Hadoop最早是为了在Linux平台上使用而开发的,但是Hadoop在UNIX、Windows和Mac OS X系统上也运行良好。不过,在Windows上运行Hadoop稍显复杂,首先必须安装Cygwin以模拟Linux环境,然后才能安装Hadoop。
关于嵌入式Linux的开机启动流程网上有很多资料,这里我们仅进行一个简单的介绍,旨在让人能快速了解整个启动流程。
“智慧城市、智慧停车、智慧小区”的出现,随之而来的是一波波的设备更新换代,关于车辆管理这方面,包括安防、交通等行业,都纷纷用上了车牌识别技术。 作为嵌入式er,不仅要看到行业的发展趋势,也要分析分析背后的一些关键技术。下面是一位嵌入式er开发车牌识别的一些经验整理,希望对大家能有所帮助。
Linux的设备管理是和文件系统紧密结合的,各种设备都以文件的形式存放在/dev目录下,称为设备文件。应用程序可以打开、关闭和读写这些设备文件,完成对设备的操作,就像操作普通的数据文件一样。为了管理这些设备,系统为设备编了号,每个设备号又分为主设备号和次设备号。主设备号用来区分不同种类的设备,而次设备号用来区分同一类型的多个设备。对于常用设备,Linux有约定俗成的编号,如硬盘的主设备号是3。
基于UltraScale架构的FPGA实现数据传输机制是通过将高性能的并行专用IO接口和高速的串行收发器结合起来实现的,UltraScale架构的串行收发器传送数据的速率能够达到16.3Gbps,满足主流的串行协议要求,当然传输速率也能够达到32.75Gbps,允许25G+比特位的地板设计,而且相对以前的收发器而言,能够大大降低每比特位传输的功耗。UltraScale架构的FPGA芯片中的收发器都兼容PCIe3.0和PCIe4.0,专用的PCIe集成模块支持PCIe3.0 X8型端口和根端口的设计需求。
Linux内核中设置了一组用于实现各种系统功能的子程序,称为系统调用。用户可以通过系统调用命令在自己的应用程序中调用它们。从某种角度来看,系统调用和普通的函数调用非常相似。区别仅仅在于,系统调用由操作系统核心提供,运行于核心态;而普通的函数调用由函数库或用户自己提供,运行于用户态。
小编研究生做了两年Android应用,实习时转了嵌入式应用软件开发,拿着一块移植了RTOS的设备学习。入门了才发现,两者都是开源、稳定、经历众多设备厂商打磨的优秀操作系统,根据以下几点对比学习。
Linux 操作系统和驱动程序运行在内核空间,应用程序运行在用户空间,两者不能简单地使用指针传递数据,因为Linux使用的虚拟内存机制,用户空间的数据可能被换出,当内核空间使用用户空间指针时,对应的数据可能不在内存中。
对于一个系统来讲,会有很多的外设,那么这些外设的管理都是通过CPU完成。那么CPU在这个过程中是如何找到外设的呢?
我们知道默认外设I/O资源是不在Linux内核空间中的(如sram或硬件接口寄存器等),若需要访问该外设I/O资源,必须先将其地址映射到内核空间中来,然后才能在内核空间中访问它。Linux内核访问外设I/O内存资源的方式有两种:动态映射(ioremap)和静态映射(map_desc)。
说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才感觉运行速度稍微提高了点,就算手机在各种性能跑分软件面前分数遥遥领先,还是感觉无论有多大的内存空间都远远不够用。相信每个使用 Android 系统的用户都有过以上类似经历,确实,Android 系统在流畅性方面不如 IOS 系统,为何呢,明明在看手机硬件配置上时,Android 设备都不会输于 IOS 设备,