L4系列是STM32中功耗与性能比较均衡的,新出的L452RE在之前的基础上优化,实现了更低的功耗,更高的性能...
支持了位带操作后,可以使用普通的加载/存储指令来对单一的比特进行读写。在 CM3 中,有两个区中实现了位带。其中一个是 SRAM 区的最低 1MB 范围,第二个则是片内外设区的最低 1MB范围。这两个区中的地址除了可以像
最近在用STM8的过程中需要用到一个频率检测的功能,还好STM8S207的定时器中自带有输入捕获功能,之前还想着用定时器计数方式来实现的,但既然人家提供了该功能,那就试试吧,由于硬件里面接的是PC1引脚就只看了Time
实验使用的是下图所示的3线光敏电阻传感器模块,用途:光线亮度检测,光线亮度传感器,智能小车寻光模块。模块特色:比较器输出,信号干净,波形好,驱动能力强,超过15mA;配可调电位器可调节检测光线亮度;输出形式 :数字开关量输出(0和1);使用宽电压LM393比较器。
1 STM32的输入输出管脚有下面8种可能的配置:(4输入+2输出+2复用输出)① 浮空输入_IN_FLOATING② 带上拉输入_IPU③ 带下拉输入_IPD④ 模拟输入_AIN⑤ 开漏输出_OUT_OD⑥ 推挽输出_OUT_PP⑦ 复用功能的推挽输出_AF_P
ADC转换就是输入模拟的信号量,单片机转换成数字量。读取数字量必须等转换完成后,完成一个通道的读取叫做采样周期。采样周期一般来说=转换时间+读取时间 。而转换时间=采样时间+12.5个时钟周期。采样时间是你通过寄
STM32串口通信中使用printf发送数据配置方法(开发环境 Keil RVMDK)在STM32串口通信程序中使用printf发送数据,非常的方便。可在刚开始使用的时候总是遇到问题,常见的是硬件访真时无法进入main主函数,其实只要简单的
一直不明白有stm32中AHB总线、APB2总线、APB1总线这些是是什么??所谓地址映射,就是将芯片上的存储器 甚至I/O等资源与地址建立一一对应的关系。如果某地址对应着某寄存器,我们就可以运用C语言的指针来寻址并修改这
GPIO:STM32的(64引脚的)IO口一共有3个,分别是PA、PB、PC.STM32的IO端口可以由软件配置成8种模式:1,输入浮空2,输入上拉3,输入下拉4,模拟输入5,开漏输出6,推挽输出7,推挽复用功能8,开漏复用功能STM32的每个I
第一部分:在UCGUI移植之前在移植之前,首先要了解在网上下的UCGUI 3.98源码的文件结构是。UCGUI 3.98源码中有三个文件夹:1)“tool文件夹”是用来使用一些uCgui的上位机程序,基本都是字体和模板查看之类的
最近在写一个人机界面,由于硬件同事布板的问题,必须要用到串口4,先开始我还觉得没什么,就是把USART1改成4以及改下开启时钟和配置引脚。但是事实证明我的想法是多么愚蠢,调了整整2天,UART4发送很好,但是就是在
我对未来的规划是以功能性为主的,在功能和面积之间做以平衡是我的首要选择,而把运算放在第二位,这根我的专业有关系。里面的运算其实并不复杂,在入门阶段想尽量减少所接触的东西。不过说实话,对DSP的外设并和开发
今天教大家编写STM32的bootloader,其实编写bootloader主要事项有以下:1、为你的bootloader程序选择存储器地址,因为STM32的存储器FLASH存储程序代码空间为512K,需要进行划分。2、如果需要使用JTAG在线调试,则需要
我们平常所使用的CPU为定点CPU,意思是进行整点数值运算的CPU。当遇到形如1.1+1.1的浮点数运算时,定点CPU就遇到大难题了。对于32位单片机,利用Q化处理能发挥他本身的性能,但是精度和速度仍然不会提高很多。现在设
采用stm32f103rc的stm32最小系统详细解析图,如下:一、STM32主电路二、USB转串口下载电路注:此图中二极管D1不用接!三、SWD模式调试仿真电路四、指示电路五、整体电路注:此图中二极管D1不用接!
STM32有多个时钟源,分别是 HSI:上电默认启动,因精度不高所以先不采用,以后如果需要再使用HSE:外部高速时钟,系统时钟一般采用它,经过PLL倍频作为系统同时钟LSE:外部低速时钟,一般专门用于RTC,等到RTC模块时再
首先来手册里的一段话。三种不同的时钟源可被用来驱动系统时钟 (SYSCLK)· HSI振荡器时钟· HSE振荡器时钟· PLL时钟一般用的是PLL时钟,后面有证据。我们可以通过库函数获取各时钟值void RCC_
因为第一次接触STM的单片机,各种寄存器和API都不熟悉,于是结合STM的库函数和编程手册对照理解。建立好工程之后,编写main函数。1.不管哪种单片机,上电以后第一重要的事就是设置时钟和初始化引脚。单看STM32F的时钟
当前的嵌入式应用程序开发过程里,并且C语言成为了绝大部分场合的最佳选择。如此一来main函数似乎成为了理所当然的起点——因为C程序往往从main函数开始执行。但一个经常会被忽略的问题是:微控制器(单片机
以下内容大多是网上资源,我只做一些修改和结合,为的是能够方便更多的和我一样的菜鸟们搞懂GUI的移植。第一部分:在UCGUI移植之前在移植之前,首先要了解在网上下的UCGUI 3.98源码的文件结构是。UCGUI 3.98源码中有