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[导读]1.需求:需要实现在登录页,有一个大图缓慢滚动2.思路:大图本身是几千像素的宽度,不可能直接加载,会OOM报错;所以应该是切成同样高度和宽度的较小的图片(尽量)3.资料(转载文章):https://w

1.需求:需要实现在登录页,有一个大图缓慢滚动

2.思路:大图本身是几千像素的宽度,不可能直接加载,会OOM报错;所以应该是切成同样高度和宽度的较小的图片(尽量)

3.资料(转载文章):https://www.jianshu.com/p/f36f68c3de46,这篇文章算是思路对的了,但是跑出来的效果不是我想要的,所以需要做魔改~

4.魔改(开玩笑~)

我先说下上面那个大佬写的文章里我遇到的问题和解决办法,最后会贴上我自己的代码,GIF不会弄,但是我已经在自己的APP上实现了这个效果,应该是可以的

(1)MarqueeView里的addViewInQueue方法


public void addViewInQueue(View view){ LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); lp.setMargins(viewMargin, 0, 0, 0); view.setLayoutParams(lp); mainLayout.addView(view); view.measure(0, 0);//测量view viewWidth = viewWidth + view.getMeasuredWidth() + viewMargin; } 这个方法里首先没有限制每个图片宽高,所以造成拉伸不一致;然后view.mesure(0,0)的做法不太好,因为作者是在调用的时候用了ImageView的setBackgroundResource,最后获取的getMesuredWidth()值不是我想要的


我希望的拉伸处理办法是高度要拉伸到和屏幕高度一致,图片宽度也要按照这个比例拉伸,所以肯定要改这个lp参数,不能是wrap.下面是我的改动:


public void addImageInQueue(int drawable){
    //在不加载图片的前提下获得图片的宽高,否则很容易OOM
    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();/**     * 最关键在此,把options.inJustDecodeBounds = true;     * 这里再decodeFile(),返回的bitmap为空,但此时调用options.outHeight时,已经包含了图片的高了     * decodeResource道理也是一样的     */    options.inJustDecodeBounds = true;

    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), drawable,options);// 此时返回的bitmap为null/**     *options.outHeight为原始图片的高     */    int height = options.outHeight;
    int width = options.outWidth;

    int imageWidth = width*screenHeight/height;//将图片的高度拉伸到和屏幕高度一样,然后获取等比拉伸后图片应该的宽度

    LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(imageWidth,
            screenHeight);
    ImageView view = new ImageView(getContext());
    view.setLayoutParams(lp);
    /*view.setImageResource(drawable);*/
    Glide.with(getContext()).load(drawable).placeholder(R.color.white).into(view);
    view.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);//设置图片填充满控件
    mainLayout.addView(view);
    viewWidth = viewWidth + imageWidth;
}


BitmapFactory.Options 非常好用,因为如果直接通过Bitmap获取图片的宽高,很容易OOM,用option的话实际上bitmap还为null,没有非内存造成压力,特别是图多的时候

(2).MarqueeView里startScroll()和重写的run()方法

要改这两个方法,是因为我要实现2个效果:

从左往右滑,拼起来的图应该先显示最右边的那部分,然后往右划,一直滑到最左边的图,所以起始的currentX应该是图片总长度减去屏幕宽度,

从右往左滑,一开始就直接显示最左边图的就行了全额,所以起始的currentX应该是0

需要说明的是,这里

mainLayout.scrollTo(currentX, 0);


这个方法,currentX如果为正:图片起始左下角x轴是0,滚动到正数,图片左边有部分不显示

current为负,正好相反,图片右边有部分不显示

从左往右的时候,起始currentX是正数,然后递减1个像素,,看起来图片就是从左往右移了

负数原理相反

我觉得这个才是这个自定义View的精髓,感谢原作者的分析

(3)scroll_content的布局是有问题的,里面没有设置orientation


android:orientation="horizontal"



贴下我改了之后的代码,里面设置了初始值,可以去掉,我这是自己要用


//开始滚动
public void startScroll(){
    removeCallbacks(this);

    //必须要保证所有图片拉伸后总宽度大于屏幕宽度
    if(viewWidth > screenWidth){
        viewWidth = viewWidth - screenWidth;
        currentX = (scrollDirection == LEFT_TO_RIGHT ? viewWidth : 0);
        if(isSetFirtsX) currentX = firtsX;//如果设置了起始值,就使用起始值
        post(this);
    }
}
@Override
public void run() {
    switch (scrollDirection){
        case LEFT_TO_RIGHT:
            mainLayout.scrollTo(currentX, 0);
            currentX --;

            if (currentX == 0) {
                mainLayout.scrollTo(viewWidth, 0);
                currentX = viewWidth;
            }
            break;
        case RIGHT_TO_LEFT:
            mainLayout.scrollTo(currentX, 0);
            currentX ++;

            if (currentX == viewWidth) {
                mainLayout.scrollTo(0, 0);
                currentX = 0;
            }
            break;
        default:
            break;
    }

然后我贴下完整的代码

public class MarqueeView extends HorizontalScrollView implements Runnable {

    private Context context;
    private LinearLayout mainLayout;//跑马灯滚动部分
    private int scrollSpeed = 5;//滚动速度
    private int scrollDirection = LEFT_TO_RIGHT;//滚动方向
    private int currentX;//当前x坐标
    private int viewMargin = 20;//View间距
    private int viewWidth;//View总宽度
    private int screenWidth;//屏幕宽度
    private int screenHeight;//屏幕高度

    public static final int LEFT_TO_RIGHT = 1;
    public static final int RIGHT_TO_LEFT = 2;

    private boolean isSetFirtsX = false;//true的时候使用起始值

    public boolean isSetFirtsX() {
        return isSetFirtsX;
    }

    public MarqueeView setSetFirtsX(boolean setFirtsX) {
        isSetFirtsX = setFirtsX;
        return this;
    }

    private int firtsX;//起始值,可以设置负数和0,根据isSetFirtsX是否为true判断是否使用

    public int getFirtsX() {
        return firtsX;
    }

    public void setFirtsX(int firtsX) {
        this.firtsX = firtsX;
    }

    public int getCurrentX() {
        return currentX;
    }

    public void setCurrentX(int currentX) {
        this.currentX = currentX;
    }

    public MarqueeView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public MarqueeView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public MarqueeView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        this.context = context;
        initView();
    }

    void initView() {
        WindowManager wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        screenWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
        screenHeight = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
        mainLayout = (LinearLayout) LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.scroll_content, null);
        this.addView(mainLayout);
    }

    public void addImagesInQueue(Listdrawables){
        for (int drawable : drawables){
            addImageInQueue(drawable);
        }
    }

    public void addImageInQueue(int drawable){
        //在不加载图片的前提下获得图片的宽高,否则很容易OOM
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();/**         * 最关键在此,把options.inJustDecodeBounds = true;         * 这里再decodeFile(),返回的bitmap为空,但此时调用options.outHeight时,已经包含了图片的高了         * decodeResource道理也是一样的         */        options.inJustDecodeBounds = true;

        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), drawable,options);// 此时返回的bitmap为null/**         *options.outHeight为原始图片的高         */        int height = options.outHeight;
        int width = options.outWidth;

        int imageWidth = width*screenHeight/height;//将图片的高度拉伸到和屏幕高度一样,然后获取等比拉伸后图片应该的宽度

        LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(imageWidth,
                screenHeight);
        ImageView view = new ImageView(getContext());
        view.setLayoutParams(lp);
        /*view.setImageResource(drawable);*/
        Glide.with(getContext()).load(drawable).placeholder(R.color.white).into(view);
        view.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);//设置图片填充满控件
        mainLayout.addView(view);
        viewWidth = viewWidth + imageWidth;
    }

    //开始滚动
    public void startScroll(){
        removeCallbacks(this);

        //必须要保证所有图片拉伸后总宽度大于屏幕宽度
        if(viewWidth > screenWidth){
            viewWidth = viewWidth - screenWidth;
            currentX = (scrollDirection == LEFT_TO_RIGHT ? viewWidth : 0);
            if(isSetFirtsX) currentX = firtsX;//如果设置了起始值,就使用起始值
            post(this);
        }
    }

    //停止滚动
    public void stopScroll(){
        removeCallbacks(this);
    }

    //设置View间距
    public void setViewMargin(int viewMargin){
        this.viewMargin = viewMargin;
    }

    //设置滚动速度
    public void setScrollSpeed(int scrollSpeed){
        this.scrollSpeed = scrollSpeed;
    }

    //设置滚动方向 默认从左向右
    public void setScrollDirection(int scrollDirection){
        this.scrollDirection = scrollDirection;
    }

    @Override
    public void run() {
        switch (scrollDirection){
            case LEFT_TO_RIGHT:
                mainLayout.scrollTo(currentX, 0);
                currentX --;

                if (currentX == 0) {
                    mainLayout.scrollTo(viewWidth, 0);
                    currentX = viewWidth;
                }
                break;
            case RIGHT_TO_LEFT:
                mainLayout.scrollTo(currentX, 0);
                currentX ++;

                if (currentX == viewWidth) {
                    mainLayout.scrollTo(0, 0);
                    currentX = 0;
                }
                break;
            default:
                break;
        }

        postDelayed(this, 50 / scrollSpeed);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return false;
    }
}

调用代码也很简单


private void initMarqueeView(){
    Listlist = new ArrayList<>();
    list.add(R.drawable.bg_first_01);
    list.add(R.drawable.bg_first_02);
    list.add(R.drawable.bg_first_03);
    list.add(R.drawable.bg_first_04);
    list.add(R.drawable.bg_first_05);
    list.add(R.drawable.bg_first_06);
    marquee_view.addImagesInQueue(list);
    marquee_view.setScrollSpeed(8);
    marquee_view.setScrollDirection(MarqueeView.RIGHT_TO_LEFT);
    marquee_view.startScroll();
}

scroll_content布局的代码




到此结束,希望对大家有帮助,GIF真的不会搞,见谅

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