函数原型: void glShadeModel (GLenum mode);参数说明: GL_SMOOTH: 采用光滑着色,独立的处理图元中各个顶点的颜色。对于线段图元,线段上各点
巧克力娃娃
学习状态监控CbM系统设计,完成测试
PADS 9.5 pcb视频零基础入门实战教程
轻松掌握Git与GitHub
正点原子-手把手你学ALIENTEK LWIP
C 语言 数组与字符串 白金六讲 之 (1):数组即指针?
内容不相关 内容错误 其它