前段时间,华为Mate 20系列正式和大家见面,凭借强悍的配置,极致的做工,智慧AI拍照等,发布后好评如潮。作为至今为止最强悍的旗舰手机之一,华为Mate 20 Pro可以说是集万千宠爱于一身,
考虑到目前VR市场规模还不够大,光靠内容收益并不够多,许多公司目前还在依靠外界财务支持才能维持。而Admix公司希望帮助开发者提高VR中的广告点击量,致力于将广告融合进AR/VR内容中,与标语等
美国当地时间11月12日,被誉为“漫威之父”的漫画家斯坦·李逝世,享年95岁。而就在刚刚过去的11月9日,漫威的大片《毒液:致命守护者》以3D、IMAX3D、杜比全景声等多种制式登陆中国院线。上
VR体验都是配合手柄的,手柄是为了帮助用户在体验游戏时,能有交互作用。目前为止,VR领域比较主张交互形式有动作捕捉和手势跟踪。而我们平常所接触到了Oculus、索尼、HTC Vive都是PC端的
在世界上的某些地方,企业已经取消检查炼油厂管道堆垛和桅杆的任务,不再派出成批工程师检查输油管道的长度,不再为工厂的新起动器提供厚重的健康与安全手册,因为这一流程已经迅速成为过时的操作。
“北风潜入悄无声,未品浓秋已立冬”的初冬时节,人们都说这是一个收获与收藏的季节,对于我的天科技亦是如此。在刚刚成功举办的“2018 广东知识产权交易博览会”上,我的天科技与中国最大的商标注册代理
2011年,一位名叫卡尔·威利斯(Karl Willis)的迪士尼研究员提出了“移动光束”(MotionBeam)的概念,它可以让用户通过手持投影仪产生的数字光束进行AR交互。
11月7日,2018年广东知识产权交易博览会在广州召开,北京我的天科技有限公司和中细软集团有限公司联合发布了“AR商标”产品,共同开启数字时代商标新标准。本次论坛上,我的天科技与中细软集团达成战
增强现实技术(简称AR)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。近年来,伴随着电子产品CPU、GPU
Unreal 4.21已经正式发布,而这个引擎新增了一系列与VR/AR/MR的支持和优化。 Unreal表示:“Unreal 4.21延续了我们旨在帮助所有平台上的每个项目实现更高效率,
今日凌晨开幕的2018三星开发者大会上,三星发布了其可折叠显示屏。三星在舞台上展示了一款应用了该显示屏的手机原型。当折叠起来时,这款原型看起来和智能手机没什么区别,在封面显示了天气和时间等信息,
Vertebrae 是一家专注于虚拟现实技术的广告科技公司,投资沉浸式技术,宣布开发了名为Axis的AR商业平台,供零售商用于销售用途。 新技术的开发过程花费高昂,所以Axis的出现意味
根据一项预测,到2025年,以NHS(即英国国家医疗服务体系)为代表的各国医疗保健组织可能在全球范围内AR和VR上的研发投入高达50亿美元,潜在的应用范围从手术模拟和诊断成像到患者护理和康复。随
Looxid Labs在11月14日宣布获得400万美元的A轮融资,这是一家来自韩国的初创公司,其正在研发适用于VR/AR/MR的集合AI的情感系统。 这套具备AI的情感系统,
这一代Mate 20 Pro除了搭载全新一代徕卡三摄外,还提供了前置2400万像素3D深度感知摄像头,并配合强大的AI算法与算力,首次实现了3D仿生成像、3D Qmoji表情以及AR手势游戏。
以“聚焦创新驱动、提升供给质量”为主题的第二十届中国国际高新技术成果交易会在广东深圳开幕,中国电信以“数字中国、赋能未来”为主题亮相展会,展项包括信息化基础设施、智慧城市、工业互联网、企业上云、
eMagin在2017年就已经展示过2000×2000像素,超过5000尼特的全彩微型 OLED 显示屏。日前,这家微型显示器设计厂商在本月的电话财报中表示,他们的一位T1级消费者电子产品合作伙
在与Augmently公司合作开发的一款增强现实(AR)应用程序中,糖果涂层迷你主题公园Candytopia为游客们提供了一种全新的身临其境的体验。 这款名为Candytopia的手机应
带 MR虚拟现实眼镜玩游戏您不陌生,但带MR眼镜做手术您一定没见过。近两年,MR技术迅猛发展,其产生的“MR+”带动力,推动包括航空航天、装备制造、医疗健康、教育培训、文化娱乐在内的多个领域升级
5G通讯呼之欲出,制约AR/VR发展的带宽瓶颈、延时等问题将迎刃而解,AR/VR技术即将迎来爆发式发展。根据IDC最新报告,全球AR/VR设备出货量将在2022年达到6890万台,5年间的复合年