软件体系结构是其组件中体现的系统的基本组织,彼此之间的关系以及环境的关系以及指导其设计和进化的原则。软件体系结构并不是要创建一次并将其设置为石头。相反,软件体系结构应在整个产品的一生中发展和变化。多年来,我听到工程师和经理讨论了软件体系结构应该从编码工作中出现,就好像是通过魔术一样。相信一个新兴的,干净的建筑就像相信将一包意大利面倒入开水中会导致烤宽面条面条。
构件化软件的最主要特征[1]在于目标系统由大量可复用构件组成,从系统化构件复用过程来看,传统软件开发方法中的详细设计被划分到了构件制作阶段,与基于构件开发目标系统属于相对独立的不同阶段。构件化软件的设计是传统软件开发方法中的总体设计或高层设计,要求设计阶段就应设计出满足需求的软件体系结构。