我们的项目从一个基于网络摄像头的手跟踪界面开始,它把一个简单的手势变成了一个绘图工具。使用MediaPipe,我们跟踪一只手,并根据相对于手掌大小的指尖距离计算标准化的“开放性”分数。当开放度低于拳头阈值时,我们进入拳头状态,并开始以像素坐标记录拳头中心的二维路径。当拳头保持关闭时,我们只在拳头移动了至少一个小的最小步时附加点,以避免噪音和重复。我们还通过在画布覆盖上绘制线段来渲染跟踪,因此用户可以确切地看到正在记录的路径。当用户再次张开手(张开程度超过张开阈值),退出绘制模式,完成绘制轮廓。
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