笔者能力有限,如果文中出现错误的地方,还请各位朋友能够给我指出来,我将不胜感激,谢谢~ 前言 笔者在 《程序是如何在 CPU 中运行的(二)》中从 PC 指针寄存器的角度分析了一级函数调用和二级函数调用执行的过程,那么中断服务子程序又是如何被执行的呢?两
今天介绍一下我使用过的一款2G网络模块,在车载行驶中使用,在很恶劣的情况下,依旧可以保证网络快速链接。因为现在的网络模块都是差不多的,尤其是IOT、LORA以及2G 3G 4G这些通过基站进行组网的模块。
引言在前面的教程中,叙述了模板函数以及模板类的相关概念,在本节教程中,笔者将着重叙述 C中的异常机制,所谓异常,是程序在执行期间产生的问题,异常提供一种转移程序控制权的方式。而且异常处理主要涉及到三个关键字:try、catch、throw,下面将对异常这个概念进行详细叙述。异常的...
引言在上一则发表的关于Linux的文章中,叙述了Linux的相关概念,其中就包括进程的资源,进程的状态,以及进程的属性等相关内容,在本则教程中,将着重叙述Linux进程管理的内容,其中就包括Linux进程的创建,进程的终止,进程的等待相关内容。Linux进程的创建函数fork现有...
引言笔者接触嵌入式领域软件开发已近五年,几乎用的都是ARMCortexM内核系列的微控制器。在这五年期间,感谢C语言编译器的存在,让我不用接触汇编即可进行开发,但是彷佛也错过了一些风景,没有领域到编译器之美和CPU之美,所以决定周末无聊的休息时间通过寻找资料、动手实验、得出结论的...
笔者能力有限,如果文中出现不对的地方,还请各位朋友能够及时地给我指出来,我将不胜感激,谢谢~ 内存映射 在一些桌面程序中,整个内存映射是通过虚拟内存来进行管理的,使用一种称为内存管理单元(MMU)的硬件结构来将程序的内存映射到物理RAM。在对于 RAM 紧
在上述教程中,我们已经完成了 C++相对于 C语言来说独特的语法部分,在接下来的教程中,我们将叙述 C++中面向对象的语法特性。我们在学习面向对象的这种编程方法的时候,常常会听到这三个词,封装、继承、派生,这也是面向对象编程的三大特性,在本节我们将依次阐述封装、继承、派生的具体用法,在这里,我们先叙述的是封装这个属性的的相关内容。下图是关于 封装 这个特性所包含的一些内容。
本节教程将着重讲解 C 中的类型转换问题,其中就包括:dynamic_cast、static_cast、reinterpret_cast以及const_cast。