
(文章来源:百度粉丝网) 德国创业公司Holoride希望通过虚拟现实(VR)让乘客享受公路旅行的乐趣。你的第一个想法可能是“恶心^ 2”,但Holoride声称它的技术实际上减少了晕动
在过去的几年中,虚拟现实(VR)头戴式头显市场一直在平稳地发展,因为制造商正在研究仍在发展中的技术与广泛采用的主流技术之间的纽带。 根据Trend Force的数据,2017年
“VR让世界更精彩—VR+5G开启感知新时代”,10月19日,2019世界VR产业大会在江西南昌正式拉开帷幕。中国联通携5Gⁿ工业互联网、5Gⁿ智慧教育、5Gⁿ智慧旅游、5Gⁿ智慧生活、5Gⁿ产
(文章来源:VR网) 中国电信与LG U+的战略合作,是国内首家电信运营商以5G为重点、多领域、全方位的跨国合作,也是中国电信积极响应、务实推进“中韩日+X”和5G国际合作的有益尝试。双
作为5G与超高清发展的先发城市,青岛在产业规模、内容供给、网络承载、应用示范等领域均有详细布局。与此同时,5G高新视频园区等一系列产业基地也正在推动青岛成为世界级5G高新视频产业集群高地。
(文章来源:新华网) AR、VR、MR技术让我们见识到了科技神奇的同时,也让真实可感的现实世界和无法触摸的虚拟世界的联系更加紧密。三种技术的出现让很多人摸不着头脑,甚至将它们混为一谈。下
(文章来源:VR网) Michelle Craske让心理疾病患者利用虚拟现实技术潜入珊瑚礁,乘坐穿过松树的列车,或是在看台上为足球队加油,以尝试缓解抑郁症患者长期存在的症状。
(文章来源:映维网) AMD 习惯每年通过驱动更新来为显卡增加一系列的新功能与优化。在17年12月,他们推出了名为“肾上腺素(Adrenalin)”版本驱动,给功能特性和界面设计带来了大
今年是5G元年,全球5G在超乎预期地加速发展:在网络建设方面,短短6个多月,40多个运营商已经宣布5G商用;在终端方面,全球已经有136款5G终端,2020年5G终端将会超过500款;在5G用户
(文章来源:VR网) HTC Vive产品和策略高级副总裁Raymond Pao表示,VR可能是5G的杀手级应用。他并不认为仅靠更高的带宽和更低的延迟就足以推动消费者的采用,但是这两种质
(文章来源:动点科技) 针对 2020 年东京奥运会、2022 年北京冬奥会和 2024 年巴黎奥运会,英特尔正着力开发基于 5G 的 VR、3D 和 360 度内容开发平台。为了创造沉
(文章来源:VR陀螺) 随着Oculus将于2020年初在Quest中加入手势识别功能这一消息发布,手势交互终于打破局面,开始真正走向消费端。为什么普通摄像头+深度学习方案更适合VR/A
2020年是我国5G网络建设的关键年份,在5月17日的2020年世界电信和信息社会日大会上,中国三大运营披露了最新的5G进展,目前国内5G基站已达24万个。经历了爆发、低谷后的VR产业乘着5G东风开始复苏。
1.尺寸约为头显龙头Oculus公司的代表产品Oculus Quest(70-80mm)厚度的三分之一,机身厚度26.6mm;重量上约为Oculus Quest的 30%,HUAWEI VR G
受种种客观因素的影响,人们的许多奇思妙想在现实中落地之时总会遇到一系列阻碍。虚拟现实的出现,为人们认知事物、了解事物、实现美好构想创造了一种新可能。 宏观来看,中国的VR产业研
10月23日,华为在深圳举办5G终端及全场景新品发布会,代表华为终端5G尖端科技的手机及各类全场景产品悉数登场。发布会上,华为消费者业务手机产品线总裁何刚宣布,华为Mate30系列5G版于即日起
(文章来源:芯智讯) 虽然自2017年之后,VR市场似乎进入了“寒冬”,但是仍有不少的VR厂商在坚守。比如Oculus、索尼、HTC,以及国内的3Glasses、大朋VR、Pico(小鸟
(文章来源:VDGER) 2019年被称为“5G元年”,5G将为我们的生活带来哪些变革?成为互联网行业最热门的讨论话题,在5G还没有正式来临之前,人们常说“4G改变生活,5G改变社会”,
(文章来源:芯智讯) 根据 3GPP的定义,5G移动通信的应用主要包括以下三大类应用场景:eMBB(增强型移动宽带)、mMTC(海量物联网通信)和uRLLC(超高可靠性与超低时延通信)。
(文章来源:亿欧网) 在各种社交产品已经发展的相当完备的今天,创立一个新的社交平台已经实属困难,更不用提想用这一平台撬动动辄几百上千元的硬件设备销售。换句话说,VR作为一种全新的计算机视