法庭。
英特尔在14纳米及10纳米制程推进出现延迟,已影响到处理器推出时程,也让业界及市场质疑:摩尔定律是否已达极限?不过,英特尔仍积极寻求在7纳米时代重回摩尔定律的方法,其中两大武器,分别是被视为重大微影技术世代
发生在英特尔的高层离职潮似乎没有停止的迹像,继去年重量级人物 Mooly Eden 的离开,今天该公司也表示其高级副总裁 Kirk Skaugen 将会为他「事业的下一个机会」离开英特尔。
据外媒报道,Intel今日宣布公司中两位最杰出的高管决定离开公司,这再次显示出了这家芯片巨头在进行管理层改组后的混乱局面,以及在进军移动设备市场上过程中的失利。
VR刚刚兴起,前景十分广阔。拓墣产业研究所预估,2016年VR软硬件的产值将达67亿美元,2020年更会增长到700亿美元,其中硬件产值将达到200亿美元。PiperJaffray预计2016年OculusRift的销售量将达到360万,GearVR500万
2011年,Intel与Nvidia签署了高达15亿美元的授权协议,在此之前,这两家公司已经在法院就专利许可问题上争斗了数年之久。而近期彭博社的一篇报道称:Intel与Nvidia签署的这项专利协议很快将于2017年3月17日到期,In
Intel官方价格表近日悄然更新,加入了一款低功耗移动版产品“Core i7-6660U”。它隶属于14nm Skylake U系列低功耗平台,此前的顶级型号是Core i7-6650U,大名鼎鼎的微软Surface Pro 4平板机顶配版就用了
大约十年前,英特尔宣布了著名的“嘀嗒”(Tick-Tock)战略模式。“嘀嗒”意为钟摆的一个周期,“嘀”代表芯片工艺提升、晶体管变小,而“嗒”代表工艺不变,芯片核心架构的升
3月23日消息,作为著名的半导体制造公司,越来越多的证据表明Intel正打算抛弃之前“tick-tock“策略,即一年提升工艺,一年提升架构的战略。目前整个公司希望在
英特尔(Intel)正在与超微(AMD)洽谈GPU专利授权,若双方最后若达成协议,英特尔可能会开始将超微的GPU整合到其芯片设计,超微则能取得急需的资金……
一直传言英特尔会打造自家的头显,但英特尔虚拟现实卓越中心总监Kim Pallister日前在旧金山游戏者开发大会GDC上明确表示公司尚无这样的计划。
Intel依靠“买CPU送GPU”成为市场份额第一,虽然NVIDIA和AMD的性能要高出很多,但就市场占有率上来说差距很大。