相比VR技术,AR增强现实的繁荣发展才刚刚开始,各大科技巨头争先入局,成为手机标配也只是时间问题,谷歌带来了ARCore,苹果则为iOS用户提供了ARKit。ARCore vs ARKit谁会是
目前市场上的AR/VR显示头套都表现的十分的笨重和体积太大。据悉,有研究团队通过超透镜解决这一难题,首次发现使用超透镜能够处理整个可见光范围,这一技术将让AR/VR显示头套变得轻便。 据
虚拟现实(VirtualReality,简称VR),即利用计算机发展中的高科技手段构造出一个虚拟的境界,使参与者获得与现实一样的感觉。 举一个例子,当你戴上特制的头盔与手套后,会发现你已
FotoNaTIon对VR/AR/XR的市场以后的发展非常的看好,并且为其发布了针对VR和AR应用的虹膜识别安全解决方案。据悉,这个这个解决方案将于本季度上市。 Xperi旗下的Foto
随著全球运输公司、制造商和炼油厂将卡车发动机、压力传感器及温度计等装置连到工业物联网(IIoT),IIoT市场持续快速成长,而数码化转型和工业4.0亦为IIoT市场的主要推动力。 据报导
首款内置Alexa数字助手的智能眼镜将会在2018年CES展会上展出,Vuzix一直专注于开发“视频眼镜”。并且在CES展会上获得了无数与“视频眼镜&rdqu
亚马逊AR镜子新专利曝光,AR镜子会自动采集用户的身体的动作用投影仪来显示人像,让你在各种虚拟的环境中试穿衣服,并且拍摄你的着装,从而给你提供有关着装的建议。 据外媒报道,亚马
长久以来,飞航管制塔台一直是机场的象征性结构,负责指挥飞机的起降。不过先进的视觉技术可能会让塔台就此走入历史,由不受低能见度和光线昏暗影响,可提供管制人员更清晰画面的摄影监视器所取代。据报导,加
优秀的虚拟实境(VR)和扩增实境(AR)体验除了要讲究画面帧率、分辨率外,音乐的角色也变得越来越重要。Tribe VR这家专门透过VR/AR环境提供教学课程的公司,在Oculus Rift上推出
VR的2018开始于一体机的火热,但是火热过后有急速退潮,AR技术开始崛起,2018将有望迎来AR元年,谷歌苹果等巨头野心也开始逐渐显露出来。
在CES上,是技术与技术之间的火花碰撞,是产品与产品间的争先斗艳。据悉,联想CES全球首发多款VR/AR及PC产品,与谷歌合作推出联想Mirage Camera,并且发布了联想Miix 630二
AR 增强现实一直以来都没有真正让人觉得实用的应用,而大部分 AR 应用也以游戏居多。最近来自瑞典的 IKEA(瑞典语念作 Ee-kay-uh)发布了一款运用 AR 技术的 App,使用者只要帮
据报道,WayRay携带汽车抬头显示器亮相CES ,给我们带来更宽的视野,可以在内置解决方案的11度范围内的景象,同时设计了全息AR挡风玻璃产品。 瑞士AR技术提供商WayRay携汽车抬
AR是连接线上线下、产品用户的零售利器,是未来新零售发展的必然趋势,对传统零售企业来说,AR具有新颖性,智慧零售借力AR能带来全新用户体验和商业价值,在巨头强大的能力推进下,AR成为了一个充满机
熟悉John Quarles博士的人都知道他是一个非常聪明的天才,而他也正在利用他的智慧为更多人带来方便。这位来自得克萨斯大学圣安东尼奥分校(UTSA)的教授在2005年时被诊断患有多发性硬化症
近日,华为iLab与Strategy AnalyTIcs联合发布VR教育白皮书《教育和培训应用点燃VR市场——运营商和VR产业伙伴合作共赢》。白皮书指出,教育是VR行业中
6月25日,字节跳动宣布推出AR特效平台Byted Effect。目前该平台面向企业用户免费开放,以帮助相关APP实现便捷高效地AR特效开发,推动AR产业的发展及应用。
现今的饭店和旅游产业正处于一个技术创新的关键十字路口。该选择投入虚拟实境(VR)或是扩增实境(AR)技术的发展,从而提供旅客模拟或沉浸式的体验,已成为饭店和旅游服务产业未来的重点课题之一。据
据IDC预测,2018年AR/VR将有望苏醒,将达178亿美元的消费支出,其中消费领域是最重要的消费支出,从产品设计到零售销售,AR/VR都具有巨大的潜力。游戏获成为消费者的主要的AR/VR用例
VR讲究的是沉浸感、交互性和构想性。构想性的关键在内容设计,而沉浸感和交互性的关键在硬件实现。要想实现完美的沉浸式体验,就必须在虚拟世界里去感知真实世界的景象,而感知世界的最直接的就是视觉。虽然