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  • 通过利用无人机技术对农村水生杂草进行管理

    通过利用无人机技术对农村水生杂草进行管理

    关于无人机在农业中的潜在用途已经引起了广泛关注。无人机可以用于每个农民都必须应对的任务-杂草管理。 杂草鉴定和作图 配备了摄像头和其他传感器技术的无人机已成功测量了杂草密度,并已可以达到90%以上的精度识别和绘制多种杂草种类。它们还被用来检测易受草甘膦的杂草和抗草甘膦的杂草之间的冠层温度差异。这些数据用于鉴定抗性杂草,其准确度超过95%。 缺点:分析无人机收集的数据需要花费时间,这可能意味着杂草管理决策的代价高昂的延迟。 研究人员说,随着计算机学会在旅途中识别并绘制杂草,人工智能工具可以消除这种滞后。但是,必须做更多的工作来开发机器学习所需的大量杂草图像数据库。 空中施用除草剂 研究人员目前正在测试一种半自动无人机喷雾系统,该系统由馈入无人机飞行计划器的全球定位系统(GPS)坐标引导。他们发现,无人机可以以1-2英尺的精度悬停在目标区域上,从而提高了除草剂应用的精度和安全性。不过,在这种系统广泛用于农业之前,研究人员说,重要的是要了解有关喷雾漂移模式,液滴尺寸的影响以及基于无人机的除草剂应用对环境和健康的影响的更多信息。这些信息对EPA至关重要,因为它致力于制定政策,以解决可接受的无人机使用模式,除草剂标签以及法规,安全和执法问题。但是那些研究无人机作为杂草控制工具的人对这种潜力感到乐观。借助适当的计算机处理能力和电池电量,无人飞行器有一天可能会完全自主化–能够实时识别杂草并针对特定地点的除草剂进行应用,所有这些都是可持续的,针对特定地点的杂草管理系统的一部分。 德州农工大学杂草科学家Muthu Bagavathiannan说:“很容易想象早期的响应计划,对经过先前处理的潜在抗性杂草进行点检。” “这样做可以大大改善杂草的控制,并减少杂草种子库的补给,同时减少除草剂的用量。” 无人机用于水生杂草管理 水生杂草管理是无人机可以真正发挥作用的领域,这是佛罗里达州种植者普遍的问题。杂草测绘对于评估威胁重要水资源的植物入侵者的风险至关重要。但是通过船上或海岸线上的观测来完成它可能是一项艰巨的任务。 据北卡罗莱纳州立大学杂草科学家罗伯·理查森(Rob Richardson)称,配备有高分辨率摄像头的无人机可以在水体上快速移动,以检测新的杂草侵扰,估算淹没的或漂浮的杂草床的生物量,并监控前后的杂草。治疗。 理查德森说:“无人机为我们提供了一种及时、低成本的方法,可以到达水路区域,否则由于浅水,缺乏下水设施或存在树桩、岩石或其他危险,乘船无法到达。” “它们可以成为快速反应和做出明智的杂草管理决策的重要工具。”无人机还可以用于对广泛的杂草入侵者的特定区域进行处理。正在研究重要的水生处理变量-从最合适的喷头到管理喷雾漂移的最佳实践。

    时间:2020-05-15 关键词: 无人机 摄像头 分辨率

  • 谷东科技AR眼镜与最新AR光学模将在CES 2020上发布

    谷东科技AR眼镜与最新AR光学模将在CES 2020上发布

    外观接近普通眼镜、机身轻盈不压鼻、续航可达到10小时以上、室外复杂光线环境都不影响显示、20米有效识别距离,支持120帧4K影视级画质呈现……这一切听上去都像是在描绘几年后的AR眼镜,不过真实情况却是,这款拥有怪兽级性能的AR眼镜,即将由谷东科技在几天后的CES 2020上正式发布。 谷东科技负责人表示,本次即将发布的AR眼镜,正是基于多年来服务B端客户沉淀得到的经验而进行的有针对性的研发。据了解,这款最新AR眼镜具备强大的视觉识别能力,在识别距离、分辨率、图像采集等方面均有望带领行业进入全新高度。不仅如此,该款眼镜整体重量则控制在80g左右,做到了强大功能与舒适佩戴的相统一。 “目前,市面上大部分AR眼镜都不适合在户外强光环境下使用,但是我们凭借上万次户外场景应用积累下的宝贵经验和数据,历经反复打磨,最终取得了突破,并在新款AR眼镜上完美解决了这一难题。”有技术负责人表示。 此外,谷东科技还透露,在CES上还将发布一款光学模组产品。谷东科技是国内第一批实现几何阵列光波导量产的AR企业,因此本次即将发布的最新AR光学模组也吸引了许多媒体的关注与猜测。据悉,即将问世的光学模组极致轻薄,外观接近普通镜片,在安防、物流、文旅等复杂环境里都会有非常出色的表现。据介绍,谷东自研AR光学模组与谷东主机使用,无论稳定性还是各方面性能都会实现巨大提升。 实际上,谷东在过去三年始终把主要资源集中于研发方面,在北京、深圳和广州三地设有研发中心,汇集了一批技术领域的博士或专家,且大部分来自百度和微软等头部企业的高级架构师团队。正是源于深厚的产品技术积淀,使谷东科技成功获得欧洲难民署、南方电网、医药巨头诺和诺德、中国邮政等国内外知名机构或企业的青睐,并成为他们的重要合作伙伴。 在本次公布的信息中,谷东科技并未透露详细参数。至于适合户外环境的新品AR眼镜以及新品光学模组的体验效果如何,就要等到CES2020开幕的那天到现场体验了。无论如何,谷东科技的最新产品,之于国内AR企业、之于整个AR行业都是一件值得期待的事情。

    时间:2020-05-11 关键词: ces ar 分辨率

  • 网络高速球的应用功能分析及发展趋势

    网络高速球的应用功能分析及发展趋势

    高速球是一种高端的球型摄像机,具有运转速度快、定位精确、监控方式灵活等特点,已广泛应用于平安城市、校园监控、无人值守变电站等场所。高速球已越来越为人所熟知。随着高速球市场需求的提升,应用开始呈现多元化发展。由于高清化、智能化、网络化等技术的迅猛发展,促使了高速球的特色功能层出不穷。 网络高速球是高速球特色发展的重要分支,是模拟高速球和IP技术融合发展的完美结晶。在高速球基础上,只要增加一块IP模块即可构成一个基本的网络型高速球。在结构上,网络智能高速球最少只需引出电源线与一根网线即可,其布线更加方便。在传输方式上,网络智能高速球通过网络进行传播,传播的是数字信号,传输范围广,容易实现远程接入。 未来技术发展趋势 高清化 随着国际市场和国内市场对于监控系统的普及和大量使用,人们对图像的要求越来越高:从最开始能看到图像,到现在的要清晰的图像,到今后的能进行处理分析的高清晰图像。整个市场高清化的氛围,消费者的需求无疑刺激高清百万像素网络球机等高清技术与产品的快速普及。 传统的网络球主要基于CIF和D1分辨率的视频处理,视频可视范围小,分辨率不足以看清图像细节。高清网络球首先解决了“看得清”的难题,最高达1920×1080的分辨率将视频细节表现得一览无余;其次16:9的视频格式同样解决了“看得广”的难题,相对于4:3的传统监控视频,高清网络编码直接提升了30%的可视宽度,更适合安防监控领域应用。特别是以下场所,高清网络球可以大展拳脚: 1、大型室内监控 非常适合类似球场、会馆、图书馆等大范围的室内场合应用,高清的画质和宽广的可视角度地特点将有利于安保系统的监控。高清网络球甚至可以监控到具体的一个物品的特征,从而保障场馆的安全性。 2、路面、卡口监控 宽阔的路面和卡口往往是传统监控的难题。以一个普通十字路口为例,往往需要3-4个摄像机配合使用才能覆盖,而且由于图像的清晰度不够问题,为了看清一个物体往往需要对镜头拉伸,并需要频繁的转动。高清网络球的出现,可以提供近6倍于传统监控的可视范围和解析能力,直接可以看清画面中的任意局部细节,一般无需对镜头的进行操作。且更宽的可视宽度保证了1-2个摄像机即可覆盖整个路口,减少了监控管理上的负担。 同样对于高速卡口、路面等大场景下监控环境,高清网络球提供了管理者极大的便利性和有效的监控质量。 3、电力系统 适用于发电站、变电所、室外铁塔、高危地区等电力系统视频监控。 4、智能化分析 高分辨率、高清晰度的图像为智能分析提供了无与伦比的图像源,提高后期视频分析的准确度和可靠性。 高清网络球作为一款高性能的编码设备,在应用功能一般主要基于图1所示的四大模块:视频模块、音频模块、编码模块、网络模块。 视频模块: 视频模块主要负责采集高清一体化摄像机的HD-SDI / SDI信号,并进行重建和解码工作,将单线串行的HD-SDI / SDI信号解码成YCbCr数据送至编码模块,数据流如图1-2。如果摄像机直接输出YCbCr数据则此模块可省略。 音频模块: 音频模块由编码和解码组成。前端采集模拟音频信号,包括线形输入和麦克风输入,并解码成IIS数据送至编码模块。解码部分将编码模块完成的IIS数据编码成语音信号,经有源放大输出。 编码模块: 编码模块主要负责视频和音频的编码和解码工作。视频编解码支持H.264、MJPEG编码格式,分辨率最大支持1920×1080,可进行实时High、Main和Baseline profiles的H.264编码。音频编解码支持AAC,MP3、G.711等主流格式。 网络模块: 网络部分兼容10M和100M以太网,负责将音视频数据发送至服务器、存储,支持RTSP等标准网络协议,可进行web操作。 5、应用功能 应用部分实现高清网络编码器内功能模块联合、人机交互、设备互联等所有功能 系统化 以前的视频监控系统通常仅有几十个点或者几百个点,而目前行业的视频监控系统应用规模越来越大,动辄有覆盖一个城市、甚至覆盖全国的需求。典型的如平安城市,要实现一个城市的关键视频监控信息的联网覆盖,甚至是多个城市的视频信息共享以及向上级视频系统的汇报。轨道交通的视频监控建设会在每个铁道场站设几个或几十个摄像点,一条铁路线几十个场站连接起来,几百条铁道线又都汇集到铁道部,是一个非常庞大的系统。银行也逐渐提出了要将多个营业厅视频联网到城市的分行、多个城市再汇集到总行的需求。视频监控系统呈现出强大的联网需求,一旦联网,视频采集点应用的数量越来越多,覆盖越来越大。随着监控系统的规模越来越大,组网越来越复杂,对视频监控系统的产品的开发商和整体解决方案提供商都提出了越来越高的要求。 如何管理连接在网络中的大量摄像头、监视器以及网络中看不见的数据流?这时就需要视频监控管理平台。简单地说:视频监控管理平台可以实现对视频监控系统全网的设备管理、用户的权限管理、视频数据流的管理、录像存储的管理、设备的扩容、增加新业务或者改变业务种类、让视频监控系统与其它系统进行功能对接等等各种功能。比如浙江大华的PSS (Professional Surveillance System) 就是一款用于小批量管理安全防护的监控设备的管理软件。随着视频监控系统的进化,以及视频监控采集点的增多,数字化监控趋势正坚定不移地朝前迈进,视频监控管理平台也越来越引起人们的关注。人们逐渐发现,既不是摄像头,也不是电视墙,而是视频监控管理平台在决定着整个监控系统的业务格局。随着3G网络的发展,手机监控平台也将会得到进一步的发展比如浙江大华的MSS (Mobile Surveillance System)就是一款手机监控平台软件。 监控平台软件的应用对安防产品厂家的技术提出了更高的要求,产品要想能够在整个监控系统中使用就必须对各种主流的平台软件实现接入,这需要在技术和资金上有较大的投入,对小型球机厂家来说无疑是一件非常困难的事情,但是对于技术和资金力量雄厚的厂商来说是一个明显的竞争优势。例如大华和海康,通过几年艰苦的平台软件接入工作,现在其网络球机产品已经全方位地实现了对上海贝尔、互信互通、中兴南研、中兴立维、浙江公信、深圳华为、北京讯飞、杭州华数、苏州柯达等众多知名平台软件的支持。 另外,能否为客户提供一个系统化的解决方案也是对安防监控厂商技术实力的考验,一个完整的安防监控解决方案不仅需要厂商监控产品种类全面,还需要有丰富的项目运作经验。下面介绍两个整体解决方案(小型系统和大型系统):如图2为比较典型的为256视频点以下的小型工程项目提供的商业级系统解决方案,系统简单、易用,组网方便,轻松实现解码上墙,人性化、易于操作的用户界面。适用于园区监控、行政监察、生产线监察、校园安防、考场监控、智能楼宇、停车诱导、重症监护、商场、批发市场、物流园区、网吧联网监控、连锁企业联网监控、加油站联网监控、娱乐场所联网监控等不同的场合。 图3为256视频点以上的大型工程项目提供的系统解决方案,该系统可根据需求采用单级或多级平台级联构架。该方案采用端到端全网络化解决方案,系统的部署简单、快速,维护便捷。兼容丰富的系列化前端,可以根据不同的监控点实际应用需求提供针对性的前端部署。支持视音频看、存、查、控,支持中心防控,报警联动,支持可视对讲。存储高可靠更灵活,支持中心存储、前端存储、客户端存储相结合,可实现高效集中管理。适用于平安城市社会治安监控、企业安防监控、安全生产监督、平安校园、电子考场、宝宝在线、医疗安防监控、远程探视、手术示教、远程医疗、银行安防监控、数字化监狱、道路监控等不同的场合。 智能化 网络高速球的智能化就是球机和智能化视频分析技术结合的结果,如目前市场上自动跟踪高速球就是球机和基于对物体移动智能化分析技术结合而就的产物。除了自动跟踪应用外,常见的智能化应用还有如人脸识别、检索,这类技术可用于车站逃犯检查等;入侵检测,在大型基础设施,如机场,它的周界太过分散,一个人或者多个人都无法完全监控到所有周界。这种情况下,带有视频分析功能的网络球机就可以充分展示它的才能了,它能够自动探测在某些特定场所或特定时间内进入或离开某一区域的可疑物体。当然,视频分析还可以帮助用户在事后大量的录像文件中搜索某些特定行为和物体,节省大量的时间和人力物力。 总之,智能化视频分析的内容非常多,有对物体的识别、记数、检测(例如:类型、速度、方向)等;对物体(包括人、车、动物、物品等)的行为分析、模糊比对(匹配),行为还包括穿越(单绊线、双绊线、多绊线)、滞留、遗留、突然消失、突然出现等等;还有像烟火识别、人员密度检测、人员特定异常行为(跑步、抽烟、跌倒、离开、聚集等)等。随着智能化技术的发展并日益成熟,智能化在网络高速球上的广泛应用只是时间问题。 基于3G技术的业务应用 相对于传统的2G/2.5G移动视频监控应用,3G视频监控应用最大的优点是打破了无线带宽瓶颈的限制,尤其是3G网络升级到HSPA阶段后,3G网络的传输带宽可以达到几兆,可以完全满足某些特殊场景下高清视频监控的要求。 3G视频监控业务突破了无线带宽瓶颈的限制,可以从任意地点上传现场图像,在任意位置接收远方图像,并和固网视频监控系统融合实现随时随地、无所不在的视频监控应用,可广泛应用于应急指挥、公交监控、家庭监控、公共多媒体服务等领域,极大地扩展了视频监控的应用环境和使用方式,给用户更友好、更便捷、更贴身的业务体验,具有广阔的市场前景。与传统的2G/2.5G网络相比,3G网络的最大优势是能极大增加系统容量、提高通信质量和数据传输速率。此外,3G网络利用在不同网络间的无缝漫游技术,可将无线通信系统和因特网连接起来,从而可对移动终端用户提供更多更高级的服务。 3G技术促使安防监控和移动通信的深度融合,安防监控也将发生质的变化--从模拟监控、数字监控、有线网络监控向无线视频监控过渡。在3G的推动下,移动监控业务更加实至名归,其商用市场空间大大扩展。与此同时,私人无线视频监控有望迎来喷薄。 3G技术的普及将使网络球机彻底摆脱网线的束缚。我们可以大胆遐想,只要将来能够把网络球机的功耗做的足够低,低到可以只用太阳能供电,那么网络球机就自由可以布置在任意地方而无需布线,这将极大扩展网络球的应用范围,例如在崇山峻岭中对电力系统传输线路的监控,因为无法布线供电、通讯,所以急需此类设备。 总结 网络球机作为高速模拟球机数字化产物会在越来越多的监控领域中得到应用,其发展趋势也牵动着众多球机厂家的视线。谁能把握网络球机的发展趋势谁就能在在视频监控数字化大潮中把握球机市场,从而在安防行业竞争中处于优势地位。

    时间:2020-05-09 关键词: 摄像机 监控 分辨率

  • 我国现代信息新技术专业解读——光电信息科学与工程

    我国现代信息新技术专业解读——光电信息科学与工程

    我国对光电信息技术越来越重视,而其中的先驱者就是华为海思,去年以来中美贸易争端的发酵,美国几乎举全国之力打压遏制华为,打压遏制的就是我国的现代信息新技术。在技术发达国家,如美国,日韩,荷兰,德国等,与光电信息技术相关产业的产值已占国民经济总产值的一半以上,从业人员逐年增多,竞争力也越来越强。因此,光电信息科学与工程也是专家们普遍看好的面向新技术、“学科交叉融合”的新工科专业。 美国商务部曾经指出,“全世界的光电子产业以比微电子产业高得多的速度发展, 谁在光电子产业方面取得主动权,谁就将在21世纪的尖端科技较量中夺魁”。光电信息技术广泛应用于国民经济和国防建设的各行各业。近年来,随着光电信息技术产业的迅速发展,对从业人员和人才的需求逐年增多,因而对光电信息技术 基本知识的需求量也在增加。光电信息技术以其极快的响应速度、极宽的频宽、极大的信息容量以及极高的信息效率和分辨率推动着现代信息技术的发展,从而使光电信息产业在市场的份额逐年增加。 (一)光电信息科学与工程专业填报建议 我们国家高度重视光电子产业发展的,国家为了发展光电技术和产业出台了一系列政策,随着国内“光谷”的建设和投入,光通信、光传感、光存備、光显示等一大批光电信息领域的技术和产业相继出现。可見,从大方向看,就读这个专业是很有前途的。但也不能被大方向冲昏头脑,也要冷静面对一些现实问题: 首先, 光电信息科学与工程专业要求学生具有较扎实的数学、物理基础和较强的逻辑思维能力,喜欢科学实验和动手实践,更重要的是需要具有一颗深入探究新事物的好奇心。专业课程的光学、量子力学、电子等比较偏物理、是比较难学的课程。 其次是该专业对口的去向通常是高科技企业或科研院所,而这些企业单位要求起点较高, 一般都要求研究生,对本科生需求并不多,即使需求也通常要求名校本科。因此,本专业只适合物理成绩较好、想读研深造的考生就读, 建议这类高分考生应优先填报。 (二)光电信息科学与工程专业学习方向 光电信息科学与工程原来属于工学中的电子信息类。2012年教育部调整专业名称,将光信息科学与技术、光电子技术科学、信息显示与光电技术、光电信息工程、光电子材料与器件等五个专业合并为“光电信息科学与工程”。因此,光电信息科学与工程专业在教育部的学科分类里属于工学门类中的一级学科光学工程,该学科下不再设置二级学科。 光电信息科学与工程是由光学、光电子、微电子、通信、计算机等多学科交叉结合的专业,涉及光信息的辐射、传输、探测以及光电信息的转換、存储、处理与显示等众多的内容。学习的课程主要包括:电路原理、模拟电子技术、数字电子技术、通信原理、信号与系统、数字信号处理、微机原理及应用、单片机、软件技术基础、物理光学、应用光学、信息光学、光电信息工程、信息处理基础、光电检测技术、近代光学量测技术、传感器原理、激光技术、光纤通信、光电子学、数字图像处理等。显然,这是有个学习难度较大的尖端科技专业。 (三)开设光电信息科学与工程专业的主要院校 目前全国开设光电信息科学与工程专业的院校有200余所。其中专业实力比较强院校有:清华大学、浙江大学、华中科技大学、天津大学、国防科学技术大学、南开大学、天津大学、北京理工大学、电子科技大学、哈尔滨工业大学等。各个学校放向都不一样,各高校根据自身发展和情况有不同的优势和侧重,主要培养方向有:光电仪器、光学工程、光通信技术、光电信息技术等。 (四)光电信息科学与工程专业毕业生就业去向 根据很多学习过光电专业的过来人都说,都知道光电专业有几个特点:一是课程难,从专业课能够看出来,这个专业比较偏物理,还有一些光学、量子力学、电子等比较难的课程。当然如果你想跨专业考研,还是比较有优势的;二是本科生找工作难,这个专业就业面向的不是科研院所就是高科技企业,起点一般都是研究生,本科生需求并不多;三是出国深造的多,既然市场人才需求比较高,考研和出国深造的也比较就多。 光电信息科学与工程毕业生就就业去向主要有:参加部队选拔,军工光电行业是目前是吸纳光电人才最多的领域;进入移动、联通、电信、激光器、光纤、光通信、光传感、光电器件、光电检测设备、显微、液晶、光伏、光存備、光谱等高科技企业就业。代表性的相关公司有如IBM、飞思卡尔、华为、中兴、海信、东方、联想、长虹电子、海尔、LG以及高德红外,大族激光,瑞科光电等;进入光电科研院所,包括航空航天,电子,兵器,船舶,中科院等研究所等。如兵器的209所,205所,南阳中光学,昆明技物所等;电子系统的11所,53所;中国船舶的717所;航天的8358;航空的613所等专业的研究。

    时间:2020-03-23 关键词: 分辨率 光电子产业 信息效率

  • 多屏显示器你真的需要吗?

    多屏显示器你真的需要吗?

    冲动消费是我们每个人都经历过的事情,而桌面上摆上几个显示器看起来就很酷,十分容易刺激我们的消费欲望。为了不让另一个显示器买回来变成巨型数码相框或者超级大摆件,购买多显示器前我们必须弄清楚,自己到底需不需要它。当你的工作/日常使用在单个显示器上打开的程序必须重叠或者最小化它们中的大部分,完成某个操作必须在不同应用间切换好几次的时候;当你的工作/日常使用主要用到大型软件,使用时多个功能窗口和功能分区同时显示,已经填满单个显示器,甚至影响显示主要内容显示的时候;当你的工作/日常需要频繁沟通,又喜欢全屏看电影/玩游戏的时候;从来没有用过多显示器,正在购置整套电脑而又预算充足的时候。 各位经常逛论坛的朋友想必会看到各种花式晒桌面的文章,它们中大部分最显眼的就是桌面上放着的几个显示器。好几个显示器并排看着就很酷,让人看着也想自己弄一个试试。加上出于娱乐工作等不同需要,人们购买的显示器越来越大,分辨率越来越高,甚至一台显示器也满足不了自己的要求了。但是很多人还没有弄清楚为什么需要多个显示器,让多显示器更多时候只是看上去「很酷」。 对于工作/日常需要使用多软件的人群来说,确实双屏能很好的提高其工作效率,加之,显示器支架带给多屏的多组合特性,也给工作/日常附加了不少实用性。另外,最后要提一下显示器支架的人体工学设计,对久坐人群真的是一种很友好的存在,调整视线做到平视显示器,纠正不良坐姿,在久坐的情况下腰颈椎的疲劳感也会相对减轻些。 多个显示器的确能够提供更多的空间,让你能一次性看清随便叠起来的各种窗口。但是,如果使用上没有一套针对多显示器的配置与习惯,那么它也仅仅能让你看到更多东西 —— 该乱还是得乱。简单来说,那些花式晒桌面的文章一定不可能晒的是很乱的桌面,所以他们用的是什么配置呢?就是很多人觉得华而不实的显示器支架,但用上之后你绝对会有真香的体验。 我一直追寻实践出真知这个真理,所以自己花了点小钱,购置了一台NB的双屏显示器支架F195A,安装对我来说倒不是什么费劲的事,但没有考虑到要支撑起这么大的双屏,支架的尺寸或者说弯曲时候需要一定离墙的空间,如果你是选择打孔安装的就一定要选好适合的距离。虽然这个靠墙距离还在我能接受的范围内,但大家如果介意的话,可以选择NB的单屏显示器支架,几个屏幕就买几个支架,价格还实惠,支臂也不会这样尴尬,如果是在公司安装,一定要考虑到对桌的距离。

    时间:2020-03-19 关键词: 显示器 分辨率 双屏显示器支架f195a

  • OLED与QD-OLED谁是未来显示技术主流?

    OLED与QD-OLED谁是未来显示技术主流?

    电视机是一种既寻常,但又不普通的家电。说它寻常,因为多数人购买电视机只关注尺寸和价格,买回去也只看看综艺和神剧,至于这电视机用了什么系统、面板,他们并不关心。实际上,显示面板只有两种,不能自发光需要“第三方捧哏”的LCD和电致自发光自己就能唱台戏的OLED。其他的所有“D”,都是这两种材质的衍生产物,例如LCD和QLED本是一家,OLED和Micro-LED则原理相通。而三星现在的目标,是一个名字看起来熟悉又陌生的产物:QD-OLED。这是个什么东西呢?要搞清楚的话,还是先从“元老”LCD说起。而对于另一些有画质需求的消费者而言,电视又并不普通,因为他们对于OLED、QLED的差异已经纠结了很久。 消失于历史中的8代线在2007年时曾是全球第二条较大的LCD生产线,曾夺得了50英寸段面板市场的先机。但在2010年以后,三星停止了对LCD线的资金注入,LCD的市场主导权转移到了中国手中。BOE(京东方)在2015年着手10.5代线的投资,到2018年成了LCD全球第一大厂商,结果三星自家生产LCD的成本比从中国采购还高。以55英寸面板的现金成本为例,中国产是100美元,韩国是110~120美元;65英寸中国产150美元,韩国则是180美元,完全没法比。 2019年8月,三星显示(SDC)停产了位于韩国忠清南道牙山市的LCD 8代线。原因在于LCD面板这部分,三星和中国竞争起来已经颇感吃力。根据各方面消息,三星这次是要全面转向一个新的领域:QD-OLED事业。对于QLED和OLED耳熟能详的你,是否觉得这个词既熟悉又陌生?当初为了对抗来自中国的竞争,三星和LG还量产了一种名为RGBW面板的低成本4K面板,专供中国市场。RGBW在RGB三种子像素里加入了白色(W)像素但仅作为亮度通道,在像素中减少了子像素数量,画面达不到4K的分辨率,但通过GMA、SPR等算法欺骗眼睛,看起来似乎依然还是那么清晰。但这种伪4K并非技术发展方向,只是为了降低成本。对于三星而言,这并不是挟技术以令市场、提升收益的最终良方。 当年,为了和宿敌索尼、LG等竞争,三星故意搞出了“LEDTV”这个概念来忽悠消费者,以显得自己不一样。尽管后来因为虚假宣传被禁播广告,但LED电视这个概念作为营销术语传承至今。尤其厂商大力宣传OLED、QLED电视之后,甚至让人觉得LCD是落后的象征,已经告别历史舞台了。可惜现实很骨感,OLED虽然梦想着取代LCD,但是LCD至今依然雄踞绝大部分的市场。 CRT终结者:LCD LCD的基本原理是通过两块ITO导电玻璃对液晶分子施加电压,控制液晶分子的排列形成图像。LCD屏幕表面有一层不透明的薄片叫做偏光片,具有滤光的作用。它们两两配合,分别过滤掉X和Y方向上的光。然后人眼就能看到液晶分子组成的图像了。至于显示颜色,目前大部分LCD都是通过使用红、绿、蓝三色滤色片实现的。 LCD已经是非常成熟的技术,它亲手给CRT钉上了棺材盖。当LCD的背光源从傻大黑粗的CCFL荧光管进化到小巧玲珑的LED之后,被某些厂商玩了文字游戏,从“LCD”变成了“LED”,但它的本质永远是液晶。由于不能自发光需要背光,就决定了LCD有些胎里带的缺陷至今无法完美解决。一是黑场问题,LCD无法显示纯黑,因为背光光源的干涉作用,使得LCD显示黑色总会有一些灰蒙蒙的。分区控光也只是一种曲线救国的技术,并不能完全屏蔽纯黑场景的背光。二是色域问题,随着工艺和材质的提升,滤色片对色彩的还原度已经基本准确。但提升色域需要依靠背光,由于LED的白光并不像太阳光那样由赤橙黄绿青蓝紫组成,而是蓝色LED混合黄色荧光粉实现的效果,色彩较为单一,色域也就成了痛点。 此外,LCD还有一些问题,例如不能做成曲面,可视角度差、蓝光危害等。不过,LCD有着寿命长、价格便宜两大优势,对手那边一个能打的都没有,因此依然是市场的绝对主流。总有眼睛挑剔的人看LCD不顺眼,也有可能是希望能技术垄断市场,于是有了OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)。利用有机半导体材料和发光材料在电场驱动下,通过载流子注入和复合导致发光的二极管。通电自发光这个特性非常重要,意味着三原色OLED发出的光能最原汁原味地呈现颜色。至于黑色,它不发光,即可表现出最纯正的黑。 所以OLED实际上就是一大堆有机发光二极管,作为有机分子,它可以做出各种曲面及柔性屏幕,由于不需要背光,身材也会比LCD好得多。但OLED一些物理特性的硬伤至今未有效解决。一是寿命问题,有机材料的寿命会衰减,OLED的工作特性决定了它并非所有像素都会一起工作,发光时间长的像素就很可能提前停止工作。当然对于手机屏幕这样的小规格面板而言,等不了有机物寿终正寝,用户早就换手机了。但到了电视机面板这样的大尺寸下,由于生产工艺更加复杂,带来的就是寿命的进一步缩短和不稳定。 关于OLED的第二个问题是烧屏。简单说来就是三原色LED因为有机材料不一样导致寿命不一样,其中蓝色LED最短命。蓝色衰退后颜色变淡,让屏幕显示出现颜色不均匀的现象,这块屏幕也就报废了。OLED的第三个问题是调光方式。自然光源的亮度并非一成不变,而是明暗不同。LCD屏幕绝大部分都是DC调光,即通过调节电压来改变背光亮度,模拟光线强弱,称为DC调光,比较符合人眼的习惯。而OLED由于是自发光,就不能通过电压来控制亮度,否则会出现严重的色差,所以OLED通过高速开关让自己反复点亮和熄灭来欺骗人眼。 索尼、三星、LG、松下曾是OLED的“四大天王”,使用了OLED屏幕的小型设备也大量出现在市场上。但是OLED当年是带着“取代LCD”的使命降世的,TV面板才是它的星辰大海。然而兼顾大尺寸、寿命和成本的OLED面板,其制造难度大到让实力雄厚的日韩厂商都开始怀疑人生。 LG弄了一个替代方案就是WOLED,利用白色OLED加上RGB三原色的滤光膜,在视觉上形成各种色彩,寿命和亮度都有了提升,但LG自己都承认这并不是真正的OLED。至于三星,小尺寸上继续用已经非常成熟的AMOLED攻城略地,大尺寸上则放弃了OLED而转向了另一种背光源:QD量子点。QD量子点能否成为未来背光的主流代表?QD量子点+OLED的结合又是否能“抢滩登陆”?对于这些问题,读者可以订阅《微型计算机》2月下刊,刊中将有更详细的解析。 例如,想让OLED屏幕有50%的亮度,就让屏幕一半时间亮,一半时间熄灭,当这个交替速度达到一定的频率(例如60Hz),就能模拟出50%亮度的效果。这就是所谓的PWM调光,原因是PWM调光对人眼而言相当于闪屏,非常伤眼。   ▲PWM调光的灯泡其实只有点亮和熄灭两种状态,但通过控制开关节奏,就能让人眼觉得亮度有变化。

    时间:2020-03-10 关键词: 分辨率 OLED qled

  • 谷歌推出新产品OLED-on-glass显示屏

    谷歌推出新产品OLED-on-glass显示屏

    今天,谷歌的工程师CarlinVieri在Disaplay Week 上发表了名为“4.3英寸1800万像素”的演讲,详细介绍了这款利用LG Display创建的18MPOLED显示屏的相关信息。这也是目前为止全球分辨率最高的OLED-on-glass显示屏。 这块可用于VR/AR的OLED显示屏总像素为1800万,刷新率120Hz,PPI达到1443,分辨率为4,800&TImes;3,840。     去年,谷歌VR/AR部门主管Clay Bavor表示,谷歌在VR领域要实现的最终目标是为用户提供“像现实世界一样真实”的沉浸式体验。为了在技术上达到这一点,屏幕需要通过更好的敏锐度(清晰度)和更宽阔的视野来提高视觉保真度。 谷歌的在研究论文中指出,人类视觉的“上限”是9600&TImes;9000,FOV是160°&TImes;150°,这意味着每只眼睛的分辨率需求最高可达9,600&TImes;9,000像素。因此,各种VR头显必须不断提高分辨率,然而HTC Vive Pro的屏幕分辨率也只有2880x1600,而这款OLED显示屏的分辨率比许多VR头显都要高。   为了驱动显示器,这就需要使用注视点渲染技术,通过优先高清渲染人眼视野中心的部位,降低GPU的运算负荷,间接提升VR显示的效果。利用“注视点”变化对画面进行渲染,可以模拟真实的人眼视觉,让画面看起来更加真实,让互动更加自然。 谷歌和LG表示,这种运用注视点渲染技术的OLED显示屏“特别适合移动系统”,因此移动VR / AR的未来可能非常光明(而且清晰)。

    时间:2019-08-13 关键词: 分辨率 显示屏 OLED 电源新品

  • 新的音频处理系统级芯片

    新的音频处理系统级芯片

    安森美半导体(ON Semiconductor)推出最新的高分辨率音频处理系统级芯片(SoC),具有1656KB 静态随机存储器(SRAM)和高电源能效的硬件加速功能,为智能手机、可穿戴配件和录音机等设备节省更多空间和延长电池使用时间。     为LC823450供电的是高能效的ARM Cortex-M3核和安森美半导体的32位/192 kHz音频处理引擎,支持基于硬件的MP3编码/解码和无线音频,提升性能和电源能效。此外,公司提供大量免除专利使用费和免授权费的数字信号处理(DSP)代码样品选择,有助加快软件设计和最大限度地降低开发成本,这包括先进的功能如噪声消除器,和增强低频播放的S-Live(低频智能虚拟励磁)。 新的LC823450以其充足的片上SRAM,为音频处理和应用任务提供大量内存,无需配备辅助内存芯片。设计人员还可利用丰富的集成的音频外围器件如模拟/数字转换器、锁相环和D类放大器。此外,行业标准接口如SPI、I2C、SDCard和UART使产品设计人员能内置通用连接。 安森美半导体系统方案部总经理坂东淳史说:“高分辨率音频将听觉享受提升到新的水平,我们新的LC823450以领先的集成度和高电源能效为移动设备提供更优越的体验。丰富的集成特性、硬件加速功能和简单的软件条款,简化产品设计人员的工作,既帮助管理开发成本,也尽量减少上市所需的时间。” 封装和定价 无铅的LC823450采用紧凑的5.52 mm x 5.33 mm WLP-154封装,较竞争方案缩减85%的面积,每1,000片批量的单价为8.34美元。该器件还可提供TQFP-128L封装,每450片批量的单价为8.00美元。

    时间:2019-08-13 关键词: 芯片 安森美半导体 分辨率 电源新品

  • 一款新颖的24GHz雷达系统级原型解决方案

    一款新颖的24GHz雷达系统级原型解决方案

    随着新型射频雷达传感器应用的出现,许多希望能够快速完成设计和制造雷达传感器解决方案的公司将会面临一系列新的开发挑战。为了解决这一重大痛点问题,ADI公司特地开发了一款新颖的24GHz雷达系统级原型解决方案(称为DemoRAD),它提供可在几分钟内开箱即用的软件示例,并轻松启动雷达传感器。该方案可对产品进行快速原型制作,从而测量目标/对象存在、运动、角位置、速度以及传感器范围等实时信息。 雷达评估平台灵活性强 无需专业知识也可轻松开发 ADI公司负责24GHz芯片组的应用工程师Patrick Walsh在介绍此方案时指出,这是ADI最新的开发平台——演示雷达,演示雷达是一款完整的天线到比特解决方案,拥有完整的ADI信号链。这个产品包括一个两通道发送,四通道接收解决方案,提供执行FM-CW调制的斜坡PLL,ADC可以将基带信号转换进入DSP,为我们提供完整的信号链。该演示雷达只需连接USB和电源,用户就可以启动运行,在几分钟之内收到雷达信号。 演示雷达平台提供硬件和软件,支持快速评估和开发24 GHz雷达,且无需RF微波和信号链系统专业知识,因此可在产品开发阶段大大降低开发时间,并减少系统专业知识需求。平台能提供包括DSP处理在内的高性能RF和完整模拟信号链,即RF到比特解决方案,支持灵活处理原始采集数据,可在非常短的时间内对先进的硬件进行雷达实验。使用软件图形用户界面(GUI)提供全面的24 GHz雷达IC软件支持,在DSP雷达支持功能库中,通过一些额外功能可写入原始数据,并使用Matlab工具在PC上进行后处理。 演示雷达方案参考设计详解 客户可自主构建最终产品设计 24GHz雷达传感器平台(演示雷达)采用ADI公司的24 GHz、多通道雷达解决方案。传感器包含单个PCB,正面连接至24 GHz RF芯片组,集成2个发射器/4个接收器天线,反面有数据采集ADC和DSP。客户可在这个参考设计的基础上构建其最终产品设计。 图1. 演示雷达完整信号链 演示雷达使用FMCW雷达,可监测最远至200 m且分辨率约为75 cm的对象范围和速度。根据天线阵列设计,视野(FOV)方位角约为120°,仰角约为15°。通过组合数字波束成形(DBF)中的天线,演示雷达使用DBF计算FOV中的角度信息。 图2. 演示雷达系统设置 演示雷达平台应用领域广泛 是小尺寸低功耗产品应用的不二之选 Excelpoint世健作为ADI的亚太区分销渠道战略合作伙伴,大力推广ADI的模拟信号、混合信号和数字信号处理(DSP)产品。身为一家技术型分销商,世健借助本土供应商的地缘优势,也为ADI提供供货和技术支持,为ADI产品的最终用户提供更快捷的服务。 世健公司产品市场部副总监郑舒达表示:“24 GHz雷达产品提供出色的性能和高集成度,是小尺寸、低成本且易用的超低功耗解决方案,适用于物理检测、跟踪、安全控制和防撞警告系统等应用。” 24GHz雷达传感器平台还包括很多操作模式,如FMCW,允许确定基本范围信息,还可以发展为范围多普勒信息,以便客户从信号获取范围和速度信息。该平台以汽车作为GHz雷达的原始应用领域并逐渐在取得广泛的应用,例如应用于繁忙交叉路口的交通监控,可监控多条车道,同时可相应的进行交通灯排序。 24 GHz雷达产品还可以在无人机应用中实现防撞功能,让无人机实现一次性设置,避免在飞行途中撞击树木、塔架或任何对象。此外,该产品还可用于商业无人机的天线高度设计中,以便与地面保持一定距离。 最后,24 GHz雷达产品还可以用于增强摄像头中,对于许多限制区域的应用,它可以告知用户特定区域存在活动,然后使用摄像头增强对特定区域进行搜索。

    时间:2019-08-12 关键词: adi 雷达 分辨率 电源新品

  • 一款超高分辨率微型MEMS压力传感器新品

    一款超高分辨率微型MEMS压力传感器新品

    超高精度温湿度压力三合一传感器:MS8607,一款适用于移动和可穿戴设备以及物联网(IoT)设备的+/-5厘米超高分辨率微型MEMS(微机电系统)压力传感器新品。MS8607是最新推出的三合一数字传感器,集成了压力,湿度和温度(PHT)三种环境物理量的测量。温湿度压力三合一传感器MS8607适合需要超低功耗、高精度和小型化传感器的应用。传感器的高分辨率和线性度使之成为智能手机/平板电脑、暖通空调以及气象站等应用中环境和高度监测的理想选择。这款新传感器基于先进的MEMS技术,并受益于过去十几年来在研发和批量生产传感器模块方面的经验。     物联网应用与需求井喷时代,压力传感器日益成为移动和可穿戴设备不可或缺的要素,也是集成式消费类传感器解决方案的重要组成部分。MS8607采用了成熟的半导体工艺,并兼具超高分辨率、良好的温度稳定性、低功耗运行和小巧的封装尺寸,允许开发人员改善各种应用的功能,提升用户体验,包括从暖通空调和温室检测,到智能穿戴设备,再到实时天气监测。 MS8607可在很大的温度范围内实现精确而又稳定的性能,特别适用于室内多方位多参数监测温度湿度压力,以及户外导航——在这类应用中,它有助于提高导航精度。此外,它能够为计算海拔升高和垂直速度提供准确数据,同时收集温度湿度信息,也适用于移动和可穿戴健康和运动设备的活动追踪特性;同时,超高精度压力测量,也为手势识别和探测天气变化提供了新的可能性。 MS8607包括两个采用独特的MEMS技术制成的传感器,用于测量压力,湿度和温度。第一个是用于测量压力和温度 的压阻式传感器。第二个是用于测量相对湿度的电容式湿度传感器。每个传感器都与ADC集成电路相连,以实现数字转换。MS8607将两个模拟输出电压转换成一个针对压力和温度测量的24位数字值输出,和一个针对相对湿度测 量的12位数字值输出。 在高精度多方位测试模式下,MS8607可以±4mbar的精度进行压力测量,±5%的实时湿度测量±2℃温度测量实现实时瞬态检测,这暖通空调项目的极大的辅助。 MS8607能够在300mbar至1100mbar的压力范围、5—95%湿度范围和-20℃至85℃的温度范围内,提供可靠、精确的性能。得益于多种测量和分辨率模式,该器件可以针对目标应用进行优化。每一颗传感器都经过单独校准,并且采用了校准系数来精确补偿测得的压力值湿度值和温度值。可通过传感器的I2C数字接口,获得传感器测量数据和校准系数。 可以预见的是,MS8607高精度温湿度压力三合一传感器的突出性能及广泛适用性,必将有力推动智能穿戴、智能穿戴、智能安全领域、以及家居物联网业界等等诸多应用方案的落地及发展。

    时间:2019-08-12 关键词: 压力 传感器 分辨率 电源新品

  • 手机屏中的OLED驱动

    手机屏中的OLED驱动

    生活中最常见的灯就是LED灯,但是很少有人知道LED灯需要LED驱动器,在发现电子发光机理的十年后,有机发光二极管(OLED)技术最终商用在手机,MP3和数码相机中。按Display Search的数据报告, 从2001年第一颗单芯片OLED驱动器起, 2003年有超过一千七百万颗IC用在手机显示上.今年,Oled也开始应用在手机的主显示屏上。OLED在手机显示上的应用正取得腾飞性的增长, 预计今年OLED模块的使用数量将超过3三千万片。下面小编带领大家来了解OLED驱动器的相关知识。 与OLED技术和发展相呼应,OLED的驱动器也日益扮演着重要的角色。不只是从低占空比上升到支持高占空比, 而且应用了诸如每个RGB电流的控制、更宽的IC工作温度 (-45到80℃) 、内部DC-DC升压、以及图形加速指令等一些特性。Solomon Systech的OLED驱动器都具备所有这些特性, 提升了OLED的使用寿命和可靠性, 增强了OLED的显示效果。 手机常见的显示分辨率副屏 在手机副屏上一般有三种显示分辨率:80x48,96x64,和96x96。2003年应用在手机副屏上的主要是区域色类型的OLED,这是一种带两至三种颜色的单显示类型。已被证明是一个用在手机副屏上的不错的选择。将来,区域色的OLED将用在低成本的手机上,而全彩色的OLED副屏将会在带拍照的手机、3G手机和智能PDA电话等高端产品上使用。 主屏 用于手机主屏的显示分辨率有很多,从96x64到640x320。在一些直板机上,多见的有96x65, 101x80显示分辨率;而在折叠机上,多是128x128显示;而132x176, 176x220应用在许多折叠机和带拍照手机上;320x240则用于3G手机等。 今年,第一个用OLED主屏的手机出现在中国,这一技术,包括驱动IC,都已可完全投入商用。越来越多的手机厂家开始考虑采用OLED主显示屏, 其中的一些已将这技术加入到新产品中。不远的将来,OLED将是手机主显示中的重要一员。 OLED驱动器和模块设计与LCD模块相比,自发光的OLED显示不需要背光和LED驱动电路。典型的OLED模块厚度只有1至1.5毫米, 而LCD模块的厚度一般是3毫米。所以,OLED模块适合应用在折叠机上的超薄的翻盖。 一个高度集成的OLED驱动/控制器IC包含行、列驱动、DC-DC转换、时序控制、显示内存和MCU接口电路,对OLED模块厂商来说,提供了一个用在移动设备上的简明方案。不仅如此,软件工程师也可以通过使用内建的图形控制器功能来节省手机开发的时间(如图1所示) 。     随着显示分辨率的占空比增加,用被动矩阵OLED的困难和对技术的要求也越高。因而一些OLED模块厂商有意采用主动矩阵的OLED在占空比大于132的显示上。这有些象LCD技术中碰到的STN和TFT的情形。一种推测认为将来大尺寸的显示考虑显示的质量和屏的尺寸,将被主动矩阵的OLED(AMOLED)统治,而低占空比的显示因为成本和灵活性的原因将被被动矩阵的OLED(PMOLED)所占据。不过,目前大部分的AMOLED产品依然处于实验室阶段,尚未完全商业化。而PMOLED的制造商也努力生产更大尺寸和更高占空比的产品,尽量与STN LCD和TFT LCD分享手机的庞大市场。 虽然PMOLED在高占空比的应用上面对一些技术问题,但这是可以通过合适的驱动IC来达到高占空比显示来解决。举例来说,将两个分列的屏用一个支持级联的驱动IC驱动,可以将一个88x176的显示加倍到132RGBx176 (如图2所示)。 为实现这方案,驱动IC需要有以下一些功能(a)与LCD驱动不同,需采用电流驱动技术;(b)因为全彩色应用的高数据传输率和高耗电,数据内存和控制功能、灰度表、省电模式需集成在IC中,这也对OLED的寿命和可靠性有帮助;(c)为减少外部组件和节省成本,需内置内部的电源控制系统。拥有以上这些技术和特性,PMOLED将更容易进入手机全彩主屏的竞技场。   以上就是OLED驱动的相关技术知识,如果要从事相关行业,需要设计人员有雄厚的知识储备,还需要积累大量的项目开发经验。

    时间:2019-07-26 关键词: 分辨率 时序 电源技术解析 占空比

  • LED驱动器要点分析

    LED驱动器要点分析

    LED在生活中处处可见,有显示屏的,也有照明的,但是有很多人不知道LED灯需要LED驱动器来驱动,用来驱动白光LED 的 LED 驱动器集成电路约占总 LED 驱动器市场的 50%,白光 LED常用来为很多电池供电型手持式便携产品的小型显示屏提供背光照明。下面来介绍驱动器的相关知识。 这类照明应用已经成熟,未来 5 年不会有很高的年复合增长率。就 LED 照明应用而言,年复合增长率远高于手持式产品背光照明市场的 3 个最大的市场依次是:大型平板显示屏高清电视机、汽车前灯照明和通用照明。 随着消费者要求高清电视机具有更大的平板显示屏和更高的分辨率,对电视机的需求已经迅速从等离子高清电视机转向了 LED 高清电视机。根据 DisplaySearch 公司的数据,等离子高清电视机的销售高峰将出现在 2008 年,销售收入为 240 亿美元;而 2008 年 LCD 高清电视机市场将达到 750 亿美元,到 2010 年则增长到 930 亿美元。显然,LED 电视机市场已经开始“繁荣”了。 从运动模糊到色彩再现,目前的 LCD 高清电视机有各种缺点。目前一代 LCD 高清电视机无法获得真正的黑色,而且所有颜色的动态范围都较小。普通高清电视机用 CCFL 管进行背光照明,只具有 450 至 650cd/m2 的对比度。这些高清电视机的主要问题是,对 CCFL 背光照明不能完全关断或不能进行局部调光。 相反,采用高亮度 LED 背光照明,LED 阵列 (就 46 英寸显示屏而言,可含有多达 1600 个 LED) 可以对背光照明“组”调光或进行局部关断,从而实现比 CCFL 设计几乎高一个数量级的对比度 (> 4000cd/m2)。另外,通过调整背光照明 LED 组的亮度,可以再现更多的中间色调,从而使画面更加生动。另一个好处是能够从局部完全关断 LED,从而减轻了运动模糊问题。通过在帧之间完全关断 LED,几乎彻底消除了快速运动物体引起的模糊问题。在解决这种 CCFL 背光照明 LCD 电视机所面临的快速运动模糊问题时,LED 非常快的响应速度是至关重要的。 设计师的两难处境 冷阴极荧光灯 (CCFL) 常常用来为大型平板显示器提供背光照明,但是它们的色谱有限,而且色彩不够鲜明。RGB LED 实际上扩展了可见光范围。另外,在美国国家电视系统委员会 (NTSC) 定义的颜色中,CCFL 能显示出约 80%,而 RGB 可以显示出的 NTSC 色谱多达 110%,从而在显示屏上更准确地显示出图像的本原风貌。采用 3 个单色光源,如红色、绿色和蓝色 (RGB) 激光,可以获得可能实现的最广色谱。 另一方面,白光 LED 背光照明非常适用于手持式和移动显示屏,因为白光 LED 外形尺寸小、简单易驱动、对机械应力不那么敏感、与 CCFL 比较预期寿命长两倍。不过,白光 LED 在色谱方面与 CCFL 有同样的缺点,因为白光 LED 等同于宽带光源。白光 LED 是蓝光二极管覆盖荧光粉形成的,它把部分蓝光转变成黄光,组合形成的光谱被视作白光。 与单色光源相比,RGB LED 以较低的成本提供接近窄带的色谱。RGB LED 不仅改善了色谱,而且还提高了效率,因为 RGB LED 只按照所需要的红光、绿光和蓝光发射光能。相对而言,宽带光源 (如白光 LED 和 CCFL) 发出了较多不需要颜色的光,降低了色谱的纯度,因此损失了效率。既然不同颜色的 RGB LED 可以单独驱动,那么 RGB LED 的白光点或色温就可以校正,而 CCFL 和白光 LED 的白光点都是固定的。 LED 的调光考虑 传统上,LED 调光是用 DC 信号或滤波 PWM 信号调节流经 LED 的正向电流来实现的。降低 LED 电流可调节 LED 光输出密度。不过,正向电流的变化会导致 LED 发光颜色的变化,因为 LED 的色度随电流而变。LCD 高清电视机和汽车背光照明等很多应用不容许 LED 的发光颜色有任何偏差。由于周围环境光线变化不同以及人眼能够感知光强的微小变化,因此在这些应用中需要宽调光范围。用 PWM 信号控制 LED 的光强,可以不改变发光颜色而实现 LED 调光。 “True Color PWMTM 调光” 通过 PWM 信号调节 LED 亮度。它实质上是以 PWM 频率用满电流接通和断开 LED。人眼的限制为每秒 60 帧。通过提高 PWM 频率 (例如提高到 80Hz 至 100Hz) ,人眼就感觉脉冲光源是连续接通的。另外,通过调制占空比 (“接通时间”的长度),可以控制 LED 的光强。采用这种方法时,LED 的发光颜色保持不变,因为 LED 的电流值或者为零,或者为恒定值。很多高清电视机设计师都要求高达 3000:1 的调光比,以适应环境光线的宽范围变化。 结论 很明显,就高清电视机所用的大型 LCD 平板显示屏的背光照明而言,LED 已经成为主流选择。不过,系统设计师仍然需要满足其特定设计性能要求的 LED 驱动器集成电路。因此,LED 驱动器集成电路必须能够以满足输入电压范围和所需输出电压及电流要求的转换拓扑,为很多不同类型的 LED 配置提供充足的电流和电压。所以,LED 驱动器集成电路需要有以下特点,以满足设计师的需求: (1) 宽输入电压范围; (2) 宽输出电压范围; (3) 高效率转换; (4) 严格调节的 LED 电流匹配; (5) 以低噪声、恒定频率工作; (6) 独立的电流和调光控制; (7) 宽调光比; (8) 用极少的外部组件组成占板面积紧凑的小型解决方案。 以上就是小编整理的关于LED驱动器的相关知识,小编能力有限,但是在每次设计之后会继续分享设计感受。

    时间:2019-07-23 关键词: 电压 电流 分辨率 电源技术解析

  • 三星宣布推出292英寸8K LED电视

    三星宣布推出292英寸8K LED电视

    早间消息,三星宣布推出The Wall Luxury电视,这款Wall Luxury是三星基于MicroLED的可扩展电视技术的最新版本,其能从最小的的73英寸和1080p分辨率开始,借助MicroLED技术可以一直扩展到292英寸和8K分辨率。 厚度小于30毫米 三星The Wall Luxury电视厚度小于30毫米,采用了无边框infinity设计以及可定制的装饰框架。无需关机The Wall Luxury的其他亮点: 由于其自发光二极管的使用寿命为100000小时,因此可以无需关闭。当不使用屏幕时,环境模式可以显示从绘画、照片和视频艺术到具有数字帧的可定制图片的各种策展艺术。Wall Luxury还配备了AI图像质量引擎Quantum Processor Flex,可分析数百万图像数据,根据模块化屏幕分辨率自动校准原始低分辨率。无论是观看经典电影,预期的体育赛事还是最新的主机游戏,包括AI升级,Quantum HDR技术峰值亮度为2000尼特和120Hz视频。三星The Wall Luxury电视将于2019年7月开始在全球上市。

    时间:2019-07-23 关键词: 电视 分辨率 厚度 电源新品

  • 微星全新144Hz曲面显示器上架预售

    近日,微星全新144Hz曲面电竞显示器PAG271CQR在电商平台开启预售,售价2399元,定金100元抵500元,到手价1999元。 微星PAG271CQR搭载了一块2560x1440分辨率的VA材质面板,刷新率144Hz,覆盖100%sRGB色域,92%DCI-P3色域,静态对比度3200:1,178°广视角,300尼特亮度,响应时间5ms。 外观方面,微星PAG271CQR采用了曲面设计,曲率1500R,背部搭载了RGB灯效,底部则有龙魂投影灯,可以投射出微星Logo。 I/O方面,微星PAG271CQR搭载了2个HDMI1.4接口、1个HDMI2.0接口与一个DP1.2接口。 微星PAG271CQR三围为365mmx419mmx615m,净重4.7kg。

    时间:2019-06-17 关键词: 显示器 分辨率

  • 各大软硬件厂商轮番上阵

    最近的E3游戏展上,各大软硬件厂商轮番上阵,纷纷带来了自家的新产品。最近,三星也宣布推出了一款刷新率高达240Hz的电竞显示器,尺寸为27吋,采用了曲面设计。 根据官方提供的数据,这款显示器的屏幕分辨率为1080P、曲率为1500R、亮度为300尼特。很多人可能会觉得1080P分辨率有些低了,但其实对游戏玩家来说,会更加看重刷新率。此外,分辨率增加的话,对显卡的压力也会随之增加。 另外,三星这款高刷新率的显示器支持G-Sync技术,配合英伟达的显卡使用的话,可以有效避免画面撕裂的问题。很多时候,如果游戏帧率和屏幕刷新率不一致,就可能会导致游戏画面撕裂,而G-Sync实际上就是屏幕动态刷新技术。相应的,AMD也有FreeSync技术来解决这个问题。 三星CRG5显示器的材质为VA面板,拥有3000:1的对比度和4ms的响应时间,在电脑显示器中属于相当出色的水平。接口方面,它有一个DP和两个HDMI,并且配备了一个耳机孔。 总的来说,三星CRG5显示器是以高刷新率为主要卖点,并且价格也比较亲民,在美国市场为399.99美元(约合人民币2767元),上市时间为7月份。 当然,如果想要把240Hz刷新率充分发挥出来的话,就需要显卡具有比较强悍的性能。实际上,对很多3A大作来说,想要把帧率提到这么高,是相当困难的。但如果是很多网络游戏的话,例如CS:GO,对硬件性能要求没那么高,要达到这个帧数相对比较容易。高刷新率屏幕,很多时候就是为了让玩家在FPS类的游戏中获得更好的体验。 最近的E3游戏展,还有不少游戏厂商推出了不少的游戏大作,例如育碧就推出了《看门狗: 军团》、《渡神纪》、《彩虹六号:封锁》等新游戏。这些游戏内容,应该也会成为大家升级电脑装备的动力之一。

    时间:2019-06-12 关键词: 显示器 分辨率 va面板

  • 8K电视“大跃进”般进入市场

    经济学上有这样一个概念,名叫“技术溢出效应”。所谓溢出效应指的是: 一家跨国公司发明了一项新技术,随之该技术被竞争企业复制或学习,表现为竞争企业通过搜集跨国公司新技术的基础知识,加上自身研究开发组合成与跨国公司相近的研究成果。 一段时间以后,相关市场中所有的产品和服务都会体现这类技术,这些产品或服务使用者的利益将是外在的。 2019年开年以来,8K电视如同雨后春笋般纷纷涌现。原本被视为五六年后才能普及的技术,似乎突然之间就全部出现在市面上。 8K电视“大跃进”般进入市场,其实也是这种“溢出效应”的结果。 “溢出效应”本质上是产业链寻求下一代技术突破,倒逼市场更新带来的经济现象。 一 爆发的8K电视 今年年初的CES2019消费电子展上,包括三星、TCL、创维、LG、索尼等在内的电视厂商都都推出了大屏幕的8K电视。 三星旗下新的8K电视,涵盖65英寸、75英寸、82英寸和98英寸,选择范围极广。 索尼展出了Z9G 8K液晶电视,其中有85英寸和98英寸这两种型号可选。 后来的3月份的AWE2019上,创维再展出了一块88英寸的8K OLED电视。 5月,TCL则是发布了5G+8K QLED电视,并在现场进行实时8K直播。 不管是国际巨头还是国内厂商都在加速落地8K电视。 从百度指数来看,“8K电视”这个关键词也在2018年年底开始就迈上了一个新台阶。在四五月份之后这一数据更是稳步增长。也就是说,越来越多的厂商、媒体、消费者都在关注8K技术。 从需求图谱来看,大家更加关注8K电视的技术以及价格等因素。也就是说,8K电视的购买需求是实际存在的。 位于美国波士顿的市场调研机构Strategy Analytics在今年4月发布了一份数据报告,最近几个月8K电视才真正投入市场,但2019年全球8K电视销量将达到50万台。 这份报告认为2025年,全球将有5600万家庭拥有8K台电视机。到2025年,中国的8K电视产量将达到最高,因为中国厂商在大屏幕范围内正在迅速采用8K分辨率。 虽然8K电视目前可能需求量小于4K电视,但消费者却已经实实在在在关心这项技术。 二 加速落地的四个因素 从目前的市场情况来看,8K电视比我们预想的来得快的多。理论上,8K要迎来市场大爆发,还需等5~6年。不过市场竞争和内容进化让各个电视厂商迅速推出8K硬件产品。 1、4K刚刚普及,电视厂商必然有面对下一代技术的饥渴感 根据中国电子视像行业协会的数据,今年一季度,4K电视的渗透率已经接近70%。其中,50英寸以上电视产品的4K渗透率已经达到100%。 从市场规律来看,消费电子产品升级换代是不可能停止的。一项新技术完成时候,随着产品线更新换代、高端价格档位必然需要有新技术产品顶上去。4K普及,价格亲民之后,8K必然会成为高端市场的最新替代技术。 电视厂商为了在8K的时代中获得技术优势,也会逼迫自己去研发量产8K技术,让8K技术迅速达到商用级别。 2、5G加速商用,不断有企业跃跃欲试,测试5G技术 5G是8K得以流畅播放的前提条件。可以说没有5G就没有8K。在今天,5G商用落地速度超乎想象。 美韩5G率先商用5G,正在倒逼国内5G加速。4月10日,日本则是批准了国内四家运营商建设5G网络计划,预计于2020年推出商用服务。海外5G商用已成全球焦点。目前国内牌照落地+集采开启预期增强,市场对于5G的态度普遍乐观。 实际上,在一年之前,8K就在连同5G技术紧密测试。2018年5月份,富士康集团和中国电信上海公司、东方明珠、百事通联手宣布中国首个基于5G测试网络的8K视频应用平台“5G+8K试验网”首发。 当时不少专家就曾表示,8K内容制作业界已经在做准备了,因为技术层面已经非常成熟。 3、AI技术弥补了8K内容的缺失,让8K电视提前入场 过去电视行业一直有这样一个观点,高分辨率电视机观看为一般分辨率电视机制作的内容是没有意义的。8K电视想要真正落地,还需要等待8K内容制作的步伐。 和当年4K取代1080P费时费力不同的是,AI技术弥补了8K内容的缺失,让4K和1080P内容就能够在8K电视上取得远超预期的播放效果。 因为AI算法可以提升画质,将720P、1080P和4K等低分辨率信号,通过自适应的插帧、补点、轮廓提升、灰阶提升等算法优化,呈现出8K效果。某种意义上说,AI技术正在让8K技术提前入场。

    时间:2019-05-16 关键词: 分辨率 显示屏

  • 玩转Android手机高级篇——最详细的安卓手机开机动画制作教程

    先说开机动画实现原理: Android的动画是由一系列的连续PNG图片作为帧组成的动画形式。 不是合成为一张GIF图片,而是一个文件包,将各帧PNG图片以压缩方式保存。 这个保存的文件名就是bootanimation.zip,这个文件是zip压缩文件,压缩方式要求是存储压缩 开机动画文件bootanimation.zip的文件内容: 一般包含一个文件和两个目录: 1.动画属性描述文件:desc.txt--------这是一个保存形式为ANSI格式,用于设置这个动画像素(大小),帧数,闪烁次数,文件夹名称等; 2.第一阶段动画图片目录:part0-------存放每帧PNG图片文件夹; 3.第二阶段动画图片目录:part1--------存放每帧PNG图片文件夹;desc.txt里面的命令格式如下(注意空格):480 427 30p 1 0 part0p 0 0 part1我逐一解释一下:480 427意思是说你开机动画在屏幕先以多少的分辨率显示,注意不要超过小7的屏幕480x854的分辨率,否则你的画面就显示不全了。30 这个数字是代表着每秒播放的帧数,拿我这个开机画面打个比方说,part0文件夹里面共76个图片,播放时间就是76/30=2.533333秒播放完毕,当然在手机里面会有一定的延时,尤其是你的图片文件比较大的情况下,手机想播快也快不起来,卡啊以下部分是实现画面重复位置的p 1(代表着播放一次) 0(空指令)part0*/这句指令就代表这part0文件夹内的图片只按名称顺序播放一次p 0(重复播放)0 (空指令)part1*/这一句指令代表着part1文件夹内的图片会循环反复播放还有一种是指令不常用,我也来解释一下吧p 0 10 part1 这里面的那个10代表着播放完part1文件夹内的图片一遍之后稍作停顿,然后再循环播放一遍,再停顿少许,再播放,再停顿稍许·········重复下去p 1 10 part1 同理,这句代表着播放完part1文件夹内的图片之后稍作停顿然后继续执行吓一条命令。安卓手机开机动画替换教程:1.首先你的手机已经ROOT了,系统ROM要有Root权限的。 2.手机上装有Root Explorer管理器或ES管理器(任何可以获取root权限浏览修改系统文件的管理器都可以)。 3.把bootanimation.zip放到SD卡,(注意这个bootanimation.zip不要解压) 4.用Root Explorer挂载"读写"复制到/system/customize/resource或者/system/media(HTC带sense的手机一般只有/system/customize/resource,其他手机ROM一般开机动画都在system/media目录:华为的有可能在/cust/telecom/cn/media下)下覆盖。5.重启手机就可以看到效果了

    时间:2019-04-17 关键词: Android 分辨率 开机动画

  • 手机适配之资源适配篇(values)

    现在android智能手机在市场上非常普遍,各式各样的款式,各种类型,各种屏幕大小不一,真的挺为用户感到高兴,但有部分人还是挺郁闷的,那就是程序猿,为什么这样说呢?现在的android程序猿工作量非常大,在哪方面体现呢?那就是对手机进行适配。什么是适配,那就是要将某个应用在不同屏幕上显示效果要一致或者是不能乱。上面的是作为android开发工程师的感受,现进入正题:要做到适配,那先了解主流的手机是哪些分辨率,比如480*800,720*1280等,那怎么样获取这些信息?下面是获取信息的代码:          DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();             getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);      float density  = dm.density;      // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)   int densityDPI = dm.densityDpi;     // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)   float xdpi = dm.xdpi;            float ydpi = dm.ydpi;      Log.e("  Jeny", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);   Log.e( "  Jeny", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);      int screenWidthDip = dm.widthPixels;        // 屏幕宽(dip,如:320dip)   int screenHeightDip = dm.heightPixels;      // 屏幕宽(dip,如:533dip)      Log.e("  Jeny", "screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);      int screenWidth  = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f);      // 屏幕宽(px,如:480px)   int screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f);     // 屏幕高(px,如:800px)      Log.e("  Jeny", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);  Configuration config = getResources().getConfiguration();         int  smallestScreenWidth = config.smallestScreenWidthDp; // 屏幕最小宽                  Log.e("  Jeny", "smallestScreenWidth=" + smallestScreenWidth);以上代码可以让你了解你用的手机上的信息,但最主要的还是int  smallestScreenWidth = config.smallestScreenWidthDp; 这句,获取屏幕最小宽,因为以下适配方案是需要根据该值来进行解说的:在获取smallestScreenWidth值后,在资源文件中新增values-sw300dp、values-sw400dp类似的文件夹,values-sw300dp表示最小宽为300dp的手机会使用该文件夹下的资源;values-sw400dp表示最小宽为400dp的手机会使用该文件夹下的资源。这个是个人测试获取的结果,分享出来,希望能帮助android工程师们!

    时间:2019-04-17 关键词: 分辨率 手机适配

  • android手机常用分辨率有哪些?

    QVGA(240x320)  用于1000元以下的低端Android手机,显示效果和塞班S60V3的手机一样,对软件的兼容性不好,很多应用运行起来可能会无故退出,代表机型有中兴N600、HTC G8 Wildfire等。  HVGA(320x480)  曾经的主流分辨率,现在售价在1500到2000元手机常用,运行绝大部分软件没有问题,但显示效果一般,代表机型有HTC G1、G2、G3、LG P500等。  WVGA(800x480)  目前的主流,G7 Desire、三星i9000、i9100都是其代表机型,有很多大型游戏要求的最低分辨率。  FWVGA(854x480)  在摩托罗拉的Android手机中比较常见,如摩托罗拉的里程碑一代二代,也有例外的,如索爱X10、小米M1。该分辨率比WVGA的显示效果略好,但整体差别不大。  除了以上四种常见的之外,再给大家补充一些特殊的。  qHD(960x540)  在今年推出的不少高端双核手机中,该分辨率是未来发展的一大潮流,代表机型有HTC Sensation、摩托罗拉Atrix 4G,软件兼容性较差是该级别的最大缺点。  DVGA(960x640)  安卓手机中M9独享,显示效果十分出色,和iPhone4一样,但许多应用在该分辨率下是无法运行的。  HD(1280x720)  现在最高的手机分辨率,足以和平板电脑媲美,近日曝光的谷歌第三代手机Nexus Prime据说就采用了这个级别。可是过于超前,短时间内不会成为主流。

    时间:2019-03-25 关键词: Android 分辨率

  • android分辨率详解

    drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别: Android2.1(含)以后的版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个目录,这三个目录主要是为了支持多分辨率。 dpi是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数。 四种密度分类: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high) 一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。    WVGA,HVGA,QVGA的区别  VGA是”Video Graphics Array”,显示标准为 640*480。 WVGA(Wide VGA)分辨率为 480*800 HVGA(Half VGA)即VGA的一半分辨率为 320*480 QVGA(Quarter VGA)即VGA非四分之一分辨率为240*320 drawable-(hdpi,mdpi,ldpi)和WVGA,HVGA,QVGA的联系  xhdpi是Android 2.2才开始增加的分类 xlarge是Android 2.3才开始增加的分类 hdpi里面主要放高分辨率的图片,如WVGA (480×800),FWVGA (480×854)           长宽比  5:3 mdpi里面主要放中等分辨率的图片,如HVGA (320×480)                                       长宽比  3:2 ldpi里面主要放低分辨率的图片,如QVGA (240×320)                                            长宽比  4:3 系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。 在开发程序时为了兼容不同平台不同屏幕,我们可以上面制定长宽比裁剪图片,并确保有足够分辨率,并把它放入对应目录即可。

    时间:2019-03-19 关键词: Android 安卓 分辨率 开发

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