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[导读]reuse功能为power提供的设计重复(即:实现模块化设计的系统)。对于reuse功能的成功使用,大大提高我们的工作效率;且可以在新的设计中调用一些成功设计、性能优越的模块,从而提高我们的新产品设计的成功率。 r

reuse功能为power提供的设计重复(即:实现模块化设计的系统)。对于reuse功能的成功使用,大大提高我们的工作效率;且可以在新的设计中调用一些成功设计、性能优越的模块,从而提高我们的新产品设计的成功率。

reuse对于reuse功能的实现我们应注意:

作为成功reuse的前提:reuse与被reuse部分必须相同的part type、相同或相似的网络、相同的decal封装。对于电路设计人员所要注意的就是`相同的part type',要求须使用相同的logic family,此点必须在原理图导入文件中之前就做到,因为导入之后,logic family就无法再进行修改(可能为power的一个bug),从而造成无法reuse;

板的层数不同也会造成无法reuse。解决的办法是(1)如reuse中层数不够,可打开`setup'里的`layer definition'对话框,增加reuse的层数,即可reuse;(2)如reuse中层数超出,也可以采取(1)的方法,减少层数,但由于一般来说,原reuse中采取多层的结构必有其用处,所以不推荐reuse;或增加新设计中的层数,但由此必将增加长期成本,所以,但出现(2)情况时,通常不要reuse;

生成新的reuse之前,必须保证,该reuse所要调用的所有器件必须是没有走线的器件,如有走线,软件将认为是已被使用的器件,因此将不会去调用该器件,从而造成无法reuse; 把有连线的器件的连线去掉,其中有个技巧是在原理图(POWERLOGIC)选中器件(其它原理图不能同步修改,因此只能在POWER里自己选,然后打散),然后在POWER中打散,即可去掉连线,不必一个一个的去找去删,可提高效率。

生成新的reuse时,对应的走线、过孔、铜皮、2D线及文本将自动生成, 因此一些独立的2D线等我们也可做成reuse,调入新设计中,如由2D线组成的实达网络标实,可做成reuse调入,从而减少添加时间,在此种情况调入时,生成的文本里全为WARNING,可不必理会;

**此点电路设计人员须注意**,在原理设计中所有器件的Pins,均有相应的对应编号,因此在新设计中的,应注意pin的连接顺序应相同,此点主要是体现在阻、容上容易忽视。我在某一次设计中发现其电源滤波电容无法reuse,经过试验后,发现这些电容只有1脚接地,2脚接电源才能reuse;因此,希望以后的电路设计均要保持相同的管脚连接方式;

在生成reuse时,经常会发生生成的reuse与其它器件连接的线相反了或是混乱了,这往往发生在通过电阻与其它器件在相连时,原因是由于这部分电阻的某一端,具有类似的网络属性,而另一端不同,因此在调用reuse时,调用这些类是网络时,位置随意乱排,从而造成了混乱。要避免此种情况的发生,就要把想要reuse的部分的线走得尽量完整,这样的话,调用时接近一一对应,可以避免此种情况发生;

调用reuse时,软件系统将生成一个power.err的文档,该文档将指出无法reuse的原因,因此可以参照该文档对或reuse进行一些修改,从而达到reuse的目的,主要要注意的是以下几点:

a) 先看“Component Matching Types",该表将列出reuse中的所有器件及封装和当前设计中还可调用的(即没有布线的)所有器件及封装,必须保证当前设计中的器件必须多于或等于reuse所需的器件;

b) 参看“Matched/Unmatched Components",该表将列出reuse与当前设计中所有匹配和不匹配的器件,在最后一项“matched"中,将说明器件是否匹配,`yes'为匹配,不用管、`no'为不匹配,须加以注意;再参看里面不匹配的原因,有的大器件(管脚较多的器件)可能是有的网络线未走因此造成不匹配,可在里再走一部分先后再尝试reuse;一些器件可能网络未连接对,如:5),须要求电路设计者修改原理图的连接方式再尝试reuse;有些器件(通常为极个别器件)可能修改原理图后也未必能实现reuse,可在生成reuse时,就把他们去掉,从而实现reuse。



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