近两年来,增强现实技术越来越备受关注,从专业角度来解释的话,它是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
AR体感游戏、体感互动系统等都是新时代的产物,而体感互动开发,是一种通过肢体动作来进行操作,具备显示和肢体感知的全身互动电子互动形式。体感游戏具有互动性强,娱乐性强,综合性强的特点,很多追求刺激
据Fairview Research对美国专利的分析显示,Facebook在2019年申请的专利与去年同比排名中大幅增长,其中部分原因是其围绕AR技术专利数量的增加 。 该消息
2019年6月,美国初创公司Mojo Vision推出具备14000 PPI的Micro LED显示屏,并声称是全球最小最密集的动态显示屏。 该显示屏尺寸仅为0.48mm,但其像素密度相
(文章来源:电科技) AR和VR由来已久,也各自经历过自身的发展元年,但最终落地情况仍然是不温不火。但从场景应用上来看,AR/VR都拥有着不错的未来。通过沉浸体验,VR可以广泛
尽管 AR 技术在消费者领域的表现不尽如人意,但这并没有阻挡企业界对它的喜爱。在经历了几年的缓慢增长之后,企业增强现实(AR)似乎有望在 2020 年实现令人印象深刻的飞跃。近日,Venture
今天,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请20200049996,该申请与苹果公司未来的混合现实头显设备(HMD)有关,该设备将使用带有可调节镜头的波导管显示系统。这将使该头显设备看起来更
近日,福特(Ford)汽车宣布将与博世(Bosch)合作,将使用VR技术对Mach-E SUV技术人员进行培训。两家公司正在联合开发新的VR工具,以帮助技术人员为福特的新型电动SUV服务。
(文章来源:VR日报) 松下发布了世界第一款高动态范围(HDR)功能的超高清(UHD)虚拟现实VR眼镜,成为本届CES的亮点,在众多VR眼镜最为抢眼。该设备采用了紧凑型设计,能提供高清视
(文章来源:aiothr) 近年来,物联网、VR(增强现实)、AR(虚拟现实)无疑都是未来科技发展大势。 AR/VR正不断刷新着我们的感官体验,物联网将万物相连,让我们的生活越来
(文章来源:萌科MK) 毋庸置疑,这次的疫情,让实体经营变得愈发惨淡。但对有些行业是危机,伴随而来的,是有些行业的契机。比如VR全景行业。 1月27日开始,“云监工”成为数千万网
谷歌推出的VR创作应用《Tilt Brush》(2016)即将登陆PSVR,据Gamstat获得的PSN数据表明,谷歌最近已为美国、欧洲和日本地区的PlayStaTIon商店创建了《TIlt B
Facebook西雅图体育馆东办公室(Stadium East office)的一位承包商最近被诊断出感染新型冠状病毒,现在,该公司在西雅图工作的所有员工到3月底之前都被要求在家办公。
(文章来源:93913) 根据DMA发布的最新研究报告《未来趋势:新的体验世界》表明,五分之二的英国人正在使用VR/AR技术购物。当前,VR/AR技术的采用受到年轻消费者的推动,在25-
这场疫情,改变了你的哪些消费习惯? 据国泰君安证券研究所消费大组九大行业近期共同推出的《疫情重塑消费习惯》报告指出:第一,是人们“健康”的价值回归;第二,是“无人化”的餐厅革命;第三,是
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