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[导读]经常看到很多系统函数里面有const常量修饰的形参,很多都是指针类型的,const用在表示把一个变量的值确定后不允许更改的场合。const和指针的关系相比其他的类型的变量要多一点,以int*类型为例子

经常看到很多系统函数里面有const常量修饰的形参,很多都是指针类型的,const用在表示把一个变量的值确定后不允许更改的场合。const和指针的关系相比其他的类型的变量要

多一点,以int*类型为例子

第一种:没有const修饰的指针变量  int *p;


void main()
{
   int a=10;
   int b=20;
   int *p=&a;
   printf("%dn",*p);
   (*p)++;
   printf("%dn",*p);
   p=&b;
   printf("%dn",*p);
   (*p)++;
   printf("%dn",*p);
   /**这种指针没有用到const修饰,a,b分别是两个变量,在没有const修饰的情况下,p可以指向a也可以指向b
   p指向的变量地址可以更改,也可以通过*p间接访问的形式对所指向的变量进行读和更改操作*/

   /**程序输出结果 10 11 20 10*/

}


第二种:const位于“*”号后面,int *const p


void main()
{
   int a=10;
   int b=20;
   int *const p=&a;
   printf("%dn",*p);
   (*p)++;
   printf("%dn",*p);
  /* p=&b;
   printf("%dn",*p);
   (*p)++;
   printf("%dn",*p);*/
   /**这种情况下,const直接修饰p的内容,p只能指向最初的那个变量,以后不允许更改了,这种情况下
   可以通过p对所指向的内容进行读和更改*/


   /**程序输出结果 10 11 */

}

第三种:const 位于最前面 const int *p


void main()
{
   int a=10;
   int b=20;
   const int *p=&a;
   printf("%dn",*p);
  // (*p)++;
  // printf("%dn",*p);
   p=&b;
   printf("%dn",*p);
   //(*p)++;
   //printf("%dn",*p);*/
   /**这种情况下,把p所指向地址存储的内容当成常量,所以不允许通过*p对所指向的变量进行改写,但是可以读
   因为仅仅是把地址处所存储的内容当成常量,但是p是一个指针变量,所以可以重新赋值,指向不同变量*/


   /**程序输出结果 10 20 */

}


第四种const int * const p


void main()
{
   int a=10;
   int b=20;
   const int *const p=&a;
   printf("%dn",*p);
  // (*p)++;
  // printf("%dn",*p);
   /*p=&b;
   printf("%dn",*p);*/
   //(*p)++;
   //printf("%dn",*p);*/
   /**这种情况下,相当于第二中和第三种的综合,指针p当成常量,存储的地址确定后不能改变,该地址出的内容也
   视为常量,不允许通过间接访问的形式更改,但是可以直接更改,比如a=20*/


   /**程序输出结果 10 */

}


合理的运用上述关系,在函数的参数传递中应用const关键字修饰可以减少很多可能出现的错误,当错误发生时,会给出提示。













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