上一节介绍了如何使用Scatter文件对程序的代码和数据进行放置。但这些方法只有在外设和堆栈限制在源文件或头文件中定义好的前提下才能使用。为了增加程序的灵活性,最好在Scatter文件中设置这些信息,本节将介绍这些方法。
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