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  • 国产FPS游戏《光明记忆:无限》登陆XSX主机:4K下性能可达90fps

    国产FPS游戏《光明记忆:无限》登陆XSX主机:4K下性能可达90fps

    在今晚的微软Xbox Series X(以下简称XSX)主机直播活动中,飞燕群岛工作室开发的《光明记忆:无限》也受邀参加了活动,并宣布PC版完成之后将登陆XSX主机,官方表示4K下不开光追性能可达90fps左右。 飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》游戏在Steam上好评不少,虽然之前也陷入了争议,但个人单枪匹马开发国产单机游戏(现在是工作室了)并不容易,而且39元的售价也很良心。 《光明记忆:无限》是游戏的新一代作品,购买过《光明记忆》的可以免费升级,PC版预计今年内完成。 在XSX的直播活动上,飞燕群岛工作室宣布PC版《光明记忆:无限》完成之后,就会移植到XSX主机上,并发布了第一人称视角的演示视频,基于虚幻4.25引擎制作。 根据飞燕群岛工作室的说法,XSX主机拥有13TFLOPS的性能,由于没有开发机,他们也选择了同性能的显卡做了测试,在不开光追的情况下4K分辨率下性能可达90fps,这还没有使用XSX主机中的VRS可变帧率、动态分辨率等技术,主机上的表现应该会更强一些。

    时间:2020-05-26 关键词: 主机 fps 游戏 光明记忆 xsx

  • Win10绝赞功能!教你在Win10显示FPS

    Win10绝赞功能!教你在Win10显示FPS

    Win10的XBOX Bar中有一项实时帧率(FPS)工具,但是你在使用的时候有这样的问题,当你想当然地打开游戏,调出XBOX Bar后,却发现帧率压根显示不出来。那么这项功能到底该如何使用呢? 其实这项功能属于Win10的内置功能,无论兼容性还是准确性都很出色。然而由于权限缘故,首次使用往往需要做一个简单的设置: 1. 按下快捷键Win+G,调出XBOX Bar; 2. 将左下角“性能”模块切换到“FPS”标签,点击“请求访问权限”按钮 ; 3. 此时屏幕上会弹出UAC提示,点击“是”按钮; 4. 接下来,重新启动电脑; 5. 再次按下Win+G,将“性能”模块拖拽到合适的位置,点击“锁定”键将其固定到桌面上; 6. 再次打开游戏,切换“FPS”标签,这时FPS就开始正常监测了; Xbox Bar默认会显示FPS、平均FPS、动态曲线三组参数,同时还有CPU、GPU、RAM等其他监测指标,用户可以通过点击面板右上方的设置按钮,手工调整这些监控项。包括监测指标、主题色、背板透明度等等都可以定义。 除了上面这种默认样式外,Xbox Bar还提供了其他几组外观。同时你也可以点击快捷按钮,隐藏曲线图。总之这是一项并不为人所知的功能,但使用体验真的很棒!感兴趣的小伙伴不妨试一试吧!

    时间:2020-05-26 关键词: fps win10

  • Riot 介绍 FPS 新作《Valorant》排位系统:8 个段位,不叫王者

    Riot 介绍 FPS 新作《Valorant》排位系统:8 个段位,不叫王者

    4月25日消息 据Engadget报道,是Riot Games旗下的新FPS游戏,目前正在封测,官网今天介绍了即将更新的排位系统。据介绍,的排位系统/竞技模式将于0.49版本开放,玩家需要完成20场常规赛才可进入竞技模式,游戏正式发行后不继承封测期间的段位。竞技模式共有8个段位,除最高段位外每个段位分为3个等级。8个段位从低到高依次为(台译)黑铁(Iron)、青铜(Bronze)、白银(Silver)、黄金(Gold)、铂金(Platinum)、钻石(Diamond)、神话/不朽(Immortal)以及最高的VALORANT。玩家组队上限为5人,队员的等级差距要在2个段位(6个等级)之内。注意到,如果玩家在14天内没有参加竞技模式,则会被标记为“消极”状态,不显示段位,但段位不变,重新参加比赛可恢复显示段位。官方表示为保证比赛公平性,将采用表现评级机制,以便于发现炸鱼或代打行为。此外,玩家还可依靠累积表现获得个人成就。

    时间:2020-05-11 关键词: games fps riot valorant

  • “回声”上线《守望先锋》正式服:“最 IMBA”英雄几乎满配活出测试服

    “回声”上线《守望先锋》正式服:“最 IMBA”英雄几乎满配活出测试服

    4月15日消息 据网友投稿,在今日更新后,第32名英雄“回声/Echo”正式上线,官方曾表示这是前的最后一名新英雄。本月曾报道,“回声”在3月20日上线PTR测试服,定位是输出英雄。技能介绍:三连射(左键)朝三角形的位置一次发射3发攻击黏性炸弹(右键)回声发射一连串黏性炸弹,短暂延迟后爆炸。飞空(Shift)迅速向前飞行,然后可在短时间内自由飞行。聚能光束(E)回声在数秒内引导一道光束,对生命值50%以下的目标额外造成极大伤害。滑翔(空格)回声可在坠落时滑翔。复制(Q)回声变成目标敌方英雄的复制体,并获得该英雄的技能。Echo最为人乐道的是其可复制敌方英雄的终极技能,技能释放期间可复制敌方英雄外形、皮肤、技能、金武器,并且据称充能速度达到650%,开发组表示这样的设置可以保证Echo在复制英雄期间“可以至少打出一个终极技能”。不过经网友测试,输出英雄猎空最多可以打出7个大招。Echo在PTR测试服被削弱后,依然是非常不平衡的存在。Echo右键全部命中可造成185点伤害,削弱前伤害超过200。有玩家测试,在不少地图包括控制图中,配合已经被砍的“超级跳”,可以在自家复活点门口直接秒杀敌方一名刚出复活点的200血英雄。另外,Echo E技能对半血英雄可造成每秒200血伤害,坦克位英雄也扛不住。目前Echo已上线正式服,各位玩家可自行实践“只有铁拳才能打败铁拳”了,或者挑战一下两个铁拳的难度,场上最多同时出现4个铁拳。

    时间:2020-05-08 关键词: fps 守望先锋 暴雪

  • 国产FPS《光明记忆:无限》实机演示 动态场景视觉震撼

    国产FPS《光明记忆:无限》实机演示 动态场景视觉震撼

    由飞燕群岛工作室打造的FPS《光明记忆:无限》今日曝光实机演示。演示中可以看到,在动态场景下本作的视觉效果非常有冲击力,颇具水准。游戏中女主可以使用冷兵器与热武器交替战斗,还可以使用钩爪制敌与赶路(比如爬飞机),战斗的空间有非常大扩展性。 《光明记忆:无限》讲述2036年世界各地的天空上突然出现了异象,科学家们无法解释这些现象,地球上的一个神秘的组织名为超自然科学研究组织(SRO),派遣了数名队员前往各地调查这一异象,这场事件背后牵连着“两个世界”的存亡,一段尘封的历史将被揭开。 《光明记忆:无限》尚未公布发售日期及售价,但所有购买过《光明记忆》(抢先体验版)的玩家都可以免费获得本作。具体细则大家可以前往游戏Steam商店页面观看。 去年,飞燕群岛工作室发布公告,宣布《光明记忆:无限》在英伟达中国地区DXR-光线追踪比赛中赢得了大奖。 根据官方公告,在《光明记忆:无限》正式发售时,已经买过《光明记忆》(抢先体验版)、也就是第一章的玩家,会获得官方免费发放OFF 100%的打折劵或是其他形式免费赠送的《光明记忆:无限》。

    时间:2020-04-24 关键词: fps 动态场景

  • 40款旧卡大战《毁灭战士:永恒》 7年前低端卡能跑60fps

    40款旧卡大战《毁灭战士:永恒》 7年前低端卡能跑60fps

    前不久id software的《毁灭战士:永恒》游戏正式上市,售价199元。这款经典FPS游戏有着1000fps的超高帧数上限供高玩挑战,但对低端卡也有着神一般的优化,AMD核显都能跑60fps。 挑战最新的显卡没什么意思了,Techspot网站日前收集了40款旧卡做了一番测试,其中最古老的显卡可以追溯到2011年底发布的HD 7970/7950系列了,其他典型显卡也至少是七八年前的水平,实在是很古老了。 当然,这个挑战也不可能去做4K Ultra画质,跑的是1080p Low画质,还有RS渲染比例开关两种不同的情况,结果如下: 两种情况下的性能差别不是很大,RS One动态渲染比例开启之后会好一些。 对普通的游戏来说,如果以30fps为界限判断能不能流畅,那么除了GTX 760有些勉强之外,其他显卡的平均帧都上了30fps,连GT 1030这样的入门卡也可以。 当然,30fps对毁灭战士这样的游戏来说是不够的,以60fps为界限的话,那么RX 550及以上的显卡就可以了,而HD 7790这样发布于2013年的低端卡都可以跑到61fps。 总之,在《毁灭战士:永恒》游戏中,id的神优化保证了画质高低丰俭由人,你有高端卡可以挑战高画质高帧速,显卡弱鸡—;—;哪怕弱鸡到七八年前的旧卡,1080p低画质也能战。

    时间:2020-04-23 关键词: fps 性能测试 毁灭战士永恒 旧卡

  • FPS版《星际争霸》被曝已取消:暴雪专注《暗黑3》、《守望先锋2》

    FPS版《星际争霸》被曝已取消:暴雪专注《暗黑3》、《守望先锋2》

    这两年一直有说法称,暴雪正在开发一款FPS版本的《星际争霸》,但根据最近消息,它已经被暴雪取消了。 据知情人士称,这款作品代号“Ares”(战神),已经完成了基础性原型开发,风格类似《战地》系列,被称为“星际宇宙中的战地”,玩家将在游戏中扮演人类,对抗虫族入侵,甚至还在考虑玩家也能操纵虫族角色。 但是这款不少玩家极为期待的作品,现在已经凉凉,不再继续开发。这不由得让人想起当年命运多舛、最终胎死腹中的《星际争霸:幽灵》,看起来FPS游戏和暴雪真是没有缘分哪。 至于为何取消FPS版《星际争霸》,可能还是达不到暴雪心目中的期望,但更多的还是暴雪要集中精力,已经转移开发团队,去做好《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》。 《暗黑破坏神4》并没什么意外,但是《守望先锋2》还鲜有提及,毕竟原作的生命力还很旺盛,暴雪的支持也很坚定。据说续作会有大型协作PvE,部分开发人员还将其比作《求生之路》。 《暗黑破坏神4》与《守望先锋2》都有可能出现在今年的暴雪嘉年华上。 对于上述说法,暴雪方面表示不对未宣布项目做评论,同时承认正在幕后开发多个新的游戏,但是开发过程中什么都有可能发生。

    时间:2019-08-22 关键词: fps 暴雪 暗黑破坏神3 星际争霸 守望先锋2

  • RTX 2080 Super显卡测评之超频性能测评

    RTX 2080 Super显卡测评之超频性能测评

    在前面的文章里,小编对RTX 2080 Super进行过理论性能测评和不同模式下的游戏性能测评。此次,小编将对它的超频性能加以测评,一起来了解下吧。 RTX 2080 Super的基础频率达到了1650MHz,Boost频率更是高达1815MHz,这2项都是到目前为止,NVIDIA公版显卡中最高的预设频率,比RTX 2080 Founders Edition分别高了135MHz和105MHz。 图灵核心本身就没有太多的可超频空间,下面让我们来看看这块显卡还能再超多少。     结果比较意外,RTX 2070 Super的核心频率竟然还可以再拉升120MHz,显存频率则可以从15.5GHz提升到17GHz,显存带宽544GB/s,三星颗粒果然不同   超频之后的RTX 2080 Super在 3DMark Fire Strike Extreme中的图形分数从默认的12878增加到了13750,增长了872分,提升幅度7%。最高运行频率2130MHz,最高温度68度,最大运行功耗为246W。 同时我们测试了超频后的显卡在《古墓丽影:暗影》中的表现。     在2560*1440分辨率时,开启最高特效,超频后的RTX 2080 Super在《古墓丽影:暗影》中测试帧率达到了97FPS,相比默频的91FPS提升了有6帧,提升幅度超过了6%。 从测评结果来看,RTX 2080 Super超频后的性能提升幅度还比较令人满意,帧率FPS值也表明可流畅运行游戏。如果你想进一步了解RTX 2080 Super的实际性能,不妨继续关注小编后期带来的更多相关测评。

    时间:2019-07-30 关键词: super fps 超频 rtx 2080

  • GTX 1660冰龙版测评之游戏性能测评

    GTX 1660冰龙版测评之游戏性能测评

    在“智能硬件”栏目里,小编对GTX 1660冰龙版从硬件方面进行过详细介绍。此次,小编将对它的游戏性能加以测评,一起来了解下吧。 3DMark Time Spy     在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,GTX 1660 冰龙超级版的图形分数达到了5449分,核心温度最高66℃,核心运行频率最高1950MHz,显卡最大功耗达到了127W。     在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme测试中,GTX 1660 冰龙超级版图形分数为2401分,核心温度最高67℃,核心运行频率稳定在1950MHz,显卡最大功耗达到了125W,最高风扇转速1600RPM。 Apex英雄     在《Apex英雄》中,1080P分辨率下,GTX 1660 冰龙超级版跑出了92FPS的帧率,比公版要高3FPS。 在2K分辨率下,则能跑出62FPS的帧率,比公版快了2帧。 GTA V     在1080P分辨率下,GTX 1660 冰龙超级版跑出了78FPS的帧率,比公版要高2FPS。 在2K分辨率下,则能跑出54FPS的帧率,比公版快了1帧。 孤岛惊魂5     在1080P分辨率下,GTX 1660 冰龙超级版跑出了82FPS的帧率,比公版快了2帧。 在2K分辨率下,则能跑出56FPS的帧率,比公版快了1帧。 古墓丽影:暗影     在1080P分辨率下,GTX 1660 冰龙超级版跑出了64FPS的帧率,比公版快了1帧。 在2K分辨率下,则能跑出42FPS的帧率,成绩与公版相同。 鬼泣5     在1080P分辨率下,GTX 1660 冰龙超级版跑出了110FPS的帧率,比公版快了2帧。 在2K分辨率下,则能跑出74FPS的帧率,比公版快了2帧。 绝地求生     在1080P分辨率下,GTX 1660冰龙超级版跑出了106FPS的帧率,比公版快了3帧。 在2K分辨率下,则能跑出74FPS的帧率,比公版同样是快了2帧。 巫师3     在1080P分辨率下,GTX 1660 冰龙超级版跑出了59FPS的帧率,比公版快了2帧。 在2K分辨率下,则能跑出45FPS的帧率,比公版快了1帧。 从上面的测评结果可以看出,在游戏方面GTX 1660冰龙版总体性能要高出公版3%左右。如果你想进一步了解GTX 1660冰龙版的实际性能,不妨继续关注小编后期带来的更多相关测评。

    时间:2019-07-30 关键词: fps gtx 游戏性能 1660冰龙版

  • 游戏方面,GTX 1660 Ti冰龙版超越公版约4%

    游戏方面,GTX 1660 Ti冰龙版超越公版约4%

    在前面的文章里,小编对GTX 1660 Ti冰龙版进行过理论性能测评。此次,小编将对它的游戏性能加以测评,以帮助大家更加了解这款显卡。 Apex英雄 这是一款由EA推出的免费大逃杀游戏,于2019年2月5日发行,目前玩家数量已经超过了3000万,有取代《绝地求生》的成为最火热吃鸡游戏的趋势。     《Apex英雄》同样没有提供测试程序,为了减少测试时变量的干扰,我们选取在训练场进行帧数测试,测试时手动调整为最高画质。我们在训练场录得的帧率与实战时的帧率较为接近,因此有一定的参考价值。     在《Apex英雄》中,1080P分辨率下,GTX 1660 TI冰龙超级版跑出了111FPS的帧率,比公版要高1FPS。 在2K分辨率下,则能跑出79FPS的帧率,比公版快了2帧。 GTA V     在1080P分辨率下,GTX 1660 TI冰龙超级版跑出了94FPS的帧率,比公版要高3FPS。 在2K分辨率下,则能跑出68FPS的帧率,比公版快了2帧。 刺客信条:奥德赛     在1080P分辨率下,GTX 1660 TI冰龙超级版跑出了57FPS的帧率,比公版快了3帧。 在2K分辨率下,则能跑出44FPS的帧率,比公版快了1帧。 孤岛惊魂5     在1080P分辨率下,GTX 1660 TI冰龙超级版跑出了98FPS的帧率,比公版快了3帧。 在2K分辨率下,则能跑出68FPS的帧率,比公版快了2帧。 鬼泣5     在1080P分辨率下,GTX 1660 TI冰龙超级版跑出了122FPS的帧率,比公版快了4帧。 在2K分辨率下,则能跑出81FPS的帧率,比公版快了3帧。 绝地求生     在1080P分辨率下,GTX 1660 TI冰龙超级版跑出了122FPS的帧率,比公版快了1帧。 在2K分辨率下,则能跑出86FPS的帧率,比公版同样是快了3帧。 巫师3     在1080P分辨率下,GTX 1660 TI冰龙超级版跑出了68FPS的帧率,比公版快了2帧。 在2K分辨率下,则能跑出55FPS的帧率,比公版快了3帧。 总体而言,在1080P分辨率下,GTX 1660 TI冰龙超级版可以领先公版3%左右,而到了2K分辨率,领先幅度则有4%。 从测评结果来看,GTX 1660 Ti冰龙版在2k分辨率情形下,游戏性能方面可轻松超越公版4%。如果你想进一步了解GTX 1660 Ti冰龙版的实际性能,不妨继续关注小编后期带来的更多相关测评。  

    时间:2019-07-30 关键词: fps 游戏 gtx 1660 ti冰龙版

  • G魂 RTX 2060 OC测评之超频性能测评

    G魂 RTX 2060 OC测评之超频性能测评

    在前面的文章里,小编对G魂 RTX 2060 OC进行过理论性能测评和游戏性能测评。此次,小编将对它的超频性能加以测评,一起来看看吧。 从帕斯卡时代开始,GPU核心的超频空间就很小了,特别是在Boost4.0的压榨之下,图灵显卡普遍都超不了太多。G魂 RTX 2060 OC的预设Boost频率为1770MHz,比公版要高了90MHz。     G魂 RTX 2060 OC的默认TDP达到了170W,比公版高了10W,使用超频工具还能再拉25W到195W。 至于超频潜力,经过多次尝试,G魂 RTX 2060 OC可以在核心频率提升90MHz的情况下通过各种测试,镁光显存也能超频到15500MHz。     此时G魂 RTX 2060 OC的Boost频率达到了1860MHz,显存频率达到了15500MHz,显存带宽372GB/s。     超频后的3DMark Fire Strike Extreme图形分数达到了9823,相比默频时的9280提升了543分,提升幅度将近6%。最高运行频率达到了2115MHz,最高温度54度,最高功耗189瓦。 我们也测试了超频后的显卡在《古墓丽影:暗影》中的表现。     在1920*1080分辨率时,开启最高特效,超频后的G魂 RTX 2060 OC在《古墓丽影:暗影》中测试帧率达到了90FPS,相比默频的85FPS提升了有5帧,提升幅度也在6%的样子。 从上面的测评结果来看,G魂 RTX 2060 OC在超频后的提升幅度不是很大,略微有点令人失望。如果你想进一步了解G魂 RTX 2060 OC显卡,不妨继续关注小编后期带来的更多相关测评。

    时间:2019-07-24 关键词: fps 超频 rtx oc 2060 g魂

  • 影驰RTX 2070 Mini测评,“小”巧身姿在游戏方面表现如何?

    影驰RTX 2070 Mini显卡是很多朋友都想了解的一款显卡,尤其是游戏爱好者,那么这款显卡在游戏方面有怎样的表现呢?不妨来看看这篇关于影驰RTX 2070 Mini的游戏测评。 Apex英雄 这是一款由EA推出的免费大逃杀游戏,于2019年2月5日发行,目前玩家数量已经超过了3000万,有取代《绝地求生》的成为最火热吃鸡游戏的趋势。 Apex英雄同样没有提供测试程序,为了减少测试时变量的干扰,我们选取在训练场进行帧数测试,测试时手动调整为最高画质。我们在训练场录得的帧率与同实战时的帧率较为接近,因此有一定的参考价值。     在1080P分辨率下,影驰RTX 2070 Mini的帧率为136FPS,在2K分辨率下的帧率也能达到100FPS。 GTA V 《GTA V》于2015年登陆PC平台,全平台的销量已经超过了1亿,算是 10年来最成功的单机大作,现在依然人气不减。 画质手动调为最高特效,开启MSAA 2X以及NVIDIA TXAA。     在1080P分辨率下,影驰RTX 2070 Mini的帧率为107FPS,在2K分辨率下的帧率则为84FPS。 刺客信条:奥德赛 这是《刺客信条》的第八部主系列作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。游戏讲述了公元前431年,古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。     这款游戏的对硬件的需求要比前作《刺客信条:起源》高很多,这也是所测试游戏中唯一一款影驰RTX 2070 Mini在2K分辨率下不能达成60FPS的游戏。 在1080P分辨率下,影驰RTX 2070 Mini的帧率为65FPS,在2K分辨率下的帧率则为54FPS。 刺客信条:起源 《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,游戏几乎呈现了整个古埃及王国,画质与风景无人能出其右。     在1080P分辨率下,影驰RTX 2070 Mini的帧率为89FPS,在2K分辨率下的帧率则为71FPS。 孤岛惊魂5 《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。 已于2018年3月正式发售。     在1080P分辨率下,影驰RTX 2070 Mini的帧率为120FPS,在2K分辨率下的帧率则为86FPS。 古墓丽影11 《古墓丽影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏, 本作是重启版《古墓丽影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式发售。该游戏在后续的补丁中将提供对RTX系列显卡DLSS与光线追踪技术的支持,不过半年过去了,如今承诺终于兑现了。     在1080P分辨率下,影驰RTX 2070 Mini的帧率为96FPS,在2K分辨率下的帧率则为67FPS。 鬼泣5 《鬼泣5》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》之后,已于2019年3月8日发售。 同样《鬼泣5》也没有提供测试程序,为了让测试数据更加客观,我们选取第二章的开场动画中较为复杂的一处片段,使用Fraps录制20秒,并取得平均帧率。《鬼泣5》的过场动画大都是由GPU进行即时演算的,因此也能准确的反映GPU在该游戏中的真实运行性能。     在1080P分辨率下,影驰RTX 2070 Mini的帧率为157FPS,在2K分辨率下的帧率则为105FPS。 绝地求生 虽然已经发售了2年之久,《绝地求生》依然是目前最火的PC游戏之一,经过蓝洞工作室数次优化,现在已经能较为完善的支持6核处理器。 由于本游戏没有提供测试程序,我们选在训练场中选择了一块无人场地,反复进行多次帧率测试,确认每次得到的结果差距都在2%以内。     在1080P分辨率下,影驰RTX 2070 Mini的帧率为156FPS,在2K分辨率下的帧率则为112FPS。 生化危机7 《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部,有着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,写实感提升至一个全新的境界。 游戏的测试方式为从开局下车地点走到教堂门口,记录20秒帧数。     在1080P分辨率下,影驰RTX 2070 Mini的帧率为197FPS,在2K分辨率下的帧率则为119FPS。 巫师3 《巫师3》为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。层获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得IGN 2015年度最佳游戏。测试时手动调整为最高画质,分辨率为1080P。     在1080P分辨率下,影驰RTX 2070 Mini的帧率为86FPS,在2K分辨率下的帧率则为69FPS。 战地5 《战地5》是第一款支持实时光线追踪技术的游戏,在2月13日又推送了新的更新,能够支持DLSS深度学习抗锯齿。至此,图灵GPU终于迎来了一款能够同时支持RTX+DLSS两大技术的单机大作。     在1080P分辨率下,影驰RTX 2070 Mini的帧率为115FPS,在2K分辨率下的帧率则为89FPS。 由此可见,影驰RTX 2070 Mini在游戏方面表现相对较好,在主流AAA游戏中,皆能在2K分辨率下流畅运行。所以,如果你对这款显卡有兴趣,不妨继续关注。

    时间:2019-07-15 关键词: mini fps rtx 2070 影驰

  • HyperX Cloud Sliver暴风专业耳机,又一款电竞游戏耳机

    HyperX暴风耳机作为一款电竞耳机,具备金属感,并且在音效方面得到一定水准。内部配备的记忆海绵,使得玩家长期佩戴而不觉得难受。     这款HyperX Cloud Sliver暴风专业耳机提供了精准的声音定位和身临其境般的游戏氛围,为你带来出色的游戏音效体验。它拥有3.5mm插头(4极)可兼容PS4、Xbox one游戏机和多平台手机和电脑设备,此外配有附带立体声麦克风插头和2米延长线,PC玩家同样可以享受出色的音频体验。     在性能上来说,强劲的53mm驱动单元和增强的低音再现,搭配了封闭式耳罩设计带来出色的音频体验,无论是游戏氛围还是在其他影音娱乐方面也能够满足日常需求,合理的设计也让你们长时间佩戴也不会觉得不适合。     暴风作为从一款电竞耳机,从高强度的铝合金骨架到电容式的麦克风,无一不显露出电竞的专业范,良好的做工跟细节使暴风在FPS领域有着极高的表现,同时家族式的设计语言让人很容易就记住了是谁家的耳机。虽然小细节有待加强,但暴风完全可以胜任“电竞耳机”。     HyperX Cloud Silver暴风耳机采用了结实耐用的铝质框架,拉丝处理金属耳罩,可实现的长久的耐用性,并可全面承受日常游戏中的磨损。耳机多处的金属构件采用弧线处理,一眼望去犹如中世纪的盔甲骑士般飒飒风采。 HyperX Cloud Sliver暴风专业耳机在音质方面虽然不如专业的HIFI头戴式耳机,但水准也已是很高,性价比喜人。

    时间:2019-07-04 关键词: fps cloud hyperx sliver 暴风专业耳机

  • Aptina拒绝妥协!最新传感器可拍60FPS影片

    智能手机和运动摄影机对于高速视频并不陌生:HTC One X这样的设备还将该功能作为了一大卖点。但它们通常会从一个较大的传感器上对帧数进行裁减,从而降低了最终的图像质量和视野范围。而Aptina最新推出的新款AR0835和AR0835HS传感器却选择拒绝进行妥协。 两款传感器采用了800万像素背照式CMOS呈像元件,支持每秒60帧的宽屏视频拍摄和600万像素HD视频超采样。在非专业级的价格下,两款传感器都能够拍摄出专业级的视频清晰度和可视角度。另外,这两款产品还能够拍摄600万像素的静态图片,并且结合像素以120fps的质量录制720p视频。 据悉,AR0835HS主要面向运动摄影机市场,2013年一季度投产;而另一款针对智能手机推出的AR0835已经进入量产,预计会在不久后上市。

    时间:2012-12-24 关键词: 传感器 aptina 60 fps

  • 基于Nios II与FPS200的半导体指纹采集系统设计

    引言 信息化时代,生物识别技术作为信息安全和个人身份识别技术越来越受到人们的重视,指纹作为人体中最明显的外表特征之一,具有唯一性、稳定性、普遍性和易于采集等优点,成为人们的一种"活的身份证"。 指纹图像的采集技术是指纹识别系统中的关键技术之一[2],在指纹识别系统中具有非常关键的作用,altera公司提供的Nios II是一种软核处理器,用于可编程逻辑器件的开发环境,可以加入自定义指令或自定义外设,使用硬件来实现软件执行起来最耗时的那部分程序,因此在很大程度上提高了系统的性能,缩短了执行时间,并可以将其嵌入到低成本的cyclone II等芯片中,具有较高的性价比,本设计以DE2开发板为硬件平台,配以指纹传感器芯片和VGA接口控制电路,实现一种嵌入式自动指纹采集方案。 1 指纹采集技术发展与现状 目前市场上有多种不同的指纹采集系统,指纹采集技术主要有光学指纹采集、半导体指纹采集和超声波指纹采集[2]。 1)光学指纹采集技术。其原理是利用光的全反射(FTIR),成像区域大,功耗高,成本高。 2)超声波指纹采集技术,它被认为是指纹采集技术中最好的一种 ,获取的图像是实际指纹纹路凹凸的真实反映,图像质量非常好,但成本很高,而且还处于实验室阶段。 3)半导体指纹采集技术,根据采用传感器的不同,可分为3种:硅电容指纹传感器通过电子度量来捕捉指纹图像,半导体压感式传感器,指纹的外表地形(凹凸)压在具有弹性的压感介质材料,转化为相应的电子信号,产生具有灰度级的指纹图像,半导体温度感应传感器,通过感应压在设备上较近脊线和较远谷线的温度的不同获得指纹图像。优点是成像区域小、功耗低、成本低、集成度高,适合于目前的指纹采集及其识别。目前是最为流行的指纹采集技术。 2 硬件设计 本设计采用体积小巧的Veridicom公司的FPS200[3]指纹传感器来获取指纹图像。FPS200是电容式固态指纹传感器,采用CMOS技术,具有性能高、功耗低、价格低、尺寸小、耐静电能力强、集成度高等优点,该传感器提供3种接口方式:8位微机总线接口、USB全速接口和SPI接口,其传感区域为256×300阵列,分辨率为500dpi,内置8位模/数转换器,工作电压为3.3-5V,本设计选取MCU接口方式,Nios II处理器与指纹传感器FPS200取MCU接口模式如图1所示,图2为Nios II系统的硬件架构框图。 Nios II处理器可提供高性能内核、低成本内核和标准内核3种内核,且具有可编程、可配置等特点[4],所有内核可以方便地增加指令和自定义外设,大大增强了SOPC系统的整体能力,在Nios II嵌入式处理器自定义指令和自定义外设的操作控制下,硬件可以优化那些软件执行起来最耗时的那部分程序,使其能够在FPGA中运行,从而大大地提高了系统性能和数据吞吐量,本设计中FPS200指纹采集模块和VGA显示部分使用了自定义外设的形式通过AVALON总线与Nios II CPU连接,简化了系统设计,增强了系统稳定性。 2.1 自定义指纹采集模块外设 指纹采集模块核心部分为FPS200传感器芯片,该芯片是一种触摸式CMOS传感器件,本指纹采集系统采用传感器的微处理器总线(MCU)模式,传感器的8位数据线直接与DE2开发板的扩展口相接,采用Nios II自定义外设的接口形式来对FPS200指纹图像传感器进行初始化控制和图像读取。 2.2 自定义VGA显示输出模块外设 图像的显示有许多种设备,常见得有VGA、SVGA、LCD等,本设备采用VGA显示指纹图像采集的过程,可以很直观地显示指纹的清晰图像。使用640×480模式,显示器刷新频率为60赫兹,普通的显示器都满足工业标准,因此在设计VGA控制器和自定义外设时参考了显示器的技术规格,VGA显示输出模块包括显示器及其相应的接口控制电路,采用Nios II处理器自定义外设的形式来对VGA接口进行操作,通过直接对显存的读/写来控制图像的显示,最大可以显示640×480(即显存为300KB)像素、刷新频率为60赫兹的256级的灰度图像,能够满足指纹图像的显示以及处理结果的输出需求。 3 软件设计 FPS200内含13个寄存器,其中,DTR和DCR寄存器用于指定放电电流时间,RAH、RAL、REH、REL寄存器用于指定要采集的行;CAL、CEL寄存器用于指定要采集的列;CTRLA、CTRLB、CTRLC三个为控制寄存器,主要用于控制传感器的初始化、时钟的选择及P0、P1的输出;PGC寄存器用于指定采集指纹图像的增益。 传感器初始化是指对DTR、DCR、PGC三个寄存器进行配置,以便在获得整幅图像之前启动传感器并对图像参数进行调整,根据外界环境和指纹表面的特性设置好相应参数。 本系统采用集成MCU接口,指纹采集的程序流程如图3所示。首先初始化FPS200的各个寄存器,主要是放电电流寄存器(DCR)、放电时间寄存器(DTR)和增益控制寄存器(PGC)的设置;然后查询等待,指纹被FPS200采集进入数据寄存器后,再读入内存,根据指纹采集流程图在Nios II IDE下编写相应的C语言代码,具体如下: 用HDL语言编写指纹采集芯片FPS200和VGA的外设与开发板连接,创建Nios II CPU时包括以下内容:选择标准的Nios II CPU内核[5],根据需要添加相应的components。在Interface to user logic中添加自定义指纹采集和VGA图像显示外设,在SOPC Builder中添加FPS200和VGA两个自定义外设,生成的Nios II CPU如图4所示。 4 系统实现 启动Nios II IDE环境下,创建系统软件控制部分后,运行程序即可采集指纹图像,本系统环境下采集的指纹图像5所示。 图6为作参考比较的光学采集指纹图像,指纹图像容易受指纹表面的杂质影响,手指干燥、潮湿和带有灰尘都会使成像模糊。图5为采集原始指纹后用软件读取得指纹图像,在手指干燥、潮湿和带有灰尘的情况下都可采集到很好效果的指纹图像,两种不同技术所采集的图像相比而言,光学采集的指纹比较模糊,从图5显示的结果可以看出,本系统可以简便快速地获取比较清晰的原始指纹灰度图,图像质量好,失真较小,保留了指纹纹线的边缘细节和固有形态,指纹的谷线和脊线明显,线条连接紧密。在指纹处理得处理过程中有利于提取指纹的特征参数,可以很好地应用于指纹识别系统及指纹分类系统的各种后端任务[3],如指纹自动识别系统的建库和各种查询工作。 5 小结 本文设计了一种基于Nios II处理器,采用高性能指纹传感芯片FPS200的MCU接口方式的指纹采集系统;详细地阐述了指纹采集系统的自定义外设及指纹采集程序编写。本系统采集的原始指纹图像质量高,效果好,能够满足嵌入式指纹识别系统的要求。

    时间:2012-07-27 关键词: 半导体 200 fps NIOS

  • NHK研发出8K影像传感器,可实现120fps帧速拍摄

    日本放送协会(NHK)的科学和技术实验室组已开发出目前全球最先进的摄像传感器,它的像素值高达3300万,可捕捉8K的Super Hi Vision视频,分辨率高达7680x4320,帧速更是高达120fps,比目前普通电视信号清晰四倍,并且支持高动感画面。 这种18微米制程的CMOS传感器采用了一个12-bit的A-D转换器来实现了高帧速,同时还保持了800mW的低功耗,尺寸仅为1x0.8英寸。NHK还没有表示何时将这种传感器商用,因为按照目前的互联网和电视网络来看,大多数的高清标准只能支持4K-5K左右。

    时间:2012-02-28 关键词: 影像传感器 120 nhk fps

  • Altera发布基于FPGA的1080p/30fps视频分析解决方案

    Altera发布基于FPGA的1080p/30fps视频分析解决方案

    21ic讯 延续其在高清晰(HD) 视频监控解决方案上的领先优势,Altera公司 (NASDAQ: ALTR) 发布世界上第一款基于FPGA的全HD 1080p/(每秒30帧) 30fps视频分析解决方案,它采用Cyclone® IV FPGA。Altera的单芯片解决方案进一步提高视频分析的性能,同时实现极大的吞吐量(每秒60-Mpixel),以及传统基于数字信号处理(DSP)方法无法实现的像素精度细节。解决方案包括Eutecus的多核视频分析引擎(MVE™)知识产权(IP),它在FPGA中完成分析功能。由于这一解决方案很容易集成到HD互联网协议摄像机中,因此,它非常适合包括流量监控在内的各种应用,监视事故探测、车辆计数、道路偏离探测、停止车辆、闯红灯以及车辆逆向行驶等。 Altera和Eutecus基于FPGA的视频分析解决方案是第一款也是唯一能够实现全HD 1080p/30fps实时视频处理能力的解决方案。FPGA所具有的性能和灵活性支持它迅速代替其他技术实现这些重要功能。 更好的性能支持用户跟踪数十个用户定义的规则。例如,用户可以为希望探测的事件定义规则,配置报警,远程更新规则,比如人员进入室内或者机场候机楼限制区域,以及大楼入口等。通过视频分析功能,可以自动监视视频,监控用户不需要通过数小时的扫描来探测并确定某些事件。 采用Altera的Cyclone IV FPGA,设计人员能够更灵活的进行视频分析,通过Eutecus的MVE IP定制自己的应用。IP结合大量的并行算法以及特殊的协处理器,多个Altera® Nios® II内核集成在Cyclone IV FPGA中。它还提供软件GUI,支持设计人员针对他们特殊的应用来定制事件探测参数和规则。Eutecus的IP包括可靠的应用程序接口(API),支持用户链接自己的视频管理系统,或者开发自己的定制GUI。  利用灵活的高性能Altera视频分析解决方案,用户既提高了系统性能又能够同时运行多个规则,这对用户非常有利。 Altera还为视频分析解决方案提供单一供应商源模型。可以直接从Altera购买IP和FPGA,大幅度简化视频监控系统的开发。利用这一购买模型,用户不需要同时接触多个供应商来讨论许可费用、NRE费用或者版权。 Altera军事、工业和计算机、消费类及存储业务部副总裁Arun Iyengar评论说:“采用Altera FPGA前所未有的视频处理功能结合Eutecus MVE分析技术,用户可以在各种天气条件下,按照多个规则来实时跟踪多个目标,与现有的技术相比,这是功能更强大、更灵活的解决方案。汽车辅助驾驶等其他应用也可以采用这一解决方案,包括后视和环绕监视摄像机等。Altera在FPGA和IP上的一站式方法帮助用户更方便的扩展其分析能力。” Eutecus CEO兼总裁Csaba Rekeczky评论说:“Altera的Cyclone IV FPGA及其Quartus® II 软件是Eutecus MVE解决方案理想的设计环境。视频分析用户可以利用Eutecus高度模块化、灵活的可更新IP产品以及Altera的高性能可定制FPGA,从而充分发挥我们公司的合作伙伴优势。”  

    时间:2011-10-19 关键词: Altera FPGA fps 1080

  • Altera发布基于FPGA的1080p/30fps视频分析解决方案

    Altera发布基于FPGA的1080p/30fps视频分析解决方案

    21ic讯 延续其在高清晰(HD) 视频监控解决方案上的领先优势,Altera公司 (NASDAQ: ALTR) 发布世界上第一款基于FPGA的全HD 1080p/(每秒30帧) 30fps视频分析解决方案,它采用Cyclone® IV FPGA。Altera的单芯片解决方案进一步提高视频分析的性能,同时实现极大的吞吐量(每秒60-Mpixel),以及传统基于数字信号处理(DSP)方法无法实现的像素精度细节。解决方案包括Eutecus的多核视频分析引擎(MVE™)知识产权(IP),它在FPGA中完成分析功能。由于这一解决方案很容易集成到HD互联网协议摄像机中,因此,它非常适合包括流量监控在内的各种应用,监视事故探测、车辆计数、道路偏离探测、停止车辆、闯红灯以及车辆逆向行驶等。 Altera和Eutecus基于FPGA的视频分析解决方案是第一款也是唯一能够实现全HD 1080p/30fps实时视频处理能力的解决方案。FPGA所具有的性能和灵活性支持它迅速代替其他技术实现这些重要功能。 更好的性能支持用户跟踪数十个用户定义的规则。例如,用户可以为希望探测的事件定义规则,配置报警,远程更新规则,比如人员进入室内或者机场候机楼限制区域,以及大楼入口等。通过视频分析功能,可以自动监视视频,监控用户不需要通过数小时的扫描来探测并确定某些事件。 采用Altera的Cyclone IV FPGA,设计人员能够更灵活的进行视频分析,通过Eutecus的MVE IP定制自己的应用。IP结合大量的并行算法以及特殊的协处理器,多个Altera® Nios® II内核集成在Cyclone IV FPGA中。它还提供软件GUI,支持设计人员针对他们特殊的应用来定制事件探测参数和规则。Eutecus的IP包括可靠的应用程序接口(API),支持用户链接自己的视频管理系统,或者开发自己的定制GUI。  利用灵活的高性能Altera视频分析解决方案,用户既提高了系统性能又能够同时运行多个规则,这对用户非常有利。 Altera还为视频分析解决方案提供单一供应商源模型。可以直接从Altera购买IP和FPGA,大幅度简化视频监控系统的开发。利用这一购买模型,用户不需要同时接触多个供应商来讨论许可费用、NRE费用或者版权。 Altera军事、工业和计算机、消费类及存储业务部副总裁Arun Iyengar评论说:“采用Altera FPGA前所未有的视频处理功能结合Eutecus MVE分析技术,用户可以在各种天气条件下,按照多个规则来实时跟踪多个目标,与现有的技术相比,这是功能更强大、更灵活的解决方案。汽车辅助驾驶等其他应用也可以采用这一解决方案,包括后视和环绕监视摄像机等。Altera在FPGA和IP上的一站式方法帮助用户更方便的扩展其分析能力。” Eutecus CEO兼总裁Csaba Rekeczky评论说:“Altera的Cyclone IV FPGA及其Quartus® II 软件是Eutecus MVE解决方案理想的设计环境。视频分析用户可以利用Eutecus高度模块化、灵活的可更新IP产品以及Altera的高性能可定制FPGA,从而充分发挥我们公司的合作伙伴优势。”  

    时间:2011-10-17 关键词: 方案 Altera FPGA fps iOS 解决 30 1080 布基

  • 高集成度FPS功率开关(飞兆)

    飞兆半导体公司(Fairchild Semiconductor) 推出一款采用8-DIP封装的高集成度FPS功率开关产品FSFM300,让LCD显示器和电视机、机顶盒及DVD播放器设计人员无需采用散热片,即能够实现高达30W的输出功率,使到LCD显示器的外形更小巧,并降低设计的总体成本。FSFM300是高集成度的绿色FPS开关,在成本和散热性能都较好的8-DIP封装内集成了脉宽调制 (PWM) IC和耐雪崩SenseFET MOSFET。新产品通过在芯片中集成SenseFET,实现较其它解决方案更少的组件数量,有效节省设计人员宝贵的设计时间,并降低总体系统成本。此外,内部集成的SenseFET具有出色的低RDS(ON) ,提高了总体设计的效率水平。为了在功率敏感应用中确保低待机功耗,FSFM300使用间歇模式保护功能,将待机功耗降至70~140mW以下(而实际功耗则取决于所选无源组件在空载和265 VAC下的性能)。由于大多数这些应用都需要在许多不同的条件下运作,故FSFM300集成了强大的保护功能,如过压保护、过载保护、过流保护和内部热关断,即便在故障或异常情况下,仍然能够安全地关断电源。FSFM300 是飞兆半导体众多 FPS™ 功率开关产品系列的新成员,这些高集成度离线功率开关集成了达到额定雪崩值的SenseFET ,以及利用先进间歇模式运作以满足低待机功耗法规的电流控制模式PWM IC,在简化设计和降低成本方面可以 发挥重要的作用。单价(订购1,000个):0.45美元供货:现提供样品交货期:收到订单后12周

    时间:2009-06-26 关键词: 飞兆 fps 高集成度 功率开关

  • 高集成度FPS功率开关(飞兆)

    飞兆半导体公司(Fairchild Semiconductor) 推出一款采用8-DIP封装的高集成度FPS功率开关产品FSFM300,让LCD显示器和电视机、机顶盒及DVD播放器设计人员无需采用散热片,即能够实现高达30W的输出功率,使到LCD显示器的外形更小巧,并降低设计的总体成本。FSFM300是高集成度的绿色FPS开关,在成本和散热性能都较好的8-DIP封装内集成了脉宽调制 (PWM) IC和耐雪崩SenseFET MOSFET。新产品通过在芯片中集成SenseFET,实现较其它解决方案更少的组件数量,有效节省设计人员宝贵的设计时间,并降低总体系统成本。此外,内部集成的SenseFET具有出色的低RDS(ON) ,提高了总体设计的效率水平。为了在功率敏感应用中确保低待机功耗,FSFM300使用间歇模式保护功能,将待机功耗降至70~140mW以下(而实际功耗则取决于所选无源组件在空载和265 VAC下的性能)。由于大多数这些应用都需要在许多不同的条件下运作,故FSFM300集成了强大的保护功能,如过压保护、过载保护、过流保护和内部热关断,即便在故障或异常情况下,仍然能够安全地关断电源。FSFM300 是飞兆半导体众多 FPS™ 功率开关产品系列的新成员,这些高集成度离线功率开关集成了达到额定雪崩值的SenseFET ,以及利用先进间歇模式运作以满足低待机功耗法规的电流控制模式PWM IC,在简化设计和降低成本方面可以 发挥重要的作用。单价(订购1,000个):0.45美元供货:现提供样品交货期:收到订单后12周

    时间:2009-06-23 关键词: 飞兆 集成 开关 fps 功率 电源新品

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