事情经过 这天中午,小A吃完午饭,摊在自己的躺椅上,想趁吃饱喝足的午后时间静静享受独自的静谧。 干点什么好呢?小A单手操作鼠标打开了一个陌生而隐秘的网站。正开着某个视频起劲,突然浏览器弹出了一个对话框: 请使用微信扫码登录账号,继续观看 这... 但
题图:自在极意功 —— 孙悟空 每日一句英语学习,每天进步一点点: “Action may not always bring happiness, but there is no happiness without action.” 「行动不见得一定带来快乐,但没有行动就没有快乐。」 前言 我在阅读 《Effective C++ (第三版本
引言 首先看一道题目:有一个大小为100的数组,里面的元素是从 1 到 100,随机从数组中选择50个不重复数。 用 Math.random() * 100 ,就可以拿到一个 0 到 99 的随机数,是不是重复50次就可以了?当然不是,假如,第一次随机到5,第二次如果再一次随机到5的话
又有一段时间没写文章了,今天给大家分享的是c语言中typedef的各种用法;在这之前,想必大部分人和我一样,对于typedef的用法,用的最多用法就是给一个数据类型起一个别名(也就是方便我们写代码),例如下面就是我们常见的写法: 第一种:是在许多实时操作系
1 STL概述 为了建立数据结构和算法的一套标准,并且降低他们之间的耦合关系,以提升各自的独立性、弹性、交互操作性(相互合作性,interoperability),诞生了STL。 STL提供了六大组件,彼此之间可以组合套用,这六大组件分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配
1.写在前面 周六了...依然跳票...没有新文章产出...因为很忙...是的... 为了证明笔者没有放弃这块阵地,整合三篇去年的文章,今天一起来学习一下:快速排序及其优化 和 STL的sort算法 通过本文你将了解到以下内容: 快速排序的基本思想 快速排序的递归实现和
断言assert原型 void assert(int expression); assert宏的原型定义在中,其作用是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向stderr打印一条出错信息,然后通过条用abort来终止程序; 使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性
最近可能是接近考试,有小伙伴微信私聊让找个学生成绩管理系统,今天发一下,比较简洁。 案例描述 案例要求模拟开发一个学生成绩管理系统,此系统具有以下功能: 添加学生信息,包括学号、姓名、语文成绩、数学成绩; 显示学生信息,将所有学生信息打印输出;
数据结构想必大家都不会陌生,对于一个成熟的程序员而言,熟悉和掌握数据结构和算法也是基本功之一。数据结构本身其实不过是数据按照特点关系进行存储或者组织的集合,特殊的结构在不同的应用场景中往往会带来不一样的处理效率。 常用的数据结构可根据数据访
时间、空间复杂度比较 查找算法 平均时间复杂度 空间复杂度 查找条件 顺序查找 O(n) O(1) 无序或有序 二分查找(折半查找) O(log2n) O(1) 有序 插值查找 O(log2(log2n)) O(1) 有序 斐波那契查找 O(log2n) O(1) 有序 哈希查找 O(1) O(n) 无序或有序 二叉查找
前几天C语言与C++面试知识总结这篇文章中,有总结定义一个只能在堆上(栈上)生成对象的类以及方法和原因,在里说一下具体实现 在C++中,类的对象建立分为两种: 一种是静态建立,如A a; 静态建立一个类对象,是由编译器为对象在栈空间中分配内存,是通过直
题目描述 在一个长度为 n 的数组 nums 里的所有数字都在 0~n-1 的范围内。数组中某些数字是重复的,但不知道有几个数字重复了,也不知道每个数字重复了几次。请找出数组中任意一个重复的数字。 示例 : 输入: [2, 3, 1, 0, 2, 5, 3] 输出:2 或 3 思路分析
c++11关于并发引入了好多好东西,这里按照如下顺序介绍: std::thread相关 std::mutex相关 std::lock相关 std::atomic相关 std::call_once相关 volatile相关 std::condition_variable相关 std::future相关 async相关 std::thread相关 c++11之前你可能使用pthr
以前也零零碎碎发过一些排序算法,但排版都不太好,又重新整理一次,排序算法是数据结构的重要部分,系统地学习很有必要。 时间、空间复杂度比较 排序算法 平均时间复杂度 最差时间复杂度 空间复杂度 数据对象稳定性 冒泡排序 O(n2) O(n2) O(1) 稳定 选择排序
来源:http://www.51testing.com/html/33/n-78033-2.html 在嵌入式软件开发过程中,一般来说,花在测试和花在编码的时间比为3:1(实际上可能更多)。这个比例随着你的编程和测试水平的提高而不断下降,但不论怎样,软件测试对一般人来讲很重要。 很多年前,一位