可穿戴的产品的主要矛盾,就是日益增长的功能需求与极其有限的电池容量之间的矛盾。主流智能手表电池容量不超过500毫安时,主流手环电池容量则更只有100毫安时左右,与表计类等固定的物联网终端节点相比,可穿戴产品唤醒时间却有数量级的差异。因此,待机时间短、功能少、测不准(为省电导致性能下降)等用户困扰通常都会最终关联到功耗与电池容量的矛盾,在电池技术没有突破之前,工程师只能在降功耗上动脑筋,降功耗的前提是有一款对可穿戴应用电源策略考虑完整的芯片。
ST超低功耗MCU来袭,挑战趣味游戏,见证STM32U3的电池增寿能力
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