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  • 这些技术创造了新一代电视

    3D显示技术 几乎很少听到有人经常在自家的电视上“享受”到3D功能,即使用过之后,对于电视的3D功能也会有鸡肋之感。过去Vizio和东芝在3D电视方面遭遇到了挫败,未来如果其他电视制造商的3D产品也遭遇到同样的命运,我们也不要惊讶。 曲面屏技术 从目前的曲面显示屏尺寸和对用户观看距离要求来看,曲面显示屏电视就是一个噱头。通过测试发现,曲面显示屏并没有给用户带来一种身临其境的感觉。此外,我们也注意到,曲面显示屏电视存在图像失真情况。真正的“吐槽点”是曲面LED/LCD电视的成本要比平板电视贵很多。对于习惯了在任何角度看电视的同学们来说,曲面电视带来的束缚感远大于快感。 4K显示屏技术 4K显示屏难道不是大势所趋?首先,人们很难在标准观看距离范围内辨别出高清显示屏和4K显示屏之间的差别。更为糟糕的是,在如此高分辨率显示屏上所花费的宽带投入并没有对电视机画面质量带来太大帮助。不过,在数字上做文章,一向非常有效,狂热的消费者需要它。 光面显示屏 你是不是因为家中电视显示屏出现的反光而恼火,屋子里的窗户或者台灯都可能成为电视机上的亮点。很多光面显示屏已经提高了对比度,但跟亚光版本相比,它们在明亮屋子的表现并不太好。不过,这类设备的销售却还不错,这或许再次证明了,人们喜欢那些闪闪发光的东西。 语音控制和手势控制 对你的电视说话和做手势命令,似乎将迎来一种电视产业革命。但是,你可能已经有些讨厌了。就目前的情况来看,语音和手势控制功能在精准度上还需要进一步提升,否则只能像“3D功能”一样,沦为智能电视可有可无的一个卖点。

    时间:2015-12-07 关键词: 手势控制 3d显示技术 曲面屏

  • 告别伪3D:360度彩色全息图像问世

    据外媒报道,韩国的研究人员表示,他们已经成功的制作出世界上第一个360度彩色全息图像——一个浮动的魔方。 3D显示技术已经普及开了,很多家庭里都已经有了3D电视,甚至现在的电视厂商已经不再推广传统2D电视了,各种快门3D、偏振3D如雨后春笋一般冒了出来,但是现在的3D电视也有着自己的局限性:观看角度限制和必须佩戴眼镜的不便以及只能显示一个角度的“伪3D”问题。 制作方ETRI的背后站着包括LG Display在内的16家技术企业或财团,他们致力于打造能够从各个角度观看的桌面全息显示器。 研究人员表示,此次制作的3D彩色全息图是真正的全息图,而不是将2D图加入3D效果的伪全息图。这一全息图是通过强大且高速的激光制成。能够通过激光衍射快速创建3D全息对象,并通过元激光之间的干扰产生颜色。 不过,目前的额成品还很初级,全息图只有3英寸大,且需用运用复杂的激光系统。然而,ETRI计划在2021年将10英寸全息电视商业化,韩国要继续保持自己在显示技术上的优势

    时间:2015-12-04 关键词: 3d显示技术 彩色全息图像

  • 3D显示技术能否立足大屏显示行业?

     大屏行业虽然已经拥有数十年的历史,但是快速发展的技术依然是行业进步的关键动力。目前人类社会正处于通信、信息和显示技术高速爆发的时期。在这样的历史背景下,把握技术演进的方向,以技术进步为依托、抓住新技术初成的历史机遇,就成为大屏行业企业的长期战略之一,更是大屏企业得以安身立命的根本。 大屏行业市场竞争无输赢 大屏幕在中国快速发展是最近十余年来事情,其产品从最开始较为狭窄的、专业级高端的应用(如广电、电力、电信领域等)已经扩展到今日的覆盖公共管理、安防、能源、工业、商业、娱乐等几十个细分应用领域。大屏幕的发展见证了中国经济的快速发展和信息技术在各个领域的完全渗透过程,在不经意之间已经成为信息显示领域不可替代的现代信息媒体传播方式。 我国大屏幕行业之所以能够快速发展的原因,一方面是国家政策推动促进作用;二是原于视频会议、视频监控、多媒体教学等领域对显示终端要求的不断提高。不过,长久以来,大屏显示市场一直都是外资品牌的天下,作为上游厂商的掌握着显示领域的核心技术,并且占据着国内大屏显示市场的绝大多数市场份额。不过与外资品牌相比,国产品牌也拥有自身的优势:首先一点是由于其生产成本相对要低,国内品牌在价格竞争方面有优势;其次是外资品牌更加注重的是对于品牌的宣传与塑造,其渠道主要是以代理商为主,而国产品牌在品牌的宣传和塑造上的投入比不上外资品牌,但其更加注重的是行业细分市场,行业渠道更加的深入,相比较而言其在渠道等各方面都更加有优势。 市场竞争之道无输赢!外资品牌有先天的固有优势,国产品牌更要有一种不甘落后的志气,奋力追赶的勇气,要从被动等待上升到主动挑战。中国经济的高速增长给视听行业的发展提供了一个蓬勃向上的大环境,为大屏幕显示行业提供了更多的机遇,未来一定时期内大屏显示市场将呈现产品多元、品牌众多、竞争激烈的现状,大浪淘沙般的竞争终将淘汰单一低价竞争的品牌,而重视品牌、技术、产品以及渠道等的综合实力型品牌将会脱颖而出。 3D显示步入视野 3D时代已经到来,并且在大踏步的走近我们的日常生活。今后的世界或将被全面3D化,就像计算机一样成为我们生活中必不可少的一部分,而且更多的3D技术也将真正融入我们的生活之中。虽然目前说3D技术已经完全成熟还为时尚早,不过3D技术已成为发展趋势却已是不争之实。3D电视国许多技术难题也已经得到解决,但要真正普及依然任重道远。有研究表明,对于部分观众来说,观看3D内容很困难。 专家认为,长时间配戴眼镜观看3D电影会对人们的视觉造成巨大冲击。当年《阿凡达》热映时,就有不少观众出场后抱怨头晕目眩,青少年观众尤其严重。意大利最高卫生保健委员会为此曾专门发布禁令,禁止让6岁以下儿童戴上3D眼镜观看3D电影,因为眼睛尚未发育完全的儿童使用3D眼镜有可能造成斜视、弱视以及其他视力问题。 另据《洛杉矶时报》刊登的一项研究称,3D电影的原理是,两个镜头从不同方向同时拍摄影像,制成胶片。放映时,用两个放映机将两组胶片同步放映,使略有差别的两幅图像重迭在银幕上。这时如果用眼睛直接观看会有重影。戴上特制的3D眼镜后,左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,双眼将左、右的影像重迭在眼底上,由大脑产生三维立体的视觉效果,这对大脑的刺激很大,时常会引发头疼等神经性反应。对人的健康产生了众多不良的影响。 裸眼3D技术能否立足大屏显示行业? 眼镜式3D技术只能作为3D技术发展中的过渡产品,而最终将被裸眼3D技术所取代。随着技术的成熟与发展,目前,裸眼3D电子产品已经开始涌现,尽管现在的裸眼3D技术发展还不成熟,但是从3D过渡到裸眼3D的时机已经到了。 裸眼3D显示技术一般被称为“裸眼多视点”技术,也就是不通过任何工具就能让左右两只眼睛从显示屏幕上看到两幅具有视差的、有所区别的画面,将它们反射到大脑,人就会产生立体感。它同样利用了人眼的视差原理,通过给观看者左右两眼分别送去不同的画面,达到立体的视觉效果。由于观察者可以不佩戴眼镜,使得3D的应用范围以及使用舒适度都大大提高。 良好的市场环境也为眼镜式3D升级成裸眼3D提供了发展的空间,据中国电子视像行业协会与奥维咨询联合发布的数据显示,2012,进入第三季度以来,3D产品份额稳定增长,3D电视在平板电视中的销量占比已在9月份达到37%。而在中怡康公布的最新零售检测数据中显示,截至2012年6月,智能电视零售量份额达到了8.8%,相比2011年5月市场零售量份额增长了2.9个百分点;而3D智能电视则达到了20.2%,相比2011年5月市场零售量份额增长了16.6个百分点。可见,3D电视的发展已经渐入佳境,无疑促进了彩电厂商争先升级到裸眼3D。

    时间:2013-08-05 关键词: 大屏 3d显示技术

  • 3D显示技术常识普及

    标签:3D显示  时分法遮光 2012注定是不平凡的一年,欧洲杯余味未尽,奥运会又接踵而来,这就陆续捧红了技术日渐完美的3D电视,使其成为体育迷们观看奥运赛事的不二之选,但是,不可否认的是还有相当一部分消费者搞不清楚3D技术到底是怎么一回事,今天投影时代网就详细的给大家介绍一下时下最主流的3D技术。 首先大家要明白,3D电视如此受到消费者青睐这到底是为什么,总的来说,3D技术具有以下3种普通电视不可比拟的优点。 1、立体感强、画面逼真。相对于传统的电视机而言,3D电视能够呈现出来的图像不再局限于平面,画面大小也不再受屏幕大小的约束,观众会仿佛看到海豚在自己身边优雅游动,鸟儿从头顶轻轻掠过,足球朝你的面门飞速袭来……这些场景都是以往平面成像的电视所难以表达出来的。 2、3D电视是未来发展的主流。人的双眼在自然界中看到的是三维景物,因此能够再现真实的三维景物一直是人类梦寐以求的理想。目前三星、索尼、LG、夏普、松下、海信、康佳、TCL、长虹、创维等电视厂商都已经推出了3D产品。3D电视将成为未来发展的主流,发展前景不可估量。 3、可以兼容2D和3D画面,转换方便。3D电视并非采用了全新的屏幕,只是在普通平板电视的处理模组上加入了支持3D显示的结构,另外再加入支持3D解码和播放的3D芯片,所以3D电视都可以兼容2D画面的播放,同时两种画面之间也可以快速方便的转换。 目前的3D显示技术主要可以分为眼镜式和裸视式,眼镜式3D显示技术发展较早,解决方案也比较成熟,在商用领域已经应用多年,但是眼镜式3D电视需要佩戴定制的3D眼镜,对于已经佩戴眼镜的消费者可能有些不便。裸视式3D因为不需要额外的设备即可让观众欣赏到3D效果,受到了消费者的普遍欢迎和厂家的重视,裸眼式3D技术是现在3D显示技术的发展方向。 大家知道,3D成像的原理就是用两个摄像机模拟人眼观察事物的原理,拍摄两幅视角略有差异的画面,在播放的时候分别向人的两只眼睛进行输出,可以说3D的拍摄并不难,技术上也并没有什么差别,难的是如何只让人的两只眼睛分别只能观看到制定的画面。下面我们以时下最流行的主动快门式3D技术为例来详细了解一下。 主动快门式3D技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术,它主要是靠液晶眼睛来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现精确同步。 显示屏幕上会交替进行左右眼画面的播放,在播放左画面时,左眼镜打开,右眼镜关闭,观众左眼看到需要让左眼看见的画面,右眼什么都看不到。在播放右眼画面是,右眼看右画面,左眼看不到画面,就这样让左右眼分别看到左右各自的画面,从而实现3D立体效果。这个过程交替至少达到120次/每秒,人眼才能欣赏到连贯而不闪烁的3D画面,所以主动式3D显示技术要求屏幕的刷新率至少达到120Hz。 当然现在我国的3D显示技术还是有很多的不完美之处,比如说,容易引起眼睛疲劳、头晕、恶心等症状,或者大多数需佩戴厚重的眼镜,价格昂贵等等,这都是时下面临的棘手问题。

    时间:2012-07-24 关键词: 常识 3d显示技术

  • 裸视式3D显示技术简介

    目前3D显示技术主要可以分为眼睛式和裸视式,眼睛式3D显示技术发展较早,解决方案也比较成熟,在商用领域已经应用多年,今年以来上市的3D平板电视也全部为眼睛式产品。但是眼睛式3D电视需要佩戴定制的3D眼镜,对于已经佩戴眼镜的消费者可能有些不便。裸视式3D因为不需要额外的设备即可让观众欣赏到 3D效果,受到了消费者的普遍欢迎和厂家的重视,裸眼式3D技术是现在3D显示技术的发展方向。   * 裸视式3D显示技术   从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。   在观看的时候,观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像(3D效果受视角影响较大),3D画面和常见的偏光式3D技术和快门式3D技术尚有一定的差距。不过液晶面板行业巨头友达光电,研发巨头3M等已经在积极进行研发,预计部分裸眼式3D显示设备将于今明两年实现量产。   光屏障式   光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。光屏障式3D产品与既有的 LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。        这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。   优点:与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势   缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低   柱状透镜   柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。        之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。 优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响   缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。   指向光源        3M的指向光源3D技术   对指向光源(Directional Backlight)3D技术投入较大精力的主要是3M公司,指向光源(Directional Backlight)3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序(sequential)方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。前不久,3M公司刚刚展示了其研发成功的3D 光学膜,该产品的面试实现了无需佩戴 3D 眼镜,就可以在手机,游戏机及其他手持设备中显示真正的三维立体影像,极大地增强了基于移动设备的交流和互动。   优点:分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色   缺点:技术尚在开发,产品不成熟

    时间:2012-03-30 关键词: 3d显示技术

  • 裸视式3D显示技术详解

    目前3D显示技术主要可以分为眼睛式和裸视式,眼睛式3D显示技术发展较早,解决方案也比较成熟,在商用领域已经应用多年,今年以来上市的3D平板电视也全部为眼睛式产品。但是眼睛式3D电视需要佩戴定制的3D眼镜,对于已经佩戴眼镜的消费者可能有些不便。裸视式3D因为不需要额外的设备即可让观众欣赏到 3D效果,受到了消费者的普遍欢迎和厂家的重视,裸眼式3D技术是现在3D显示技术的发展方向。   * 裸视式3D显示技术   从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。   在观看的时候,观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像(3D效果受视角影响较大),3D画面和常见的偏光式3D技术和快门式3D技术尚有一定的差距。不过液晶面板行业巨头友达光电,研发巨头3M等已经在积极进行研发,预计部分裸眼式3D显示设备将于今明两年实现量产。   光屏障式   光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。光屏障式3D产品与既有的 LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。        这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。   优点:与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势   缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低   柱状透镜   柱状透镜(Lenticular Lens)技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。        之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。   优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响   缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。   指向光源        3M的指向光源3D技术   对指向光源(Directional Backlight)3D技术投入较大精力的主要是3M公司,指向光源(Directional Backlight)3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序(sequential)方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。前不久,3M公司刚刚展示了其研发成功的3D 光学膜,该产品的面试实现了无需佩戴 3D 眼镜,就可以在手机,游戏机及其他手持设备中显示真正的三维立体影像,极大地增强了基于移动设备的交流和互动。   优点:分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色   缺点:技术尚在开发,产品不成熟

    时间:2011-01-13 关键词: 详解 3d显示技术

  • 苹果获得新专利 3D显示技术无需眼镜

    苹果获得新专利 3D显示技术无需眼镜

    无需眼镜的3D显示技术   CNET科技资讯网12月6日国际报道 苹果刚刚取得一项新的专利权,此专利有关投射3D影像但是不需要眼镜的方式。   依据专利申请所述,这个系统将每个像素将被投射到一个反射性具有特殊纹路的平面,然后分别的折射回到观赏者的左右眼,产生3D效果。此系统可以感应到每一位观赏者的眼珠,因此位于不同角度的都可以看得清楚。   此项技术的目标在于提供价格不高且让观赏者不受拘束自由行动的3D显示。换而言之,3D显示是不需要特殊的眼镜,观赏者不应受到角度的限制,或是强制性的坐着不能任意行动才能欣赏到3D效果。

    时间:2010-12-08 关键词: 苹果 3d显示技术

  • 偏振式3D显示技术原理及优缺点分析

    被动眼睛式3D技术的主要代表就是偏振式,当然还有其他如红蓝式、红绿式等,不过因为3D效果太差以及色彩损失太严重,已经被淘汰。偏振式3D技术也叫偏光式3D技术、时分法3D技术,英文为PolarizaTIon 3D,配合使用的是被动式偏振3D眼镜。   偏振式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼睛时,由于偏振式眼睛的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。   原理   为什么带上偏振眼睛后能使左右眼看到完全不同的图像?这确实不太容易理解,关于偏振光和偏振眼睛的原理,这里仅作简要介绍。   光其实就是由互相垂直的电场和磁场形成的一种电磁波,自然光是很多电磁波的混合物,它在各个方向的振动是均匀的。当它以特定的角度(布儒斯特角)经过非金属表面后反射形成的眩光是偏振光。偏离了这个角度,就会有部分非偏振光混杂在偏振光里。部分偏振光是有程度的,偏离的角度越大,偏振光的成分越少,最终成为非偏振光。有了偏振光,有时会给我们照相带来不利,玻璃表面的反射光,使我们拍摄不到玻璃橱窗里面的东西,水面的反射光使我们拍摄不到水中的鱼。   但利用偏振光的这种特性正好满足立体电影的需求——让左右眼看到完全不同的画面。通过给两个投影机加装偏振片,让投影机投射出互相垂直的完全偏振光波,然后观众通过特定的偏振眼镜,就能让左右眼看到各自不同的画面而互不干涉。   偏振放映技术目前在3D电影院中较为常见,在早期放映立体电影时,也曾经使用过偏振眼镜。但确切的说,那时使用的眼镜应该叫线偏振眼镜。而现在普遍使用的圆偏振技术是在线偏振的基础上发展的,原理基本一致,但它在观看效果上比线偏振有了质的飞跃。   以前我们在使用线偏振眼镜看立体电影时,应始终保持眼镜处于水平状态,使水平偏振镜片看到水平偏振方向的图像,而垂直偏振镜片看到垂直偏振方向的图像。如果眼镜略有偏转,垂直偏振镜片就会看见一部分水平方向的图像,水平偏振镜片也会看见一部分垂直方向的图像,左、右眼就会看到明显的重影。   左旋和右旋偏振光波示意   而圆偏振光偏振方向是有规律的旋转着的,它可分为左旋偏振光和右旋偏振光,它们相互间的干扰非常小,它的通光特性和阻光特性基本不受旋转角度的影像。现在看偏振形式的3D电影时,观众佩戴的偏振眼镜片一个是左旋偏振片,另一个是右旋偏振片,也就是说观众的左右眼分别看到的是左旋偏振光和右旋偏振光带来的不同画面,通过人的视觉系统产生立体感。Real-D和Masterimage的3D放映辅助系统主要采用的就是这种技术。   优缺点   偏振式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。   观看角度大,偏振式3D技术不会像主动快门式技术一样只能水平观看3D影像,由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生,   所以偏振式3D眼睛倾斜到一定角度依然能显示高质量的3D画面,比如可以斜靠在沙发上看3D电视。   偏振式3D技术还有眼镜成本低、佩戴舒适、无大小限制、无电子元件无辐射等优点。偏振式3D眼镜只是在普通眼镜的表层镀上偏光层,成本非常低廉,而且镜片可大可小,眼镜轻便佩戴舒适,原来戴眼镜的朋友也可以使用,眼镜边缘色彩均匀,不会因为镜片太小看到眼镜的黑框。同时偏振式3D眼镜不含电子元件,无辐射,更加健康环保。   偏振式3D技术也有它的缺点,首先是水平方向分辨率减半、亮度损失。因偏光原理,这种技术会使画面水平方向分辨率减半,很难实现真正的全高清分辨率3D影像,同时画面亮度因偏振光原理受到损失,所以偏振式3D技术对显示设备的要求较高。   其次,偏振式3D技术成本较高。因为偏振式3D技术对显示面板有特殊要求,不想主动快门式技术只要屏幕刷新率达到120Hz就可以导入,必须在面板外层加装偏光层,所以造成面板成本增加。   因偏振式3D技术的特点,目前主要应用于电影院等观看人数较多的公共场所,而3D平板电视主要采用主动快门式3D技术。目前以三星、索尼等为代表厂商推出的3D电视都是使用主动快门式技术。偏振式3D电视目前只有TCL和LG各有一款产品,但是随着台湾液晶面板大厂友达光电宣布量产65英寸的偏光式3D液晶面板,部分电视厂商跃跃欲试,如果解决目前偏振式技术存在的问题,未来偏振式3D技术必将成为主流。  

    时间:2010-11-05 关键词: 分析 原理 3d显示技术 偏振式

  • 3D显示技术成熟 短期有望进入家庭市场

    3D显示技术成熟 短期有望进入家庭市场

    国家863计划-立体电视技术研发组姜太平博士  3D显示产业在这两年快速发展,包括硬件设施、内容制作等在内的各环节发展有条不紊,商业方面的应用案例不断出现。根据现在的发展情况判断,普通消费者走进3D世界的日子已经不久远。  2009年伊始,3D(立体)技术日益受到人们的关注和青睐,不断有厂商加入到3D显示技术行业和应用领域。可以说,3D显示技术的发展并非偶然,随着各种图形图像处理、数据传输等技术的日益发展,人们对图像的要求也越来越高。从对色彩的要求,到清晰度的要求,直到人们对立体图像的要求,3D技术的发展可以说是各项技术精进的一个集成品。事实上,3D技术也并不是一夜兴起,国内外在该领域做了很多年的探索和研究,早在几年前就相继有商用产品问世,走向应用,一些商用化的立体显示设备已经逐渐出现在各种应用场合。现在,随着技术的发展和对3D技术关注度的剧增,3D显示技术的普及化应用甚至进入家庭市场应用也已经被提上日程,进入紧锣密鼓的研发实践阶段。  游戏领域应用最新普及  2009年初最醒目的3D行业信息就是nVIDIA携手游戏开发商和显示器制造商在全球正式推出nVIDIA GeForce(精视)3D立体幻镜,这也是全球首款针对家用电脑开发的3D立体解决方案。该系统由高科技无线眼镜、高功率红外发射器和配套驱动、软件组成,搭配GeForce 8/9/200系列显卡和GeForce 180.81等立体驱动程序,可以自动给350多款PC游戏带来立体效果,诸如《Crysis》、《英雄连》、《虚幻竞技场3》、《失落的星球》、《鬼泣4》等等。为配合该系统,三星和优派先后推出了刷新频率高达120Hz的液晶显示器,即SyncMaster 2233RZ和FuHzion VX2265wm。其实,这种方式,算是立体显示技术的一种,专业领域叫做分时立体电视技术,就是通过一个具有分时功能的无线液晶快门眼镜,与120Hz的液晶显示器相配合,实现左右双眼分别能观看60Hz的分时图像,最终获得无闪烁的立体效果。目前主要应用于游戏领域。像《魔兽》这种大型3D游戏未来都可在这种模式下体验亦真亦幻的3D场景。  nVIDIA的Geforce系统可谓是开创了3D技术普及化应用的一个先河,而另外一个就是当今火爆的3D影视。  3D影视带动电视业发展  随着《地心历险记》和《闪电狗》在国内的热映,3D电影一度成为大家关注的焦点,并带动了相关产业的发展。即使在国际上,3D节目也是被多家权威调研机构认定为2009年的热点内容。因为3D电影既具备视觉的吸引力,同时又可规避传统影片的盗版问题,有票房保证的优势,更是受到好莱坞梦工场和迪斯尼影业的青睐。好莱坞计划在2009年推出多部三维数字电影,为全球3D电影迷们献上精彩的视觉盛宴,如《异形战魔怪》、《化身》等。而且,随着3D电影的火爆,3D影院的数目也在急增,到2009年3月,全美有2500家影院具备播放3D电影的条件。而在中国,据统计已有将近200块3D屏幕在影院架设,而且这个数目还在不断被刷新。  日前,索尼电子和RealD也宣布携手推出三维数字影院系统。这一系统结合索尼4K(4096×2160)级影院投影机与应用RealD技术的3D双镜头适配器,是世界首套分辨率达到4K级标准的影院系统。国内的老牌3D显示技术厂家创图视维近日也宣布推出了一套小型家用数字立体影院系统,看来在国内采购一套小型立体影院系统,在家看立体电影也已不是梦想。  3D影视的发展也带动了影视制作业发展,目前不少导演和制作商看好3D电影,欲分食立体电影大蛋糕,相应的立体拍摄、3D动画制作及立体特效行业也随之应运而生。而在此领域中,国内最先涉足此领域的是创图视维,公司自2008年起受《西游记》剧组委托,承担全球首部大型立体电视剧《吴承恩与西游记》的立体特效制作业务,成为国内独家掌握2D-3D转换技并拥有成功先例的企业。据悉,《吴承恩与西游记》已经历经10个月的后期制作,将于5月左右与观众见面。届时,观众在家佩戴赠送的专业眼镜即可观看立体版的新西游记了。  除3D影视外,一种关于立体显示的最新应用——基于数字广播网上的数字立体频道也已经在实践中,并逐步走向了寻常百姓家。  3D片源呈井喷增长之势  3D显示技术的终端家用一直是人们热议的话题,也是之前的3D显示技术一直遭人诟病的弊端之一,随着技术的发展和研发的深入,建立数字立体频道,将3D技术直接应用到家庭,已经从试验走向实践。    国际上,美国、欧洲还有日本都相继进行过3D数字立体频道的尝试与实践。  在美国,2008年3月,Mark Cuban、Landmark Theaters对达拉斯小牛队与洛杉矶快艇队之间的比赛进行了3D现场节目直播;NBA联盟、TNT电视台和Cinedigm公司宣布将首次联合对2009年NBA全明星周末进行3D化直播,这是NBA体育节目首次实现商业化3D公共直播;2009年2月,美国NFL橄榄球总决赛“超级碗”电视转播中首次播放全3D立体广告——PEPSI SoBe Lifewater;同月,美国NBC电视台推出电视剧《Chuck》立体版。  在欧洲,英国天空电视台将从2009年开始推出三维立体电视节目。同时,天空电视台表示卫星广播信号将以3D的模式转播2012伦敦奥运会,全世界的观众有可能在家观看3D版的奥运会直播节目。  在亚洲,日本成立了3D产业联盟,推广3D电视产品及应用,成员包括三洋、夏普、索尼等。2008年10月,日本奥林巴斯OVC和BS数字电视的BS11频道将开始播放3D立体影像视频节目,同时该节目的宣传广告也以3D影像信号播出。  韩国的HYUNDAI、SAMSUNG等企业均推出3D电视产品;我国台湾的工研院光电所邀集华映、友达光电、奇美电子等单位进行3D立体影像技术研发;新加坡政府将拨款至少670万美元设立基金,支持新加坡3D影视媒体产业的发展。  在中国大陆,3D显示技术的发展也并未落之人后,像创图视维、TCL等企业,早就推出裸眼3D显示器产品,并成功商用。而在2009年1月,上海文广也进行了开通数字立体频道的尝试。在2009年大年初一,《双面孟汉娜3D演唱会》在上海外语频道(ICS)播出。据悉,2009年5月,全球首部大型立体电视剧《吴承恩与西游记》也将在全国上映。2008年底,由清华大学、国防科技大学、四川九洲电器集团和宝龙国际等单位联合申请的《3DTV 关键技术研究》通过国家863课题评审答辩,正式立项。2009年3月份,国家广电总局在CCBN展会上也开设了立体电视技术的专题,并专门对数字立体频道进行了讨论,与会者对此进行了广泛的交流和探讨。  据悉,国家863项目——《3DTV关键技术研究》主要围绕立体电视领域中的立体数据获取、远程传输和立体显示终端等几个方面,旨在解决其中的一些关键技术,实现一套采用自由立体显示器的、在通用数字传输广播网中的数字立体传输和显示系统。如果项目成功,不但可以更加方便地制作出各种立体节目,通过良好的传输效率同时传输2D和3D的节目到一个特定的机顶盒中,在机顶盒中对立体节目进行处理后实现在自由立体电视终端、经改造的普通家用电视等多个终端媒介中进行立体显示。  除了上述提到的三种应用趋势外,真三维立体显示技术、全息立体显示技术、立体交互技术也在快速发展中。可以预见,在不久的将来,我们就可以坐在家里,通过一个立体遥控器,不仅可以切换电视频道,还可以切换观看的角度,真正享受立体显示带来的震撼效果。

    时间:2009-04-10 关键词: 3d显示技术

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