PaperS3

关注1人关注
我要报错
  • 如何在PaperS3上创建一个GameBoy模拟器

    最近我入手了一款M5PaperS3,它是一款形似便携式电子阅读器的ESP32-S3开发套件,配备一块4.7英寸960×540分辨率的Eink触摸屏。与其他小型Eink开发套件相比,它的特别之处在于屏幕采用了原始行/列驱动接口(在讨论Eink屏幕时,这种接口也常被称为并行接口,但与LCD屏幕上的并行接口并不相同)。这让我能够通过绕过常规波形方法来驱动该屏幕,从而实现高达60fps的高刷新率。关于这一点,稍后再详谈。这让我开始思考:除了编写电子阅读器应用程序之外,还能用它做些什么有趣的事情呢?几年前,我曾重新实现过GameBoy的FPGA版本,因此可以说我对GameBoy架构至少有一定的了解。那么,将两者结合起来会怎样呢?