据韩国媒体消息,三星电子对业务团队进行了重整,以赶上CMOS图像传感器( CIS )业务全球第一的索尼。
明年将是索尼Xpreia系列推出十周年,在明年2月份MWC大会上,索尼将推出全新旗舰Xpreia XZ4,此前关于该机的外观等信息我们已经有了一定的了解。现在有最新消息,疑似Xpreia XZ4的最新
据了解,该办公室是此前索尼移动的总部,几年之前搬到了日本东京,但是目前该办公室还雇佣了大约1200名员工。据GSMArena报道,作为这一计划的第一步,索尼移动瑞典隆德的办公室将裁员200人。
对于华为手机来说,拍照已经是他们现在最强的一面招牌,既然用户对手机拍照这个功能如此关注,那么他们就会持续加大研发,扩大自己的领先优势。据彭博社给出的最新报道称,华为正在开发一款代号为Princeton
盼望着盼望着,索尼终于正式在香港发布了复刻主机 PlayStation Classic。12 月 2 日,极客之选前往索尼 PlayStation 25 周年纪念活动现场,不但近距离上手把玩这款产品,
在今年的TGA 2018盛典上,家用主机游戏界的三巨头,索尼Shawn Layden、微软Phil Spencer、任天堂Reggie Fils-Aime三家当家人同台登场,引爆了典礼现场,令玩家们激动不已,这一幕足以称得上是历史性的一刻。
索尼倒闭似乎成为了一个永远的笑话,近年来在“姨父”平井一夫和其继任者吉田宪一郎的领导下,索尼业绩连年增长,股价节节攀升,重新成为了最有活力的日企之一。近日,索尼也发布了其2018第2季度财报,财报显示
智能手机的传感器真有这么大吗?实际上并没有,这件事上大家都被索尼、三星坑了,他们为了营销好听,将手机传感器画幅标准改了,IMX600的1/1.7寸按照标准应该是1/1.92寸。
今日,索尼发布了2018财年第二季度财报。财报显示,第二季度,索尼集团销售收入达21828亿日元,营业利润同比大增17%,为2395亿日元。具体到各个业务,游戏及网络服务业务表现最为突出,销售额达到5
索尼于2018年5月在WIPO(世界知识产权局)提交了一项专利,WIPO于11月22日公布了该专利。索尼智能手机的新专利有两个显示器,一个在后面,一个在前面。显示器配备有自发光像素。根据该专利,其中一个显示器具有发光元件,而第二个可控制光的反射。为了实现透明度,专利显示两个显示器彼此相对放置。
自从今年年初Xperia XZ2的发布开始,索尼终于改变了自己万年不变的方正造型,圆润的机身告诉我们,索尼已经进化了。虽然XZ2仍带有索尼的方正整体风格,但是索尼也吸收了主流手机的设计,让手感完美蜕化
很多人都会把「十年一轮回」这句话用在时尚圈,90 年代流行的元素在前几年或许被认为「土」到不行,但过几年就变成了时尚圈的新宠。你可以说这叫复古,更可以说是轮回,但这种「轮回」如今也在手机圈上演着。小米
国外的玩家最近在美国专利局发现了美国索尼娱乐申请的一项新专利,该专利明确地描述了某种使用触摸屏的无线游戏手柄。据该专利描述,这个新的手柄分为用户使用的左右两个部分,中间的主体则包含了一块触摸屏。该专利中还对手柄的外观进行了表述,称其像是PS4使用的DualShock 4手柄。所以这个带有触摸屏的手柄很可能将是目前DualShock 4手柄的升级改进版。
据外媒报道,受益于诸多热门游戏提振PS业务的推动,索尼连续第二个季度上调了截至2019年3月末的本财年业绩预期。索尼在周二发布的财报中表示,预计该公司本财年的营业利润将达到8700亿日元(约合77.2
为了解决玩家硬盘不断吃紧的危机,索尼互动娱乐今日公布了一款2TB版黑色PS4 Pro主机,售价44980日元,约合人民币2777元,定于2018年11月21日在日本发售。
索尼近日宣布,将在到2020财年的这三年时间里,向用于智能手机和汽车的图像传感器等半导体业务的设备投资方面投入6000亿日元(约合53.2亿美元)。预计投资额将比截至2017财年的3年增加3成,产能提高2-3成。
三星宣布推出两款新的针对智能手机的0.8微米(μm)像素图像传感器:4800万像素(Mp)的三星ISOCELL Bright GM1和3200万像素的ISOCELL Bright GD1。
昨天索尼中国在北京召开了发布会,宣布上线全新“索尼精选”高解析度流媒体音乐服务。这也是中国大陆地区首家高解析度流媒体音乐服务。Hi-Res全称为High Resolution Audio,又称为高解析
欧盟委员会网站周一显示,索尼尚未向欧盟反垄断机构做出让步,后者正在审核索尼以23亿美元收购EMI音乐的要约。若收购成功,掌控了EMI音乐的索尼将成为全球最大的音乐出版商。欧盟反垄断监管机构本月初曾询问
索尼娱乐在美国申请了一项关于游戏设备的专利,专利摘要为:“这是一种确定手指位置的方法。该方法包括:使用多个可穿戴设备的摄像头来捕捉一只手的图像。所述可穿戴设备附着在另一只手的手腕上,可穿戴设备的多个摄像头设置在设备周围,两只手互相捕捉对方图像。同时还需重复捕获两只手的图像、额外图像。通过将捕获的图像数据流发送到特定计算设备中。