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[导读]S3C2416裸机开发系列十八_音频驱动实现(2)标签:WM8960IIS音频驱动s3c2416裸机开发2014-06-10 09:50853人阅读评论(0)收藏举报分类:s3c2416裸机开发(24)版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。目录

S3C2416裸机开发系列十八_音频驱动实现(2)

标签:WM8960IIS音频驱动s3c2416裸机开发

2014-06-10 09:50853人阅读评论(0)收藏举报

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s3c2416裸机开发(24)

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S3C2416裸机开发系列十八音频驱动实现(2)


象棋小子 1048272975


IIS模块实现IIS.c如下:

#include"s3c2416.h"

#include "IIS.h"

#include"Exception.h"

#include"UART0.h"

#defineDEBUG_IIS

#ifdef DEBUG_IIS

#defineDebug(x...) Uart0_Printf(x)

#else

#defineDebug(x...)

#endif

staticunsigned char TX_Channel; // 发送音频的声道数

staticunsigned char TX_BitLen; // 发送位长

staticunsigned char RX_Channel; // 接收音频的声道数

staticunsigned char RX_BitLen; // 接收位长

staticvolatile unsigned char TxBufferFlag;

staticvolatile unsigned char RxBufferFlag;

staticunsigned int TxCount; // 播放时记录缓存中的写位置

staticunsigned int RxCount; // 录音时记录缓存中的读位置

// 插放与录音均采用双缓存,DMA传输的主存与cache会有数据一致性问题

// 音频DMA缓存分配到不开启cache的内存区域

staticunsigned int TxBuffer0[4*1024] __attribute__((section("No_Cache"),zero_init));

staticunsigned int TxBuffer1[4*1024] __attribute__((section("No_Cache"),zero_init));

staticunsigned int RxBuffer0[4*1024] __attribute__((section("No_Cache"),zero_init));

staticunsigned int RxBuffer1[4*1024] __attribute__((section("No_Cache"),zero_init));

static voidDMA_IRQ(void)

{

static unsigned char TxBufferChannel = 0;

static unsigned char RxBufferChannel = 0;

unsigned int DMA_Channel;

DMA_Channel = rSUBSRCPND;

if (DMA_Channel &(1<

if (TxBufferChannel == 0) {

rDISRC0 = ((unsigned int)TxBuffer1);// 开始使用Buffer1缓存

TxBufferFlag &= ~(1<<0);// 发送标志0位清空,说明Buffer0数据需填充

TxBufferChannel = 1; // 正在发送Buffer1缓存

} else {

rDISRC0 = ((unsignedint)TxBuffer0);// 开始使用Buffer0缓存

TxBufferFlag &= ~(1<<1);// 发送标志1位清空,说明Buffer1数据需填充

TxBufferChannel = 0; // 正在发送Buffer0缓存

}

rDCON0 = (rDCON0&(~0xfffff)) |(sizeof(TxBuffer0)/4);

rDMASKTRIG0 = (1<<1); // IIS TX打开DMA0通道

rSUBSRCPND |= (1<

}

if (DMA_Channel &(1<

if (RxBufferChannel == 0) {

rDIDST1 = ((unsigned int)RxBuffer1);// DMA1目的地址

RxBufferFlag |= (1<<0); // 接收缓存0位置位,说明Buffer0数据准备好

RxBufferChannel = 1; // 下一次使用Buffer1

} else {

rDIDST1 = ((unsigned int)RxBuffer0);// DMA1目的地址

RxBufferFlag |= (1<<1); // 接收缓存1位置位,说明Buffer1数据准备好

RxBufferChannel = 0; // 下一次使用Buffer0

}

rDCON1 = (rDCON1&(~0xfffff)) |(sizeof(RxBuffer0)/4);

rDMASKTRIG1 = (1<<1); // IIS RX打开DMA1通道

rSUBSRCPND |= (1<

}

rSRCPND1 |= (1 << INT_DMA);

rINTPND1 |= (1 << INT_DMA);

}

unsignedint IIS_WriteBuffer(unsigned char *pData, unsigned int MaxLen)

{

unsigned int i;

unsigned int nCount; // 能写入buffer中数据长度(以字计,fifo 32位长)

unsigned int *pBuffer;

unsigned char *pTemp = pData;

if (pTemp==0 || MaxLen==0) {

return 0; // 参数错误,数据未写入缓存

}

if ((TxBufferFlag&0x3) == 0x3) {

return 0; // Buffer0,Buffer1均已写满

}

if (!(TxBufferFlag & (1<<0))) { //Buffer0需填充

pBuffer = &TxBuffer0[TxCount];

} else { // Buffer1需填充

pBuffer = &TxBuffer1[TxCount];

}

nCount = (sizeof(TxBuffer0)/4) - TxCount;

switch (TX_BitLen) {

case 8:

if (TX_Channel != 1) { // 双声道

if (MaxLen/2 == 0) {// 左右声道fifo中有两个8位有效音频数据

pTemp += MaxLen; // 不足一个采样2字节数据,丢弃写入buffer中

}

MaxLen = MaxLen/2; // 32位的fifo中有两个8位有效音频数据

if (MaxLen < nCount) {

nCount = MaxLen;

}

for (i=0; i

*pBuffer++ = (((unsignedint)pTemp[1]<<16)+

((unsignedint)pTemp[0]<<0));

pTemp += 2; // 2个8位的声道数据已写入buffer中

}

} else { // 单声道

if (MaxLen < nCount) {// 32位的fifo中有一个8位有效音频数据

nCount = MaxLen;

}

for (i=0; i

*pBuffer++ = (unsignedint)pTemp[0]<<0;

pTemp += 1; // 1个8位的声道数据已写入FIFO中

}

}

break;

case 16:

if (TX_Channel != 1) { // 双声道

if (MaxLen/4 == 0) {// 左右声道fifo中有四个8位有效音频数据

pTemp += MaxLen; // 不足一个采样4字节数据,丢弃写入buffer中

}

MaxLen = MaxLen/4; // 32位的fifo中有四个8位有效音频数据

if (MaxLen < nCount) {

nCount = MaxLen;

}

for (i=0; i

*pBuffer++ = (((unsignedint)pTemp[0]<<0) +

((unsignedint)pTemp[1]<<8)) +

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