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  • 关于屏下指纹识别技术的三大方案

    关于屏下指纹识别技术的三大方案

    以苹果为代表的部分厂商选择了3D识别技术,通过结构光构建人脸模型进行识别。但此类技术不可避免涉及到刘海屏问题。以vivo等为代表的厂商选择了另一条路线,即屏下指纹解决方案。其优点在于能够“隐藏”,避免刘海屏的出现。 然而,即使都叫做屏下指纹识别,但按照技术原理与实现方法又可以细分为三种,光学式、超声波式、电容式。三种屏下指纹识别各有不同,现阶段发展状况也各有差异。 光学式指纹识别在生活中很常见,比如日常上班中的打卡机利用的就是光学指纹识别技术,主要是依靠光线反射来探测指纹回路。智能机中的光学式屏下指纹受限于智能机的体积,只能抛弃原有的光学系统而借助手机屏幕的光作为光源。同时由于LCD屏幕无法自发光,因此目前支持光学屏下指纹识别的产品都采用的是OLED屏幕。 其技术原理为,由于OLED屏幕像素间天生具有一定的间隔,能够保证光线透过。当用户手指按压屏幕时,OLED屏幕发出光线将手指区域照亮,照亮指纹的反射光线透过屏幕像素的间隙返回到紧贴于屏下的传感器上。最终形成的图像通过与数据库中已存的图像进行对比分析,进行识别判断。 光学式屏下指纹传感器的优势在于可以最大程度上避免环境光的干扰,在极端环境下的稳定性更好。但其同样面临干手指识别率的问题。此外,由于是点亮屏幕特定区域,不可避免面会出现屏幕易老化的问题(比如烧屏)。而且,光学式屏下指纹的功耗相对传统光学式指纹要高很多,这些都是有待解决的问题。 但是,超声波式屏下指纹识别同样有诸多急需解决的难题。比如成像质量低、技术不够成熟、产量较低等。目前,超声波式屏下指纹识别没能得到大范围推广商用,便是由于上述原因。电容式指纹识别技术想必我们都不陌生,目前几乎所用商用的指纹识别技术(除去屏下指纹)都是利用电容式指纹识别技术。其相对而言更加成熟,但想要将电容式指纹识别转移到屏下却有着不小的困难,其较弱的穿透能力正限制着其发展。 目前一种解决方案是,通过将传统的硅基指纹识别传感器换为透明的玻璃基传感器,并将其直接嵌入到LCD面板中,以此减少需要穿透的面板厚度,避开其穿透能力差的难题。当手指接触到屏幕时,指纹识别传感器便能感知到这一信号,从而完成识别。 相对来说,由于电容式屏下指纹识别在识别过程中不需要屏幕发光,因此其支持LCD屏幕,相对而言成本更低。但由于智能机显示屏上都有一层用于识别、触控的触摸层,由此可能会产生触控信号和指纹识别信号相互干扰的情况,这一问题有待解决。 目前来看,光学式屏下指纹识别技术更加成熟,产业链内拥有众多供应商,包括汇顶、Synaptics等都已经实现了光学屏下指纹传感器的量产。现阶段几乎全部搭载屏下指纹识别技术的产品,包括vivo NEX、华为Mate RS保时捷设计均采用的是光学式屏下指纹识别技术。以此可以推测,未来很长一段时间内,光学式屏下指纹识别都会是市场中绝对的主流。 超声波式屏下指纹识别方案目前尚未量产,主要由高通推动。早在2015年时,高通就已经推出了名为Sense ID的3D超声波指纹识别方案。到了2017年,高通发布新一代超声波指纹识别方案。据悉可以穿透1200μm的OLED屏幕或800μm的玻璃和650μm的铝合金来实现指纹识别。 除高通外,来自瑞典的FPC(Finge rprint Cards)也拥有自己的超声波屏下指纹识别技术,并且支持在显示屏任意位置捕捉与识别使用者的指纹,从而能够消除终端厂商在设计上的物理空间的限制。最重要的是,其还支持OLED屏幕与LCD屏幕。 但是,无论是哪一种超声波指纹识别技术,都面临着量产商用的难题。而且在当下的光学式屏下指纹识别占据绝对市场优势的当下,即使最终其克服困难实现量产,智能机厂商是否会舍弃已经成熟的光学式屏下指纹识别而转向超声波式屏下指纹识别,着实难以判断。因此,对于超声波式屏下指纹识别技术的未来,着实难以乐观。 相较而言,电容式屏下指纹识别方案目前只有JDI一家推出了相关产品。通过名为Pixel eyes的技术,JDI可以将电容式指纹识别传感器与TFT显示器的玻璃基板整合在了一起。玻璃基板通过检测电容变化来识别手指触控区域,而不必额外添加指纹识别模块。电容式屏下指纹识别技术的优势在于其可以支持LCD屏幕,进而能大大降低整机成本,有利于屏下指纹识别技术的推广。但就目前的现状来看,JDI距量产该技术尚有很长的路要走。

    时间:2020-05-27 关键词: 指纹识别 3d

  • 3D搭配AR技术酷炫体验游戏逐渐崭露头角

    3D搭配AR技术酷炫体验游戏逐渐崭露头角

    随着技术的进步,虚拟元素越来越精致,与现场场景之间的融合效果,也越来越逼真。但AR游戏的发展趋势绝非只限于视觉层面,更丰富、更精准、更立体的人机互动也成为重要方向,例如通过肢体和手势,来控制AR游戏中的虚拟元素。但是,这也对相关技术提出了更高、更复杂的要求。 《新笑傲江湖》是完美世界通过其自研引擎开发的3D国风武侠MMO(大型多人在线)手游。其内容设计是对知名武侠IP“笑傲江湖”的创新与延伸,旨在让更多年轻玩家通过手游体验武侠梦。作为腾讯的首款AR探索手游,此次与商汤科技合作的《一起来捉妖》手势互动体验,也吸引了不少眼球。玩家可以通过多种手势召唤和捕捉“小妖灵”,并且与之互动。而对于游戏手势识别的准确率和实时性,现场体验的观众纷纷表示了认可。 《黑羊守护者》是商汤科技自主研发、基于商汤SenseAR Cloud云平台的多人AR互动体验游戏。在ChinaJoy展台现场,《黑羊守护者》展示了多人AR互动场景,让多个玩家在一个共同的AR虚拟空间下,协同作战,击退攻击黑羊的狼群,同样吸引了众多业内人士的关注。三款火爆ChinaJoy展台的AR游戏体验,可以说充分展示了商汤科技在AI、AR以及3D领域的深厚技术积累。 《新笑傲江湖》3D Avatar互动体验是目前AR游戏中少有的涵盖肢体、手势、表情在内的全互动AR体验。其核心技术是商汤基于SenseAR Avatar特效引擎研发的3D Avatar驱动工具,可以通过对人体骨架、手势、表情的实时跟踪,并进行骨骼、脸部、手部关键点的绑定,完成对游戏角色的实时驱动。 不仅如此,凭借3D技术方案的优势,可为实时动态追踪带来更高精准度、更高稳定性和更低延时等特性,对前后、遮挡、旋转等动作都可以展现。即使是在复杂的背景、光照环境和动态场景下,3D Avatar也可以自然流畅地实现对3D虚拟形象的驱动。 《一起来捉妖》的手势互动体验,同样基于SenseAR特效引擎来实现,结合了3D手势关键点跟踪、手势识别、手势分割、RGBD SLAM、稠密三维环境重建5大关键技术。其中的3D手势识别既包括静态手势,也包括动态手势。譬如玩家先握紧拳头,再五指张开,就是互动体验中用于“抛出球体”的动态手势,识别效果精准,代入感也更强。 除此以外,驱动《黑羊守护者》的商汤科技SenseAR Cloud云平台,通过云端一体化形成完整的“云+端”AR算法系统,拥有高定位精度、高定位速度等特性,为多人AR互动打造了坚实的平台基础。 截至目前为止,移动AR游戏仍然还处于行业发展早期,内容、应用匮乏是制约其发展的主要瓶颈。而反过来看,从内容和应用切入,也正是撬动移动AR游戏生态的支点。在庞大的数字娱乐产业中,商汤科技给自己做出的定位,是技术引领者、平台赋能者和生态合作者。 AI技术是AR爆发的根本驱动力,而AI+3D正在推动更高层级的AR体验。首先,越来越多的手机将配备3D传感器,极大丰富3D数据的产生,通过肢体、手势动作进行操控的体感游戏将更加普及,而3D AR也会进一步带动硬件设备的创新;与此同时,5G的落地,云和端的结合会更加紧密,其带来的高带宽和低延迟等优势,将极大推动AR快速迈向3D时代。 3D AR的发展、体感游戏的普及,将对设备的准确性和实时性提出更高的要求,因为它直接影响用户体验。在这样的趋势下,AI算法和硬件的创新融合至关重要,AI技术提供商与产业上下游合作伙伴也需要更加紧密的协作,才能为行业发展带来更大价值。 作为AI头部企业,商汤科技的优势在于根植原创AI技术,发展出从人脸到人体、从识人知物到理解万物、从终端到云端等全面的技术能力,并在此基础上构建了SenseAR平台,不断赋能行业发展。一方面,为AR内容的创新,释放充足的技术源动力;另一方面,为手机、AR眼镜等不同硬件平台,提供强大的技术整合能力,为更好的AR内容体验构建底层基础。 同时,商汤也在积极推动与上下游企业的生态联合。通过与国际顶尖的游戏引擎巨头Unity战略合作,将SenseAR平台深度集成到Unity AR Foundation中,让开发者能够更加便捷地调用SenseAR平台的能力,加速AR应用开发生态;通过与更多游戏产业巨头等内容开发商开展合作,共同探索AI+AR技术更广阔的应用场景,不断挑战更高端的AR体验,直击精品内容应用匮乏的行业痛点。 如今对于很多产业来说,多种技术的融合正在发挥着越来越重要的作用。在数字娱乐产业,AI、3D和AR就是这样相互融合、同步进化的技术。商汤科技正是通过AI+3D技术的融合,为AR游戏产业拓展了全新的空间。看似与游戏并不相关的AI技术企业,其实在数字娱乐产业同样大有可为。

    时间:2020-05-27 关键词: ar 3d

  • 英国航空通过VR服务来帮助旅客消除焦虑

    英国航空通过VR服务来帮助旅客消除焦虑

    英国航空公司希望VR娱乐可以帮助一些乘客在飞机上时分散注意力,以免他们在距离地面数万英尺的高空以每小时几百英里的速度飞行时变得焦虑。英航宣布在一项新的试点项目中,提供SkyLights VR头戴式设备,伦敦希思罗机场和纽约肯尼迪机场之间的航班是这一试点的第一站。 该项目的节目包括2D,3D和360度格式的电影,纪录片和电视节目以及引导冥想类节目,以帮助害怕飞行的旅客平息紧张情绪。 (人们可以争辩说,头等舱乘客可以帮助减轻的恐惧感比经济舱中的更多,但恐惧就是恐惧,我们并不能由此断定坐在哪的乘客使用效果更好?) SkyLights眼镜看起来很像护目镜,比其他流行的大型VR眼镜轻得多,重量只有250克。该公司还与法航和斯里兰卡航空公司合作,在休息室提供VR套装。班上的VR娱乐活动并不是一个超前的想法,现在已经有数家航空公司如澳航和阿拉斯加航空公司进行了实践测试。 捷蓝航空还在机上分发Google Cardboard眼镜,支持360度全方位观看内容。 没有迹象表明英国航空公司是否计划将头戴式VR仅用于头等舱使用,但在狭窄的经济舱,大家都戴着眼镜的前提下转头角度大于180度还是挺困难的。

    时间:2020-05-26 关键词: 3d vr

  • Google正式推出了针对Google Poly 3D平台的新3D编辑器

    Google正式推出了针对Google Poly 3D平台的新3D编辑器

    今年夏天,谷歌发布了新的移动网络沉浸显示格式Swirl,该公司本周确认推出了针对Google Poly 3D平台的新3D编辑器,该平台为品牌提供了许多新的选项和功能。定制基于网络的沉浸式广告。 使用Swirl格式,品牌能够将逼真的3D资产上传和显示到移动网络上,允许客户旋转、放大和缩小产品,还可以触发特定动画等。随着Google Poly编辑器的推出,现在可以通过更改详细的动画设置和自定义背景等为其广告服务带来全新的参与度。  Swirl目前仍处于封闭测试阶段, 有关如何开始在Swirl上创建3D交互式促销内容的更多信息,请查看Google官方的“创建沉浸式内容”指南。 Poly编辑器的推出只是谷歌继续致力于基于移动网络的沉浸式内容的另一个例子。早在5月,该公司就其Lens应用程序推出了一系列新的AR功能,其中包括实时语言翻译。

    时间:2020-05-24 关键词: google ar 编辑器 3d

  • 浪潮分布式存储助力3D医疗影像的发展

    浪潮分布式存储助力3D医疗影像的发展

    (文章来源:中国日报网) 大部分人都去医院拍过“片子”,但是大家是否想过,这些影像还能通过3D的形式展现出来。通过3D医疗影像,医生可以在任意角度、任意大小、任意组合下观察目标的3D结构,诊断也将更加精确。但是,3D医疗影像对于数据量和性能的要求远远超过2D影像。南华大学附属第二医院(简称南华附二医院)采用浪潮分布式存储AS13000,通过目录分片、小文件聚合等技术提升访问性能,应对3D PACS系统小文件爆炸式增长带来的压力。 南华大学附属第二医院始建于1949年,是湖南省第三家教学医院,是一所集医疗、教学、科研为一体的大型综合性三级甲等医院,是省、市、县职工及居民医保、工伤保险、铁路医保、新型农村合作医疗定点医院,是全国百姓放心医院。南华附二医院分老院和新院,两院共用同一套PACS(影像归档和通信系统),医院拍摄3D版的CT、CR等生成的图片通过 PACS 系统实时上传到服务端,以备医院相关科室的查阅。 近年来,南华附二医院的数字化创新进程较快,医院新上了 3D PACS三维医疗影像系统,拍摄类型分为CT、CR等,其中CR是普通图片,CT是普通图片和3D类型模型图片,该类型最多拍摄3个部位,若三个部位全部拍摄,文件总量在1000~2000范围内波动。其中,文件大小200K~300K文件占文件总数的63%,100K~200K的文件占总数33%,由此产生了海量的小文件并发,对底层存储的带宽和IO要求很高,特别是在周一、周二的9:00-16:00等业务高峰期,会出现图片喷涌式上传的现象,给存储系统带来很大的压力。 与二维影像相比,三维影像的文件在容量上要大很多,要满足这些三维影像存储的需求,存储系统的容量必须足够大,而且最好还能实现随业务需求的敏捷扩展,避免过于超前的存储系统建设带来成本压力。此外,医院影像数据的保存和业务持续运行对疾病诊疗有重要意义,南华附二医院应用上层对接VMware虚拟化平台,虚机业务不可中断,要求底层存储高稳定、高可靠,业务不中断、数据不丢失。 为了化解3D PACS系统上线所带来的海量数据存储压力,南华附二医院使用浪潮分布式存储AS13000,并部署分布式块存储集群,满足医院日益增长的存储容量需求,灵活扩展,性能随容量扩展而线性增加。 针对3D PACS 小文件并发性能这个燃眉之急,浪潮与南华附二医院进行了联合研究。浪潮发现,3D PACS系统目录层级深,单一目录小文件数量多,而AS13000可以利用目录分片功能支持超大目录,将大目录切分为若干个分片,以解决大目录以及大目录操作性能问题。同时,浪潮分布式存储AS13000对小于一定大小的文件以聚合对齐(4MB)的方式写入聚合文件中,从而减少写入、删除时的磁盘压力,提高小文件场景下的写、顺序读、删除、重构等性能。 除了性能问题之外,业务可靠性也是医院所关心的重要问题。南华附二医院采用浪潮 AS5300G2 进行双活部署,对接上层虚拟化业务,在单存储故障后自动切换,保证业务数据不丢失,保障业务稳定运行。 在部署浪潮分布式存储 AS13000 之后,南华附二医院 3D PACS 系统海量小文件的并发读写问题得以迎刃而解,实测的访问延迟小于1毫秒,即使是在业务高峰期,3D PACS影像系统也能够流畅、稳定运行。而且,由于浪潮 AS13000 具备线性扩展能力,因此医院可以在业务数据增长的过程中,敏捷地通过增加存储节点,来实现容量、性能的扩展。

    时间:2020-05-22 关键词: 3d 智慧医疗

  • 湖南视比特机器人完成新一轮千万级战略融资

    湖南视比特机器人完成新一轮千万级战略融资

    湖南视比特机器人有限公司(以下简称“视比特”)近日宣布完成新一轮千万级战略融资,由同威资本领投,老股东道生资本跟投,毅仁资本继续担任本轮融资的财务顾问。此前,视比特在今年7月天使轮获得图灵资本、道生资本和小智创投的投资。 据了解,视比特于2018年8月入孵“柳枝行动”落地长沙国家高新区,是一家深度融合3D视觉感知与机器人柔性控制交互技术的高科技公司。主要聚焦物流、智能制造、新零售、大健康等领域,为机器人复杂交互场景提供低成本、高效能的集成解决方案、3D视觉算法、视觉-夹具软硬一体化产品、和通用视觉计算平台服务。 近期,视比特大幅拓展了产品维度,赋能各大集成商在工业领域进行智能化升级改造,成功应用到零件的智能识别与分拣、来料的自动点数入库、零部件高精度尺寸检测与瑕疵检测等具体场景。

    时间:2020-05-21 关键词: 机器人 3d

  • 人工智能技术给动画制作业会带来什么影响

    人工智能技术给动画制作业会带来什么影响

    (文章来源:百家号) 人工智能是目前科技圈最热的话题,人工智能引入动画制作的话,能为我们带来什么?其实从标题就能看出,标题只能用“带来的可能性”,而不是“带来的变革”,说明目前人工智能目前阶段能做到的事情很有限,那么目前阶段,人工智能能为动画制作带来什么?我觉得它的核心,还是“提高效率” 动画制作目前主要区分两种方式,手绘和3DCG,人工智能的引入对两种动画制作模式的影响是不同的。目前,我们尚处于人工智能建设的初期阶段,绝大多数的运用都在“弱人工智能”的水平,因此即便是要把人工智能技术引入手绘动画的制作,能做的事情还很有限。就目前来说,发达的日本手绘动画公司也在寻求人工智能技术的导入,其中一个已经具备实战水平的方向,就是解决“中间画”的问题。 我们都知道,分原画,也就是关键动作,中间画,再衔接下一个关键动作,中间画的作用是让一个动作看起来更加流畅,就作画难度来说,原画远高于中间画,而绘制中间画的职业就是“动画”,动画的作画要求低,但是需要大量的重复劳动来实现,而交由人工智能,在2个关键动作中,自动生成中间画的话,那么就可以大大提高制作效率,如果该技术成熟的话,甚至可以节约人力成本。 但非常可惜,目前的人工智能技术的导入,即便是Production.I.G这样以技术创新优先的日本动画骨干级别的企业,依然只能做到轻度的中间画自动生成,并且还需要进行作画的修正才能实际使用,而修正需要花费的额外时间和劳动力,几乎把人工智能生成带来的效率优势给抹平了……所以,在技术改进方面,仍然有着很大的空间。 但是,新技术的导入依然可以让我们看到,未来在手绘动画制作领域,人工智能技术的运用的无限可能性,甚至会从不断的技术积累,引发一次行业的革命。当中间画都可以轻而易举的用人工智能去自动生成,是不是,动画师未来就要下岗了? 我们都知道,动画师是原画师的一个人才培养库,很多出了名的原画师,例如京都动画的池田晶子,都是从动画师一步步往上,慢慢成为原画,再成为作监的。动画这个工作,就是原画的后辈人才仓库,那么动画师如果被淘汰掉,那么学习原画就没有一个安稳的训练场,就好比学了开轿车的司机一下子要你去开卡车,学了民用机的飞行员一下子要你去开战斗机,跳过了动画的过程,一下子就把重心放在“关键动作”的绘制上,原画师是不是失去了一个稳步提升自己的空间?这对于动画制作行业来说,应该是一个重大的挑战。 人工智能自动上色,已经不是什么新鲜事,pixiv就推出过人工智能上色程序,paintschainer也提供非常高效简便的人工智能上色解决方案。 目前就上色效果来说,还远达不到商业插画所需要的上色标准,即便是自娱自乐来说,还不够实用,但是动画上色比起插画来说,复杂程度要降低不少,并且也更有规律可循,如果有机构针对动画的上色方式培训一套AI算法,那么用作商业动画的上色应该不会这么困难。即便可能和中间画一样,需要人工进行修正,但是也会大大降低动画上色需要消耗的重复劳动的时间,提高工作效率,尤其是不断进步的AI在提高上色的准确度之后,上色也会变得更加快捷安定。 很多动画追求真实的背景效果,往常的做法来说,是将真实的实拍照片,画下来,用虚构的色彩来完成,而人工智能的算法可以直接将实拍照片,变成一张卡通风格的背景,稍加调整就能实际使用在动画制作中,但是对于手绘动画来说,背景的绘制需求量远低于原画,因此背景绘制可能并不是主要的课题,但就实现的准确度来说,目前实用性是比较高的。 目前人工智能技术同样可以运用到3D动画制作中,对于精度要求不高的路人角色,可以用人工智能生成的建模,自动去生成不同的动作,按传统的制作方式,即便是路人也需要去建模,去设计他们的运动方式和轨迹,但是运用了人工智能技术后,即便没有动画师的辅助,也可以非常轻松的完成路人的动作的设置,大大提高了制作的效率。

    时间:2020-05-20 关键词: 人工智能 3d

  • 天然气以及石油行业在未来将采用VR技术

    天然气以及石油行业在未来将采用VR技术

    (文章来源:VR网) VR网获悉,根据GlobalData的数据,石油和天然气行业正在关注虚拟现实(VR)技术在其价值链上的广泛应用。 根据这份名为《油气领域的虚拟现实技术》的报告,VR正在进入上游、中游和下游领域,在新流程模拟、项目设计分析、维修需求评估和灾难应对规划等方面得到应用。GlobalData石油和天然气分析师Ravindra Puranik表示:“随着时间的推移,这项技术将改变油气流程和工作流程,帮助企业创造新的增长机会。” VR在模拟环境中为油气工艺提供了交互式体验,并在油气行业不同活动的设计和规划中提供了比图像、图表和示意图更好的选择。 例如,如果一个团队的地质学家、地球物理学家,钻井工程师和技术人员的任务是分析大量的地震数据以选择钻井位置,则可以使用VR技术绘制地下3D模型以观察地形、起伏和地质构造中的裂缝。它创建了地下的虚拟演练,可以指导决策者评估进行钻探作业的利弊。 Puranik补充道:“ VR和3D模拟使员工可以在虚拟世界中与现场设备进行交互。使用VR系统,员工可以在不影响正常工作的情况下,获得不同设备和设备的实际操作培训。此外,它还可以模拟员工在现场使用重型机械工作时可能会在现实生活中面临的各种紧急情况,从而确保他们准备好应对任何不可预见的事件。” GlobalData认为,贝克休斯、BP、雪佛龙、康菲石油公司、Equinor、埃克森美孚、俄罗斯天然气工业股份公司、哈里伯顿、壳牌、沙特阿美公司和中石化是油气运营中虚拟现实技术的主要用户。 石油和天然气行业面临着独特的挑战,因为它的许多设施都位于世界各地的偏远地区。人迹罕至的地形和恶劣的天气条件迫使公司不得不支付巨额费用来维持这些设施的运营。VR有潜力利用3D模拟技术来创建虚拟平台,让工人们以一种低成本、无风险的方式接触到野外作业的危险。随着虚拟现实技术的发展,聘请一名专家进入虚拟现实系统的成本变得比派遣他们到工厂更经济。 Puranik补充道:“‘数字孪生’正在成为油气行业VR的一个突出应用案例。此方法的重点是通过数据可视化增强业务流程。由VR驱动的数字孪生正在帮助操作员创建和调整工厂设计、流程和工作流程,并监控运营绩效,以发现改进机会。”

    时间:2020-05-18 关键词: 3d vr

  • 抖音推出AR技术特效,可体验城市地标的AR道具效果

    抖音推出AR技术特效,可体验城市地标的AR道具效果

    近日,抖音宣布推出 Landmark AR 技术,为城市地标增添各具特色的 AR 效果道具,用户可以通过抖音拍摄短视频体验建筑“动起来”的特效。首批上线的特效涵盖了北京三里屯、上海东方明珠、澳门大三巴、广州广东省博物馆、重庆洪崖洞、西安钟楼等地标建筑。 该技术上线后,用户只需通过抖音拍摄界面使用不同特效道具,扫描相应地标建筑,即可体验到不同城市地标的AR道具效果。 Landmark AR 特效下,北京三里屯的太古里变身像素风,用户可以通过屏幕来一场悠闲的小球跳跃游戏。上海东方明珠飞船环绕、机甲往来,俨然一座未来天空之城。澳门大三巴从现实中孤零零的牌坊变为金币跳跃的魔幻石像。广东省博物馆一改平日的庄严,拥有了随音乐节奏跳跃的律动墙体。西安的钟楼会伴随报时飞出金色的凤凰,重庆洪崖洞则在酷炫的赛博朋克风特效下变得创意无限,充满未来城市的气息。 Landmark AR 技术由字节跳动 AI Lab 研发,通过三维视觉技术,实现对大型室外场景进行稳定的的检测与追踪,同时结合轻量级渲染引擎,轻快便捷的实现各种 AR 特效,具有速度快、延迟低、帧率高等优势。 抖音方面表示,在探索新技术带来的用户产品体验过程中,AR 是重要场景之一。Landmark AR 作为一种新的AR落地应用,能够实现大型 3D 物体检测/追踪的突破,具有更具视觉冲击的体验。 目前,Landmark AR 技术已经落地到抖音客户端,研发成本也大为缩减,作为通用特效,支持批量复制上线。抖音未来将在全国其他城市的更多建筑物落地更多地标 AR 道具,让更多用户体验到“未来科技”。

    时间:2020-05-18 关键词: ar 引擎 3d

  • VR技术将成为展示项目中不可或缺的一部分

    VR技术将成为展示项目中不可或缺的一部分

    (文章来源:93913) 未来,VR将成为展示项目和设计过程中不可或缺的一部分。这就是架构和设计可以用虚拟现实改变这个行业的原因。将沉浸式技术传输到完整的交互式3D环境中,使用户能够探索特定房间或整个建筑设计的虚拟图像。 对于建筑师和设计师来说,vr技术具有很大的潜力。虚拟现实拥有比任何其他媒介更好地销售创意的能力,从最初的设计模型到项目协作,再到最终的设计,使建筑设计从优秀到卓越。VR将作为演示工具,使客户能够了解设计的规模和内容。 vr技术允许客户与模型进行交互,甚至可以打开和关闭门窗,灯光,以及在房间周围移动物体。此交互级别必须是客户端的一部分且最终设计结合了这种视觉反馈。在虚拟世界中,也可能发生实时变化,使客户能够获得特定的美学特征,如墙壁颜色,灯光,甚至家具。 最后,将体系结构的VR提升到新的水平,使用户不仅可以在过程中探索虚拟结构并与之互动,还可以生成身临其境的城市设计。客户还可以在设计过程中使用现有的3D渲染,快速有效地构建即将开展的项目的VR版本。      

    时间:2020-05-18 关键词: 3d vr

  • VR将给社会带来哪一些变化

    VR将给社会带来哪一些变化

    我们都知道游戏、观影、培训等都是VR的重点应用场景,我们也都看过很多案例VR同样能大大提高我们的社会效率,可以重构非常多的应用场景,并且在这些领域有望出现新的巨头公司。但张明认为这只是局限在IT信息的领域上,而如果从宏观信息产业的发展就会发现,其实VR在逐步地在各个角度消灭距离。 当电话发明的时候,我们可以在远距离听到另一个人说话;当互联网发明的时候,我们可以远距离看到一个人的图像或视频;当VR发明的时候,我们第一次可以远距离与人进行互动。 张明分享的第一个距离消灭是:办公。 基本大家每周都要跨越距离去上班,在通勤中折磨,这令远程办公成为一个可期待的解决方案。其实已有很多企业在这方面做出了努力,比如多样的远程办公的软件、远程视频、远程音频系统等,但这些基本上仍只局限于远程会议。 针对这些已有的远程办公方案,张明表示我们的工作效率并不高。他说,首先我们无法像现实一样及时地与人互动,其次无法进行及时地分享信息传递资料,最后无法提供有效的管理监督。但他相信这些问题可以通过VR得到比较有效的解决。 张明表示,VR可以进行逼真无缝沟通,比如画面上的程序可以实现在一个房间里把电脑屏幕同时投放,大家互相可以看到,当你不知道怎么操作时别人可以跟现实一样走过来指点完成,完美地模拟了现实场景。 第二,VR可以实现快速共享3D和白板信息,这在当前的会议系统中是无法达到的,VR让大家可以在一个白板上书写时大家可以互相看到。 第三,VR可以进行大场景多人互动,将所有员工置于同一个办公场景,实现一个令人放松且能达到有效管理监督的场景。 第四,在VR里办公效率会提升很多,VR是一个非常大的办公平台,比如很多人用笔记本时都希望公司给配一个大显示器,而在VR里不需要额外显示器可以直接在空间中放一个超大虚拟屏幕。 张明说:“想象一下,我们的VR办公兴起之后的场景。每天早上,你不用再去挤地铁,在家吃完早餐。休息到了9点钟就到办公桌前戴着头显耳麦,你可以立刻走过去跟他们进行沟通。想开会的时候,可以把在全球各地的同事立刻拉到虚拟会议中进行信息的交流。中午可以继续与家人进行午餐,这是一个完全不一样的场景。” 张明分享的第二个距离消灭是:出行。 张明说:“第一,它会对我们的出行行业产生非常大的影响,可以解决我们的时间成本。给大家看一些数据,右边的图是部分城市的上班通行时间,可以看到北京平均每天需要1小时左右的上下班通勤。我们知道中国的脑力劳动占37%左右,就北京来说大概有300万左右的白领,这些人每天都要浪费一个小时在路上,按照北京平均工资来算一小时大约是60元,所以每年下来我们浪费在路上的时间成本就是500亿。第二,它可以降低每个人的出行成本,每天公交占50%左右的出行占比,平均每天公交5元,一年下来也是40亿的浪费,这还不算公交基础设施的投入。如果未来VR的办公兴起之后,可能市政就不会投入这么多在公交系统、地铁的修建上。第三,其实影响最大的是出行市场,现在中国的出行市场大约有6000亿左右,网约车市场1600亿左右,滴滴占90%的市场份额。我问过滴滴的朋友,他们说30%的人打滴滴是为了上下班通勤,如果VR兴起之后,就直接抢了他们30%的市场份额。这部分钱大家都可以花在VR设施上,这是高维打击,因为大家不需要再坐车。” 张明分享的第三个距离消灭是:房地产。 张明说:“首先我觉得写字楼的市场需求量会极大地减少。右边的图是我在网上找的现在写字楼租赁市场的预测,2018年中国写字楼租赁在6000亿左右的市场规模,如果再过十年二十年,VR在家办公兴起之后,集中办公的场地就不再是必需品,所以企业的办公成本就会降低,接近6000亿的投资成本将会转移到对VR的管理硬件或云平台的采购上。[如果]我要开一家网络公司,可能需要在阿里云上采购网站和服务设施,而未来开一个公司可能是需要在阿里云上采购远程办公的虚拟空间来,这些成本最终都会转移到VR产业中。” 不仅是商业房地产,VR同样会影响到住房地产,形成人口分散化的趋势。 张明说:“因为住房、买房、租房,都不用考虑离公司的距离。现在很多人都不愿离开北京,主要是因为在北京的工作机会很好,但是北京的生活环境,包括城市拥挤和空气质量,令很多人都想离开,但是因为工作还是选择留在北京。未来VR远程办公真的兴起之后,你可以直接在二三线城市[住]找一份在北京的工作。未来,城市不再是一个人们找工作和公司的决定标准。将来很可能就变成虚拟化的点,比如阿里云是互联网企业虚拟办公的集中区域,腾讯云是金融企业集中办公的区域。在北京买房花的成本和在二三线城市买房花的成本差距非常大,这部分的成本都可以转为对虚拟的成本。” 张明认为房地产的距离消灭还可能会促成一种新的生活方式——旅行办公。 张明说:“现在很多时候我们出去旅行都会觉得走马观花,一天一个城市。如果未来我们办公不再需要聚集在一个场地时,你可以去任何一个旅游景点租一个房子,因为每天上班只是在你的屋子里,下班的时候你都可以在场地体验生活,到时可能旅游租赁也会兴起。” 对于距离的消灭,张明表示还需要VR软硬件的发展支持,而VR远程办公目前也仅仅处于畅想、实验阶段。张明说,主要原因是头显清晰度不够、佩戴重量过大、VR交互还很初级,不过我们仍可以拭目以待VR将带来的社会变革。

    时间:2020-05-15 关键词: 3d vr

  • 5G时代的看房是怎样的趋势

    5G时代的看房是怎样的趋势

    在5G大会上,贝壳找房如视事业部运营总经理郑深圳分享了其对5G赋能下未来的展望。郑深圳预测,在5G助力下,未来世界一定会趋于3D化,而三维世界复刻将是一个大的未来趋势。“真实空间也需要数字化,也一定会广泛运用到AI。” 郑深圳发表演讲 郑深圳表示,5G的高速,可以使得3D内容进行快速传播,而3D一定会成为主要的应用,“因为我们是三维的生物。以前只是因为技术的限制,不能把真实世界三维化。但5G带来最直观的改变,会是人们需要用更高效的方式传递信息,所以3D化会是趋势。 郑深圳利用贝壳找房的VR看房演示了空间三维化后可延伸出的潜在可能,“比如我们把电视机识别出来,让电视可以播放广告。我们让整个VR看房中存在很多交互,甚至做整个家庭的数字孪生,这就给用户提供了更多信息更多体验,我们也发现用户更有意愿去线下做交互。而郑深圳更展示了三维复刻在装饰装潢上的应用,“我们可以用VR作AI装修设计。把家庭空间3D化后,用AI去计算、学习海量的房源和装修元素、设计。”红星新闻记者在其演示下看见,一套破旧的二手房,立即就生成了AI的设计方案。“5G下这样的生成速度会更快。”

    时间:2020-05-15 关键词: 3d 5G vr

  • 区块链+3D打印什么时候成为现实

    区块链+3D打印什么时候成为现实

    “企业正在使用3D打印来制造航空零件,但是将技术连接到区块链是一个相对较新的概念。” 新西兰航空使用Moog的区块链系统为其奥克兰-洛杉矶航线的一架波音777-300飞机订购了替换零件。 据WallStreet Journal消息,飞机部件制造商穆格公司(Moog Inc.)正在测试区块链与3D打印技术结合,将更换缺陷飞机零件的速度从几天、几周缩短到几个小时。 报道表示,飞机零件市场受到严格监管,其销售需要获得联邦航空管理局和其他机构的认证。这意味着整个流程将会非常低效。穆格首席技术官乔治·斯莫尔(George Small)表示:“我的想法是对这些零件进行数字化存库,并在需要时将其转变为实物。” 他补充说:“我们只是找到现有供应链中所有低效率的地方,然后提供改进机会。” 在测试中,新西兰航空有限公司使用Moog的区块链系统VeriPart,订购了其奥克兰-洛杉矶航线的一架波音777-300座椅内屏幕的保护部件。使用区块链流程,新西兰航空的维护团队从新加坡技术工程有限公司订购了一个包含零件设计的数字文件。 该订单从托管在Microsoft Corp. Azure上的Moog区块链系统得到验证 ,然后将零件在洛杉矶的Moog 3-D打印机上打印,最终发送到机场并安装在飞机上。 研究和咨询公司Gartner Inc.的副总裁兼分析师Michael Shanler表示,企业正在使用3D打印来制造航空零件,但是将技术连接到区块链是一个相对较新的概念。在航空零件市场中,区块链不仅可以共享交易与可信制造商的数字账本,还可以托管飞机零件材料的信息(例如特定的塑料或金属),因此可以将订单重定向到相关的3- D打印机。 但是在为飞机零件创建去中心化数字市场方面仍然存在较多挑战,例如将面对当前飞机零件市场的国际化监管环境。

    时间:2020-05-15 关键词: 3d 区块链

  • 蓝芯科技智能移动拣货机器人实现智能拣货一站式解决

    蓝芯科技智能移动拣货机器人实现智能拣货一站式解决

    每年的双十一、双十二前后,“智能仓储物流”都是一个热点词汇。甚至可以说,在电商模式已经非常成熟且透明的今日,谁拥有先进的仓储物流高科技,谁就拥有降本增效的底气。 由于对效率的需求和人口红利的消退,近年来,电商仓储领域的发展已经现出很明显的进化轨迹。“机器换人”刻不容缓。 电商仓储行业而言,客户的购物体验尤为重要。但是目前的现状却是:电商仓储货物的种类繁多,SKU量大,识别困难;其次,讲究多仓联动、快进快出,效率为王。可以看出电商仓储环境的要求:一是准确,二是效率。 而从Kiva兴起后,各类AGV已经可以非常的解决仓库内搬运效率的问题,但是在货品拣选环节,在茫茫多的货品之中,工作人员手动的爬高走低去寻找货物,人工成本高且效率低。 那么在拣选环节如何保证效率和准确率的兼顾呢? 针对这一情况,蓝芯科技重磅推出国内应用于货物拣选无人化的产品-智能移动拣货机器人,其采用自主研发的自然导航系统,利用3D视觉+深度学习,在复杂的仓储环境中,以减轻员工在拣取低或极高货架上的产品时弯腰或伸手等特别不符合人体工学的活动,可以自动完成拣货单中货物的定位、识别和拣取,并运送到指定地点。 智能移动拣货机器人 智能移动拣货机器人其工作流程为系统接受到订单,以十个订单为一组将其发送给机器人,机器人自己去仓储中找到对应的鞋盒,利用自身可升降的机械抓手将货物取出并放在自身携带的料框中,同时顶端配备的3D视觉会对货物进行核验,确保正确,然后带回对应的接收点交给工作人员,工作人员对机器人的可拆卸货架进行更换,这样就完成了一个工作循环。 “机器人到货到人”拣选方式 蓝芯科技智能移动拣货机器人的设计理念更在于,相比于其他机器人系统通常只能移动整个托盘或货架,但无法拣取单个产品。蓝芯科技智能移动拣货机器人不仅能运输货物,还能直接从货架上分拣物品。 工作人员再也不需要拉着小车手动拣货,也不需要在机器人搬运的料箱中搜寻货物,蓝芯科技智能移动拣货机器人真正做到了智能拣货一站式解决方案。 智能移动拣货机器人CeMAT2019展受热捧 真正实现电商仓储中的“机器人到货到人”的拣选作业方式,真正实现电商货物拣选作业的无人化。其可以帮助电商企业实现拣货效率提升50%以上,人工成本节省80%以上,并实现高达99.99%的订单准确率。 杭州蓝芯科技有限公司是一家以计算机视觉为核心技术的服务提供商,利用人工智能技术赋予机器人深度视觉感知能力,让机器人“能行走,会做事,更会思考”。公司提供的智能搬运机器人,智能拣货机器人及解决方案已广泛应用于智能制造与智慧物流两大领域。

    时间:2020-05-14 关键词: 机器人 3d 深度学习

  • 青岛轨道车辆智能检修机器人,工作效率有望提升一倍

    青岛轨道车辆智能检修机器人,工作效率有望提升一倍

    能在车间里爬坡迈槛,行走如风;24小时全天候待命,能揪出地铁列车车底的每一个小隐患;每天都比前一天更“博学”!日前,由青岛地铁和中车四方所共同研发的轨道车辆智能检修机器人在青岛地铁辽阳东路车辆段里进行批量测试,表现突出,成绩优秀。 “瓦力”的外表“钢铁直男”的心 在青岛地铁辽阳东路车辆段的检修车间,见到了正在检修股道里“埋头工作”的轨道车辆智能检修机器人。 机器人顶端搭载的4K高清3D相机像一对大眼睛,准确获取待检车辆车底的每一个细节;明黄色的机械臂灵活而稳定,能带3D相机探索每一个角落。这样的搭配很容易让人想起那个深入人心的动画形象——“机器人瓦力”。不过,萌萌的外表之下,智能检修机器人可是有一颗钢铁直男的心。 在医院的专家诊室里,专家的对面往往坐着一位助理医生。助理医生负责问询病情、记录病例,并做出初步诊断,最后由专家确诊并进行具体治疗。日间运行的地铁每天夜间都要回到检修车间接受“体检”,维护车辆安全的检修工被称为“地铁医生”。目前,车底的检查要靠检修工人在车底弯腰抬头,打着手电筒一点点通过肉眼检查。处于测试阶段的智能检修机器人可以被看做是“地铁医生”的“超级助理”。列车进入检修股道后,机器人开始对车底进行检查,4K高清3D相机获取车底影像,与标准图库进行对比,有时候还会对特殊点通过灰度信息分析,找出车底的异常情况并报警。智能检修机器人装有无线通信装置,可将检修数据实时、可靠地发送至地面服务器,由专职操作人员在地面服务器查看报警,并安排检修人员去车下确认,确保检修效率和检修质量。有了智能检修机器人的协助,“地铁医生”将升级为“专家门诊”,只需要对机器人发出的报警进行车下确认,对确认的隐患进行“治疗”。 之所以说检修机器人是“超级助理”,是因为“他”对待隐患敏感、缜密、苛刻,工作起来是绝对的“钢铁直男”。青岛地铁运营分公司检修2车间电气工程师常城告诉记者,对待隐患和异常,“宁可错杀绝不放过”是智能检修机器人的工作特点,“它的灵敏度很高,因为灯光等原因,个别情况下可能会将正常情况误报为异常,这就需要人工排除。但是,机器人不会放过任何一个可疑的地方。” “爬坡迈槛”做车间里的“螺丝钉” 地铁的检修车间里有多条检修作业股道,每天夜里,车间里灯火通明,检修工人通宵达旦。智能检修机器人不知疲惫,工作状态不受情绪、身体状况的影响,但作为一个底盘“扎实”且有点份量的机器,行动不便会不会影响它的作业呢?答案是:不会! 很多家庭使用过扫地机器人,扫地机器人的能力高下和其“认路”的能力高度关联,而智能检修机器人认路、走路的能力堪比扫地机器人。智能检修机器人具备导航功能,第一次“下车间”,工作人员通过设备控制其在车间里进行探索,通过车间里放置的雷达,机器人在走完车间每一个地方后,能自行对库区结构的轮廓进行3D绘制,以后,只要工作人员指定目的地,智能检修机器人就能在车间里“爬坡迈槛”,实现跨股道作业,真正成为车底检修的“螺丝钉”——哪里需要就出现在哪里! 自我学习让它“每天都更博学了” 辩论元素综艺节目《奇葩说》里,杨奇函一句“我每天都问自己一句,你今天变得更博学了吗”令人捧腹。但是对于智能检修机器人来说,这简直就是日常操作呀!智能检修机器人具备深度学习能力,在工作中边干边学,不断降低误报率,每一天都变得更“博学”! 大家可能还记得2016年横空出世的人工智能“阿尔法狗”,它一出手就将围棋九段李世石斩于马下,“阿尔法狗”超强的学习能力一时间引发四方议论。同样作为智能机器人,埋头在检修车间作业股道里勤勤恳恳的智能检修机器人,不仅是在工作,同时也是在高效学习。一方面,它具备深度学习能力;另一方面,它能不断地自我更新校正。所谓的深度学习,常城举了一个小孩学习的例子:“孩子原本不知道树叶是什么,你给孩子不断看树叶,告诉他们这是树叶,久而久之,他们看到树叶就知道这是什么。智能机器人也是这样,对于一些误报,你告诉它这是误报,之后它遇到这种情况,就能自动排除。”而智能检修机器人的更新校正能力可以用单位打卡的人脸识别功能来做个类比。很多人一次取像之后,多年间反复打卡,这其间可能换发型,可能有时候会憔悴些,有时候会晒黑了,还有无可避免地衰老,但人工智能会不断更新校正,从而实现匹配。智能检修机器人对车底的状态也会不断更新校正,从而正确匹配,减少误报错报。 能带电作业工作效率有望提升一倍 目前,地铁列车车底的检修主要由人工完成,根据目前的效率,每辆列车由两名检修工人自两端开始检查,完成全列车车底检查约在20分钟左右。根据目标,单个机器人完成一辆列车车底检查需要40分钟,两个机器人自两端开始检查,耗时与人工检查相当。 有人可能会问:这并不比人工快啊!但是,列车检修分车底和车身,车底需要无电作业,而车身需要带电作业,这就决定了车底和车身检修必须错时进行,车身检修只能等车底检修完成后才能开始。而检修机器人不存在无电作业的要求,如此一来,车底交给智能检修机器人,车身交给检修工人,便可以双箭齐发,有望让检修效率提高一倍! 车辆走行部轨旁检测系统搭档检修机器人 未来有望带来新线路检修生产作业新模式 轨道车辆智能检修机器人项目在今年年初立项,目前已经进入批量测试阶段。与此同时,车辆走行部轨旁检测系统也进入了批量测试阶段。 车辆走行部轨旁检测系统通过车轨旁的设备,能在车辆通过的同时,完成对车底侧部和车底大部的检查,其工作原理与智能检修机器人大致相同,但重点检查位置不同,二者能实现互补,协作完成车底和车底侧的检查工作。目前,车辆走行部轨旁检测系统测试结果同样令人满意。 伴随着岛城地铁的大发展,地铁车辆的数量日益增多,随之而来的维保问题也日益凸显。传统的人工检修手段不能满足快速增长的地铁车辆维保要求,采用智能化、信息化的检修手段是解决地铁车辆维保等一系列问题的必由之路。智能检修机器人和车辆走行部轨旁检测系统等智能检修手段在提高维保质量和效率方面都提供了有力保障,极大地解放了生产力。轨道车辆智能检修机器人和车辆走行部轨旁检测系统明年将进入更深度的研究,除了提升其本身的准度、精度外,青岛地铁也将对下一代工业互联网技术在轨道交通运营维护领域的应用,以及智能运维下生产作业模式的升级调整进行更深入的研究,为未来智能检修机器人在新线路运营维保中的应用提供有力的理论和实践保障。

    时间:2020-05-14 关键词: 机器人 相机 3d

  • 村田制作所:关于收购研究“3D触力觉技术”的MIRAISENS公司

    村田制作所:关于收购研究“3D触力觉技术”的MIRAISENS公司

      -将触力觉应用于各种产业领域- 日本京都--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)--村田制作所(TOKYO:6981): 株式会社村田制作所(以下简称“本公司”)将收购株式会社MIRAISENS(利用“3D触力觉技术”*1提供触力觉解决方案技术的公司,总公司:茨城县筑波市,代表董事:香田夏雄,以下简称“MIRAISENS”)为本公司全资子公司,针对收购合同双方达成了一致意见,特此通知。此外,本次交易条件的细节不予公开。 *1 通过将设备产生的各种程度的振动结合在一起,组合感觉被拉和被推等的“力感”、感觉接触和软硬的“压感”以及感觉表面触摸的“触感”,以实现逼真感触的技术。 近年来,随着不断蔓延的VR(虚拟现实:Virtual Reality)和有望在未来普及的5G的发展,不管是追求真实游戏体验的娱乐领域、还是远程医疗过程中需要向患者提供触觉反馈的医疗领域等各领域,对触觉体验的需求越来越大。 MIRAISENS正在开发以“错觉力感”*2为基础的“3D触力觉技术”,“错觉力感”是由国立研究开发法人 产业技术综合研究所(筑波总部:茨城县筑波市,理事长:中鉢良治,以下称为“产综研”)确立的世界上早期以脑科学为基础的触力觉。 *2 由中村则雄博士于2003年在世界上率先发明。通过皮肤刺激引起人脑产生错觉,从而产生智能错觉的技术。 MIRAISENS的触力觉解决方案技术与传统的物理工程学基础不同,它通过使用任意的振动波形在大脑中产生错觉,使人能够感知各种纹理和触觉。例如,可以感觉到VR游戏等数字内容上表达的对象的柔软度和触感,就好像实际在触摸一样。这些出色的产品特性是通过独有的程序和外壳设计以小型、低价的硬件实现的。 通过此次收购,村田制作所将结合以前在各种传感器和致动器上培育的部品设计技术与MIRAISENS的触力觉解决方案技术,提供独特的产品和服务。 村田制作所 代表董事会长兼社长村田恒夫说: “我们预测,随着5G等通信技术的发展,今后需要接近人类实感体验的场景将会增加。可以实现各种感知体验的MIRAISENS触力觉解决方案技术,在数字化不断发展的当今世界,是一项能够真实地传达触感体验的非常出色的技术。很高兴能够结合MIRAISENS的技术与本集团公司拥有的技术,挑战创造新的价值。” MIRAISENS代表董事香田夏雄说: “通过从村田制作所获得强大的硬件支持,将建立一套将MIRAISENS独有的“3D触力觉技术”推广到各个产业领域的体制。非常期待在加速弊公司一直以来推进的“数字体验业务”在全世界范围内普及的同时,发挥作为村田制作所集团成员的协同作用,开展下一代HMI(Human Machine Interface)研发的技术革新,。”

    时间:2020-05-11 关键词: 村田制作所 3d 5G

  • VR应用《SculptrVR》助力构建你的3D建筑美学

    VR应用《SculptrVR》助力构建你的3D建筑美学

    (文章来源:913VR) 并不是所有的虚拟现实(VR)应用程序都是纯粹的娱乐,其中一些应用程序为用户提供了一种挖掘其创造性的途径。SculptrVR已经为htc vive, Oculus Rift和谷歌Daydream的用户提供了在VR中创造复杂3D物体的机会。PlayStation VR版本允许用户使用PlayStaTIon Move控制器来雕刻3D对象。用户可以使用各种工具创建形状、编辑、复制和共享任何内容,从微小的、复杂的工作到庞大的、可扩展的环境。 在SculptVR中,用户可以长到一个巨大的尺寸,像巨人一样跨越虚拟世界,在你前进的过程中塑造你周围的世界。或者你可以缩小到很小的尺寸,以便仔细编辑每一个voxel。 一旦创建完成,或者创建者希望得到朋友的一些意见,用户就可以与社区分享他们的工作。与大多数PlayStaTIon 4游戏不同的是,通过“分享”按钮来完成分享功能,雕塑家们还可以选择将雕塑保存到一个特殊的在线画廊,让其他用户可以使用PlayStaTIon VR来观看3D的雕塑作品。 SculptVR有一种块状的美学,有点像PlayStaTIon 3上的RPG 3D的游戏英雄,或者是《我的世界》的一个稍微详细的版本。用户不仅可以编辑雕塑本身,还可以编辑周围的环境,比如移动太阳和月亮,或者增加雾的效果。

    时间:2020-05-10 关键词: 3d vr

  • 人脸识别背后存在哪一些“盲区”

    人脸识别背后存在哪一些“盲区”

    警惕!人脸识别背后的“盲区” 人脸识别带来便利的同时,也引发担忧。有关专家建议,加强相关立法,规定人脸识别的准入场景、准入条件,明确企业的资质,明确一旦违规应该接受何种处罚。 ----------------- 刷脸一时快,问题却不少。 人脸识别技术开始在很多场景落地,相应的纷争也接踵而至。 2019年10月,杭州一位消费者因当地野生动物园要求消费者刷脸入园,将动物园告上法庭,被称为“中国人脸识别第一案”。 近日,南都个人信息保护研究中心发布了《人脸识别落地场景观察报告》,揭开目前我国人脸识别应用背后的“盲区”。 “刷照片”也能开门 2019年10月,南都个人信息保护研究中心人工智能伦理课题组成员来到位于北京朝阳区和丰台区两个公租房小区,对该小区的人脸识别系统进行实地测试。 当课题组成员尝试拍摄小区居民照片后,把手机照片对准居民楼下的人脸识别机器时,机器里传出了一声清脆的“门锁已开、您请进”。随之而来的是楼道门打开,课题组成员轻而易举地走了进去。 因价格便宜,公租房长期存在违规转租转借现象,这一直是管理者头疼的问题。2019年1月,北京市住建委发布《关于进一步加强公共租赁住房转租转借行为监督管理工作的通知》,提出纳入北京市保障房建设计划的公租房项目应全面采用人脸识别、智能门锁等技术,强化人脸识别等技术措施与门禁相结合,实现非承租家庭成员不得随意进入楼栋单元门。 课题组成员挑选了几个公租房小区进行测试。他们发现,有的小区人脸识别安全技术不过关。“我们使用的其实并不是高清照片。”课题组成员冯群星表示。目前,人脸识别技术可以大致分为2D和3D识别技术,前者通过2D摄像头成像,后者通过3D摄像头立体成像。 一般而言,3D技术的安全性高,但成本也高。有专家表示,用照片能够刷开的基本是2D人脸识别设备和普通摄像头,这种情况可通过更换成红外双目摄像头、加入改良算法等方式来避免虚假照片的攻击。 除了安全问题,冯群星和同事还发现,有的小区的人脸识别技术设备对残障人士“不友好”。在一些小区大门口,人脸识别闸机的摄像头高度约为1.2~1.6米,一般人可正常通行,但坐轮椅的残障人士就很难达到摄像头的高度,“这些问题也跟北京市公租房相关管理部门反映了,他们非常重视,目前在查实和整改这些问题了”。 走出社区,课题组成员还走进了校园、商场、公共厕所等场所,体验人脸识别设备的便利性和安全性。 在北京,课题组成员发现,人脸识别进校园虽然没有被广泛宣传,但普及程度并不低。一些学校把人脸识别系统用于门禁、课堂考勤以及监测课程质量。有学生表示,目前自己所在的学校课堂的人脸识别系统能检测出学生的抬头率和前排就坐率,从而监测老师的课程质量。但也有学生担忧,这样的技术涉嫌侵犯自己的隐私。 课题组成员发现,在教育领域,目前一些教育机构在宣传资料中声称可通过人脸识别掌握学生情绪。课题组成员以家长身份暗访时,一家教育机构的一位老师发来视频,在视频中,后台系统可随时检测学生的情绪,并向老师发出“孩子似乎不高兴”等提醒。 课题组成员还实地走访了应用人脸识别技术的北京两家商城。其中一家商城通过人脸识别记录顾客的消费轨迹,如果导游带来的顾客有消费,则导游可获得返利。然而,这些并未征得顾客的同意,多位顾客告诉研究员,并不知道自己被刷脸、行踪被记录。 位于西单的一家商场利用入口处的人脸识别摄像头来统计客流量。相关工作人员称该系统只统计数据,不储存顾客照片。课题组成员认为,目前人脸识别在商场场景下的主要问题是,没有向顾客做到充分告知并征得知情同意。 近八成受访者担心个人数据被泄露 除了实地调研,课题组还进行了线上问卷,主要调查了公众对于人脸识别的态度,包括用到人脸识别以后是否更方便、更安全,收回有效样本6154份。 问卷数据显示,半数以上受访者遇到过人脸识别不出的问题,其中,公租房、交通、校园、商场和其他场景下的比例分别为59.33%、59.86%、63.28%、58.87%和60.33%。 有受访者反馈,帽子、眼镜、化妆、光线、角度等因素都会影响人脸识别的准确率。还有受访者表示,人脸识别显示屏上没有提示,不知道该把脸放在哪个位置,掌握不好距离摄像头的远近。 在公租房、商场、校园等多个场景下,均有六成以上的受访者认为有人脸识别更安全,不过,也有不少受访者表示担心人脸识别数据泄露。其中,79.31%的受访者担心把人脸数据交给运营者之后,运营者没有足够能力保证数据不泄露。65.17%的受访者担心换脸视频等网络虚假信息增多,49.57%的受访者担心不法分子利用伪造信息实施诈骗或盗刷。 在透明度上,近半数受访者表示没有签署隐私政策或不确定是否签署了隐私政策,四成以上的受访者表示不知道自己的人脸数据怎样被储存。当被问及是否希望可以查看到自己被存储信息的情况并有删除的渠道时,83.37的受访者选择的是“是”,呈现压倒性占比。 网络安全法明确网络运营者收集、使用个人信息,应当遵循合法、正当、必要的原则,公开收集、使用规则,明示收集、使用信息的目的、方式和范围,并经被收集者同意。 课题组成员认为,人脸识别技术落地速度快,场景多,但刷脸应用是否正当必要值得考虑。在技术应用过程中,需要充分采纳公众意见,论证应用的正当性和必要性。在系统设计中,应引入更多人性化的考量。“人脸识别是一种新技术,人脸识别由趋势变成基础设施的时候,应该考虑到社会的弱势群体,而不是造成新的社会不公平。” 报告建议,政府部门加强相关立法,规定人脸识别的准入场景、准入条件,明确企业的资质,明确一旦违规应该接受何种处罚。 2019年伊始,中央网信办、工信部、公安部、市场监管总局四部门联合发布《关于开展App违法违规收集使用个人信息专项治理的公告》,并于2019年在全国范围组织开展App违法违规收集使用个人信息专项治理,拉开了个人信息收集与使用的强监管序幕。 对于人脸识别技术的监管,App专项治理工作组副组长洪延青认为,还是要先区分技术的不同用途,再考虑用不同的法律框架去规范。在工作中,洪延青发现,目前人脸识别技术至少有六种用途,计数、识别、认证、监控、伪造和窥探。在计数上,企业用人脸识别技术通常是为了计算使用某个产品的使用数量,不涉及到认证功能,对于这种用途,是否需要人脸特征才能达到计数的目的,洪延青觉得,很有必要进一步探究,“杀鸡要不要用牛刀?” 在识别和认证用途上,人脸识别技术一般识别一个人是谁,然后通过认证,甚至是与数据库进行匹配来推送一些信息给商家。洪延青认为,在这种情况下可以采用个人信息保护框架来进行规制。对视频变脸、伪造这类行为,可以依据肖像权的相关法规进行规范,对于窥探这类行为,应该放在人格权、隐私权的相关范畴,进行规范。

    时间:2020-05-10 关键词: 人脸识别 生物识别 3d

  • Intel SSD全面转向144层3D QLC闪存:PLC研发加班加点!

    Intel SSD全面转向144层3D QLC闪存:PLC研发加班加点!

    近日,Intel非易失性存储解决方案负责人Rob Crooke透露,Intel的QLC SSD出货量超1000万。在QLC闪存的商用上,Intel和曾经的亲密战友美光(英睿达)步子最靠前,660p、P1系列都在渠道开卖了很长一段时间。不仅如此,Intel确认,容量密度更高的PLC闪存(5bit/cell)也在紧张研发中。 她同时公布,基于144层3D QLC闪存(内部命名为Arbordale Plus技术,家族第四代闪存)的SSD(代号Keystone Harbor)会在今年底出货,Intel准备在2021年内将整个SSD产品线都迁移到144层闪存芯片上。 主要颗粒厂技术对比 此前,东芝(西数/铠侠)也预告了PLC闪存的在研计划。 虽然从理论上来说,PLC闪存的读写寿命较QLC会进一步下滑,但颗粒不行、主控来凑,这方面Intel还是颇具实力的。 此外,144层3D闪存较Intel现行的96层,容量将提升50%,也就是最快年底就能以现在1TB的价格买到1.5TB的Intel原厂SSD了,竞争优势时分明显,同时如此实实在在的优惠想必更能打动多数消费者。

    时间:2020-05-09 关键词: 闪存 3d

  • Ninsar通过ar技术研发突破当下技术实现ar与APP的结合

    Ninsar通过ar技术研发突破当下技术实现ar与APP的结合

    随着城市规模的扩大,体验变得越来越复杂,对离线业务刺激购物活动的要求也越来越高。场地上的室内导航和信息有限。 Ninsar通过为用户创造互动体验来改变活动,物业管理和旅行,从而为用户提供个性化的AR指南,精确的移动室内导航解决方案和物业管理解决方案。在搜索场地时,游客会获得更多的乐趣和更少的压力;同时,个性化AR指南和移动室内导航解决方案,可帮助访客导航并在会场上获得有趣的互动性和丰富信息;物业管理解决方案,可帮助用户运营商业空间。 Ninsar是一家专注于物业管理,室内导航和个人AR指南的公司。今天Ninsar已经开始转变产业。 该公司的产品是一个应用程序和一个Web服务。导航服务基于ArKit / ArCore,甚至可以在为iOS和Android制造的旧设备上使用。该应用程序提供了与真实对象的多种AR交互,例如: 实时信息图表(当用户在屏幕上看到对象上方的双层视频时)。 3D对象(例如2D中3D对象的外观)。 交互式体验(用户积极参与的游戏化体验)。 各种PropTech解决方案,产品和服务的消费者将从最新的市场信息中获得更多价值,并有机会融入不断发展的proptech行业。在线服务将提供最新的市场数据,离线服务则侧重于业务解决方案咨询,以帮助房地产企业选择和实施正确的PropTech产品,以简化其内部业务流程。 产品介绍 1. 数字地图 方便场馆参观者使用的数字化空间地图,易于理解和使用。 可集成到iOS,Android应用程序,网站和信息面板中。 地图中的信息易于管理,并可从数据库自动更新。 2. 物业管理 数字地图能够使物业和租金两者之间的一切管理过程变得更加容易。 使用一个自动更新的地图,该地图分几层显示,向您的客户,租户和工人显示。 3. 设施管理 使用数字地图,室内基础设施从未如此简单。 使用一张自动更新的地图作为工作导航并用来控制工作过程。 4. 导航 导航将帮助访客自主寻找想要去的地方 ; 不需要信号发射台和传感器 ; AR导航组件,是最直观的导航 ; 适用于任何设备。 5. 活动管理 便于事务的交流和导航 ; 指定活动地点,日期和活动名称,由app 来做剩余的工作。 6. 3D-游览 为有意向的访问者提供一个平台,构建一个虚拟现实的游览;以直观和开放的形式来展示用户的创新成果。 7. 私人AR向导 游戏机制 和 “good deals(划算的交易)” 介绍: 为用户带来乐趣; 陪伴孩子的时间变得更加容易分配出来; 带有个性化游览的个人AR指南; 实时更新购物指南,提升购物体验; 室内外导航无缝连接; 用推送通知吸引新用户。 最近,增强现实在旅游行业中越来越受欢迎。 这主要是因为它使酒店和其他企业在这一领域运作,他们实际上是以提高并试图鼓励客户访问,包括当地景点和酒店房间的物理环境。 与其他购买不同,旅行往往会被大量研究,因为客户在到达之前需要大量信息。 此外,这种对信息的需求不会在客户到达时停止。 增强现实可以有助于确保这些信息的大部分是提供给他们,24/7,有时它是最相关的。 此外,在旅游行业中采用AR的关键之一是过去十年消费者生活方式的普遍变化。很多现代客户已经习惯使用他们的智能手机了,即使是当他们去旅行,所以对这些手机上使用增强现实应用程序的步骤是不是一个大的问题。 Ninsar还正在开发增强现实应用程序,使游客能够改善地理位置和旅游景点。这可以允许用户将他们的智能手机指向建筑物或地标,并实时了解更多信息。 例如,用户可以将他们的电话指向餐厅,并立即获得评论或菜单,或者将他们的平板电脑对准历史地标,并向其展示有关其历史的信息。 这样可以极大地改善整个旅行体验,并允许游客在旅途中获取信息。 最后,增强现实技术与游戏世界有着紧密的联系,旅游业也开始利用这一优势。 通过使用增强现实应用程序,酒店或酒店业务可以通过在其物理环境中引入有趣的元素来改善客户体验。 Ninsar 在旅行中还做了什么 市场行销 对于旅行社有大量的纸质手册和旅行目录。正如我们已经说过的,AR在印刷媒体上的可能性几乎是无限的。 获得生动的可视化效果会更好地吸引您的客户。借助AR营销,您可以提供有价值的信息并帮助您更快地做出最终决定。 导航 任何游客旅行的主要目的是发现新的目的地和景点。穿越陌生的地方可能会充满挑战。带有用于导航的AR或AR应用程序的地图使此操作变得更加容易。 语言障碍 当然,在国外旅行时,您可能不知道当地的语言和标志。 AR应用程序或功能可通过立即将信息翻译成您的母语来帮助避免误解。 Ninsar作为Ninsar.pro的团队,希望帮助用户将其业务数字化并为客户创造有趣的体验!

    时间:2020-05-08 关键词: app ar 3d

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