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GPU是提升HMI用户体验的基础技术,可以实现屏幕/UI合成,包括多个源(ISP/照相机、视频等)的多层混合、图像过滤、字体渲染/加速、3D效果(变换、透视等)等很多其他功能。
单片机最小系统主要由电源、复位、振荡电路以及扩展部分等部分组成。最小系统电源模块对于一个完整的电子设计来讲,首要问题就是为整个系统提供电源供电模块
本文介绍了一种在DSP平台下对多路交流信号采样时采用的一种异步采样方法。在对电力线路的电压和电流进行测量时,为使测量值具有较高的精度,一般都采用交流采样技术。
当前信号处理领域内阵列信号处理技术正在迅速发展,各种新的算法及新的处理技术不断出现,要求信号处理系统具有快速适应各种新算法和新技术的能力,采用传统的基于专用硬件的设计方法所开发出来的信号处理系统无法满足这样的要求。
当今的消费者对技术的要求日益提升,这一点在用于与设备进行互动的界面技术上体现得尤为明显。人们对包括手机、车载电子、家用网络和办公环境下的设备要求越来越高,要求它们能够融入更易操作的、更直观的用户界面,以更贴切反映人与人之间的互动关系。
在物联网的时代,终端产品设计会是多种多样的。无论是可穿戴产品、智能家居、汽车电子、消费电子或是工业物联等领域,在对IoT产品进行设计时,确保产品多样性和个性差异化是每个电子设计师时常思考的问题
设计低能耗系统时,我们需要关注一些非传统因素,这些因素涉及范围从硅芯片生产工艺技术,到基于单片机的嵌入式平台上所运行的软件。通过对系统层面的深入分析,本文讨论决定MCU能效的三个关键参数:工作模式功耗、待机模式功耗和占空比
1978年,American Micro- systems公司推出了第一款专门为DSP设计的单芯片IC:12位的S2811。AMI发明了一种真正创新性电路设计,但其芯片实现时采用了一种激进的“V槽”(V groove)MOS技术,而这种技术从未用于量产的商业产品。
随着微波技术的广泛发展,空间和地面电磁环境越来越复杂,无线电频谱资源作为公共资源的一种,需要频谱管理部门进行有效的分配和监控。