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[导读]单片机不仅可以实现简单的音乐放生器,而且可以实现基于语音录放芯片的语音录放电路。结合以前学习的内容,结合有关资料实现了单片机的语音录放设计。

单片机不仅可以实现简单的音乐放生器,而且可以实现基于语音录放芯片的语音录放电路。结合以前学习的内容,结合有关资料实现了单片机的语音录放设计。

主要器件:

1、AT89C52单片机芯片,控制语音芯片实现语音的录放。

2、语音芯片ISD2560。ISD2560采用多电平直接模拟量存储技术,可以非常真实、自然的再现语音、音乐、音调和效果声,录音时间为60s,可重复录放10万次。

试验流程图:

 

试验电路图:

 

试验程序代码:

//Voice.h程序

#ifndef _VOICE_H // 防止Voice.h被重复引用

#define _VOICE_H

#include // 引用标准库的头文件

#include

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

void record(void);

void playback(void);

uchar count; // 重复播放次数计数器

uchar StartFlag; // 开始键按下标志

uchar IdleFlag; // 系统是否处于空闲状态标志

/* 定义语音芯片ISD2560的控制引脚 */

sbit START = P1^0;

sbit EOM = P1^4;

sbit PR = P1^5;

sbit PD = P1^6;

sbit CE = P1^7;

#endif

//Voice.c程序

#include "voice.h"

/* 延时t毫秒 */

void delay(uint t)

{

uint i;

while(t--)

{

/* 对于11.0592M时钟,约延时1ms */

for (i=0;i<125;i++)

{}

}

}

/* 外部中断0服务子程序 */

void out_int0() interrupt 0 using 1

{

EX0 = 0; // 关外部中断0

PD = 1; // 进入节电状态

if(count<2) // 再重播2次,共3次放音

{

count++;

delay(500); // 延时500ms

P2 = P2&0xFC; // A8=A9=0

P0 = P0&0x00; // 起始地址为0

playback(); // 从地址0处播放

EX0 = 1; // 开外部中断0

}

else

{

IdleFlag = 1; // 变为空闲状态,可以再次按开始键

count = 0;

}

}

/* 主程序 */

void main()

{

EA = 1; // 开CPU中断

count = 0;

StartFlag = 0;

IdleFlag = 1;

while(IdleFlag==1)

{

if (START)

{

delay(10); // 延时去抖动

if (START)

StartFlag = 1; // 开始键按下标志

}

if (StartFlag == 1)

{

do

{

P2 = P2&0xFC; // A8=A9=0

P0 = P0&0x00; // 起始地址为0

record(); // 录音开始,存放在地址0处

}

while (START); // 开始键松开

StartFlag = 0;

PR = 1; // 结束录音

PD = 1; // 进入节电状态

delay(500); // 延时500ms再播放录音

EX0 = 1; // 开外部中断0

P2 = P2&0xFC; // A8=A9=0

P0 = P0&0x00; // 起始地址为0

playback(); // 从地址0处进行第一次播放

IdleFlag = 0; // 当前不空闲,按开始键无效

}

}

}

/* 录音函数 */

void record(void)

{

CE = 0;

PD = 0;

PR = 0;

}

/* 放音函数 */

void playback(void)

{

CE = 0;

PD = 0;

PR = 1;

}

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