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  • 四种很简单的办法解决手机屏幕失灵

    四种很简单的办法解决手机屏幕失灵

    现在我们使用的智能机,大多都是电容屏的,使用触控的方式来操控手机。那么如果我们的手机屏幕失灵的话,手机就会变成一块“板砖”一样,可以说几乎所有在手机上的事都做不了。手机屏幕失灵的原因有很多,比如说手机屏幕表面有静电,有灰尘,手汗过多等都很容易会让手机的屏幕失灵。手机屏幕失灵,会给我们带来很大的不便。那么这时候我们应该怎么办呢?今天小编就给大家说说4种应对手机屏幕失灵的方法。 手机屏幕失灵怎么办? 第一种情况:由软件造成的手机死机或假性死机 有时候我们用手机上的APP时,打开之后突然手机就像死机了一样,屏幕卡住动不了,怎么触摸屏幕都没有反应。这种只是手机的暂时性失灵,主要是因为后台APP过多导致手机的内存不足,手机需要更多的时间来反应。这时候我们只要打开任务管理器,就是打开后台界面(每个手机的操作方法不同),在后台将一些APP关掉即可。有时候这样都不行的话,我们就长按电源键,将手机重启一下。如果你的手机有HOME键的话,也可以长按“HOME键+电源键”这样的方法来使手机强制重启。一般都可以解决这种情况造成的无法触控手机的情况。 第二种情况:静电导致的屏幕失灵 可能有很多朋友都有过这样的经历,就是手机从口袋或者包里拿出来之后,发现怎么划动屏幕,点屏幕都没有反应。如果这时候有电话打进来的话,就会很着急。这个其实是因为手机在口袋或者包里这样干燥的环境下发生了摩擦,或者是受其他的一些电波磁场的影响,导致的屏幕暂时性失灵。这个时候我们怎么办呢?可以用手掌在屏幕上单向擦几下,可以在很大程度上去除静电。如果这样的不行的话,也可以用带一点点湿的抹布来擦下屏幕,因为水是可以带走静电的。当然还有一个方法就是用透明胶带,在胶带揭开的时候,部分静电是可以被带走的。 第三种情况:由系统文件缺失或受损引起的失灵 安卓手机Root时,会对手机里的系统文件进行一些更改和删除,有时候会造成屏幕失灵。另外也有可能在系统升级的过程中,因为网络或者没电等情况导致的突然中断,都很容易会使系统文件受损,这时候也会造成屏幕的失灵。这时候我们就要对手机进行刷机或者重置了,如果可以的情况下,刷机的时候一定要注意备份好自己的重要数据。虽然现在的刷机大部分已经很简单,但是如果是没有操作过的朋友,建议可以请身边会刷机的朋友来帮忙操作。 第四种情况:那就是硬件的受损造成的屏幕失灵 手机摔过后或者进过水后,都很容易会对液晶屏幕的排线,触控IC造成损坏,硬件型的损坏,会让屏幕发生失灵,“漂移”这样的问题。这时候最好的应对方法就是拿给专业人士修理,比如说手机的售后或者预约你的手机品牌的专业工程师来对手机进行检测和维修。 最后还要提醒一下大家,手机的屏幕有6个弱点,大家平时使用手机时一定要注意以下这些情况。 1、静电 虽然现在的触摸屏很坚硬很耐磨,但静电这个极度不稳定的因素,却很容易击穿电容屏。虽说电容屏表面都会加上一层的抗静电处理,但不代表它却能承受住人体静电带来的瞬间电压。 2、油污和汗水等 手机屏幕很惧怕油污和汗水等导电介质,它们覆盖在屏幕上会使得手机屏幕出现触摸无反应或者屏幕飘移,所以如果发现有油污、汗水等物质,要尽快将其擦干。 3、高温 手机屏幕怕高温,当屏幕表面温度达到40度左右时,就可能引发出飘移现象,长期处于这种高温下,电容屏就会降低寿命。所以在烈日炎炎的夏天,外户外还是尽量避免让手机暴露在户外,而且对于安卓手机长时间的玩游戏也会引起机器高温。如果你遇到了高温情况最好的方法就是将他放凉。 4、磁场 在屏幕上放一小块磁铁,很快就能发现电容屏出现暂时性失灵,时间长了就会造成永久性失灵。所以要尽量避免让手机与音箱或其它具有磁性的物品近距离接触。 5、电压 电容屏的工作原理就是,当手指接触到电容屏时,会带走屏幕上的点电流,屏幕会从四个角落均匀输送出均等电流来填补到手纸按压的位置,并以此来做定位,所以在输电电压不稳的情况下,飘移这种效果就会出现,所以尽量避免电量低于20%后充电,如果低于最好马上充电。而且现在的手机电池随用随冲比用尽再冲要更好。

    时间:2020-06-30 关键词: 智能手机 触控技术

  • 华为Mate 20,采用保时捷设计搭载麒麟980智慧之“芯”性能更强大

    华为Mate 20,采用保时捷设计搭载麒麟980智慧之“芯”性能更强大

    2018年10月16日,集多项创新技术于一身的华为Mate 20系列四款商务旗舰手机耀世亮相伦敦,圈粉无数。其中Mate 20 Pro和Mate 20 RS保时捷设计不仅拥有麒麟980智慧之“芯”,更有汇顶科技屏下光学指纹技术独家加持,为消费者带来流畅的屏幕解锁体验。同期发布的Mate 20 X首创性的配备支持高性能电容主动笔的AMOLED触控方案,该方案由汇顶科技独家提供。同时Mate 20 X和Mate 20搭载了汇顶科技盖板指纹方案。双方在Mate 20系列的合作比以往更全面、更深入,覆盖屏下光学指纹、电容指纹、AMOLED触控技术。   从华为Mate RS保时捷设计到最新的Mate 20 Pro、Mate 20 RS保时捷设计,凭借持续创新和以行践言的共同理念,汇顶科技与华为加速推进屏下光学指纹这一创新技术的应用步伐,不断推动产业进步。自今年三月汇顶科技屏下光学指纹方案量产商用以来,各项性能表现持续优化,目前已近乎达到电容指纹水平。这是第一次由中国本土IC设计企业和知名终端品牌企业共同驱动一项全新领域技术创新并广泛商用,对中国芯片设计产业具有里程碑式意义。 Mate 20 X 目前,汇顶科技已经掌握屏下光学指纹技术从光学系统设计、图像传感器到算法等领域的核心技术和知识产权,并已申请、获得屏下光学技术国际国内专利320多项。凭借遥遥领先的出货量和广泛的商用品牌及机型,汇顶科技已成为屏下光学指纹领域全球第一供应商。商用普及与技术升级形成良性循环,汇顶科技将以更加优异的性能表现,更多的创新技术助力客户的成功,让全球更多消费者体验科技创新带来的极致魅力!

    时间:2020-06-27 关键词: 触控技术 华为mate20 麒麟980 光学指纹

  • 三类多点触控技术浅析

    三类多点触控技术浅析

    一、激光平面多点触控技术 红外激光头是LLP效果的主要部件,但是这些激光头会给我们带来一定的危险性。大多数LLP装置中,5MW=25MW已经足够了。尽管处于这个级别,但在装置过程中对眼睛仍然有危险性。可见光激光头,我们直视的时候同样具有危险性,但正由于其具有可见光,我们可以清楚的知道如何去避免这些伤害。但红外激光头不同,在具有伤害性的同时又是不可见的,我们无法琢磨到激光光线处于什么地方而会无意中伤到眼睛。 线性镜头是用来让原本只有一点光线的激光变成一个面。线性镜头减低了激光的强度,但是其危险性仍然存在。因此在搭建LLP装置时,十分有必要佩戴一个相对应波长的保护镜。在LLP装置里,不能放置会引起反射物体,例如:一个酒杯的圆柱底部会引起激光无序地散射出来。在装置中,为了不让光会反射出来或是避免用户能够直接看到激光头,应添加能够阻挡激光线的隔板。激光保护镜中会根据不同的参数有不同的保护范围:光密度是针对不同波长和不同镜片的衡量值。是以一种对数方式出现,例如:光密度值为五的能够削减光线的一百倍,这比光密度为三的要大。在设置激光角度的时候还需要用到一个低功率的可见激光器,因为它的案例性以及可见性可以减低我们在设置红外激光时的危险性,设置中我们利用“检测卡”(可以来检测可见光激光线的卡或者盒子)来校对激光线,这对我们在设置的时候非常有用。 再次提醒要注意相关的案例预防措施:在设置红外激光的时候要一直戴着红外激光保护镜,不要用激光直接照射自己的眼睛。如果能够遵循这些措施,那么LLP会是一个人安全的装置,否则这对自己的视网膜造成严重性的伤害。 二、散射光平面照明多点触摸技术 散射光平面照明多点触摸技术是利用一种特殊的压克力来使红外线照亮整个屏幕。可以参照FTIR装置的步骤(不需要用到兼容层),把普通的压克力转成特殊压克力,这种压克力运用了许许多多的导光粒子作为主材料,就像在压克力里面装满了许许多多的镜子一样,当光照射进入内部的时候,就会被发射从而照明整个屏幕,市场上称这种压克力为导光板。这种效果有点类似散射光照明多点触摸技术(DI),不同的是没有特别明亮的区域以及它的设置和FTIR相同。 导光板的型号有几种,这是根据不同的百度和不同的导光粒子数量来定义的。目前,市场上的导光板百度是6MM-10MM,以“L”、“XL”、“XXL”、三种型号来区分内部导光粒子的数量。一般情况下,6MM百度的导光板对于桌子设置来说有点柔软,10MM是最好的效果的。 三、发光二极管平面多点触摸技术 发光二极管平面多点触摸技术的设置和FTIR一样,不同的是压克力的百度以及红外光照射的方式(红外光从四周照射在压克力屏幕表面上)。 红外发光二极管放置在触摸屏幕的四周,让光线更好地分布在表面上。这和激光平面多点触摸技术类似,二极管平面多点触摸技术同样在触摸屏幕上创造了一个红外线平面,光线会使放在屏幕上方的物体发亮而不是触摸,然后通过软件(Touchlib、Community Core Vision)调节滤镜来设置仅当物体被提起或者接近屏幕的时候被照亮。但这个对于刚开始用二极管平面多点触摸技术来做设置的爱好者来说会是一个挑战,需要有更多的耐性去调节。装置中建议利用一块挡片放置在二极管的上方,这可以让更多的光在平面上。 一般情况下,我们推荐当利用液晶屏作为显示屏幕的时候运用二极管平面多点触摸技术(LED-LP),和散射光平面多点触摸技术(DI)以及激光平面多点触摸技术(LLP)一样,触摸屏幕不要像FTIR那样厚度,但需要能够随用户使用时产生的压力。

    时间:2020-06-18 关键词: 触控技术

  • 取代屏幕触控 LG主打手势操作设计

    取代屏幕触控 LG主打手势操作设计

    在之前的传闻里,LG预计推出的新机可能将会以G8 ThinQ命名,并且搭载“可拼接”的第二屏幕设计,而外媒则更一步放出疑似新机外观图片。 目前不确定G8 ThinQ具体细节,但是依照LG之前透露的说法,将会搭载可取代屏幕触控的手势操作设计,同时内部散热片面积也会进一步增大,藉此应对未来5G网络芯片可能产生的高热量。而在相关消息里,更指出新机将会加入“可拼接”的第二屏幕设计,藉此与三星等品牌的屏幕可折叠手机对抗,让手机屏幕可随着使用需求“变大”。 G8 ThinQ的实际外观近似于去年推出的G7 ThinQ,但四个边角显得更加圆润,同时右侧仍保留实体电源键,左侧则保留音量调节键与可呼出Google Assistant服务的独立按键。 至于背面仍保留了指纹识别,主相机部分则维持居中水平排列设计,前置相机则与前方屏幕刘海整合,但额外搭载更多感知元件,或许有可能更进一步增加人脸识别技术,另外预计将加入更大电池容量设计,并且支持Qi技术规格的无线充电功能。 而机身似乎保留3.5mm耳机孔,以及底部音腔,但之前也有消息称LG可能在新机加入屏幕振动发声技术。 LG预计在2月24日于MWC 2019展前活动揭晓新机,预计届时将会公布更多细节。

    时间:2020-06-04 关键词: 触控技术 lg

  • 安卓Q新增压力触控技术内藏玄机

    安卓Q新增压力触控技术内藏玄机

    自iPhone 6s开始加入压力触控技术以来,不少安卓用户一直希望这谷歌能够在新版本系统中提供相似的技术支持,让安卓阵营手机的操控紧跟苹果的脚步。不过从Android 7.0一直到最新的正式版Android 9,谷歌都没有提供压力触控相关的消息,仅仅带来了长按图标的快捷方式。 不过这个状况或许将要改变,开发者在Android Q已经公布的开发文档中发现了一个名为Deep Press的新功能,允许通过重压屏幕来做到更快的长按操作。这看起来像是意味着谷歌要在安卓系统提供官方的压力触控支持,这一从iPhone 6s开始进入手机的技术,便是通过识别屏幕被按压的力度来实现操作。 在iPhone上压力触控被叫做3D Touch,用于实现各种快捷操作:例如应用内功能的快捷方式、呼出更多菜单、图片网页或是文档的快速预览,绘图时的笔尖力度和游戏中的操作也被压力触控实现。 不过iPhone能够实现压力触控也有一个重要原因:此前并没有长按相关的操作,压力触控相关的快捷操作在电脑上类似于右键,而在安卓上则用长按实现了部分功能。安卓系统中一直都可以通过长按呼出应用的更多菜单,并进行相应的操作,Android 8.0中加入的应用快捷方式,虽然与苹果压力触控但也基于长按。 所以安卓迟迟没有加入压力触控官方支持,也与可能跟长按操作产生冲突有关,这次开发文档中出现压力触控描述,算是让开发者们一直以来的担心平稳落地:压力触控不会取代或是跟长按冲突,只是作为实现长按的补充出现。 此前也有诸如小米和魅族这样的安卓厂商在手机中加入压力触控,带来了类似于iPhone上的功能。但由于用户很难感知压力触控和长按的区别,且和长按区别不大,后续的手机中都没能见到压力触控。 谷歌在Android Q带来压力触控,或许暗示着今年的Pixel 4将搭载这个功能,前几代Pixel手机中通过屏幕两侧按压功能带来了一些特别的交互,加入压力触控之后能带来怎样的进化呢?值得期待一番。 也有开发者认为,Deep Press并非传统的基于屏幕感应层的压力触控,而是像谷歌相机技术那样通过机器学习,基于接触面积来识别出手指按压的力度。如此一来,Deep Press有望在几乎所有的安卓手机上使用,不会被屏幕所限制。

    时间:2020-06-04 关键词: 苹果 触控技术

  • 林内“一键”触控技术 尽享温暖新生活

    林内“一键”触控技术 尽享温暖新生活

    在一年一度可谓家电科技云集的AWE展上,各大厂商新品迭出,不轻易间我们体验到了许多黑科技新品。 在以“燃气灶智能炉头”为整体设计风格的林内展台,我们轻松体验到燃气具+智能科技带来的体感魅力,只要轻轻一“触摸”,你想要的美食、温暖、舒适就能一键而来,“随心所欲”的智能新品将改变我们的生活。 首先让我们来体验一款厨房小白都能轻松烹饪出五星大厨燃气灶--林内御厨系列美食燃气灶。它是一款非常智能化的灶具,有银色、黑色以及微晶玻璃面板3款,都是全触摸式操控,九档火力精准控温,根据烹饪需求轻松调节;两个燃烧器均有智能感温探头,火力都达到4.2KW以上,两边均可实现美食烹饪功能,可完美控制火候,根据烹饪的食物种类,自动控制火力大小,时间长短,自动感应调节油温,自动烧水、自动煮面、自动水煮食物、煮粥功能、定时烹饪等,用最佳的油温烹饪出色香味俱全的美食。 在安全上,搭配防油温过热、防锅具干烧、防意外熄火、忘记关火自动熄火等全方位安全智能化程序,另外,它还有智能语音提示、智能烟机联动,是一款集智能、安全、颜值等超高品质于一身的家用燃气灶。一旦拥有一台林内这样的灶具,我们的生活真是填色不少。 在热水器展示区域,一款林内瞬间产生微气泡、碳酸美白汤的产品前人满为患。 现场的工作人员介绍,这款产品可以在短时间内迅速将清水变为细腻而柔软的乳白色热水,入浴后循环加热持续保温,可以增进肌肤的保湿度,消除疲劳,美肤养身,让您在沐浴中享受全身心的温柔包裹。 同时,林内即将上市的锐逸热水器,即开即热零冷水、水温按摩、浴缸放满即停,可外接遥控器,也可通过手机APP智能操控等等高端智能功能,可以说是所有高端功能于一身的完美热水器。另外,它内部搭载双水伺服,在精准控温上更加出色,而且,哪怕在夏天也能实现最低32度,完美地诠释了“温度控制”。 在采暖系统区域,林内新品Q68全预混冷凝式壁挂炉表现也非常出色。现场工作人员介绍,这款产品采用先进的全预混燃烧方式,以最佳的空气、燃气混合比实现充分燃烧,热效率高于107%,远超国家一级能效,与此同时,它通过低NOx燃烧技术,使氮氧化物、一氧化碳的排放量优于国家标准,在满足舒适生活的同时,不带来环境污染,而且,它带语音提示,触摸式按键和WiFi功能,是您美好生活的贴心伙伴。在采暖系统方面,目前林内已联手德国瑞好、丹麦丹佛斯、英国赫兰德等国际顶级供应商一并打造更节能更智能更舒适的新生活。 我们在展台林内所能感受的科技产品,让我们对未来生活充满憧憬。让你一键拥有五星级的美食、一键拥有舒适洗浴、一键拥有春天般的温暖。未来新生活智能无处不在,林内“黑科技”尽在一键间!

    时间:2020-06-03 关键词: 智能家居 触控技术

  • 苹果希望通过面容ID技术改进三维触控功能

    苹果希望通过面容ID技术改进三维触控功能

    今天是2月28日星期四,苹果希望通过面容ID技术改进三维触控功能。一些iPhone型号提供的三维触控压力灵敏度可以在未来的型号中得到改进,苹果会检查使用VCSEL技术来监控由手指按压引起的表面偏转,甚至分析和监控Taptic Engine的效果。 向iPhone添加三维触控为用户提供了更多与通知和应用交互的方式,例如,可以在不启动应用程序的情况下,执行简单的应用操作。这样的系统需要使用压力感应显示器,但是当它适合正常使用时,苹果认为它可以更好地进入下一个阶段。美国专利商标局周二授予的一项专利:通过监测强度模式重定向的光强度来检测运动,描述了如何通过使用应用于表面的图案来跟踪质量的位移。 在这项不寻常的技术专利中,苹果解释说可以生成一种图案并将其放置在想要监控的表面上。可能使用红外吸收墨水制作的图案应用于整个表面并生成,以便在不同点处存在图案的变化,使其更容易跟踪。 该图案还可以制成具有光吸收和反射元件,涂有多层抗反射涂层,或具有不同水平的反射率。使用一对垂直腔表面发射激光器(VCSEL)阵列,发射光以在两个不同方向上照射图案,由一对光电探测器拾取光反射。重要的因素是每个VCSEL都与光电探测器配对,每个VCSEL照亮图案,使其成对传感器检测到,而不是另一个。 当压力施加到表面,使其变形时,每个传感器可以跟踪图案的变化,并且反过来可以用于监测表面有多少偏转。在显示器的情况下,由于具有来自两个轴的数据,不仅可以确定变形量,而且还可以确定变形中心的确切位置。 苹果认为这样的系统可以避免现有的位移测量系统,这些系统需要使用传统的霍尔传感 ,它使用磁场检测来确定物体相对于传感器的位置变化。建议霍尔传感可以具有位移灵敏度死角,并且还可以受到外部磁场的干扰,这对于具有多个磁体的iPhone这样的设备以及首先产生这些场的电子设备来说是一个问题。 该专利确实提到了该系统与触觉反馈系统的结合使用,但目前尚不清楚其确切原因。可以使用它来监视触觉反馈在表面上的效果,手指是否被按压,或者仅仅是为了最小化触觉反馈可能对用户与显示器的交互产生的任何有害影响。 苹果定期向USPTO提交大量专利申请,虽然它们可用于确定公司感兴趣的领域,但绝不保证在未来的产品和服务中实施此类系统。VCSEL已经是苹果产品的重要组成部分,其最重要的用途是Face ID,用于通过TrueDepth相机系统扫描用户的脸部以进行生物识别身份验证。该组件非常重要,以至于苹果利用其先进制造基金向VCSELs的生产商Finisar投资3.9亿美元。12月份的一项专利申请表明,苹果希望在iPhone中以其他方式使用VCSEL,使用它们来辅助相机传感器和其他组件之间的通信。理论上,这可以减少可能影响用于光学图像稳定系统的霍尔效应传感器的电信号的数量,同时可能减小相机凸块的尺寸。

    时间:2020-06-03 关键词: 苹果 触控技术

  • 谷歌Project Soli是否能颠覆触控行业

    谷歌Project Soli是否能颠覆触控行业

    谷歌的Project Soli是使用毫米波雷达做人机交互的项目,最早于2015年的谷歌IO大会发布。在经过数年迭代后,在2019年初有了最新消息,即Project Soli系统所需要的13dBm发射功率通过了FCC认证,为Project Soli的真正商用化铺平了道路。那么,Project Soli能为触控行业带来什么新动向呢?是否会颠覆原来的触控技术?且看本文分解。 触控,三维触控和手势识别 在正式分析Project Soli的技术之前,我们首先看几个概念:触控,三维触控,以及手势识别。 触控这个概念想必大家已经非常熟悉,简而言之就是用户通过接触屏幕与屏幕做互动,每天生活中使用的触摸屏就是触控的典型例子。目前,触控主要是用二维触控,即触摸屏可以识别用户在屏幕平面上的按压,拖动等动作。 目前的触控技术还主要是在二维屏幕平面上的二维触控技术 在二维触控技术成熟之后,业界一直在寻找突破二维平面限制的方法。随着AR/VR等下一代智能设备概念渐渐落地,伴随着这些新设备的新交互方式也提上了议事日程。 众所周知,AR/VR等新一代设备需要沉浸感和体感体验,因此使用传统的二维触控难以满足这类下一代智能设备的需求。 另外,随着智能家电概念的进一步普及,越来越多的家电连上了网装上了智能操作系统,传统的几个按钮已经不能满足操作的需求,根据应用场合,不少家电也在寻找非接触式的操作(例如吸油烟机操作,大家一定都不太想用手去摸那个油腻的操作面板)。随着这些需求的兴起,突破二维平面的触控方法就成为了人机交互的新热点。 超越二维的触控又可以细分为两种方法。一种方式是三维触控。在三维触控中,用户无需真正物理接触触摸屏就可以完成触摸屏上的点击、拖拽等操作,可以想象成隔空操作二维触摸屏。此外,三维触摸屏还将支持记录用户手指距离屏幕的距离信息,从而支持一些三维空间的新手势操作。 与三维触控相对的是三维手势识别。三维触控会精确记录用户手在空间的三维(x,y,z)坐标,并根据该坐标的时间变化来完成相应交互。 三维触控关注用户手的绝对坐标,因此能完成软键盘打字、按键等操作。而三维手势识别关注的是用户手的整体在三维空间中的相对移动(而非绝对位置),并根据该相对移动来检测手势并完成交互。根据我们下面的分析,我们会看到Project Soli的技术主要针对三维手势识别应用,而三维触控则需要使用其他技术来实现。 Project Soli的技术:原理,优势和局限性 Project Soli使用的是毫米波雷达技术。与雷达的原理相似,Project Soli的雷达传感器芯片首先发射出电磁波,而发射的电磁波经过用户手的反射回到传感器端,就能根据回波来检测用户手的位置和动态,并借此完成三维非接触手势检测。 Project Soli的雷达使用的是57-64GHz的频段,理论上可以实现毫米级别的分辨精度。根据报道,该雷达系Google和英飞凌合作设计,雷达传感器芯片可以集成到硬币大小的芯片中,从而可以安装在各类设备上。 下图是Project Soli使用的毫米波雷达传感芯片。芯片大小约为8mm x 10mm,上面白色的小点是用来把芯片固定到主板上的焊锡球(bump)。芯片上还有天线阵列(绿色框内)用来实现波束成型,根据官方信息该芯片上集成了四个发射机和两个接收机,使用波束成形来提升分辨率。 使用雷达的优势首先是系统硬件比较简单,也不需要一个物理屏幕,只需要一个雷达传感器模组就足够了。另一方面,通过雷达回波的信号处理和机器学习分析,可以做到手势识别之外的其他功能,例如物体检测,物体材质检测等等,有可能在未来开启一些新的有趣的应用。 然而,使用毫米波雷达也有局限性。 首先,毫米波雷达如果需要做高精度高分辨率检测需要使用复杂的天线和/或多个雷达收发阵列。在60GHz频段上,复杂的天线阵列的体积很大,因此在智能家电等应用上就难以使用。而如果使用多个雷达收发阵列则会大大增加系统功耗。 其次,Project Soli选择60GHz频段的主要理由是因为该频段受到的政府管制较少,而且是免费使用;但是60GHz频段的主要问题是它在空气中衰减特别大,因为60GHz是氧气的共振频率,所以许多这个频段的电磁波能量在传播过程中就被空气吸收了。 因此,使用60GHz实际上限制了Project Soli的检测距离,另外由于电磁波能量被空气吸收也会降低信噪比,即降低检测精度。这也是为什么Project Soli需要向美国FCC申请提高60GHz频段输出功率的原因,主要预计就是为了提升检测距离和精度。 综合以上Project Soli毫米波雷达的优势和局限,并结合应用的成本、体积、功耗限制,我们不难发现,Project Soli最适合的应用就是智能家电和设备上的近场手势识别,即检测距离在一米以内的手势识别。 由于Project Soli的检测精度有限,因此难以做到三维触控所需要的绝对位置高精度检测,但是手势检测应当不成问题;此外由于60GHz频段的空气衰减问题,限制了其检测距离,因此较适合做近场手势识别。 其他三维手势识别和三维触控技术 如前所述,Project Soli主要针对的是近场三维手势识别。为了满足应用的需求,还会有其他技术在未来的三维手势识别和三维触控领域受到关注。 在近场手势识别方面,超声波是另一个可选方案。超声波方案与毫米波方案原理相似,只是超声波方案使用的是超声波而不是电磁波。超声波方案的优势是功耗较小(可以小于1mW而毫米波方案的功耗在10-100mW),缺点是必须使用CMOS工艺无法实现的超声波元件,而毫米波方案可以完全使用CMOS电路实现,集成度较高。 此外,不少应用会需要远场(1米以上距离)三维手势识别技术,例如体感游戏等。目前,这类远场手势/姿势识别主要使用摄像头和计算机视觉算法来实现。随着计算机视觉的发展,基于双目摄像头、ToF深度传感器等的方案正在成为主流,同时我们也看到在这类远场三维手势技术正在进入越来越多的应用,包括大型商场的互动屏幕、AR/VR游戏和交互等等。 除了手势识别之外,不少交互需要用到能记录用户手绝对位置的三维触控。三维触控可以看作是传统二维触控在三维空间的推广,而三维触控中的主流技术是电容感应技术。毫米波雷达技术利用的是动态电磁波,而电容感应技术利用的是静电场。 电容感应型三维触控技术是目前电容触摸屏的增强版:电容触摸屏可以感应到与屏幕接触的手的位置,而电容感应式三维触控技术则增强了感应范围,在手尚未接触到屏幕时就能感应到手在空间中的三维位置,从而实现三维触控。 为了理解电容感应式三维触控的原理,我们不妨想象有许多热传感器组成的阵列,而传感器阵列上方有一个火苗(热源)。根据传感器的相对温度分布(即哪里温度比较高,哪里温度比较低)我们可以知道火苗在哪一个传感器上方(即火苗的二维位置),根据传感器的绝对温度(即传感器探测到的绝对温度有多高)我们可以知道火苗离传感器有多远(即火苗在空间中第三维的位置)。 结合这两条信息我们可以得到火苗在空间中的三维位置。电容传感式三维触控的原理也是这样,只不过这里探测的不是火苗带来的温度改变而是手指带来的静电场改变。 通过探测哪一个电容传感器探测到的静电场改变最大我们可以感应到手指的二维位置,而通过电容传感器探测到静电场改变的绝对强度我们可以感应到手指的第三维坐标,从而实现三维触控。 电容传感式三维触控的优势在于传感器的功耗可以远远小于毫米波雷达(大约仅仅是毫米波雷达的十分之一甚至更小),因此可以安装在对功耗比较敏感的移动设备上。此外,电容传感式三维触控可以更精确地记录用户手指的绝对位置,在相同条件下其精度比毫米波雷达更好。 当然,电容感应型三维触控还是会需要一个屏幕,因此比起无需物理屏幕的Project Soli来说,电容感应型三维触控模组的体积会更大一些。 目前,电容感应型三维触控模组已经进入商用阶段,由普林斯顿海归博士创立的珠海普林芯驰已经有独立知识产权的三维触控芯片模组问世,目前正在与美的、格兰仕等家电公司联合探索三维触控在智能家电领域的应用。 未来的触控市场趋势 根据前文的分析,我们可以看到Project Soli的近场三维手势识别方案的应用场景比较有限,对于触控市场的影响在未来几年内也并不会很大。我们预计,在手机等触控的存量市场,未来几年还是会以传统二维触控技术占主流,毕竟在手机等设备上目前还没有看到很强的三维手势识别和三维触控的需求,同时二维触控的交互已经非常成熟,用户体验很好。 但是,这并不意味着三维手势识别和三维触控不重要。在智能设备的增量市场,包括AR/VR、智能互动屏、智能家电等领域,传统的二维触控往往不再好用,而必须使用新的三维交互。 根据目前技术成熟度和应用成熟度,我们预计基于计算机视觉和ToF/双目摄像头的远场三维手势识别将最先大规模落地,一方面因为远场三维手势识别在XBOX Kindle等应用中已经有不少积累,设计师对如何设计交互界面已经有一定心得;此外应用端的商场内智能大屏幕等应用正在快速找到能盈利的商业模式。 在远场手势识别之后,我们预期近场三维手势识别和三维触控的成熟时机将取决于具体应用的落地速度,目前来看主要会用在智能家电上,但是使用三维交互究竟能提升多少用户体验,目前来看还需要进一步努力才能看到。

    时间:2020-06-03 关键词: 谷歌 触控技术

  • 折叠手机或将成为趋势 柔性触控已经准备就绪

    折叠手机或将成为趋势 柔性触控已经准备就绪

    在2018年10月25日,全球触控面板巨头TPK宸鴻厦门与全球最大的纳米银线材料厂商Cambrios天材泉州举办的柔性触控SNW技术交流会上,国际电子商情记者了解到,双方合作的最新柔性触控产品将有力支持折叠屏手机的推出,目前已在手机厂商在试用,不过真正量产要在明年5月之后。 三大特性令纳米银线材料用于柔性触控 行业普遍认为,为了应对5G+8K技术普及,电子信息行业最大的变化,将会是在便携产品上推出即能折叠起来缩小体积方便携带、展开后又能以更大的画面欣赏内容或更方便互操作的可折叠产品;而在传统的播放行业,则将会是即可远距离观看,也可以近距离交互的超大尺寸智能触控显示产品。 与传统的宏观导电材料相比,纳米银线材料有三个明显特征,分别是电阻值低、导电性能好;纳米线径对光线几乎没有阻碍,有很高的光线穿透率;纳米银线堆叠而成的网状导电面,可以任意弯曲并承受各尺寸方向的拉伸形变,而不影响其导电性能。基于其低阻值和高延展性两个特征,它使现在的触控显示产品摆脱了平板显示的空间束缚,可以配合超大尺寸显示器制作高精准度触控屏;配合曲面、柔性显示器制作曲面、可折叠触控屏等。 基于对纳米银线材料的深入研究,Cambrios从纳米银线的材料设计,生产工艺、产品配方、加工工艺、应用技术等方面,都积累了丰富的经验,并申请了相应的专利。Cambrios在SNW领域钻研长达15年,拥有168项相关专利,覆盖了完整的纳米银产业供应链。目前Cambrios的纳米银线专利占了全行业八成以上的份额,基本上使用Cambrios的纳米银线材料,就不会存在专利上的问题,对客户的产品开发与市场应用形成了高效、有力的保护。 而纳米银线触控技术作为TPK多年来与终端用户深度合作研发的先进触控技术解决方案,TPK已经为客户开发并量产了大量不同结构设计、不同产品形态的纳米银线电容式触摸屏产品,成熟的应用到了从穿戴产品、智能手机、电脑终端、工业控制、汽车电子、太阳能、教育平板等与民生密切相关的各个领域。 TPK成熟的纳米银线电容式触摸屏方案,应用于各种结构,不同尺寸 也正如此,TPK的纳米银线电容式触摸屏的应用范围十分广泛,从日常生活中的各种消费类电子产品,如智能手表、手环、手机等,到平板电脑、笔记本电脑、台式电脑、一体机等,一直到工业电脑、车载电子、教育白板等垂直行业应用上,都有TPK的成熟纳米银线电容式触摸屏产品身影。 此外,纪贺勋处长也在最后跟大家展示了两项产品,分别为43吋的触控电视以及可弯折的触控屏幕。拥有着4只触控笔同时做动的43吋触控电视,,在多人协同作业与交互应用上十分便利,其高速、精准的触控体验也是纳米银线材料所独有的优势。 而在可弯折的触控屏方面,TPK所展示的柔性触控屏,不只可以弯折,在弯折的过程中,触控也是可以做动作,除显示纳米银丝材料性能十分稳定出色外,同时也可以为可折叠柔性产品增加更多的触控交互玩法,充分挖掘出可折叠柔性产品的应用潜力。 从苹果带动电容式触控屏兴起到incell,oncell,面板厂整合触控,在市场瞬息万变的状况下,TPK宸鸿还生生不息,原因是什么?宸鸿高管一语道破,就是与合作伙伴一同提供有价值的触控解决方案。如今OLED屏风潮正起,外挂式触控回归,TPK宸鸿的纳米银线电容式触摸已经准备好迎来即将到来的折叠、弯曲屏手机时代。

    时间:2020-06-03 关键词: 触控技术 tpk

  • 指纹和触控技术助力华为Mate 20突破想象

    指纹和触控技术助力华为Mate 20突破想象

    2018年10月16日,集多项创新技术于一身的华为Mate 20系列四款商务旗舰手机耀世亮相伦敦,圈粉无数。其中Mate 20 Pro和Mate 20 RS保时捷设计不仅拥有麒麟980智慧之“芯”,更有汇顶科技屏下光学指纹技术独家加持,为消费者带来流畅的屏幕解锁体验。同期发布的Mate 20 X首创性的配备支持高性能电容主动笔的AMOLED触控方案,该方案由汇顶科技独家提供。同时Mate 20 X和Mate 20搭载了汇顶科技盖板指纹方案。双方在Mate 20系列的合作比以往更全面、更深入,覆盖屏下光学指纹、电容指纹、AMOLED触控技术。 从华为Mate RS保时捷设计到最新的Mate 20 Pro、Mate 20 RS保时捷设计,凭借持续创新和以行践言的共同理念,汇顶科技与华为加速推进屏下光学指纹这一创新技术的应用步伐,不断推动产业进步。自今年三月汇顶科技屏下光学指纹方案量产商用以来,各项性能表现持续优化,目前已近乎达到电容指纹水平。这是第一次由中国本土IC设计企业和知名终端品牌企业共同驱动一项全新领域技术创新并广泛商用,对中国芯片设计产业具有里程碑式意义。 Mate 20 X 目前,汇顶科技已经掌握屏下光学指纹技术从光学系统设计、图像传感器到算法等领域的核心技术和知识产权,并已申请、获得屏下光学技术国际国内专利320多项。凭借遥遥领先的出货量和广泛的商用品牌及机型,汇顶科技已成为屏下光学指纹领域全球第一供应商。商用普及与技术升级形成良性循环,汇顶科技将以更加优异的性能表现,更多的创新技术助力客户的成功,让全球更多消费者体验科技创新带来的极致魅力!

    时间:2020-06-03 关键词: 华为 触控技术

  • 首款加入了触控彩屏的电动牙刷

    首款加入了触控彩屏的电动牙刷

    口腔牙齿问题已经成了困扰现代人的大问题,几乎人人都有大大小小的牙齿问题,所以越来越多的消费者开始选择电动牙刷来清洁牙齿,使得智能牙刷在近两年发展十分迅速,每年的增长速度几乎都是翻倍增长。 今天(6月5日),国内电动牙刷第一梯队的Oclean(欧可林)发布了新品Oclean X,具有彩色触控屏幕、磁悬浮无刷微电机、无铜植毛工艺刷头、悬浮支架和盲区检测等多项新技术配置,6日10点将在小米有品众筹和有品有鱼众筹上线,众筹特价249元,一起来看看这款由华米科技投资的品牌新品怎么样。 Oclean联合创始人&营销总监俞发兴首先介绍了电动牙刷行业市场的发展现状,根据数据显示,从2016年起,电动牙刷零售额每年的同比增速都超过90%,预计2019年增速将接近100%。2019年 1-4月,在淘宝天猫购买电动刷的消费者人数比去年同期增长了175%。同时,俞总也指出了电动牙刷行业的乱象,产品质量参差不齐,公模泛滥、产品低门槛、无卖点、缺保障。巨大的蓝海市场,行业的乱象格局,给了Oclean一个很好的机会。 据介绍,蓄势三年,Oclean掌握了超过90条专利,在电动牙刷领域中位列新专利数第一,涉及智能电动牙刷运转方式与技术等众多方面,并且拥有从设备到云端的全栈开发能力,是名副其实的创新型科技公司,排在国内电动牙刷第一梯队。 目前市面上一些比较好的电动牙刷,都能够实现基础清洁,但是如何有效清洁,已然成为新的问题。缺乏有效清洁,刷牙就会出现盲区。如果牙齿刷不干净,刷牙存在盲区,那么未能清除彻底的牙菌斑积累多了就会成为口腔的大敌,不仅会造成龋齿,还会危害我们的牙周组织,引起牙龈出血,口腔异味,牙齿松动甚至脱落等问题,Oclean打造Oclean X这款新品就是要解决有效刷牙的问题。 千元级的传统高端电动牙刷,为了实现智能化,确保刷牙刷得干净,会支持刷牙盲区监测功能,但是该功能需要借助手机APP才能看见,由于操作繁琐不便,使得这个功能沦为鸡肋。Oclean X智能触屏电动牙刷则搭载了一块彩色触控屏,同样支持刷牙盲区监测功能,刷完牙后,监测结果直接在屏幕上实时显示,非常的方便。 Oclean X的触屏可直接显示4分区盲区提醒,由于Oclean X内置了六轴陀螺仪,手势检测1500次/分钟,最高可实现8分区盲区提醒,更详细的分区监测,可在手机APP上查看。对于显示的简单UI,Oclean X智能触屏电动牙刷采用图形界面,简单明了,触控交互体验方面非常人性化,很容易上手。 在这块屏幕上,Oclean X还能进行模式、力度等设置,尤其是32级力度精细微调功能,用户可以找到适合自己的力度,获得清洁又舒适的刷牙体验。俞发兴介绍,Oclean X采用新一代磁悬浮无刷丽齿引擎,高效接近零磨损状态,拥有超强清洁力,支持最高40000次/分钟震动,220gf.cm大扭力,马达寿命超过5000小时,是普通马达的数倍,性能强劲。 此外,Oclean X的刷头还选用了杜邦新经典刷丝,超出国家标准的高磨圆率,并采用了德国高端无铜植毛技术,可以实现多角度3D植毛,刷毛以特殊角度贴合牙齿以达到深入清洁某一区域的目的。 在刷牙模式方面,Oclean X支持清洁、美白、按摩、敏感等4大洁牙丽齿模式,通过APP可推送多达20种预置刷牙方案,可自定义属于自己的方案,为新手、牙龈萎缩、孕妇、黄牙等用户量"齿"打造个性化SPA体验。 在智能化方面,Oclean X智能触屏电动牙刷还支持AI过频降频护齿功能,通过传感器测算以及智能芯片,能够自动对振动力度进行控制,当用户发生刷牙用力过猛时,直接将电机振动频率和力度骤然降低,让用户可以安心刷牙。该功能在清洁力度超过24级时,自动激活。 此外,Oclean X还有一大特色亮点:悬浮磁吸收纳设计。即可收纳牙刷,保证通风干爽,快速沥干不发霉,节省空间,告别潮湿台面;还能取下来秒变充电器,不怕配件丢失。两用省心设计,非常人性化。

    时间:2020-06-03 关键词: 触控技术 电动牙刷

  • HD触觉反馈让触控技术上升到一个新层次

    HD触觉反馈让触控技术上升到一个新层次

    从触控到语音和手势控制,人机接口(HMI)持续永无止境的发展。各种推陈出新的用户接口(UI)——无论任何可能的新技术——一次又一次地证实对于影响消费者购买的决定至关重要。 没有比苹果(Apple)智能手机——iPhone更好的例子了。Apple由于推出配备创新触控屏幕(涵盖整个手机表面)的iPhone,改写了整个行动市场的竞争格局。消费者十分买账。 此外,还有一家总部位于加拿大魁北克省的12人新创公司——Boréas Technologies,正将其目标瞄准于更进一步地推动触控技术。 如果消费者只需触控设备的一小部份区域,就能感受本地的局部高分辨率(HD)体验——例如小面积振动呢? 触觉社群不断鼓吹的论调是HD触觉反馈最终将让你从屏幕上即可“体验到衬衫的质感”。 Boréas创办人兼首席执行官Simon Chaput认为,业界还需要更多时间,才能达到这样的发展。他表示,达到高度HD触觉反馈的技术将在“未来五到六年”内顺利进展——可望达到概念验证阶段。实现HD触觉反馈的关键就在于结合触控传感、触觉驱动以及基于压电技术的驱动IC。 Boréas最近推出了“用于HD触觉反馈的最低功耗压电驱动IC,”可设计于穿戴式设备以及其他电池供电的消费设备。Chaput声称,Boréas的BOS1901是“目前市场上唯一能够驱动压电致动器(actuator)并加以感知的单一IC解决方案。” Boréas对于业界的主要贡献就在于显著降低了功耗和压电驱动IC占位面积。 哈佛大学(Harvard University)电子工程与计算机科学教授Gu-Yeon Wei告诉《EE Times》,HD触觉反馈的机会“丰富且多样化”,从消费产品到现场应急人员以及扩增实境/虚拟现实(AR/VR)游戏玩家等。他解释说,这项新技术可以让音频和视频增加“来自触控的真实感受”。 Wei说,只需简单地按压行动设备上较小面积的硬表面,使用者就可以感受到局部振动。例如,这种进展将使得系统设计人员能够在智能手机或平板电脑上提供“虚拟按钮”或“虚拟键盘”。而如果在安装于特斯拉(Tesla)等车辆的大型显示器上,驾驶人只需以1或3根手指在屏幕上操作,就可以感知到行驶路线,而不必紧盯着前方道路,他补充道。 也许更令人兴奋的是触觉能够带给游戏真正身历其境体验的承诺。Wei说:“试想一下当你游泳时穿着触觉紧身套装,感受到一只鲨鱼从旁游过,或者戴着触觉手套,在AR/VR游戏中击球的感觉。” 这项技术一开始是Chaput在Wei的实验室中最先研究的技术,后来发展成为Boréas BOS1901触觉驱动IC。在采访过程中,Wei称Chaput是“我所见过最好的工程师......聪明、有纪律,而且做事非常仔细。” 机电vs.压电 值得注意的是,建构Boréas触觉驱动器IC的CapDrive技术平台,是一种可加以扩展的专有压电驱动器架构。 Boréas的驱动IC解决方案充份利用了压电材料。透过结合压电致动器与Boréas的压电驱动IC,该新创公司认为其解决方案能够提升HD触觉反馈,大幅缩短响应时间至几毫秒,而且还能降低能耗。但这些并不适用于基于偏轴转动惯量(ERM)马达和线性谐振致动器(LRA)的传统触觉解决方案。 Boréas声称其压电解决方案是功耗最低的触觉技术 Chaput解释,ERM振动通常出现在游戏机中,如Sony PlayStaTIon和大多数智能手机。但它并未提供传感功能。LRA则定位为中档触觉解决方案。Chaput说,LRA比ERM的表现更好,但LRA解决方案尺寸“相当大”。 相形之下,压电采用薄型材料并提供非常短的响应时间。它是唯一提供整合传感功能的解决方案。小米(Xiaomi)曾经试着在扬声器上使用压电解决方案,但仍存在实施的问题。据Chaput说,该公司后来已不再使用它了。 Chaput表示,Boréas的压电驱动IC解决方案较其他解决方案的能耗更低了10倍。而相较于主要的竞争对手,其响应速度提高了6倍。Chaput说,Boréas压电驱动IC的延迟约为300微秒(us),“这是非常短的响应延迟,感觉几乎是实时的。” 压电的致命弱点? 虽然压电触觉解决方案以低功耗著称,但其唯一的弱点就在于需要高驱动电压。Chaput说,驱动压电致动器需要50~200伏(V)电压,因而减少了压电被设计于电池供电设备的机会。相形之下,Boréas’压电驱动IC设计约在3~5.5V的范围。 事实上,Chaput表示,Boréas真正发明之处在于该公司团队“从头开始建打造该驱动器,使其具有高效的压电致动器和非常低的失真。” Boréas驱动IC由于是「第一款用于压电致动器的低功率高压压电驱动器」,其用户可以在其触觉系统中使用任何现成的压电致动器。 Chaput说,Boréas’压电驱动IC还提供了“独特的差分输出,以驱动一个双极压电致动器或两个单极压电致动器。”这减少了局部触觉应用所需的驱动器数量,从而节省宝贵的电路板空间。 在Boréas’追求提升HD触觉反馈的过程中,这一元素可能至关重要。哈佛大学的Wei解释说,最终,HD触觉反馈需要一系列小型触觉致动器,它们能像“摩斯电码”(Morse code)一样协调地振动,以传递如同“感受到衬衫质料”般的知觉。 竞争格局 Boréas驱动IC的硬件占位面积为4 x 4 x 0.8 mm。Chaput坦承这并不是一款十分小巧的IC。不过,他补充说,作为“在一款芯片中结合驱动和传感的完整系统”,它能够成为空间受限的行动设备之理想选择。 可以肯定的是,Boréas并不是唯一一家致力于压电的HD触觉反馈芯片供应商。其竞争对手还包括德州仪器(Texas Instruments;TI)和荷兰Aito BV。 根据Chaput团队从竞争对手网站上数据表收集到的信息,他相信BOS1901的功耗性能优于主要的竞争IC。 相较于TI或Aito的产品增加离散式解决方案用于电子传感或离散式高压驱动器以驱动压电致动器,Chaput总结道:“我们能够提供更低的功耗和更小的占位面积。” 随着BOS1901的推出,Boréas还提供了一个即插即用的开发工具包,可用于交互式压电触觉反馈。据Chaput称,目前有15家公司都在开发系统或评估BOS1901中。

    时间:2020-06-03 关键词: 智能手机 触控技术

  • Hisan无缝激光投影 大屏多点触控互动

    Hisan无缝激光投影 大屏多点触控互动

    自计算机设备诞生以来,在人机交互发展过程中,键盘和鼠标一直是最基本的输入设备,而屏幕只是计算机信息的输出设备;但是从始至终,人类一直对以触控技术为代表的自然用户界面(俗称的触摸界面)心驰神往,因为在这种操作模式下,人们会有最直观的感受和体验,在这种操作模式下,屏幕不仅是输出设备,同时也是输入设备,通过触摸可以在屏幕上直接操作,从而操纵计算机。 伴随手机等消费数码产品的风靡,小屏幕多点触控技术逐渐成熟,与此同时,针对大屏幕的多点触控技术也逐渐成为商业显示用户的重点需求,因为依托多点触控技术,可以实现与大屏幕的互动、感受、体验,可以完成大型多媒体互动、画面特效演示等众多精彩效果,为日常的工作学习带来更多便捷。 目前对大屏幕商业显示来说,大屏多点触控技术的实现,前几年一直依托的是背面散射红外光照明多点触控技术,背面散射红外光照多点触控技术的技术原理是:红外光从背部照射在一块集成了漫反射效果(漫反射的作用是让红外光照射在漫反射幕上时产生漫反射,减少被反射的红外光线被摄像头读取)的大屏幕上,当手指触摸屏幕时,手指会反射比漫反射幕更多的红外光,而被反射的红外光被红外摄像头读取后,形成电信号,最终经相关软件程序计算,形成具体的触摸坐标,反馈形成屏幕动作。 总结起来,背面散射光照多点触控技术是依靠红外相机检测触摸物体反射的红外光,来实现对触摸位置的定位。因此,从技术角度来说,这一技术不仅支持日常的手指触控,还支持手持红外激光笔的远程隔空操作。 但是,也正是基于此,如果在正常使用过程中,如果室内照射光线或日光直射特别强烈时,其中的过量红外光线会被红外相机监测到,会造成系统对触控功能的误判,进而严重干扰和影响大屏幕的触控效果。 举个例子,几年前,某大屏幕厂商在北京某部委设计施工的一块含多点触控功能的大屏幕项目,一次,在某中央领导视察该部委,并现场观看该多点触控大屏幕演示时,由于大量随行采访记者密集的闪光拍照,导致在现场演示环节中,出现大屏触控失灵现象,从而给该部委的接待工作留下了不小的遗憾。 事实上,从技术原理上分析可以知道:照相机闪光灯瞬时发射出的光线中,不仅包含人眼可见的众多可见光,同时,闪光灯也会发出波长在200nm-400nm间的紫外光和700nm-1200nm间的红外光,而闪光灯短时瞬间射出的红外光线透过屏幕,被多点触控红外相机接收并最终转换成电信号和触摸信号,这些信号与人手触摸产生的触摸信号发生冲突,从而最终发生屏幕触摸失灵的混乱现象。 而目前,大屏幕商业显示品牌——Hisan激光屏的多点触控功能,采用的是激光平面多点触控技术来实现的,其技术原理是,在激光屏上下、左右对边分别有一组激光发射灯管和接收灯管,灯管发射编织成的激光网格铺满整个屏幕表面形成一个激光面,当手指触摸屏幕时,手指破坏了屏幕表面纵横激光的接收;于是,当接收灯管没有接收到激光信号的时候,相关软件通过对未接收到激光灯管的位置进行分析,就能发现手指触摸位置的具体坐标,并最终指导屏幕画面根据手指移动位置做出反应,形成触摸互动效果。 激光平面多点触控和背面散射红外光照多点触控相比,其最大的技术差异在于,一个是根据检测未接收到激光的激光灯管位置从而确定手指触控位置坐标,另一个是检测手指触摸位置反射出的红外线而确定手指触控位置坐标。因此,当外界光线较强时,背面散射光照多点触控更容易受到外界强光线中的不可见红外光的干扰而影响正常使用。 同时,在大数据和物联网应用不断深化的时代背景下,越来越多场景都要求使用大尺寸、大面积的商业显示大屏幕,而激光平面多点触控技术目前最大可在322寸的多点触控大屏上,实现多人同时对大屏进行顺滑的触控操作,同时,凭借独有的智能触控识别技术,可以实现在大屏幕上轻松实现复杂的绘图和文字书写;而背面散射红外光照多点触控在应用于大尺寸商业显示屏幕上,很多时候,由于红外光投射不均匀造成触摸分辨率达不到屏幕分辨率的短板,容易造成触摸书写时线条锯齿不练过甚至断开的现象,十分影响触控使用体验。 最后,目前激光平面多点触控技术已经实现了一体化的框式结构设计以及便捷简单的USB供电,这相比背面散射红外光照多点触控的多部件独立设计,在施工、安装、调试以及后期维护保养上,都更加方便和轻松。

    时间:2020-06-03 关键词: 计算机 触控技术

  • 苹果的3D Touch技术为何惨淡收场

    苹果的3D Touch技术为何惨淡收场

    9月21日消息,苹果的3D Touch功能为什么会惨淡收场呢?外媒Hackernoon从用户体验的角度分析了其中的原因,称该技术实用性不强,没有给iPhone的交互方式带来任何改进,而且与iPhone原有的轻触式触控方式相冲突。 上周,苹果发布了iPhone新一代产品。发布会中宣布的大多数内容都符合外界对苹果新产品的预期。这次苹果推出一款更现代的、更大的、屏幕尺寸达到6.5英寸的机型。这是苹果公司迄今为止推出的尺寸最大的一款手机。 iPhone XR的推出意味着苹果的产品策略发生了巨大转变。这项策略可能将会改变iPhone的未来,并改变它的生产和营销方式。iPhone XR可以说是一款奇怪的手机,它的不同之处在于:它比XS更便宜,但尺寸更大(XS的屏幕尺寸为5.8英寸,而XR则为6.1英寸) 它和XS一样也采用A12仿生处理器。然而,它的RAM运行内存为3GB(和iPhone X一样),而XS则有4GB。这意味着这款手机比iPhoneX快,但比XS稍慢;它提供128GB的存储空间选项,是iPhone X系列中唯一一款提供这一存储选择的机型;它采用单独摄像头设计,而非双摄像头,但它仍然能够依靠软件(类似于谷歌Pixel手机)在人像照片中产生景深效果;它有六种不同的颜色,在这一点上,苹果采取了创造多样化需求的老策略。不过,这款手机的背面使用了优质的玻璃,这会对它的营销方式产生巨大影响(还记得iPhone 5c吗?那款机型很便宜,这款可不便宜) 它配备了“液态视网膜”,它的LCD屏幕不及X和XS上使用的OLED显示屏,但比iPhone8上使用的LCD屏幕要好;尽管这些手机都被标榜为“无边框手机”,但它们仍有一个小的圆形边框。iPhone XR屏幕的边框明显要比X和XS的大;最后,iPhone XR的屏幕没有3D Touch功能。苹果显然放弃了这一功能。 对我来说,最后一点是苹果最新产品策略中最重要的一点。看来,苹果正在准备将我们带到一个苹果旗舰产品线将没有3D Touch的未来。那么,问题来了,为什么这个功能失败了呢?它对iPhone的未来意味着什么?我花了几天时间分析不受待见的3DTouch的用户体验和历史,并尝试阐明3D Touch功能的消失将会如何重塑苹果最重要产品的未来。 3D Touch,是一个制造问题的解决方案。 苹果在2014年推出了3D Touch/Force Touch技术,将其作为一种嵌入式技术应用在其进化的触控板上。这项技术与触觉引擎(Haptic Engine)技术是相辅相成的。触觉引擎技术的主要目标是再现机械按压按钮的触觉。这是苹果工业设计战略的一个重大转变,苹果的工业设计战略一直以来都倾向于减少容易与使用体验脱节的机械部件。 该技术于2015年进入iPhone和Apple Watch,其理念是为触控设备带来一种新的互动方式。该“变革性”的技术是iPhone 6S的主要卖点之一。作为一名设计师,我记得第一次看到演示视频的时候,我对其带来新的互动层次感到非常兴奋。但三年后再看该视频,事情就变得清晰明了。 这是一个制造问题的解决办法。视频中演示的交互功能没有一个是非常实用的。例如,苹果首席设计师乔尼·伊夫(Jonny Ive)所说的“peek and pop”交互,仅仅是打开诸如照片和网址链接资源的一种花招。该视频甚至没有展示3D Touch所触发的完整快捷方式流程是如何运作的,只是聚焦于情境菜单。 从视频来看,这项技术是触摸传感技术的一个进步,但现实情况是,即使是在宣传视频中,它也没能展现出实用的用途。看起来,苹果在3D Touch上的策略是把这项技术作为他们的传感器产品的基础,并让开发者社区想出创造性的方法来利用它,强化使用体验。这并不是苹果第一次这么做,他们的一些最具突破性的技术也是基于同样的逻辑。 这可能是3D Touch失败的原因,又或者这可能是3D Touch的失败所导致的。不管怎样,该功能没取得成功都是既定的事实。我在200个iPhone流行应用样本中测试了应用图标快捷菜单。当中只有40%的应用有3D Touch快捷菜单。在你开始深入研究它们的实现细节之前,这个采用率听起来并不算很糟糕。例如,谷歌似乎在每个应用中都包含了3DTouch快捷菜单,但它们的实现缺乏一致性。Sheets表格应用没有快捷菜单,而Docs文档应用却有。 对于属于同一办公套件的一组应用程序来说,出现这种不一致性真是令人惊讶。Lyft和Bumble等热门应用都没有快捷菜单,而Uber只有打车应用才有快捷菜单,UberEats送餐应用则没有。许多的应用程序都有快捷方式,但它们却用不了。在测试不同的快捷方式时,我注意到一些应用程序试图深入链接到其所描述的视图或功能,然后陷入白屏。大多数提供3D Touch快捷菜单的应用程序在它们的菜单中也没有提供太多的价值。例如,DoorDash外卖应用通过快捷菜单提供的唯一一个选项是“搜索”。那些快捷方式单调重复,无需3D Touch交互即可实现。我接下来就会详细阐述这一点。 让我们花一分钟来想象一下,3D Touch技术是它所宣称的提升生产效率和节省时间的利器。这意味着通过使用它,你可以加快工作流程,用更少的步骤来完成任务,对吧?但是,在我所有的测试中,我都没有找到一个比仅仅使用带有标准触摸功能的应用程序更实用、更合用的快捷方式。Instagram就是一个很好的例子。让我们以它的摄像头快捷方式为例。如果我想通过3D Touch菜单打开相机,我必须要做以下的事情: 1)找到Instagram应用图标,2)长按它,3)点击相机菜单项。 现在,如果我想通过传统的触控交互方式来打相机,我必须做以下的事情: 1)找到Instagram应用图标,2)点击它,3)从左到右滑动或者点击左上角的相机图标。 Instagram的3D Touch快捷菜单 考虑到使用这两种交互方法打开相机所需要的步骤数量是一样的,我们并没有充分的理由弃用传统的触控交互方法。这个问题也存在于其他功能性和快捷性略强的菜单选项中,比如切换帐户。我们没有理由依赖于一种改进幅度有限,有时甚至毫无改进的交互方式。 这一点可能是这项技术最广为人知的一个问题。3DTouch在用户界面(UI)层中是无法被发现的。如果你想要了解这种交互方式可带来的操控类型,你必须要长按屏幕中的一切,并期望得到一些输出结果。有时候,当你得到输出结果时,你却很难理解该交互可带来了怎样的功能强化。苹果甚至没有试图在如何提高3D Touch的可发现性上提供指导。他们的人机界面指南并没有提供关于该项功能的说明,只是解释了无用的“peek and pop”概念的一些细节。 如果你想体验一下关节炎的感觉,我建议你一整天都在iPhone上使用3D Touch。它可以说是人体工程学的噩梦。主要问题在于,很难确定适宜的触发交互的按压力度。在默认的灵敏度设置(中等)中,有时候似乎轻微触摸一下就会触发交互,但大多数情况下不会触发。在尝试触发3D Touch失败后,大多数用户都会用力去按压屏幕,增加力度来启动交互,有时用户会施加远高于100克的压力来触发3D Touch。 这里并不是说这是触发交互所需的实际压力,但是一旦第一次触发失败,用户很有可能就会觉得要使用很大的力度去触发。而有时候,你会发现自己仅用四分之一磅的压力就能触发3D Touch,因此这个功能在日常使用中完全不现实。 与原有触控方式的概念冲突 iPhone在很大程度上属于触控设备,它有其他的输入机制,比如麦克风、加速度计/陀螺仪和摄像头,但这些机制都无法在输入的有效性和效率上与触控屏幕相提并论。触控已然成为极其流行的输入机制,人类的手部解剖结构预计将会因为我们用双手使用科技设备的方式而发生改变。这也许就是为什么苹果公司认为增加可选的触控交互方式是明智的选择。他们在提供多点触控电容屏,以及该技术带来的操控动作和交互多样性上确实取得了很大的成功。 但3D Touch就不一样了。与典型的电容式触控相比,3D Touch没有任何实用性的优势。事实上,它弄巧反拙了。由于3D Touch是一种依赖于物理压力的功能,它与电容式屏幕所能实现的轻触式交互产生冲突,它与一直都很成功的交互方式对立。还记得使用带有电阻式触摸屏的手机或设备有多令人沮丧吗?而3D Touch技术将所有不必要的阻抗全都带回来了,而正是这些阻抗使得压力感应屏幕如此令人沮丧。 采用电阻式屏幕的诺基亚5800,是史上最令人沮丧的电话,没有之一。虽然设法增加交互选项是有意义的,但像3DTouch这样的技术不可避免地会遭遇生存危机。正如前面提到的,3D Touch是一项不可靠的技术。用户很难确定触发3D Touch所需的力度,因此它很难被持续使用。但输入并不是这项技术最糟糕的一个部分。3D Touch在用户界面层中作用非常有限,以至于它蚕食了触觉引擎等其他技术给正常触控交互带来的潜在体验优势。 由于3D Touch交互通常伴有触觉引擎带来的触觉反馈,像触觉引擎这样的奇妙技术沦为“3D Touch的陪衬”。虽然这并不一定是3D Touch失败的原因,但它解释了3D Touch所创造的微观世界有多大的限制性。这一功能并没有真正为iPhone的最终用户体验增加价值。

    时间:2020-06-03 关键词: 苹果 触控技术

  • 2020年梅赛德斯S级轿车将拥有更多触控技术

    2020年梅赛德斯S级轿车将拥有更多触控技术

    梅赛德斯S-Class一直以其领先的技术为特色,为其他豪华汽车制造商树立了标杆,而下一代车型则不例外。虽然外观可能看起来不会有太大差异,但内饰将会发生一些根本性的变化。 说起汽车和司机期间的揭示视觉梅赛德斯-迈巴赫极致奢华,公司的室内设计总监哈特穆特Sinkwitz,披露了有关奔驰的未来旗舰车型的一些诱人的新的细节。 目前S级轿车的内饰已经非常豪华,但Sinkwitz表示我们可以期待下一代车型的驾驶室“更加注重吸引乘客的触感”。这表明当前的滚轮界面适用于COMAND信息娱乐系统可以被触摸屏和触摸板系统取代,如最新的E-Class中的触摸屏和触摸板系统。 S级双12.3英寸显示器也将改变。Sinkwitz没有详细说明,但表示重要的是他们在豪华轿车中进化。将有一个新的屏幕,但它不一定会包含一个全屏的大屏幕,因为Sinkwitz认为这个设置“非个人化且不是很温暖”。 相反,下一款S-Class车型可以采用与Ultimate Luxury Concept相似的屏幕设置,该屏幕将在两块宽玻璃面板上显示相同背景的信息,使显示屏看起来更加统一。 室内照明也将发生重大变化。虽然目前的S级具有七种不同的环境光颜色,但最近更新的E级拥有64种不同的环境照明颜色。 Sinkwitz相信这种已经广泛的照明效果可以进一步扩大。“现在有更多的机会,”Sinkwitz说。寻找直接照明和间接照明的更多用途。寻找环境照明以扩大其在机舱中的存在。“

    时间:2020-06-03 关键词: 汽车电子 触控技术

  • HTC U12+旗舰测评 继承U11+边框触控技术

    HTC U12+旗舰测评 继承U11+边框触控技术

    在过去的几年中,HTC经历了相当艰难的一段时间。过去的HTC曾经是一个粉丝大众喜欢的手机,比如HTC M7手机等。但事实上,现在的许多普通消费者甚至已经不再认识这个品牌了,至少在美国是这样的。 其原因很简单,因为HTC最近发布的旗舰机在美国甚至还没有,当然,你可以直接从HTC官网购买一部U11,但这并不是美国消费者购买手机的方式。大多数人想走进他们的本地运营商商店亲眼看看。但当地没有任何零售存在,HTC已经逐渐衰落到晦涩,尽管它是旗舰级的手机。 前几日,HTC在深圳发布了今年的旗舰机,这就是HTC最新推出的U12+手机。HTC官方宣布此款手机将会是今年推出的唯一一款手机。看了图片好多人表示令人太失望了。虽然它支持AT&T、T-Mobile和Verizon网络,但U12+将不在任何实体商店中销售——只能从HTC官网和亚马逊商城进行购买。 但说实话,产品的好坏还是要看外观和性能的!下面一起来看看Android Central外媒平台的真机上手测评。 HTC U12+拥有多彩的外壳设计,这个设计其实从U11+就已经存在了,共有三种配色,即陶瓷黑、烈焰红、透视蓝。其中,透视蓝配色采用的是半透明的机身。事实上,去年推出的HTC U11+是第一款采用半透明机身的手机。半透明顾名思义就是用户可以从机身背面看见手机内部元器件,听起来是不是很炫酷。 除此之外,U12+还继承了U11+的“Edge Sense”边框触控技术。简单来说就是通过点按和挤压边框进行一些快捷操作,比如返回、打开应用程序、接电话、唤醒语音助手等等。外媒表示,实际体验并不算太好,有时无论是双击还是挤压都经常无法唤醒,而且因为手机太重了很容易脱手。 HTC U12+是HTC目前官网推出的唯一一款手机,在宣传中并没有发现更小一些的U12。那么,可能会有很多人疑惑:为什么要使用加号名字呢?HTC或许只是想传达U12+是一个大手机。 值得庆幸的是,HTC U12+因其华丽的设计而赢得了许多用户的喜爱。正面采用的不是当下流行的“刘海”设计,而是类似三星S9 的上下黑边。上方黑边上有两颗摄像头。下方的黑边并不算窄,比坚果R1宽三分之一左右。 背面采用了摄像头横置居中的设计,摄像头下方分别是闪光灯和指纹识别。实际上,指纹识别的位置设计得还是很方便的。背面下方还有扬声器开孔、Type-C接口、麦克风。 HTC U12+采用了6英寸2880 x 1440分辨率18:9的Super LCD屏幕,与前代U11 +相当,但比三星S9稍小一些。屏幕支持DCI-P3色域和HDR 10技术。 此外,这款手机还采用高通骁龙845处理器,总的来看,它的性能属于正常水平。在内存及存储方面,U12+采用6GB内存,64GB或128GB存储,支持SD卡最大2TB存储扩展,也是处于旗舰机的正常水准。它还配有3420毫安电池,支持QC3.0快充,但并不支持无线充电。 U12+采用后置1200万+1600万像素双摄像头,其中主摄CMOS为索尼IMX363,像素尺寸1.4μm,f/1.75光圈,支持光学防抖。HTC U12+在DxO Mark评测总分103分,仅次于华为P20 Pro,是目前双摄手机中得分最高的手机。 HTC U12+在DxOMark的表现相当不错,比上一代手机的拍照性能提高了不少,这主要归功于良好的色彩和自动对焦效果,而且在变焦时散景效果上表现出色。 HTC U12+后置双摄的背景虚化功能支持先拍照后虚化。这两张图即为后期选择不同焦点之后的虚化效果,从样张可以看出虚化比较自然,但最大虚化程度下跟单反大光圈效果还是比不上,整体看虚化能力跟三星S9+差不多。 除了后置双摄,U12+的前置摄像头也采用了双摄组合,两颗前置镜头的像素都为800 万像素,1.12μm像素大小,f/2.0光圈,84度广角拍照,可拍摄1080P视频。需要注意的是,这组双摄的第二颗镜头的只能用于人像拍摄。

    时间:2020-06-03 关键词: htc 触控技术

  • 柔性显示时代触控技术将何去何从

    柔性显示时代触控技术将何去何从

    随着移动智能终端产品的快速发展,显示和触控已成为技术上最成熟、使用最为便捷的人机交互端口。智能手机采用的触控技术分为外挂式和内嵌式两类,其中外挂式触控由传统触控厂主导,分为玻璃方式(GG、OGS)和薄膜方式(G+F);内嵌式触控由面板厂主导,包括Incell和Oncell两种方式,通过将触控感应单元集成到显示屏上,来提升显示产品附加值来赚取更高利润。 显示面板是触控依托的载体,对于不同的显示载体,Film、Oncell、Incell等触控方案各有千秋。结合TFT-LCD、刚性OLED、柔性OLED的技术特点,下面对各种触控方案的优缺点进行详细分析并探讨未来触控发展方向。 相较于外挂式触控方案,In-cell和On-cell 在产品轻薄化和透光率方面更有优势,加之面板厂大力推动,因而受到品牌厂的青睐,广泛应用于中高端智能手机。Incell:可通过对LCD模组减薄进一步降低厚度,同时其制作环节对面板厂的正常生产流程几乎无影响,所以面板厂更倾向于推广搭配Incell的LCD整合方案。 Oncell:刚性OLED的封装玻璃下方无需彩色滤光片,可用于触控感应电极制作,其技术难度相较于TFT-LCD上的应用反而降低,所以是面板厂首选方案。Incell:技术难度较大、工艺制程复杂, OLED自身生产良率又一直偏低,目前尚无针对AMOLED屏的In-cell触控方案。 受益于“柔韧性”和“灵活性”的特点,薄膜触控技术在柔性AMOLED应用上最具优势。目前主要有COP和PET两种方案,其中以三星为代表的面板厂主推COP方案,将触控薄膜贴附在封装薄膜之上、偏光片之下,三星称之为Oncell,但从结构上看仍属于外挂式方案。 其优势在于可有效改善彩虹纹、pattern可视化等光学效果,但成本相对较高。传统触控厂则采用PET Film方案,由于多年的积累,技术已趋于成熟,并且成本较低。同时为了对抗面板厂,传统触厂间通过加强战略合作,快速形成技术、客户、资金等方面优势资源互补,来进一步提升核心竞争力,如蓝思+NISSHA、欧菲+TPK等。 对于Oncell技术,由于蚀刻制程会对OLED封装薄膜造成损伤,生产良率很低,三星也仅在其部分机型上少量应用。随着技术瓶颈的突破和生产工艺的改善,预计未来Oncell仍会成为柔性OLED最具优势的解决方案。主要原因:1)柔性OLED模组本身不存在减薄需求,Incell相较于Oncell无明显优势,且Incell本身工艺难度最高,低良率必然带来成本上涨。2)Oncell方案较film方案,在轻薄化和透光率方面更具竞争优势。3)面板厂商更愿意将触控感应器直接做OLED面板中,提升附加值并赚取更高的利润。

    时间:2020-06-03 关键词: 触控技术 柔性显示屏

  • 华为进军虚拟触控技术产品化道阻且长

    华为进军虚拟触控技术产品化道阻且长

    最近,华为公司公布了一项新的专利申请。该专利显示,华为有望在其智能手表中运用创新技术,将手表屏幕内容投射在用户手背上,用户可以在手背显示的屏幕内容上进行输入。对此,国内一家一直专注于虚拟触控技术的创新型公司一数科技表示:“这是一个好消息,欢迎新战友华为。” 一数科技2月9日通过其官方微信表达了对华为公司加入虚拟触控技术研究行列的欢迎,为何一家刚刚成立三年的小公司竟然欢迎起了巨头华为?其实了解一数科技后都会知道,并非是一数摆“老资格”,而是在虚拟触控技术方面,华为确实是位“后生”。 一数科技从15年初开始研发虚拟触控技术,在15年年底实现虚拟显示成像;之后与卡耐基梅隆大学合作开发ViBand技术,在16年4月实现ViBand虚拟触控技术原型验证;16年11月ViBand技术突破性实现手背触控开发,到了17年9月份ViBand才成功集成进入ASU Watch产品,完成了产品级验证。 不到三年时间,一数科技团队联合卡耐基梅隆大学不仅研发出虚拟触控技术,还成功将其产品化,推出了成熟可量产的ASU Watch全球首款虚拟触控智能手表。不仅如此,通过大量的学习样本来进行人工智能机器学习,ViBand技术能轻松识别“不同人的不同动作”包括性别甚至肤色,这项技术目前可以说是世界上独一无二的。据了解,一数科技接下来将参加2018世界计算机人机交互会议,从曝光的动图来看,ViBand技术目前甚至已经可以实现皮肤滑动触控操作了。 华为手表一直以运动和健康为主要功能点,但可以觉察其试图在智能方面突破。从前不久曝光的边框可触摸智能手表专利,到现在的虚拟触控技术应用,华为似乎下定决心要让手表更加智能。虚拟触控技术让智能手表突破物理屏幕尺寸限制,增加虚拟屏互动,极大地延伸拓展了屏幕,成为智能手表发展的新趋势。面对已经推出成熟产品的一数科技,华为刚刚宣布技术专利申请,起步晚了不是一星半点。而在虚拟触控技术研发过程中,选择何种技术方式、触控的精度实现、手表的尺寸设计、外界干扰避免、佩戴习惯适应等种种方面都为华为这款手背触控产品的面世带来挑战,华为虚拟触控技术产品化之路并不轻松。 有竞争才有进步,一数科技深谙其道,其对于华为公布虚拟触控专利事件表达的态度十分令人钦佩。娓娓道来团队三年间的艰辛与收获,并展现了现有的成熟产品及接下来的技术突破,面对巨头华为态度不卑不亢。说不定将来一数和华为也会有携手合作的机会,希望两家公司一同努力促进虚拟触控技术的进步,改变我们未来的生活方式。

    时间:2020-06-02 关键词: 华为 触控技术

  • ThinkPad S1笔记本应用多点触控技术

    ThinkPad S1笔记本应用多点触控技术

    近两年,大批90后的职场人士涌现,对笔记本电脑的需求除了办公以外,更需要是时尚、新鲜、年轻化的元素。ThinkPad S系列就是这种尝试的代表性产物。而相比我们之前看到的常规布局,ThinkPad S1 2018 的360°翻转+多点触控的设计更加贴合前卫时尚的定位。我们刚刚拿到了最新的2018款ThinkPad S1,究竟实际表现如何,让我们来看一下。 这是一款13.3英寸屏幕的轻薄本产品,使用第八代酷睿i5-8250U处理器,使用核芯显卡,8GB的板载DDR4 2400内存,拥有256GB的 PCI-E固态硬盘。总体来看是一款2018年配置非常主流的轻薄本产品。文章开头我们说过,S系列是面向年轻人的专业办公笔记本电脑。ThinkPad S1 2018正是贯彻这一设计思想的产物。 ThinkPad S1 2018采用了银灰色的外观,相比以往的黑色版本更加活泼一些,更适合这样一款轻薄灵巧的产品。其A面和D面都使用了碳纤维+玻璃纤维的高强度复合材料,在提供更高强度的同时,重量也比工程塑料更低。银灰色的A面也避免了黑色容易沾染指纹的问题。值得一提的是这一代的A面并没有布置Lenovo的LOGO。 ThinkPad S1 2018的机身厚度最薄只有18mm左右,裸机重量也只有1.4kg,可以说是一款真正意义上的轻薄本产品。 作为一款采用Yoga翻转设计的笔记本产品,ThinkPad S1 2018可以支持屏幕360度翻转开合,提供笔记本、站立、帐篷、平板四种形态,多点触控屏幕搭配内置的4096级压感笔,可以满足多种工作场景下的需求,如在活动现场批改稿件、高铁上处理公司的合同文件、会客厅里与客户讨论创意草图等等。 另外ThinkPad S1 2018屏幕采用微边框设计,左右边框宽度也缩减到了9mm,进一步增强了屏占比,带来了相当不错的视觉体验。后文我们还将对这块屏幕的色彩表现进行详细的测试,感兴趣的朋友可以直接跳到屏幕测试部分。 ThinkPad S1 2018采用了一块13.3英寸的IPS多点触控屏幕,分辨率为1920x1080,最高支持10点触控。而内置的压感笔可以实现4096级的压力感应,可以方便地进行手写记录和绘图工作,在很多无法使用鼠标键盘,需要一些快速响应的场合,这样的人机交互方式更加自由高效。 压感笔使用内置电池,插入笔记本的插槽中即可进行充电,免去了更换电池的烦恼。C面仍然保留了ThinkPad系列的经典“小红点”设计,银+黑的配色显得干净利落。键盘采用 X型支撑结构,鼓形结构和高达1.8毫米的键程带来了非常优秀的敲击手感。与此同时键盘部分还支持白色背光,夜晚使用时更加方便定位键位。作为商务本产品,ThinkPad还加入了防泼溅设计,可以有效防护液体泼溅,避免渗入机器内部造成主板电路或重要零部件损害。 另外S1 2018还使用了基于Yoga模式设计的呼吸式键盘,在处于270°以上的翻转姿态时,键盘边框自动升起与键帽平齐并锁死键帽,与此同时C面的两枚脚垫也自动弹出,为翻转状态提供良好支撑,避免键盘误触或键帽因意外剐蹭而损坏。为了给商业用户提供更好的安全保障,S1 2018在C面还设置了按压式的指纹识别模块,可以支持Windows Hello指纹解锁。电源键被布置在了机身右侧,触控笔也隐藏在这一边。紧挨着的是3.5mm音频接口、micro SD读卡器、USB3.0接口、HDMI2.0接口以及防盗锁孔。 机身左侧从左到右分别是快充电源接口、雷电3接口、Mini RJ45接口以及一个支持关机充电的USB3.0接口。总的来看作为一款13.3英寸的超薄本产品,S1 2018的接口扩展能力可以说是相当出众的,好处就在于使用者不用携带额外的拓展坞就可以满足日常移动办公场景中连接外部工具的需求。 我们使用CineBench R15对这颗Core i5-8250U处理器进行了性能测试。从结果来看,四核心的八代酷睿i5处理器多线程得分高达483cb,相比前一代的i5-7200U有着接近40%的显著性能提升。甚至基本上达到了第七代标压酷睿i5笔记本处理器的性能水平,这对一款轻薄本使用的低压处理器来说意味着可以胜任以往轻薄本难以处理的工作,日常使用中系统和程序的响应速度也将有着明显的提升,当然发热和功耗也更小。 ThinkPad S1 2018使用了一款来自联想的OEM SSD产品,标称型号为LENSE20256GMSP34MEAT2TA,使用M.2制式接口采用PCI-E NVME协议,容量为256GB。 从ASSD BenchMark测试来看,性能还是比较不错的,持续读取得分达到2078MB/s,持续写入也达到918MB/s。在PCI-E M.2 SSD中属于主流水平。这块M.2 PCI-E NVME固态硬盘带来的优势是十分明显的,相比于机械硬盘,重量更小,数据传输速度更快,同时带来更快的开机速度。 NTSC色域覆盖达到71%,出厂状态的最大亮度达到274nit。这样的表现十分优秀,在同类产品中是绝对的高水准,可以比较好地满足用户准确还原色彩的需要,在平时接触大量图片影像资料的互联网创意行业来说,优秀的屏幕素质能够为职场新人带来更多加分项。 ThinkPad S1 2018使用了单热管散热模组,对于使用低压i5处理器且没有配备独立显卡的产品来说基本够用,而且据说这里的热管采用了内壁铜粉烧结工艺处理,热传导效率会更高。扩展性方面,内存为板载,不支持更换,好在ThinkPad提供了16GB版本可供选择。M.2硬盘位使用2280规格,可以很方便的进行升级扩容。除此之外,预留了4G上网模块、NFC模块的排线接口。 ThinkPad S1 2018使用一块51Wh的锂聚合物电池,支持快速充电,使用标配的65W充电器时可以在关机状态1小时内充到80%。而续航方面实测一小时1080P视频播放掉电12%,理论持续视频播放时间约8小时。基本可以满足一整个白天的使用时间。 室温25摄氏度的环境下,我们使用AIDA64内置的系统稳定性测试工具对笔记本进行满载烤机测试,经过半小时左右的烤机,使用热成像仪拍摄热量分布情况。可以看到ThinkPad S1 2018的散热表现还是不错的,C面键盘部位的高热区域面积有限,正面最高温度为出风口部位。掌托部分基本感受不到发热情况。日常使用中基本不用担心发热问题,这样的表现,足以证明ThinkPad在散热优化这种事情上都做足了工夫。 总的来看,ThinkPad S1 2018的表现相当不错。轻薄便携的外观设计、优秀的键盘手感、实用的翻转触摸变形结构以及高素质的屏幕都意味着这是一款在设计上十分用心的产品。当然搭载了第八代酷睿i5-8250U处理器的它在性能表现上也没有让我们失望。如果你是入职两年左右的职场潮人,有换本意向,同时对移动办公以及外观颜值有比较高的需求且预算充足,不妨关注一下。

    时间:2020-06-02 关键词: 联想 触控技术

  • 论部署标准化多点触控人机界面的优势

    论部署标准化多点触控人机界面的优势

    部署性价比更高的多点触控面板技术,有助于制造企业实现面向未来的系统架构。 制造业的成本控制与机器控制一样重要。因此,对成本特别敏感的制造商,在考虑是否投资新的自动化和控制技术时可能会犹豫。对人机界面(HMI)硬件进行升级也不例外。供应商和用户一般认为标准HMI 应该包括经久耐用的触摸屏面板,以及用于控制的CPU、以及用于特定功能(例如安全急停)的按钮和按键。根据机器功能,可能还包括为提高塑料加工、包装和机床等特定行业效率而布置在面板周围的发光按钮。 生产制造商和自动化公司在究竟是实施单点触控面板还是多点触控技术更合乎逻辑上面,经常无法达成一致。可用于工业的多点触控面板已经上市多年,可以为运营人员提供更多的功能,包括使用3D HMI 软件进行缩放、切换和导航控制的功能。 虽然“新”通常意味着价格更高,但HMI硬件并不总是如此。根据制造商需求的不同,如果将屏幕尺寸、建造费用和处理器性能等因素考虑进去,多点触控面板通常比单点触控面板更便宜。 多点触控面板操作不会很快过时,从而可以降低成本。可以部署支持多点触控的面板,但在运行时使用单点触控模式,这样未来就可以将其升级到更新的多点触控软件。由于不需要对硬件进行额外的升级,因此如果需要将已部署的HMI 系统升级为多点触控软件,相对来讲比较容易。 图1 :多点触控面板使用户能够通过3D HMI 软件进行缩放、切换和导航控制 多点触控面板可以为机器运行人员提供功能改进和效率提升,包括:能够直观地找到重要设备的状态通知;快速切换浏览多个菜单屏幕;跨越机器线的图形表示;附加安全功能,如双手或双指触摸,以激活某些运行模式。 类似的界面功能在智能手机和平板电脑上已经应用多年。随着多点触控软件以及智能手机和平板电脑功能、机器控制、可视化方面的进步,应用程序也可在支持HTML5 的移动HMI 软件上使用。HTML5 允许HMI 屏幕自动转换为平板电脑或智能手机尺寸。以前,如果想要在不同尺寸设备上显示,需要重新对画面进行编程。 使用基于网页的HMI 屏幕,在机器上显示的HMI 可以在移动设备上显示。在工业应用中,越来越多地使用多点触控面板,意味着一般用于检查工作电子邮件或一般商业目的的移动设备,可以在机器监视和控制方面提供更多的功能。 多年来, 多点触控功能的面板和软件包已被证明与传统的HMI 系统一样可靠,在生产车间监视领域正在获得更高的市场份额。 高质量的工业显示器,其生命周期可以长达十年或更长。为了短期利益,选择单点触控面板而不是多点触控面板,未来可能会给用户带来很多不便。多点触控和基于网页的HMI 软件的进一步发展,可能会让决定是沿用现有功能较少的系统,或者升级仍然正常工作的单点触控面板时,带来一定的困惑。更好的策略是部署多点触控面板,并将其设置为单点触控模式,直到应用程序需要HMI 的全部功能为止。 另一个趋势是减少整体设备和机器的占地面积。重要的是需要考虑,是否确实有必要安装节省空间的平板电脑,以便取消控制柜中独立的工业计算机(IPC)。选择多点触控平板电脑可能是正确的策略,但它可能不适合所有应用。平板电脑应具备足够的处理能力、随机存取存储器(RAM)和板载诊断工具,以便为应用提供适当的性能。 无源多点触控面板和独立IPC 装置的优点是,即使IPC 升级到更强大的型号,面板也可以使用多年。如果无源面板损坏,更换过程也比较容易。无源面板以及带有集成CPU 的平板电脑,可以是安装在臂或杆上的全封闭装置,因此无需在单独的HMI 外壳中开孔。 减少面板布线的策略是使用单电缆连接技术。使用简单、低成本的硬件适配器,IPC可以向100 米外的面板发送数字视频接口信号、USB 2.0 信号并提供电源。这样可以在生产现场节省更多空间,同时还可以为将来HMI硬件的升级提供一定的灵活性。

    时间:2020-06-02 关键词: 触控技术 机器控制

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