首页 > 评测 > 【CuriosityNano测评报告】+墨水屏的显示驱动
【CuriosityNano测评报告】+墨水屏的显示驱动
- [导读]
- #申请原创# AVR64DD32 CuriosityNano是一款小巧的开发板,为这款开发板配上一款1.54寸的墨水屏是一个不错的选择。目前以PIC的产品对墨水屏的支持并不多,为此决定将它移植到AVR64DD32开发板。比较有意思的是,与常
#申请原创#
复制代码
复制代码复制代码复制代码复制代码复制代码复制代码复制代码复制代码
复制代码
复制代码复制代码复制代码
复制代码
AVR64DD32 CuriosityNano是一款小巧的开发板,为这款开发板配上一款1.54寸的墨水屏是一个不错的选择。
目前以PIC的产品对墨水屏的支持并不多,为此决定将它移植到AVR64DD32开发板。
比较有意思的是,与常规的显示器件不同,墨水屏在写入显示内容后,在移除电源后会保持显示的内容,这也是为什么墨水屏被用于做电子标签的主要原因。可谓是省电没商量,一旦拥有恒久流传。图1 显示效果
该墨水屏共有8个引脚,它与开发板的连接关系如下:
SCL---PD7
SDA---PD6
RST---PD3
DC ---PD2
CS ---PD1
BUSY ---PF4
在这8个引脚中,除BUSY引脚外均以输出模式使用,而BUSY则是以输入模式使用,故相关的语句定义为:
- #define EPD_CLK_init() do { PORTD.OUTSET = PIN7_bm; PORTD.DIRSET = PIN7_bm; } while (0)
- #define EPD_MOSI_init() do { PORTD.OUTSET = PIN6_bm; PORTD.DIRSET = PIN6_bm; } while (0)
- #define EPD_RST_init() do { PORTD.OUTSET = PIN3_bm; PORTD.DIRSET = PIN3_bm; } while (0)
- #define EPD_DC_init() do { PORTD.OUTSET = PIN2_bm; PORTD.DIRSET = PIN2_bm; } while (0)
- #define EPD_CS_init() do { PORTD.OUTSET = PIN1_bm; PORTD.DIRSET = PIN1_bm; } while (0)
- #define GetValue() (VPORTF.IN & (0x1 << 4))
- #define SetPullUp() do { PORTF_PIN4CTRL |= PORT_PULLUPEN_bm; } while(0)
- #define SetDigitalInput() do { PORTF_DIRCLR = 0x10; } while(0)
由于该显示屏的分辨率为200*200像素点,故其几何的参数定义为:
#define EPD_1IN54_WIDTH 200
#define EPD_1IN54_HEIGHT 200
相关引脚输出高低电平的语句定义为:
- #define EPD_CLK_0 do { PORTD.OUTCLR = PIN7_bm; } while (0) //CLK
- #define EPD_CLK_1 do { PORTD.OUTSET = PIN7_bm; } while (0)
- #define EPD_MOSI_0 do { PORTD.OUTCLR = PIN6_bm; } while (0) //DIN
- #define EPD_MOSI_1 do { PORTD.OUTSET = PIN6_bm; } while (0)
- #define EPD_RST_0 do { PORTD.OUTCLR = PIN3_bm; } while (0) //RST
- #define EPD_RST_1 do { PORTD.OUTSET = PIN3_bm; } while (0)
- #define EPD_DC_0 do { PORTD.OUTCLR = PIN2_bm; } while (0) //DC
- #define EPD_DC_1 do { PORTD.OUTSET = PIN2_bm; } while (0)
- #define EPD_CS_0 do { PORTD.OUTCLR = PIN1_bm; } while (0) //C S
- #define EPD_CS_1 do { PORTD.OUTSET = PIN1_bm; } while (0)
显示屏的复位函数为:
- void EPD_1IN54_Reset(void)
- {
- EPD_RST_1;
- DEV_Delay_ms(200);
- EPD_RST_0;
- DEV_Delay_ms(20);
- EPD_RST_1;
- DEV_Delay_ms(200);
- }
判别显示屏是否处于忙的状态的函数为:
- void EPD_1IN54_ReadBusy(void)
- {
- while(GetValue()==1) {
- DEV_Delay_ms(100);
- }
- }
进入和退出墨水屏工作模式的函数为:
- int DEV_Module_Init(void)
- {
- EPD_DC_0;
- EPD_CS_0;
- EPD_RST_1;
- return 0;
- }
- void DEV_Module_Exit(void)
- {
- EPD_DC_0;
- EPD_CS_0;
- EPD_RST_0;
- }
以GPIO口模拟SPI发送发送字节数据的函数为:
- void DEV_SPI_WriteByte(unsigned char value)
- {
- u8 i;
- for(i=0; i<8;i++)
- {
- EPD_CLK_0;
- if(value & 0x80)
- EPD_MOSI_1;
- else
- EPD_MOSI_0;
- EPD_CLK_1;
- value = (value << 1);
- }
- EPD_CLK_0;
- }
向墨水屏发送指令和数据的函数为:
- void EPD_1IN54_SendCommand(u8 Reg)
- {
- EPD_DC_0;
- EPD_CS_0;
- DEV_SPI_WriteByte(Reg);
- EPD_CS_1;
- delay_us(4);
- }
- void EPD_1IN54_SendData(u8 Data)
- {
- EPD_DC_1;
- EPD_CS_0;
- DEV_SPI_WriteByte(Data);
- EPD_CS_1;
- delay_us(4);
- }
墨水屏的初始化函数为:
- void EPD_1IN54_Init(u8 Mode)
- {
- u16 i;
- EPD_1IN54_Reset();
- EPD_1IN54_SendCommand(0x01);
- EPD_1IN54_SendData((EPD_1IN54_HEIGHT - 1) & 0xFF);
- EPD_1IN54_SendData(((EPD_1IN54_HEIGHT - 1) >> 8) & 0xFF);
- EPD_1IN54_SendData(0x00);
- EPD_1IN54_SendCommand(0x0C);
- EPD_1IN54_SendData(0xD7);
- EPD_1IN54_SendData(0xD6);
- EPD_1IN54_SendData(0x9D);
- EPD_1IN54_SendCommand(0x2C);
- EPD_1IN54_SendData(0xA8);
- EPD_1IN54_SendCommand(0x3A);
- EPD_1IN54_SendData(0x1A);
- EPD_1IN54_SendCommand(0x3B);
- EPD_1IN54_SendData(0x08);
- EPD_1IN54_SendCommand(0x11);
- EPD_1IN54_SendData(0x03);
- EPD_1IN54_SendCommand(0x32);
- if(Mode == EPD_1IN54_FULL){
- for ( i = 0; i < 30; i++) {
- EPD_1IN54_SendData(EPD_1IN54_lut_full_update[i]);
- }
- }else if(Mode == EPD_1IN54_PART){
- for ( i = 0; i < 30; i++) {
- EPD_1IN54_SendData(EPD_1IN54_lut_partial_update[i]);
- }
- }else{
-
- }
- }
开启墨水屏显示的函数为:
- void EPD_1IN54_TurnOnDisplay(void)
- {
- EPD_1IN54_SendCommand(0x22);
- EPD_1IN54_SendData(0xC4);
- EPD_1IN54_SendCommand(0x20);
- EPD_1IN54_SendCommand(0xFF);
- EPD_1IN54_ReadBusy();
- }
至此,前面的努力是否会奏效呢?
方法就是先去验证一下,如果无效,恐怕前面的工作就算交学费。
怎么验证呢?
用清屏函数,通常情况下清屏函数是为清除屏幕内容服务的,这里是反其道而行之,就是让它在屏上留下一些痕迹来判别驱动程序是是否有效。
为此,需将清屏函数改造为一个绘制直线的函数,其内容如下:
- void EPD_1IN54_Clear(void)
- {
- u16 Width, Height,i,j;
- Width = (EPD_1IN54_WIDTH%8== 0)? (EPD_1IN54_WIDTH/8):(EPD_1IN54_WIDTH/8+1);
- Height = EPD_1IN54_HEIGHT;
- EPD_1IN54_SetWindow(0, 0, EPD_1IN54_WIDTH, EPD_1IN54_HEIGHT);
- for (j = 0; j < Height; j++) {
- EPD_1IN54_SetCursor(0, j);
- EPD_1IN54_SendCommand(0x24);
- for (i = 0; i < Width; i++) {
- EPD_1IN54_SendData(0XFE);
- }
- }
- EPD_1IN54_TurnOnDisplay();
- }
经程序的编译与下载,其运行效果如图2所示。这说明驱动是有效的,前期的工作没白费!
图2 绘制直线
有了清屏函数的基础,只需将固定的清屏数据改为图像数据就可以显示图片了。此外,在显示图像时还需选取绘图模式,其函数为:
- void Paint_SelectImage(u8 *image)
- {
- Paint.Image = image;
- }
进行图像绘制的函数为:
- void Paint_DrawBitMap(const unsigned char* image_buffer)
- {
- unsigned short int x, y;
- u32 Addr = 0;
- for (y = 0; y < Paint.HeightByte; y++) {
- for (x = 0; x < Paint.WidthByte; x++) {
- Addr = x + y * Paint.WidthByte;
- Paint.Image[Addr] = (unsigned char)image_buffer[Addr];
- }
- }
- }
在配以主程序的情况下,即可进行显示图片的测试,其主程序的内容为:
- u8 BlackImage[5000];
- int main(void) {
- EPD_CLK_init();
- EPD_MOSI_init();
- EPD_RST_init();
- EPD_DC_init();
- EPD_CS_init();
- SetDigitalInput();
- SetPullUp();
- DEV_Module_Init();
- EPD_1IN54_Init(EPD_1IN54_FULL);
- //EPD_1IN54_Clear();
- Paint_NewImage(BlackImage, EPD_1IN54_WIDTH, EPD_1IN54_HEIGHT, 270, WHITE);
- Paint_SelectImage(BlackImage);
- Paint_DrawBitMap(gImage_1in54);
- EPD_1IN54_Display(BlackImage);
- DEV_Delay_ms(2000);
- EPD_1IN54_Sleep();
- DEV_Delay_ms(2000);
- while(1);
- }
经编译下载,其测试效果就是图1的显示内容,证明绘图函数也成功了!
在添加图形绘制函数的情况下,可绘制点、直线、矩形及圆等并可以进行填充处理。此外,在配置字库的条件下,可实现字符和中文的显示,其实现的效果如图3和图4所示。
图3 绘制图形
图4 显示字符及数值
实现显示效果的主程序为:
- int main(void) {
- EPD_CLK_init();
- EPD_MOSI_init();
- EPD_RST_init();
- EPD_DC_init();
- EPD_CS_init();
- SetDigitalInput();
- SetPullUp();
- DEV_Module_Init();
- EPD_1IN54_Init(EPD_1IN54_FULL);
- Paint_NewImage(BlackImage, EPD_1IN54_WIDTH, EPD_1IN54_HEIGHT, 270, WHITE);
- Paint_SelectImage(BlackImage);
- Paint_DrawBitMap(gImage_1in54);
- Paint_Clear(WHITE);
- Paint_DrawPoint(5, 10, BLACK, DOT_PIXEL_1X1, DOT_STYLE_DFT);
- Paint_DrawPoint(5, 25, BLACK, DOT_PIXEL_2X2, DOT_STYLE_DFT);
- Paint_DrawPoint(5, 40, BLACK, DOT_PIXEL_3X3, DOT_STYLE_DFT);
- Paint_DrawPoint(5, 55, WHITE, DOT_PIXEL_4X4, DOT_STYLE_DFT);
-
- Paint_DrawLine(20, 10, 70, 60, BLACK, DOT_PIXEL_1X1, LINE_STYLE_SOLID);
- Paint_DrawLine(70, 10, 20, 60, BLACK, DOT_PIXEL_1X1, LINE_STYLE_SOLID);
- Paint_DrawLine(170, 15, 170, 55, BLACK, DOT_PIXEL_1X1, LINE_STYLE_DOTTED);
- Paint_DrawLine(150, 35, 190, 35, BLACK, DOT_PIXEL_1X1, LINE_STYLE_DOTTED);
-
- Paint_DrawRectangle(20, 10, 70, 60, BLACK, DOT_PIXEL_1X1, DRAW_FILL_EMPTY);
- Paint_DrawRectangle(85, 10, 130, 60, BLACK, DOT_PIXEL_1X1, DRAW_FILL_FULL);
- Paint_DrawCircle(170, 35, 20, BLACK, DOT_PIXEL_1X1, DRAW_FILL_EMPTY);
- Paint_DrawCircle(170, 85, 20, BLACK, DOT_PIXEL_1X1, DRAW_FILL_FULL);
-
- EPD_1IN54_Display(BlackImage);
- DEV_Delay_ms(2000);
- EPD_1IN54_Sleep();
- DEV_Delay_ms(2000);
- while(1);
- }
这样在PIC的产品上,墨水屏也可以焕发出光彩了!
- 本文系21ic原创,未经许可禁止转载!
网友评论
- 联系人:巧克力娃娃
- 邮箱:board@21ic.com
- 我要投稿
-
欢迎入驻,开放投稿
行业新闻
-
RAK831 Lite:基于树莓派3的LoRa网关... 2022-06-17
-
Imagination推出PowerVR AX2185和AX2145神经... 2022-06-17
-
ODROID-GO是一款兼容Arduino的基于ESP32的便... 2022-06-17
项目外包
more+
- PID温度控制器
预算:¥700003天前
- 摄像头的可视画面需要一直超上(linux系统,ARM)
预算:¥1000018小时前
- DICOM协议搭建(ARM架构,linux系统)
预算:¥1000017小时前
- 需MIPI摄像头隔离电路,实现3-4米能长距离
预算:¥1000017小时前
- 膨宫仪的控制板,控制流量和检测压力
预算:¥1000016分钟前
- 无创自动测量血压计 NIBP模块
预算:¥100007小时前