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[导读]程序 :/*** 读IO, 用按钮控制点灯.*/#include #include // 10个LEDsbit P10 = P1^0;sbit P11 = P1^1;sbit P12 = P1^2;sbit P13 = P1^3;sbit P14 = P1^4;sbit P15 = P1^5;sbit P16 = P1^6;sbit P17 = P1^7;// 定义开关

程序 :

/**

* 读IO, 用按钮控制点灯.

*/

#include

#include

// 10个LED

sbit P10 = P1^0;

sbit P11 = P1^1;

sbit P12 = P1^2;

sbit P13 = P1^3;

sbit P14 = P1^4;

sbit P15 = P1^5;

sbit P16 = P1^6;

sbit P17 = P1^7;

// 定义开关. 低电平有效.

sbit K1 = P3^2;

sbit K2 = P3^5;

void main( void )

{

while( 1 )

{

if( !K1 ) // K1按下, 点亮LED

{

P10 = 0;

}

if( !K2 ) // K2按下, 熄灭LED

{

P10 = 1;

}

}

}

总结 :

1. 对于MCU来说, 所有的端口永远都提供高电平(低电平有效), 如果你想让某个端口提供低电平, 必须手工设定(仅仅是猜测).

2. 上面的K1, K2在开发板上是以按钮形式出现, 按下就是提供低电平, 弹起就是提供高电平

对于第2点,可以通过程序来考证 :

while( 1 )

{

// 当K1被按下, 此时P3^2提供低电平, 弹起后P3^2依然是低电平.

if( !K1 )

{

P10 = 0;

P11 = 1;

}

else

{

P10 = 1;

P11 = 0;

}

}

仿真的时候, 很明白的看到是P11点亮, P10熄灭. 说明执行的是else, 也就是K1一直处于电平状态.

当按下K1之后, P10点亮 P11熄灭, 说明K1提供了低电平, 按钮按下起了作用. 然后松手弹起K1, 看看到P10熄灭P11点亮. 说明K1又恢复了高电平.

由此可见按钮是onPress时改变了管脚电平, onRelease的时候又恢复了.

作业 :

把程序改为: 按K1,P10灯亮,P11灯灭。按K2,P10灯灭,P11灯亮。

/**

* 读IO, 用按钮控制点灯.

*/

#include

#include

// 10个LED

sbit P10 = P1^0;

sbit P11 = P1^1;

sbit P12 = P1^2;

sbit P13 = P1^3;

sbit P14 = P1^4;

sbit P15 = P1^5;

sbit P16 = P1^6;

sbit P17 = P1^7;

// 定义开关

sbit K1 = P3^2;

sbit K2 = P3^5;

void main( void )

{

while( 1 )

{

if( !K1 ) // K1按下, 点亮LED

{

P10 = 0;

P11 = 1;

}

if( !K2 ) // K2按下, 熄灭LED

{

P10 = 1;

P11 = 0;

}

}

}

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