此项目旨在对一个目标捕获系统的图像处理算法进行严格的硬件验证.我们将用分别用硬件设计和多核软件设计来分别实现这个算法,并比较这两种实现方式.在创建多核软件设计的过程中我们还将对OpenFire软核进行改进以搭建起这个多核网络。
ST超低功耗MCU来袭,挑战趣味游戏,见证STM32U3的电池增寿能力
Altium Designer 操作小知识
C语言专题精讲篇\4.1.内存这个大话
手把手教你学STM32-Cortex-M4(入门篇)
小i单片机压箱底教程
内容不相关 内容错误 其它