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  • “一心多用”?为什么手机不能?

    “一心多用”?为什么手机不能?

    人类的大脑似乎天生具备了‘一心多用’的能力。我们可以边吃饭边看剧,边洗澡边听歌,然而,作为和人类联系最紧密的电子设备,智能手机似乎更喜欢让我们先把一件事处理完,再去办另外一件。 比如说当你在等滴滴网约车时,想要继续在微信上和朋友聊天,多数时候我们都得先切到微信,回复一句,然后再切回滴滴的界面,盯一下网约车的位置,又再切回到微信上继续聊天。 这种来回切换的操作确实让我们产生了在进行多任务操作的错觉,但本质上,手机屏幕只会显示一个程序界面,而不是让你长期盯着两个应用的运行状态,和电脑端的操作还是有很大区别。 同样是多任务处理,我们在 PC 上显然可以获得比手机高得多的操作效率。最简单的,你可以在同一个屏幕下并排打开两个窗口,一边处理文档,一边浏览辅助参考的资料网页;要么就是在观看视频时,用余光去瞟一眼聊天软件的小红点。 所以说,PC 端的多任务之所以高效,关键在于让你在一块屏幕下,就同时处理和接收来自多个应用窗口的信息。 而在手机上,任何应用开启后,默认就是铺满整个屏幕,其它任务则以全部放在了后台,根本不存在‘窗口化’的概念,这也间接增加了多任务操作的复杂程度。 手机应用之所以这样设计,不是没有缘由的,屏幕尺寸便是最大的制约因素,这也使得手机很难获得多窗口平铺的环境,更别说厂商们还得兼顾电池续航、处理器性能和内存利用率。 在这些硬件约束下,早期的智能手机系统也在有意限制多任务功能的运行。 比如 Android 系统在 4.0 之前,只会在管理界面显示最近打开过的六个应用图标;而 iOS 发展到第四代才有了一个比较像样的多任务后台界面,但同样是以图标呈现的,无法反应出应用的运行状态,因此很多人也将这类设计称为‘伪后台’。 为了不占用 CPU 资源和电量,这些被放到后台的手机应用也与电脑上的‘后台运行’不一样。简单来说,它们更像是放在内存里暂时‘休眠’,只有当再次唤醒时,它才会恢复你上次退出的界面状态,然后继续运行。 而当内存紧张时,系统还会自动移除这些在后台休眠的应用,也就是我们常说的‘系统杀后台’现象。 所以,一些用户重新唤醒应用时,看到的可能并不是上次退出时的画面,而是要重新走一次加载条,这也间接导致了我们对当前手机多任务的不信任感。 不过,伴随着手机性能的提升,还有大内存的普及,如今‘杀后台’的现象已经比以前少很多了;类 webOS 的卡片式设计,也让 Android 和 iOS 获得了更直观、可视的多任务管理界面。 智能手机还用另一种方式弥补了‘多任务信息处理’的不足——通知推送。即使我们无法直观地看到后台应用的运行状态,但一旦某个应用的状态发生改变,它们仍然可以以消息的形式,及时地被推送出来,不需要我们反复点开查看。 但机制的改进,仍没有从根本上解决手机端多任务处理的尴尬现状。毕竟就算是应用可以在后台保持活跃,用户在回复微信、或是将信息转移到另一款应用上时,仍然需要用手势在两个应用间来回切换,而不是让它们相互协作。 这根本就不是一个高效的操作流程。 ‘分屏模式’便是在此需求下诞生的,它的驱动力某种程度上也来自于不断变大的手机屏幕。 相比传统的切换后台操作,Android 分屏确实提高了屏幕的利用效率,也让手机获得了同时显示两个窗口的能力。 但问题是,大部分 Android 应用都没有针对分屏模式进行很好的适配,所以经常会出现显示比例失衡的情况,这多少影响了分屏的适用范围,使用过类似功能的用户大概都有所感触。 加上很多应用分屏后依旧不支持相互间的数据拖拽,和 PC 上的交互也存在一定差距。 反倒是国内手机厂商的定制 UI,对于手机多任务设计构思出不少好点子。 比如说 Flyme,就尝试将微信、QQ 等高频应用以小窗的形式悬浮在游戏、视频等应用界面之上,让用户能够在不打断原有应用的使用状态下,去处理另一件任务,这远比粗暴的分屏模式来得易用。 在此基础上,小米的 MIUI 12 还尝试将这种悬浮窗的设计进一步扩展到其它手机应用中。配合手势交互,你需要操作‘第二应用’时就把它放大,不需要时则可以缩小挂起,但依旧能保持实时运行的状况,这样便实现了‘同屏多窗口’的体验。 而坚果手机在 Smartisan OS 7.0 中提出的‘一步 3.0’,则让手机获得了同时运行 4 个前台应用的能力,更方便图片、文件等数据在不同应用之间的拖拽分享。 如今就连微信,也引入了‘浮窗’的设计,来解决‘看公众号文章的同时兼顾聊天’的需求。只要不关闭,悬浮球就会一直显示在微信界面的最上层,本质上也是在简化聊天、文章、小程序等两个不同窗口间的切换操作。 还有一些方案获益于设备形态的改变。比如三星在其折叠屏 Galaxy Fold 上就演示过一个场景:演示者展开屏幕后,从边缘滑动呼出 Dock 栏,打开一个新的应用,它就会自动填充到屏幕右侧。 和前文我们提到的悬浮窗不同,由于折叠屏展开后拥有更大的屏幕面积,应用的窗口化并不需要遮挡其它应用,而是能直接以分屏的方式实现,应用的比例大小也不会那么突兀。 事实上,抛开窗口开启数量的多少,以及交互方式的差异不谈,目前大部分手机厂商设计的多任务处理机制,共同点都在于应用的‘窗口化’。 这其实也是最能体现出多任务处理效率的部分,就像是你在 PC 上一样,同屏查看多个应用始终比来回切换要直观,也方便了信息的相互流通。 不过,手机用户又是否真的需要获得和 PC 一样的同屏多窗口,或者说使用多个应用来进行复杂操作? 一些用户可能觉得自己没有这样的需求,因为手机屏幕本身已经很小了,继续缩小窗口只会带来操作上的不便,还要间接牺牲性能和续航。 但不同人也有不同的理由,尤其是当手机性能变得越来越强大,能处理更多复杂数据,甚至是形态也在发生变化后,继续围绕过往的‘单任务’思维来开发系统,显然也有些跟不上时代。与其折腾手机,将多窗口的功能带到 iPad 等平板上,似乎更能发挥出它的应用价值。大家怎么看呢?

    时间:2020-05-10 关键词: 内存 手机屏幕

  • AI的未来在于什么

    AI的未来在于什么

    由于,人工智能(AI)担负工作与目前大多数计算机的运算工作有些不同。然而,AI隐含着分析预测、推理、直观的能力与功能。实时是最有创意的机器学习算法也受到现有机器硬件能力的束缚。因此,若要在AI方面取得长足进步,我们必须在硬件上进行改变,或是半导体材料上进行突破。演变从GPU开始,引入模拟设备(analog devices),然后演变成为具容错性量子计算机(fault tolerant quantum computers)。 现在从大规模分布式深度学习算法应用于图形处理器(GPU)开始将高速移动的数据,达到最终理解图像和声音。DDL算法对视频和音频数据进行训练,GPU越多表示学习速度越快。目前,IBM创下纪录:随着更多GPU加入能提升达到95%效率,就能识别750万个图像达到33.8%,使用256个GPU 于64个Minsky电源系统上。 自2009年以来,随着GPU模型训练从视频游戏图形加速器转向深度学习,使分布式深度学习每年以约2.5倍的速度发展。所以IBM曾于2017年IEEE国际电子设备会议(2017 IEEE International Electron Devices MeeTIng)针对应用材料发表Semiconductor Futurescapes: New Technologies, New SoluTIons,谈到需要开发哪些技术才能延续这种进步速度并超越GPU? 如何超越GPU IBM研究公司认为,GPU的转变分为三个阶段进行: 1、首先将在短期内利用GPU和传统的CMOS构建新的加速器以继续进行; 2、其次将寻找利用低精密度和模拟设备(analog devices)来进一步降低功率和提高性能的方法; 3、然后进入量子计算时代,它可是一个机会,能提供全新的方法。 在CMOS上的加速器还有很多工作要做,因为机器学习模型可以容忍不精确的计算。正因为“学习”模型可以借助错误学习而发挥作用,然而,在银行交易是无法容忍有一些许的错误。预估,精准运算快速的趋势,到2022年每年以2.5倍在提高。所以,我们还有五年时间来突破模拟设备(analog devices),将数据移入和移出内存以降低深度学习网络的训练 时间。因此,analog devices寻找可以结合内存和运算,对于类神经演算的进展将是非常重要的。 类神经演算如同模拟脑细胞。神经元(neurons) 结构相互连接以低功率讯号突破von-Neumann的来回瓶颈(von-Neumann’s back-and-forth bottleneck),使这些讯号直接在神经元之间传递,以实现更高效的计算。美国空军研究实验室正在测试IBM TrueNorth神经突触系统的64芯片数组,专为深度神经网络推理和挖掘信息而设计。该系统使用标准CMOS,但仅消耗10瓦的能量来驱动其6400万个神经元和160亿个突触。 但相变化内存(phase change memory)是下一代内存材料,可能是针对深度学习网络优化的首款仿真器件。 进入量子时代 (quantum) 据IBM公司的研究论文,在Nature Quantum InformaTIon中展示了机器学习中量子的优势证明(“DemonstraTIon of quantum advantage in machine learning”),展示了只有五个超导量子位处理器,量子运算能够稳定减少达100倍运算步骤,并且比非量子运算更能容忍干扰的信息。 IBM Q的商业系统现在有20个量子位,并且原型50个量子位设备正在运行。它的平均时间为90μs,也是以前系统的两倍。但是容错系统在今天的机器上显示出明显的量子优势。同时,试验新材料(如铜相通的替代品)是关键 - IBM及其合作伙伴在IEDM上推出的其他关键芯片改进,以推进所有运算平台,从von Neumann到类神经及量子。 解决处理器到储存器的连接和带宽瓶颈,将为AI带来新的储存器架构,最终可能导致逻辑和储存器制造过程技术之间的融合。IBM的TrueNorth推理芯片就是这种新架构的一个例子,其中每个神经元都可以存取自己的本地储存器,并且不需要脱机存取储存器。 借助训练和推理形式的AI运算,必须推向边缘装置上(edge devices),例如:手机、智能手表等。因此,这将兴起由计算设备组成的网络系统。大多数这样的边缘装置会受到功率和成本的限制,所以他们的计算需求可能只能透过高度优化的ASIC来满足。现在,传统无晶圆厂半导体公司是否有能力提供这类型的ASIC或是否由AI芯片新创公司例如云端服务提供商,由谁主导目前还为时过早。 备注:*冯诺伊曼架构(von Neumann bottleneck):是一种将程序指令内存和数据存储器合并在一起的计算机设计概念架构,因此也隐约指出将储存装置与中央处理器分开的概念。在CPU与内存之间的流量(数据传输率)与内存的容量相比起来相当小,在现代计算机中,流量与CPU的工作效率相比之下非常小。当CPU需要在巨大的数据上执行一些简单指令时,数据流量就成了整体效率非常严重的限制,CPU将会在数据输入或输出内存时闲置。由于CPU速度远大于内存读写速率,因此瓶颈问题越来越严重。

    时间:2020-05-10 关键词: 内存 人工智能 AI

  • 威刚推出DDR4 3200笔记本内存,锐龙游戏本可搭载

    威刚推出DDR4 3200笔记本内存,锐龙游戏本可搭载

    4月16日消息 根据AnandTech的报道,威刚推出了DDR4 3200规格的笔记本内存条,目前和即将推出的Ryzen 4000系列游戏本将默认支持该频率的内存。了解到,32GB的威刚DDR4 3200内存售价为160美元,约合人民币1130元。去年年底,威刚上架了32GB单条的万紫千红笔记本内存条,频率为DDR4 2666,售价为999元。新款英特尔和AMD的平台产品在更新主板BIOS后基本上都支持了32GB单条内存。如果还不确定自己的产品能不能上32GB内存的话,官方也给出了检测方法:使用【Win + R】组合快捷键打开运行,输入:CMD 打开命令提示符界面。输入:wmic memphysical get maxcapacity ,出现MaxCapacity 最大值 为33554432KB,即最大支持32GB内存,如出现134217728KB则为支持128GB。

    时间:2020-05-07 关键词: 内存 威刚

  • 单月大涨20% DDR4内存价格创下10个月来新高

    单月大涨20% DDR4内存价格创下10个月来新高

    由于疫情的关系,全球经济环境并不好,智能手机、电脑的需求都在下滑,但是内存市场今年还是个好日子,刚刚过去的4月份中依然大涨,不同类型的DDR4内存涨幅不同,最高的涨了20%。 今年的疫情催生了远程办公、学习的需求,所以服务器、笔记本电脑、平板以及网络设备销量不降反升,它们对内存的需求也高了,笔记本16GB内存版开始普及,服务器更是动辄128GB内存起,直接带动了内存市场的繁荣。 从市场报价来看,标准版DDR4 8GB内存条4月份的平均报价约为28.3美元,相比之前涨了11%,相当于8Gb颗粒3.29美元,这个价格创下了2019年7月份以来的10个月内最高记录。 服务器用的DDR4内存涨幅最高,4月份平均涨了15-20%,64GB内存条价格达到了320美元之多。 嵌入式内存价格涨幅约为3-5%,是三种内存中涨得最少的,但也创造了10个月来的新高。 不仅仅是4月份内存涨价,整个Q2季度内存价格都要居高不下,内存厂商4-6月份的财报会很好看,一改去年的颓势。 更重要的是,随着各国不断重启经济,再加上内存厂商去年就削减了产能,随着新工艺的转换升级,内存产量还会下降,所以供需失衡的情况有可能持续到Q3季度,从去年底到今年至少会连涨一年。

    时间:2020-05-06 关键词: 内存 ddr4

  • 罕见的蓝色内存!影驰GAMER blue 8GB开箱图赏

    罕见的蓝色内存!影驰GAMER blue 8GB开箱图赏

    1月份,影驰发布了全新设计的GAMER Blue系列内存,外壳不同于GAMER系列以往的红黑配色,而是采用2020年流行色的经典蓝为主色调,带来全新的视觉观感。 影驰GAMER Blue系列内存首批两款型号,分别是单条8GB DDR4-2666 279元、单条8GB DDR4-3000 299元。我们快科技已经拿到了8GB DDR4-3000版本,下面为大家带来图赏。 影驰GAMER Blue内存配备全金属散热马甲,造型上以强袭光束枪为设计灵感,经冲压工艺打造出科幻般的凹凸线条。正中间的GAMER LOGO和剑形图案则采用批花工艺呈现金属质感。 其自带极光模式RGB灯效(不支持软件调控),搭配细磨砂雾面质感的导光棒、五颗高亮LED灯珠,更均匀透亮。 性能方面,严选高品质超频内存颗粒,八层定制款PCB,拥有单根8G和双根8G多种容量组合,满足个性化升级需求。 购买链接:京东(279元)

    时间:2020-05-04 关键词: 内存 blue 影驰 图赏 开箱 蓝色 gamer 罕见

  • 影驰“星曜”内存开箱:如一块洁净无暇的水晶石

    影驰“星曜”内存开箱:如一块洁净无暇的水晶石

    去年底,影驰正式发布“星曜”系列内存,采用钻石切割设计,外观多面简练,让人耳目一新。 售价方面,影驰星耀内存8GB 3000MHz 389元、8GB 3200MHz 419元、8GB 3600MHz 499元、16GB 3600MHz 599元。 我们快科技已经拿到了顶级的16GB 3600MHz版本,下面为大家带来开箱。 外观设计方面,影驰星曜内存外部使用了磨砂质感的黑色调铝合金散热器,钻石切割,线条凌厉干脆。 影驰星曜内存使用了独特的透明导光罩,同样是钻石切割工艺,多面切割,晶莹剔透,如一块洁净无暇的水晶石。 并辅以八颗高亮LED灯。灯效默认为极光模式,兼容华硕、技嘉、微星、华擎四大主板厂商的灯效软件调控。 用料方面,影驰严格筛选了高品质的可超频内存颗粒,可轻松超频,搭配八层A2版PCB电路板,保证稳定运行的同时大幅降低超频难度。 规格上,频率支持3000MHz、3200MHz、3600MHz三种规格,并在主流单条8GB的基础上增加了单条16GB的大容量型号。

    时间:2020-05-04 关键词: 内存 影驰 星曜

  • 第四代QLC闪存SSD的价格将非常接近HDD

    第四代QLC闪存SSD的价格将非常接近HDD

    闪存颗粒主要有SLC、MLC和TLC、QLC四种闪存颗粒,至于更新一代的PLC闪存目前尚无定论。日本PCWatch网站分析NADN闪存的发展趋势,指出QLC闪存至少会发展四代产品。 在经历将近两年的下跌之后,固态硬盘终于在2019年年底开始涨价,幅度甚至超过60%。不过SSD产品价格在最近稍有松动,不过价格依然不便宜。 第一代是英特尔于2018年发布660P,采用64层3D堆栈;第一代QLC闪存无论性能还是可靠性都不尽如人意。 英特尔在2019年推出665P系列就采用第二代QLC闪存,96层的3D堆栈,性能和可靠性大幅提升,1TB版寿命从200TBW提升到了300TBW。 第三代QLC闪存在2019年年底开始陆续发布,堆栈层数达144层,存储密度是96层堆栈1.5倍,用于硬盘的话,1TB版的售价会降至9300日元,实际售价约7000日元。 第四代QLC闪存堆栈层数会提升到192层,存储密度将会是是144层堆栈的1.33倍,成本降低至上一代的3/4水平,1TB固态硬盘的售价是7000日元,实际售价约5000日元。 1TB容量的第四代QLC闪存固态硬盘能够降成本降低到300元左右,比机械硬盘略高。不过PCWatch的计算太理想化,再考虑到市场等环境因素下,其售价无法完全理想化。 更何况,目前QLC闪存的固态硬盘在大文件写入的情况下,失速非常严重,部分I/O性能甚至不如传统的HDD机械硬盘。

    时间:2020-05-01 关键词: nand 闪存 内存 hdd qlc

  • 手机内存都已经16GB了 PC的8GB内存真的还够用吗?

    手机内存都已经16GB了 PC的8GB内存真的还够用吗?

    4年前也就是2016年的时候,旗舰款的智能手机在内存容量上也就是刚刚迈入了4GB的阶段,而那个时候的PC平台已经进入了DDR4的时候,主流级平台的内存容量也已经基本从4GB开始向8GB迈进,而且基本从2017年开始,8GB内存已经算是主流级PC的标配,更不用说是对性能要求更高的游戏型PC了。 然而2016年至今已经有4年多的时间,PC平台上的主流内存容量仍然是8GB,变化并不是很大,但是智能手机的内存容量则是翻了倍,旗舰款产品8GB只是标配,顶配型12GB内存比比皆是,16GB款式基本上已经确定会在今年内出现,即便是主流机型,6GB内存也基本上算是标配了,相比之下PC内存容量的发展脚步显然是要慢一些。 当然我们都知道这样的跨界对比其实有些不公平,毕竟应用环境是有区别的,但这也给了我们一个提示,手机内存容量在4年里已经实现了成倍增长,那么PC内存的容量,是不是也到了翻倍的时间呢?目前在PC里仍然处于主流地位的8GB内存,是否还能够满足玩家的使用需求呢?这样的问题其实每到主流PC内存容量有翻倍趋势的时候都会出现,永不过时。 PC内存的作用是什么? 其实关于PC内存的作用,我想已经不需要我们多说了,对PC稍有了解的玩家应该都知道,而且就工作原理来说,今天的PC与十年前、二十年前的并无本质的差别,因此哪怕只依靠网络搜索,关于内存的作用与工作原理,也有足够的素材来写一本书,只是这些工作原理不仅长篇大论而且枯燥无味,放在这里其实并不合适,我们更倾向于用直观的例子来说明PC内存的作用,希望能让刚入门的玩家看懂。 我们以PC游戏为例,当游戏开始运行之后,CPU会根据游戏程序决定呈现一个怎样的画面给玩家,此时相关的指令和数据就会进入到内存中,供CPU运行计算,同时计算结果放在内存中进行存储,留作输出或者后续运算使用,最终内存里将出现一个画面的基本框架,随后这个框架会提交GPU进行具体的渲染,渲染过程中需要的指令和素材则会载入到显存中,也就是“属于GPU的内存”,最终得出一个我们要看的画面。 虽然过程看起来有点复杂,但对于PC来说这其实只是一瞬间的事情,而在这里面内存就起到了一个转运中心的作用,原理上说,CPU可以抛开内存直接运行硬盘上的指令,但硬盘的数据读写速度相比CPU的运算速度太慢了,CPU等待的时间远比工作的时间长;CPU也可以抛开内存将运算的结果放到自己的缓存中,但是缓存的容量太小了,计算出来的数据很快就没有足够的地方存放,甚至不足以搭建一个基本框架,程序自然也就跑不起来了。 因此CPU和显卡的性能越强,内存的工作效率就要越高,既要有足够快的读取速度向显卡和CPU输出指令,也要有足够快的写入速度存储CPU的运算结果,同时还要有足够大的容量存储从硬盘调用的数据,这也是PC内存的容量和速度每到一定时间就会出现成倍增长的主要原因。 PC内存容量是越大越好吗? 以目前PC的运行原理来说,在其它硬件相同且内存频率一致的情况下,大容量内存肯定是比小容量内存要有优势的,但这个优势并不一定和内存容量的差距呈等比例关系,因为程序可以调用的内存空间往往是有限的,并不是“占满内存就完事”这么简单,对于内存容量需求明显大于运行需求的程序,我们一般用“优化欠佳”来形容。对于绝大部分的程序来说,该占用多少内存,一来是看自身的运行需求以及程序上的限制,二来是看用户的配置了多大容量的内存。 还是以PC游戏为例,首先来看《绝地求生》,在软件环境以及游戏画质设定基本相同的情况下,8GB内存的平台运行《绝地求生》与16GB内存的平台运行《绝地求生》,两者的内存容量占用情况都是类似的,这就说明《绝地求生》的内存占用是按照“8GB内存”这个规格进行了限制,16GB内存并没有让《绝地求生》放开手脚占用更多的空间。 但是在《无主之地3》上则是另外一回事,我们可以看到在16GB平台上运行《无主之地3》,其内存容量的占用是要比8GB平台更高,总共占用接近10GB容量。考虑到两套平台的软件环境基本相同,硬件上也只有内存容量上的差距,因此我们基本上可以认为《无主之地3》在16GB内存容量的平台上可以占用更多的内存空间,以载入更多的指令和素材供CPU计算使用。 现在8GB内存还够用吗? 看过内存的基本工作原理之后,我们回到一开始的那个问题,现在8GB内存还够用吗?这就要看你对“够用”是怎么定义的,以及你要把PC用在什么领域。如果你说“够用”是指可以让程序放开手脚占用内存,最大化CPU和显卡的性能,那么单单是上面两款游戏的内存占用截图就可以说明,8GB内存对于游戏来说其实已经捉襟见肘,如果你是个游戏玩家,PC内存只有8GB,那么在应对要求比较高的游戏时肯定会有“力不从心”的感觉;但如果你说“够用”的定义是指8GB内存带来的性能差距处于可以接受范围内,那么这就需要通过一些简单的测试来验证了。 8GB内存与16GB内存在游戏性能上的差异 首先来看看游戏方面,游戏我们选用了《古墓丽影:暗影》、《无主之地3》、《地铁:离去》、《孤岛惊魂5》以及《绝地求生》5款,测试时均为1080P分辨率和最高画质,其中《古墓丽影:暗影》和《地铁:离去》开启了RTX光追特效以及DLSS。 测试平台则是基于AMD锐龙5 3600X处理器与NVIDIA GeForce RTX 2060 FE显卡打造,使用浦科特浦科特M9P Plus 512GB固态硬盘,内存则是芝奇皇家戟,分别进行单通道DDR4-3600 8GB、单通道DDR4-3600 16GB与双通道DDR4-3600 8GB*2三种规格下的性能对比。之所以选择这样的配置,而不是直接上旗舰级CPU和显卡,是因为在现实中的旗舰级平台是不存在“8GB内存容量够不够用”这种讨论的,会买旗舰级平台的玩家不会吝啬到只配置8GB内存,这样的讨论基本上只存在于主流级平台上。 从结果上来看,8GB内存的表现其实没有16GB内存差太多,与双通道8GB*2相比,最大差距是在8%左右,最小则是2%,平均下来大概是5%;而在容量都是16GB的情况下,双通道8GB*2的组合比起单通道16GB也会有一定的优势,如果游戏本身是针对8GB内存进行优化,如《绝地求生》,升级为双通道内存带来的性能可能会更明显一些。 值得一提是,在《无主之地3》以及《地铁:离去》中,8GB内存与16GB内存带来的帧数差异其实很小,基本可以忽略不计,实际上这个时候内存的性能瓶颈相比显卡是要更低的,这说明如果显卡或者CPU已经出现明显瓶颈的情况下,单纯升级内存的规格所带来的性能提升会更加不明显。 8GB内存与16GB内存在创作类应用上的性能差异 除了PC游戏,现在创作类应用也成为了一种刚需,例如很多玩家不仅喜欢玩游戏,他们也喜欢录制自己的游戏视频,经过编辑后上传到各种视频网站供大家欣赏。因此对于有创作需求的玩家,8GB内存是否还够用呢?对于这样的情况我们也进行了相关的测试。 创作类测试的平台与之前的游戏平台有些不同,是基于酷睿i9-9900KS处理器与GeForce GTX 1060 6GB FE显卡打造的,同样是使用芝奇皇家戟内存,分别测试了单通道DDR4-3600 8GB、单通道DDR4-3600 16GB与双通道DDR4-3600 8GB*2三种规格。 测试所用的软件是Adobe Lightroom Classic 2020,测试使用了两个图片包,其一是有尼康D750拍摄的169张NEF照片,分辨率是6016*4016,单个文件大小在18MB到20MB,整个测试图片包大小是3.41GB;其二是使用索尼α7III拍摄的108张ARW照片,分辨率是6000*4000,单个文件大小在47MB左右,整个测试图片包大小是4.94GB。 测试项目有两个,其一是照片的导入并生成1:1预览,其二是导出原尺寸100品质的JPG文件,记录两个操作的耗时,每个测试都会进行3次取平均值。 在创作类应用上,8GB与16GB内存的差异就很明显了,后者在速度上完全是碾压前者的,而且同样是16GB内存,双通道8GB*2相比单通道16GB也有着很明显的性能优势。很显然对于创作者来说,8GB内存从各种意义上说都是不够用的,16GB很有可能也只是一个“起步容量”。 那么怎样的内存容量才算合理? 其实早在主流内存容量从4GB向8GB过渡的阶段,我们就曾经做过类似的测试,当时得出的结论也是类似。对于游戏领域而言,由于需要考虑大部分玩家的PC配置以及同时代游戏主机的配置,游戏对于内存的要求基本上还是跟着市场主流走的,例如4GB主流的时代就是“4GB能用,8GB更好”,现在自然就演变为“8GB能用,16GB更好”。 其实无论是哪一个时代,超过主流容量的内存确实会有利于游戏的运行,而且对新游戏的适应能力会更好,但是你希望通过大容量内存来换取等比例增长的游戏性能,这也是不现实的,始终CPU和显卡的性能才是关键,因此对于游戏型PC来说,其配置的内存在容量上相比主流内存容量高一个级别就基本可以了。 相比之下,创作类的应用对内存的要求往往会比同时代游戏的要求高出至少一个级别,而且更大容量的内存所带来的工作效率提升也是显而易见的,在今天8GB内存对于创作类PC来说已经形成了明显的性能瓶颈,因此16GB应该算是创作类PC的起步容量,至于封顶在哪里就不好说了,这取决于你创作时所用的软件和素材,更大容量的内存未必会带来等比例的性能提升,但肯定是有优势的。 而如果你对PC的用途更为极端的话,例如是仿真模拟、科学计算等用途,那么PC内存容量的要求基本上是没有上限了,别说区区8GB/16GB/32GB,就算是128GB/256GB也是可以轻松吃满的。不过对于这样用途,内存容量反而没有讨论的必要性,因为用在这些领域的PC要配置多大的内存基本上不是看软件需求,而是看平台能支持多大的内存,某种意义上说,这已经不是绝大多数PC玩家需要关注的事情了。

    时间:2020-05-01 关键词: 手机 内存 pc

  • 兆芯KX-U6780A内存性能测评

    兆芯KX-U6780A内存性能测评

    在这篇文章中,小编将对兆芯KX-U6780A的AIDA64内存性能予以测评报道。如果你对本文即将要讲解的内容存在一定兴趣,不妨继续往下阅读哦。 我们手上只有三星DDR4 2666MHz笔记本内存,时序为19-17-19-43,为了公平起见,我们将i5-7400平台的内存时序也设置为相同的参数。 KX-U6780A的AIDA64内存缓存测试截图,这个性能与AMD此前的推土机非常相似,特别是2级缓存的延迟达到了33ns,几乎与内存差不多了。 这是i5-7400的测试截图,同样的2666MHz频率,内存读取与复制速度比KX-U6780A快了50%左右;L2的延迟只有3.7ns,约为KX-U6780A的1/10。 以上便是小编此次带来的兆芯KX-U6780A内存性能相关测评,此外,如果你想进一步了解有关它的其他方面的实际性能,不妨继续关注小编后期带来的更多相关测评哦。

    时间:2020-04-30 关键词: 内存 兆芯 kx-u6780a

  • 三星称今年内存芯片市场将复苏:不靠手机靠数据中心

    3月18日消息,据国外媒体报道,三星电子公司周三表示,新型冠状病毒疫情的蔓延,将损害今年智能手机和消费电子产品的销售。与此同时,来自数据中心业务的需求,将推动内存芯片市场的复苏。 在首尔举行的三星电子公司年度股东大会上,该公司首席执行官金基南表示,新型冠状病毒疫情和美中贸易争端给三星电子公司的前景蒙上了阴影。该公司的Galaxy智能手机与苹果的iPhone,抢夺全球智能手机市场主导地位的竞争十分激烈。 该公司移动和网络业务总裁高东真在这次大会上表示,“原来预计今年全球智能手机市场将转向增长,但随着新型冠状病毒疫情出现持续蔓延,智能手机市场将会萎缩。不过,预计5G智能手机需求将会上升。” 虽然智能手机市场会萎缩,但金基南表示,由于供应过剩和美中贸易紧张关系而导致在去年经过大幅度下滑之后,今年芯片市场的需求将会出现增长。三星电子公司一半利润来自芯片业务。 其他芯片制造商,如博通(Broadcom)公司等,由于新型冠状病毒疫情爆发造成的业务中断,纷纷下调或取消原来制定的销售目标。但三星电子公司表示,预计从事数据中心业务的公司将会投资,并且5G无线网络和汽车等领域的新机会,将会推动2020年芯片销售的增长。 与此同时,金基南表示,预计芯片制造商今年将专注于升级制造工艺,而不是扩大产能,因此芯片供应量会受到限制。 三星电子消费电子业务主管金贤硕表示,现在预测新型冠状病毒疫情将对消费者的消费产生什么样的影响,还为时过早。 他表示,“我们曾预计今年消费电子产品市场将略有增长,但随着新型冠状病毒疫情的快速蔓延,不确定性正在迅速增加,现在很难预测未来。”

    时间:2020-04-29 关键词: 三星 芯片 内存 数据中心

  • 索尼PS5最大亮点要属SSD硬盘:825GB闪存要当825GB内存用

    索尼PS5最大亮点要属SSD硬盘:825GB闪存要当825GB内存用

    这两天索尼也公布了新一代主机PS5的详细规格,CPU、GPU两大关键性能上要比微软的Xbox Series X主机落后一下,尤其是GPU性能,硬件规格差距还是比较大的,2.23GHz动态频率也让人有点担心。 PS5唯一能在硬件上超过微软XSX主机的当属磁盘系统,尽管定制的SSD硬盘容量只有825GB,不如XSX的1TB容量,但是索尼在这上面花费的心血不少,发布会1小时内容有1/3时间都在讲SSD。 这个SSD硬盘首先就是快,用上PCIe 4.0了,而且还是12通道架构的,所以速度高达5.5GB/s,比XSX的2.4GB/s高出一倍还多。 这个SSD的性能比当前的桌面级PCIe 4.0硬盘还要强得多,能够在0.27秒内加载2GB数据,索尼宣称它是PS4主机的100倍,这倒也没错。 有了这样超强的速度,PS5玩游戏的时候加载地图或者其他数据的延迟就低很多了,能够利用好的话应该会有很大的体验不同。 5.5GB/s的速度还不是PS5硬盘的全部,压缩数据的话,速度可以达到9GB/s的惊人速度,即便第二代的PCIe 4.0桌面硬盘的速度也不过7GB/s左右,索尼这个速度真的突破天际了。 但是9GB/s的速度还不是最高水平的,PS5支持了Karken压缩技术,还有2个IO协处理器,支持DMA主控,并有片上内存,以及一致性引擎,这样做的后果就是让内存与SSD之间跑出22GB/s的超级带宽。 这个速度当然不是随便能跑的,但是索尼在PS5的存储系统上目标就是打造出能当RAM内存使用的SSD,这825GB的SSD硬盘可以看做不那么高速的825GB RAM,想想就带劲。 考虑到PC游戏上的情况,存储系统确实是一大瓶颈,PS5与XSX之间的GPU差距应该就那样了,现在就看内存/闪存系统的优势能不能发挥出来了,在这个路线上,说不定索尼赌对了呢? 现在两家的主机都没上市,也没有什么同款游戏的对比,最终鹿死谁手,大家还是走着看吧。

    时间:2020-04-28 关键词: 索尼 主机 内存 ssd 硬盘 ps5

  • 电脑版 DDR5 内存今年有望出货:单条可达 256GB

    电脑版 DDR5 内存今年有望出货:单条可达 256GB

    我们都知道现在不少手机的内存已经用上了 LPDDR5,电脑用户对于这种新标准自然也有需求,不过桌面版的 DDR5 内存目前尚未到来。但据外媒报道,2020 年已经有十几个 DDR5 实例在准备中,速率从 DDR5-4800 起跳,单条容量可达 256GB。目前 JEDEC 官方组织还没正式公布 DDR5 内存规范,但是三星、SK 海力士、美光三大 DRAM 芯片供应商早就研发出了 DDR5 内存芯片,不过他们的目标是2021年开始大规模量产出货。与DDR4内存相比,DDR5内存一大优势就是更快。不过 DDR5 今年出货也主要是针对服务器应用,在企业、云、服务器等行业最具吸引力。要正式商用的话,估计还得再等一段时间。

    时间:2020-04-27 关键词: 内存 ddr5

  • 5nm Zen4处理器依然支持DDR4内存:2022年用上DDR5不容易

    5nm Zen4处理器依然支持DDR4内存:2022年用上DDR5不容易

    按照AMD本月初在财务分析师会议上宣布的路线图,2020年会推出锐龙4000系列桌面版,使用的是7nm+工艺的Zen3架构,继续使用AM4插槽,支持DDR4内存及PCIe 4.0。 再往下就是Zen4架构了,这一代会用上全新的5nm EUV工艺,桌面版是锐龙5000系列,服务器版则是Genoa热那亚。 Zen4这一代除了CPU架构工艺升级之外,平台也会升级,其中服务器市场的Genoa热那亚会使用SP5插槽,桌面版的没定,估计是AM5插槽? 新一代平台会有什么新技术?之前的乐观预测是DDR5内存及PCIe 5.0,毕竟Zen4架构问世要奔着2022年了,而2021年是公认的DDR5内存元年,三星、美光等公司都表态在明年推DDR5内存。 然而最新的信息直接来了一盆凉水,ATP电子日前发布了DDR4-3200工业内存,其中提到一句话—;—;最新的DDR4-3200内存适用于未来的AMD的Milan及Genoa、Intel的Cooper Lake及Ice Lake处理器。 其他三个都没什么问题,本来就是支持DDR4的,但是Genoa可是5nm Zen4架构的处理器,这意味着Zen4也不会直接放弃DDR4内存。 现在的可能性就是两种了,首先5nm Zen4并不支持DDR5,原因也很简单,毕竟2022年的时候DDR5也不会普及,届时才刚问世一年,DDR4还是绝对的主流。 另外一种可能是Zen4同时支持DDR4及DDR5,在DDR5普及之前支持两种标准才是最稳妥的,不过这样的设计会增加复杂性。 无论哪种情况,现在看来桌面用户在2022年用上DDR5内存并不容易,服务器市场上都没这么激进,桌面市场的话恐怕要等锐龙Threadripper 5000系列首尝螃蟹了。

    时间:2020-04-24 关键词: 芯片 内存 处理器 ddr5 zen4

  • 美光科技Q2净利润下滑75% 2名员工感染新冠病毒

    美光科技Q2净利润下滑75% 2名员工感染新冠病毒

    北京时间3月26日,美光科技发布2020财年第二财季财报。报告显示,公司第二财季营收47.97亿美元,相比之下去年同期为58.35亿美元,上一季度为51.44亿美元;净利润为4.05亿美元,与去年同期的16.19亿美元相比下降75%,而上一季度为4.91亿美元。 图:3月25日美光收盘价 一方面,美光与国内手机厂商合作逐渐增加。此前有消息称,美光科技将为Redmi K30 Pro提供LPDDR5 DRAM,可以在降低功耗的同时,提升约50%的数据访问速率。但由于整个手机市场萎靡,新客户的增加未必能对冲疫情造成负面影响。 另一方面,半导体行业市场调研公司DRAMeXchange曾认为,由于疫情影响,在家办公成为热潮,因而加大市场对用于远程办公的云服务的需求,第二季度服务器DRAM的平均售价将比上个季度猛增20%,第二季度SSD的价格将比上个季度增长10%~15%。 这对于美光科技是好消息呢,还是坏消息?目前只能从下个季度(Q3)的数据中得出答案。 此外,美光科技表示,2名员工接受检测呈阳性,目前正在接受医疗处理(medical attention)。美光科技未透露具体是哪个办公地点的员工。

    时间:2020-04-24 关键词: 利润 闪存 美光 内存 员工 新冠病毒

  • 单条可达256GB DDR5内存今年开始出货:十几个实例正在准备中

    单条可达256GB DDR5内存今年开始出货:十几个实例正在准备中

    今年智能手机用上了LPDDR5新一代内存,桌面版的DDR5还要再等等,AMD/Intel两家的新平台还没来。不过DDR内存十年换一代的机会来了,2020年已经有十几个DDR5实例在准备中,速率从DDR5-4800起跳,单条容量可达256GB。 目前JEDEC官方组织还没正式公布DDR5内存规范,但是三星、SK海力士、美光三大DRAM芯片供应商早就研发出了DDR5内存芯片,不过他们的目标是2021年开始大规模量产出货。 DDR5的应用除了看内存芯片之外,各种DDR5 IP也很关键,Cadence公司工程师就提到2020年将是DDR5内存的出货之年,目前他们已经有十几个DDR5设计实例在进行中。 不过DDR5今年出货也主要是针对服务器应用,在企业、云、服务器等行业最具吸引力。 与DDR4内存相比,DDR5内存一大优势就是更快,速率会从DDR5-4800起跳,然后12-18个月就会提升一次,很快就能达到DDR5-5200、DDR5-5600的速率上。 不过速率提升只是DDR5规范中的一部分,更重要的实际上是DDR5内存的密度,16Gb核心容量只是起步,很快会达到24Gb,接着就是32Gb,单条可以做到256GB。 这样一来每通道内存512GB容量也会轻松实现,因为每通道支持2条内存,使用256GB单条就可以让大型数据中心支持超大容量内存了。

    时间:2020-04-24 关键词: 芯片 内存 ddr5 内存条 256gb

  • 十铨发布单条32GB游戏内存:插满128GB容易了

    十铨发布单条32GB游戏内存:插满128GB容易了

    市面上的单条32GB内存越来越多,对于小板用户来说,更容易在有限的空间和插槽条件下搭建64GB或者128GB平台。 今天,十铨(TEAMGROUP)宣布推出T-FORCE Vulcan Z和Dark Z游戏DDR4内存,单条均为32GB容量。 其中VULCAN Z可选DDR4-2666(电压1.2V),时序CL18-18-18-43。同时还有DDR4-3000(电压1.35V),时序CL16-18-18-38。 DARK Z只有DDR4-3000内存一种选择,时序CL16-18-18-38,电压1/35V。 十铨介绍,新款内存每条出厂前都经过严格测试,确保对Intel和AMD平台的稳定支持。同时,也提供了现成的OC文档,玩家可一键XMP2.0超频。 外形方面,两者都是阳极氧化工艺的金属外壳。Dark Z的用料更优质。

    时间:2020-04-24 关键词: 内存

  • 深度解析:疫情之下 存储产业为何能逆势增长?

    深度解析:疫情之下 存储产业为何能逆势增长?

    3月24日,湖北省新型冠状病毒感染肺炎疫情防控指挥部发布通告,宣布从3月25日零时起,武汉市以外地区解除离鄂通道管控。此举也意味着国内的疫情防控已经取得了阶段性的胜利。 不过,目前欧美疫情仍不容乐观,欧洲多国及美国的确诊病例仍在持续暴涨。以美国为例,仅昨天一天就新增了一万多例确诊病例。 相比之下,日本和韩国的疫情似乎已趋于平稳,目前每日新增病例都已经降至了100例以下。但需要警惕的是,韩国和日本是目前全球存储产业重镇,在当地疫情仍未结束之前,仍不可掉以轻心。 此前韩国的三星手机工厂和SK海力士工厂均出现了确诊病例。另外美国疫情的爆发,也对在美国本土的美光存储工厂造成不利影响。 此外,为应对疫情,意大利、马来西亚、新加坡、菲律宾、印度等全球多个国家和地区开始采取短期“封国”、“封城”等措施,而由此造成的交通阻断和工厂停工也在一定程度上影响全球存储芯片的供求情况。 值得注意的是,虽然近期智能手机和PC市场出现了大幅的下滑,但是存储芯片价格却出现了大幅的上涨。业内消息显示,自今年年初到现在,存储芯片价格最高已上涨了近60%。 那么,随着全球疫情的持续发展,对于存储芯片行业影响究竟有多大呢?未来存储芯片价格是继续上涨还是会下跌? 一、存储芯片产业的全球格局以及日韩厂商地位如何? 存储芯片产业 2019 年全球约 1200 亿美元销售额,对比全球 4000 亿美元的半导体市场,占比约 30%,地位显著。 其中 DRAM 全球销售额约 620 亿美元,NAND Flash 全球销售额约 570 亿美元,这两大主要市场是本文重点讨论的对象。 存储芯片行业周期约 3~4年,由于前期产能扩张和去库存因素,2019 年存储芯片价格下跌较多,带来销售额周期回落,由于 2019 年厂商已削减扩产计划,预计 2020 年全球存储芯片市场有望恢复增长。 DRAM 全球格局高度集中。根据TrendForce的数据显示,2019年四季度三星、SK 海力士、美光三家厂商占全球DRAM市场份额接近 95%。两家韩国厂商三星、SK 海力士合计占比约 72.7%。 NAND Flash 全球前六家厂商份额占 99%以上,其中包括韩国厂商三星、SK 海力士,以及日本厂商 KIOXIA(铠侠,原东芝存储,2019 年被美国贝恩资本为首的财团收购,总部和运营地在日本)。 根据TrendForce的数据显示,2019年四季度,这三家日韩厂商份额达到了63.8%。 日韩厂商在 DRAM、NAND Flash 两大类存储芯片产业乃至全球半导体产业中均占有重要的产业地位。这一地位具有一定历史发展因素。 日本、韩国在 20 世纪 80 年代、90年代分别集中政府、学界、商界力量研发和布局存储芯片产业,以十年计长期逆周期投资,成就当今地位。 我国目前在 DRAM 和 NAND Flash 两大产业中尚处于起步阶段,国内相关布局的厂商分别是合肥长鑫(DRAM,兆易创新合作开发)和长江存储(NAND Flash,紫光集团旗下)。 鉴于日韩两国在全球半导体产业链中的重要地位,疫情升级无疑牵动着全球半导体产业链的脉搏,在存储芯片领域这种关注尤甚。 二、主要存储芯片厂区及其产能分布情况以及现状如何? 韩国:共 12 条产线,主要位于京畿道地区,受疫情影响小韩国共有 12 条产线,分布在京畿道与忠清北道,总产能约 1200kwpm(千片/月,12吋晶圆,下同),本土总产能占比逾 8 成。 三星的 DRAM 产能全部集中在韩国本土的华城(Fab12、Fab13、Fab15、Fab16、 Fab17)、平泽(P1、P2)两地,NAND Flash 产能也有约 75%位于本土(Fab12、Fab16、Fab17、P1、P2),另有 25%的产能则位西安(西安一期、二期)。 SK 海力士有超过 60%的 DRAM 产能位于韩国本部,主要集中在利川市M10 厂,其余产能位于无锡(无锡一期、二期),而其 NAND Flash 产能则全部位于本土的清州(M11、M22、M15)、利川(M14、M16)两地,其中利川的 M14、M16(在建)厂为 NAND Flash 与 DRAM 混合厂。 根据以上产线 4Q19 月均投片量预估,三星与 SK 海力士在本土的 DRAM 与 NAND Flash 总产能水平分别约为 675kwpm 及 545kwpm,占总产能的比重达到 83%及 82%。 △资料来源:TrendForce、中信证券研究部 从本土厂区所属区域的疫情情况来看,三星的本土存储芯片厂区都位于京畿道,而SK 海力士本土存储芯片厂区则分布与京畿道与忠清北道,均没有位于疫情严重区域。 截至3月20日零时,京畿道和忠清北道这两个区域目前确诊病例数分别为309例和33例,疫情尚不算严重。目前两大厂商产线正常运转。 韩国的疫情始发于教会的聚集性感染,疫情最严重的地区为大邱和庆尚北道,目前已度过高峰期,形势逐步得到控制。韩国前期的新增人数确诊高峰阶段是 2 月底,相当于国内推后约 1 个月,目前已度过高峰期,新增确诊人数逐步下降。 韩国中央防疫对策本部24日通报,当地时间23日0时至24日0时,韩国新增76例新冠肺炎确诊病例,累计确诊9037例,死亡增至119例。 由于发生聚集性感染的新天地教会总部位于大邱市,当地成为韩国国内疫情最严重的地区,截至3月24日0时,大邱累计确诊人数达6442人,不过23日的新增已降至31例。 而存储厂商主要位于疫情不严重的京畿道和忠清北道,仍然正常运转。由于疫情已逐步得到控制,且存储芯片厂商尚未受到影响,预计后续对产能影响较小。 △图片来源:新浪疫情数据 日本:共 7 条产线,位于三重、岩手两县,受疫情影响小日本共有 7 条产线,位于三重、岩手两县,两地几乎未受疫情影响。 日企铠侠(原东芝存储)与其合作伙伴西部数据的 NAND Flash 产线集中在日本本土的三重县四日市(Fab2、Fab3、Fab4、Fab5、Fab6),另外,其即将投产的 K1 厂与 2020 年计划新建的Fab7 厂则位于本土的岩手县。铠侠本土厂区所位于的三重、岩手两县目前的确诊病例数分别为 9 例、0 例(截至3月19日),两地在日本本土不属于人口集中的地区,也几乎没有受到疫情影响,我们认为疫情影响产能的可能性较小。 △图片来源:新浪疫情数据 日本前期的新增确诊人数高峰发生在 2 月中旬左右,相当于国内的 1 月底-2 月上旬,延后约半个月,主要系停靠在横滨港的钻石公主号邮轮上持续发现新冠感染患者。 截至当地时间3月23日23时,日本新增39例新冠肺炎确诊病例,累计新冠肺炎确诊病例达到1140例,包括“钻石公主”号邮轮确诊的乘客及乘务人员确诊712例和包机归国的14例。各行政区域中,也只有北海道、爱知县、大阪府、东京都和兵库县确诊人数超过 100例。 △注:上图的日本各地疫情数据截止于3月15日,因此部分区域的颜色区分与最新的有差异。 中国:共 12 条产线,长江存储位于疫情严重的武汉地区 中国地区共有 12 条存储芯片产线,其中中国大陆 8 条,中国台湾 4 条,DRAM 产线7 条、NAND Flash 产线 5 条。 从国际厂商在中国的产线分布情况来看,三星与 SK 海力士的 DRAM 产能合计约 30%以上位于中国大陆,其中三星 NAND Flash 有约 25%的产能位于西安厂,SK 海力士则有约 40%的 DRAM产能位于无锡厂。英特尔的所有 NAND Flash产能都集中在大连厂。 大陆本土企业方面,合肥长鑫与长江存储的厂区分别位于合肥、武汉两地。此外,美光有超 6 成的 DRAM 产能位于中国台湾(台中、桃园)。目前包括长江存储在内的存储厂都在正常运转,预计疫情不会对各个厂商产线正常运转造成太大影响。 此外,中国地区也是全球主要厂商存储芯片封装的重要基地。除了铠侠/西数,所有主要厂商都在中国地区布局了封装基地,广泛分布在中国中部的上海、无锡、苏州、西安、成都、重庆等地区,没有位于湖北省的主要封测厂。 上述地市的疫情防控情况良好,存量确诊人数均不过百。封装测试厂相比于存储厂对员工需求更多,若员工到岗不足可能影响复工率,目前随着国内疫情控制稳定,企业正陆续积极复工,复工率逐步恢复。 截至3月23日0—;24时,国内累计报告确诊病例81171例(现有确诊病例4735例),新增确诊病例78例,其中74都是境外输入确诊病例。目前来看疫情得到了基本控制,更多需要注意境外输入病例。 另外,根据中国台湾地区流行疫情指挥中心23日公布的信息显示,岛内新增26例新冠肺炎确诊病例,其中25例为境外输入,1例本土案例,台湾地区累计确诊病例达195例。疫情影响相对较轻。 三、单看供给端,疫情影响大不大? 从行业特点出发,从短期来看,我们认为疫情对产能的直接影响有限。 首先,半导体制造的洁净控制级别高,人员病毒传播风险小,且产线自动化程度高,对人工的依赖不大。晶圆厂内对污染控制要求十分严格,以免影响芯片工艺良率。 普通空气经处理后才能进入洁净室,洁净室内部每 1 平方英尺所含超过 0.5μm 微粒总数一般在1 以下(城市空气中为 500 万),甚至要求空气中颗粒尺寸小于 0.1μm(飞沫核尺寸一般在 0.7~2.1μm),无尘室级别远高于医药、食品工业等。 另外,生产工序中员工穿着的工业级防静电无尘服并佩戴口罩,能够减少空气中的尘埃吸附,自带一定的防护效果,高规格的工业级防尘服可以起到一定程度医疗防护服的效果。加之晶圆厂采取必要措施管控,预计疫情对晶圆厂产能影响小。 对于封测厂商而言,封测厂商内也具有较好的洁净控制措施,标准略低于晶圆制造厂。封装测试厂相比于制造厂对员工需求更多,若员工到岗不足可能影响复工率,目前随着国内疫情控制稳定,企业正陆续积极复工,复工率逐步恢复。 其次,半导体制造的晶圆厂一般为 365 天 24 小时不停转,不存在停复工问题,且不会轻易停工。与钢铁、能源、化工等重资产基础产业类似,半导体晶圆厂产线停工对厂商来说代价过大。 2018 年 3 月,三星平泽 NAND 厂遭遇停电事故,虽然停电仅半小时,仍损坏了 5000~6000 片晶圆,约占其当月投片量的 11%,相当于该月全球供应量的 3.5%,估算的经济损失约 3 亿元人民币。 以长江存储为例,其厂区位于疫情核心区域武汉,早在1 月份,长江储存便向外界表示:停工停产不在其计划之内。 由于厂区距离市中心 30 公里,地理位置相对独立,且得益于高效的疫情应对手段,目前长江存储产线运转正常,材料运送也通过申请特殊通道得到了保障,尚未出现设备维护与材料的运输问题,乃至客户端受需求下滑影响而减缓产品认证速度等情况。 因此我们认为各大厂商产线停工可能性不大,晶圆厂仍会保持 365 天不停转,预计短期内生产不会受到太大影响。 中期角度来看,疫情将对长江存储的新产能建设造成一定延后。受建筑工人节前返乡的影响,目前长江存储一期厂区 B、C、D 标段等仍待建设收尾,但均无施工迹象,且无明确的复工时间表。中期来看长江存储的产能爬坡计划预计将出现一定延后。 原材料运输保障是关键,日韩政府政策措施后续仍需关注。 更进一步,考虑运输影响,随着海外疫情发展进入加速期,需关注日韩政府是否会效仿武汉采取封城措施,如封城是否会造成原材料、产成品运输困难,海关是否会拦截或增加检验时间,如果运输层面出现严重问题则可能直接造成产品短缺、短期价格上涨。 晶圆厂原材料库存水平通常保持在 2~3个月,因而短期原材料运输问题可以缓解,但长期断供将对整个产业链造成较大冲击。 例 如 2019 年 7 月份日韩爆发贸易战,日本作为全球最重要的半导体原材料及设备供应方限制向三星等韩企供应聚酰亚胺、光刻胶、蚀刻气体等核心原料,日本断供导致三星原料告急,含氟聚酰亚胺库存仅能维持 1 个月。 包括苹果、亚马逊、微软、谷歌在内的众多终端厂商紧急派出高层赴韩评估事态影响及确认后续供应计划。 在三星高层及韩国政府的多方斡旋下,日方恢复这些核心材料的短期供给。可见原材料供应对晶圆厂生产影响较大,并且会影响到下游产品供应。 截止目前,日本疫情数据增长有限,但是韩国疫情数据增长较快,如若两国政府后续所采取的更严厉防控措施影响到运输环节,可能将对存储芯片供货端造成一些冲击。 但参考中国大陆地区疫情期间各厂商的运营状况来看,即便是武汉区域的长江存储也申请采取了特别通行的政策保障企业生产,只要应对得当,预计影响是有限的。 综合来看我们不认为疫情会对短期存储芯片供给带来太大的影响。 从产能利用及扩张情况来看,供给端产能总量平稳,预计 2020 年 DRAM 和 NANDFlash 产能扩增幅度分别为 3%、9.1%。2018~2019 年存储价格下跌期间 DRAM 和 NAND Flash 厂商均推迟了扩产计划。 同时,由于 CIS(CMOS 图像传感器)受益于智能手机多摄需求景气,三星、SK 海力士还将部分较老制程的 DRAM 产线转换为 CIS 产线,造成DRAM 总体产能下降。 DRAM市场端,虽然目前存储芯片价格 2019 年 12 月开始已经重回上行周期,但出于维持价格上行的需要,主要 DRAM 厂商 2019 年 Q4 的投片量并没有明显扩张。 2020年,部分之前新增产线有望陆续投产,加之三星等厂商产线灵活度高,可从其他业务线调配产能,因而 DRAM 端的产能具有弹性,供给有保障,但厂商主动调升产能的幅度并不高。 根据 Trendforce 数据,预计 2020 年相较于 2019 年 DRAM 产能扩增幅度在 3%左右。NAND Flash 端,铠侠/西数与美光在 Q4 的投片量已经明显上扬以应对需求增加和价格反弹,而 2020 年长江存储的产能扩张计划受到疫情影响可能会延后 1~2 个季度左右。 根据 Trendforce 数据并调整了长江存储的产能扩张节奏后,我们预计 2020 年相较于 2019 年 NAND Flash 产能扩增幅度在 9.1%左右。 四、再看需求端,中日韩及全球需求可能如何变化? 以智能手机为主的终端厂商出货量减少短期内势必会对需求端造成一定影响,但鉴于存储芯片终端需求市场结构的变化,以及疫情对服务器级产品的需求可能还将有一定的促进作用。 综合来看,对存储芯片市场全年需求的影响不大。 存储芯片需求:手机、服务器、PC 端需求合计约占 85%从应用领域的角度看,手机、服务器、PC 分别占存储芯片需求的 37%、28%、20%。 根据 Trendforce 的数据,在 DRAM 的下游应用领域中,手机、服务器、PC 分别占 41%、 32%、13%。根据 IHS 的数据,NAND Flash 的下游应用领域中,手机、PC、服务器分别占 33%、26%、24.5%。 由于 DRAM 和 NAND Flash 产值规模接近且两者相加基本构成存储芯片总产值,因此综合来看,手机、服务器、PC 分别占存储芯片需求的 37%、28%、 20%。以下分三类应用分别展开分析。 手机端:销量下行,平均单机存储芯片容量上升,存储芯片需求上升 线下销售渠道受冲击,预估 2020Q1 国内手机销量同比-40%,全年同比下滑10%。国内智能手机线下销量占比约 7 成,分品牌来看,我们估算 2019 年华为(含荣耀)线下销量占比 6~7 成,小米线下占比 4~5 成,OPPO、vivo 线下占比 8~9 成。 整体来看,2016-2019年,中国及全球智能手机销量连年下降。我们预测,受本次新冠疫情冲击,2020Q1 中国智能手机销量将同比-40%,全年同比-10%。 海外短期需求亦受到疫情影响,整体来看预计全球 Q1 同比下滑15~20%,全年同比下滑5~10%。 △来源:IDC(含预测) △来源:IDC(含预测) 线上销售、5G 换机将部分对冲疫情对于 2020 年手机销量的冲击。2020 年智能手机销售有 2 个主要变化: 1)受疫情影响,国内智能手机的部分销售将从线下转为线上,消费者线上购买占比提升。 2020 年 1 月中国智能手机线上销量(HOVMS 天猫旗舰店销量,华为包含荣耀)101.8 万部,环比增长12%; 2)5G 手机销量将快速增长。随着全球更多地区开始 5G 商用部署、各品牌陆续推出 5G 机型,5G 手机销量有望快速增长。 据 IDC 预测,2020 年 5G 手机出货量将占总出货量的 8.9%,达到 1.235 亿部。而 2020 年 1 月国 内 5G 手机线上销量 15.82 万部,环比增长9.18%,占手机线上总销量的 15.5%。 智能手机 DRAM、NAND Flash 的平均单机容量均呈现出明显增长趋势,平均单机容量增速大于手机销量下滑速度。 TrendForce 数据显示,DRAM 在智能手机上的平均单机容量 2010-2019 年 CAGR 为 25.1%,预测 2020 年同比增长 13%。数据显示,NAND Flash 在智能手机上的平均单机容量 2014-2019 年 CAGR 为 31.2%。 平均单机存储芯片容量增速仍大于国内 2020 年智能手机销量同比下降幅度(-10%)。 综合手机销量和手机平均单机存储芯片容量来看,存储芯片在智能手机领域的需求将呈上升趋势。 2020 年,智能手机的销量下行将对存储芯片需求造成一定负面影响,但手机线上销售、5G 换机等因素将抵消部分消极影响; 除此之外,平均单机 DRAM、NAND Flash 容量增速仍大于目前推测的国内 2020 年智能手机销量同比下降幅度,完全抵消了手机销量下降对于存储芯片需求的负面影响。 综合来看,存储芯片在智能手机领域的需求将呈上升趋势。 PC 端:销量下行,平均单机存储芯片容量上升,存储芯片需求上升 预计 PC 出货量在 2020 年后呈下降趋势,2020-2022 年 CAGR 为-2.5%。2011-2018年,全球 PC出货量连年下降,根据 Gartner的数据,2019年全球 PC出货量同比增长0.6%, 达 2.61 亿台。 Gartner 预测,PC 出货量预计仍将在 2020 年及以后呈下降趋势,预计2020-2022 年 CAGR 为-2.5%。 微软在 2020 年 1 月 14 日放弃对 Windows 7 的支持,Windows 10 将通过定期更新进行系统升级,因此未来 Windows 操作系统升级带动的 PC硬件升级周期将会结束。 PC 的平均单机 DRAM、NAND Flash 容量呈上升趋势,平均单机容量增速大于 PC销量下滑速度。2019 年下半年 PC 的主流机型搭载的 DRAM 容量为 8GB。 而根据 Yole预测,2024 年 PC 的 DRAM 平均单机容量超过 10GB,保守估计 2019-2024 年 DRAM 平均单机容量 CAGR 为 4.6%以上,高于 PC 销量下跌幅度,相应预估 2020 年 PC 的 DRAM平均单机容量约 8.4GB。DRAMeXchange 的数据显示,目前 PC 的平均单机 NAND Flash搭载量在 500GB 左右。 据 Yole 预测,2024 年,PC 的平均单机 NAND Flash 搭载量高于1000GB,且 SSD 在消费类 PC 中的渗透率不断提升,则保守估计 2019-2024 年 PC 的NAND Flash 平均单机容量 CAGR 为 14.9%以上,高于 PC 销量下跌幅度,抵消了 PC 销量下跌对存储芯片需求的影响。 综合 PC 销量和 PC 平均单机存储芯片容量来看,存储芯片在 PC 领域的需求将呈上升趋势。 2020 年,PC 销量下行将对存储芯片需求造成一定负面影响,但 PC 平均单机DRAM、NAND Flash 容量增速(预计分别为 20%、39%)大于 PC 销量同比下降幅度(预 计-2.5%),抵消了 PC 销量下降对于存储芯片需求的负面影响。综合来看,存储芯片在 PC领域的需求将呈上升趋势。 服务器:云厂商资本开支上行周期,疫情强化服务器的存储芯片需求增长趋势 2020 年全球云厂商资本支出仍处于上行周期,未来几年仍是国内云厂商大规模资本投入周期,带动 2020 年服务器市场回升。根据 IDC 数据,2019 年全球服务器出货量为 1133 万台,2019 年上半年为上一轮服务器景气周期底部。2019Q4 全球一线云厂商资本支出同比-4%,继续处于复苏通道。 目前看来,云厂商资本支出仍处于周期性上行阶段,预计将至少能持续到 2020H1,主要厂商谷歌、微软、亚马逊、Facebook 等亦表示 2020年将维持资本支出稳健增长。 由于国内云市场的发展路径整体与北美市场相似,主要差异在于国内云市场发展整体滞后北美市场 4-5年,底层基础设施的建设进度预计落后2-3年,因此预计未来几年仍是国内云厂商大规模资本投入周期,包括对大型 IDC 的租赁需求,对服务器、存储的采购需求等等。 据 Gartner 预测,在云、AI 等新型 IT 基础设施建设的推动下,2020 年服务器市场有望回升。 疫情期间服务器行业受益于扩容需求增加,短期需求暴涨。受到新冠疫情影响,远程办公、远程教育、短视频、电商/新零售、互联网医疗等的需求急剧上升。 以远程办公行业为例,钉钉和企业微信的在线办公人数都创新高,分别超过了 1000 万家和达到数百万家。 根据腾讯云公众号的数据,从 1 月 29 日开始到 2 月 6 日,腾讯会议日均扩容云主机接近1.5 万台,8 天总共扩容超过 10 万台云主机。 此外,阿里钉钉在 2 月 3 日也通过阿里云紧急扩容 1 万台服务器,2 月 4 日再度扩容 1 万台云服务器,以应对群直播和语音视频会议的流量洪峰。 此次疫情带来的远程办公、音视频会议等需求暴涨有望带来服务器需求边际改善,我国服务器市场将迎来新一轮增长。 服务器的平均单机 DRAM、NAND Flash 容量呈显著上升趋势。据 DRAMeXchange预测,服务器的 DRAM 平均单机容量将从 2019 年的 304GB 上升至 2020 年的 397GB,涨幅达 30%。 根据 ChinaFlashMarket 数据测算,服务器的 NAND Flash 平均单机容量将从 2019 年的 2300GB 增至 2020 年的 2700GB,增幅达 17%。综合服务器出货量、服务器平均单机存储芯片容量等 2 个增长因素,存储芯片在服务器领域的需求将呈显著上升趋势。 疫情对全球存储芯片需求影响的推演:疫情全球蔓延下的需求变化 我们把存储芯片需求分为手机、PC、服务器、其他共 4 个部分(前 3 个应用领域合计占存储芯片需求的约 85%),其中,疫情对于存储芯片需求产生负面影响的主要是手机、PC 领域,服务器 2020 年的出货量预期呈上升态势,叠加疫情影响更强化了增长的预期。 下面我们主要对疫情蔓延下手机、PC、服务器端的需求作出测算,并与疫情前的预期做比较。 悲观情形假设疫情在全球主要市场全面蔓延。目前疫情在全球呈快速蔓延趋势,各国政府采取不同程度的防控措施,最终疫情得到基本控制的时点具有不确定性,因此我们作出 2 种情景假设,中性情形假设中国国内的疫情在 4 月底得到基本控制,生产消费活动恢复,全球疫情在 2020Q2 结束前得到基本控制;悲观情形假设疫情在全球全面蔓延,2020Q3得到基本控制。 手机端:出货量萎缩,叠加单位存储容量增长,中性和悲观情形下预计 2020 年 DRAM需求分别同比增长9.1%、1.1%,NAND Flash 需求分别同比增长26.7%、17.4%,均低于疫情前预测。 1)在中性情形下,我们预计 2020Q1 中国地区手机出货量同比下降 40%,Q2手机出货量同比下降 7%,根据亚太其他地区、欧美等不同国家目前的疫情发展程度,对其 2020Q1、Q2 的手机出货量作出假设,并假设 2020 年 Q2 结束前疫情得到基本控制,全球手机需求只是推迟而没有消失,假设 2020 下半年全球出货量同比增长6%。 经测算,2020年全球手机出货量同比-3.5%,中国手机出货量同比-6%,与 TrendForce 在 3 月 5 日发布的预测相近。 中性情形下,手机出货量萎缩叠加了单机存储容量增加的影响后,预计 2020年智能手机 DRAM 需求同比增长9.1%(低于 Trendforce 在疫情前给予的智能手机 DRAM需求预测增长17.1%),智能手机 NAND Flash 需求同比增长26.7%(低于 ChinaFlashMarket在疫情前给予的 NAND Flash 整体需求预测增长45%)。 2)在悲观情形下,假设疫情在亚太多个国家、欧美全面蔓延,对亚太其他地区、欧美的 Q1 出货量影响均为-20%,对两者Q2 的影响均为-40%,对非洲及中东、拉美等其他地区在 2020Q2 的影响是-10%。 并假设2020 年 Q3 左右疫情得到基本控制。经测算,2020 年全球手机出货量同比-10.5%,中国手机出货量同比-12%,与 Strategy Analytics 在 3 月 3 日发布的预测相近。 悲观情形下,手机出货量萎缩叠加了单机存储容量增加的影响后,预计 2020 年智能手机 DRAM 需求同 比增长1.1%(大幅低于 Trendforce 在疫情前给予的智能手机 DRAM 预测增长17.1%),智能手机 NAND Flash 需求同比增长17.4%(低于 ChinaFlashMarket 在疫情前给予的 NAND Flash整体需求预测增长45%)。 PC 端:出货量萎缩,叠加单机容量增加影响,中性和悲观情形下预计 DRAM 需求分别同比增长1.2%、下滑2.6%,NAND Flash 需求分别同比增长11.2%、7.0%。 1)在中性情形下,我们采用 Canalys 的预测,假设 2020Q1 全球 PC 出货量同比下降 10%,Q2 出货量同比下降 9%,下半年需求增长2.3%,2020 年全年出货量-3.2%。 中性情形下,PC 出货量萎缩叠加单机容量增加影响,预计 2020 年 PC 端 DRAM 需求同比增长1.2%(低于 Trendforce 疫情前给予的 PC 端 DRAM 需求预测增长11.4%),PC 端 NAND Flash 需求同比增长11.2%(低于 ChinaFlashMarket 在疫情前给予的 NAND Flash 整体需求预测增长45%)。 2)在悲观情形下,疫情在全球其他主要市场蔓延,假设 2020Q1 全球 PC 出货量同比下降 20%,Q2出货量同比下降 15%,下半年需求增长2.3%,则 2020 年全年出货量-6.9%。 悲观情形下,PC 出货量萎缩叠加单机容量增加影响,预计 2020 年 PC 端 DRAM 需求同比-2.6%(低于 Trendforce 疫情前给予的 PC 端 DRAM 预测增长11.4%),PC 端 NAND Flash 需求的同比增长7.0%(低于 ChinaFlashMarket 在疫情前给予的 NAND Flash 整体需求预测增长45%)。 服务器端:疫情刺激云计算需求,叠加单机容量提升,中性和悲观情形下预计 DRAM需求分别同比增长40%、42%,NAND Flash 需求分别同比增长25%、27%。 1)中性情形下,我们假设在疫情刺激下,2020Q1、Q2 全球服务器出货量分别同比增长 10%、8%,下半年同比增长5%,2020 年全年出货量增长6.9%。 中性情形下,服务器出货量增加叠加单机容量增加影响,预计 2020 年服务器 DRAM 需求同比增长39.8%,NAND Flash 需求同比增长25.4%。 2)在悲观情形下,疫情在全球其他主要地区蔓延,对云服务需求进一步扩大,假设 2020Q1全球服务器出货量同比增长15%,Q2 出货量同比增长10%,下半年需求增长5%,则 2020 年全年出货量增长8.5%。 悲观情形下,服务器出货量增加叠加单机容量增加影响,预计 2020 年DRAM 需求同比增长42.0%,NAND Flash 需求的同比增长27.3%。 △表 8:服务器出货量变动对于存储芯片需求的影响测算 基于以上测算,我们预计 DRAM 需求受疫情的负面影响小于 NAND Flash,NANDFlash 需求低于疫情前预估但仍将保持 25%以上增速。 综合手机、PC、服务器三个主要应用的预测,在中性情形下,我们预计 2020 年全球 DRAM 需求同比增长 17.45%,与Trendforce 在疫情前预测的全年增长率 17.59%接近,这主要是由于手机和 PC 端的出货量下滑与服务器端的需求增长相对冲。 中性情形下预计 2020 年全球 NAND Flash 需求同比增长 32.45%,低于 ChinaFlashMarket 疫情前预估的全年增长率 45%,主要是由于NAND Flash 市场中服务器应用占比相对较小,因此其需求增长不及手机及 PC 端出货量下滑的影响。 在悲观情形下,我们预计 2020 年全球 DRAM、NAND Flash 需求分别同比增长 13.53%、26.06%,较疫情前预估的增速分别下滑 4pcts、19pcts。 综合考虑疫情对手机、PC 销售的阻碍以及对云计算服务器需求的刺激,我们认为 DRAM 需求受疫情的负面影响小于 NAND Flash,主要是由于 DRAM 在服务器端需求具有 30%以上的占比,对冲了其他应用带来的下滑。NAND Flash 需求低于疫情前预估但预计仍将保持 25%以上较快增速。 五、涨价后续还能否持续?对国内企业有何影响? 综合上文分析,我们认为供给端晶圆厂产能受到疫情直接影响较小,主要关注新厂房建设、设备材料运输和过关、封测厂复工率问题,综合判断短期产能仍有小幅扩张。 预计2020 年 DRAM 和 NAND Flash 产能扩增幅度分别增长3%、9.1%。需求端,我们认为疫情加重了智能手机和 PC 销量下行,同时刺激了云服务器需求,两影响因素部分对冲,叠加单机存储芯片容量增长后,整体需求仍然维持增长态势。 中性情形下,预计 2020 年DRAM、NAND Flash 需求同比增长17.45%、32.45%,悲观情形下,预计 2020 年 DRAM、NAND Flash 需求同比增长13.53%、26.06%。均较疫情前预测的增长率增长17.59%、45%有所下滑。 DRAM 和 NAND Flash 的需求增速仍高于供给扩产增速。我们预计当前供给扩张小于需求成长的状况尚不会出现明显转换,后续涨价趋势仍有望持续。 对于未来价格走势,还可以在存储价格周期视角下加以判断。 DRAM 价格周期大概 3~4 年,目前处于周期底部复苏阶段,后续仍有价格上涨动力。2019 年 12 月,DRAM 价格阶段性触底,基本接近 2016H1 的价格底部。 2019 年 12 月~2020年 2 月价格上涨约 20%,但总体仍处于底部区间。根据前文分析,供给和需求端目前都较为平稳,我们预计随着疫情形势逐渐走向乐观,相关需求恢复,价格仍将有较大的上涨空间。 因此认为 DRAM 价格下行空间不足,未来上涨概率较大。同时,如果日韩疫情出现严重变化,出现不利于供给端局面,考虑到下游可能有增加备货、渠道囤货,库存水平提高,不排除价格短期快速上涨可能性。 NAND Flash 价格周期同样大概 3~4 年,目前处于周期底部复苏阶段,后续仍有价格上涨动力。 2019 年年中,NAND Flash 价格阶段性触底,低于 2016 年年中的前一轮底部价格,伴随云端需求改善,随后半年内价格开始出现回升。目前价格仍然处于总体底部区间,在供求平稳的状态下,后续仍然具备上涨空间。 同时,如果日韩疫情出现严重变化,出现不利于供给端局面,考虑到下游可能有增加备货、渠道囤货,库存水平提高,不排除价格短期快速上涨可能性。 △资料来源:inSpectrum Tech,中信证券研究部 对国内存储企业而言,行业景气有利于其快速成长。目前国内 DRAM项目厂商主要是合肥长鑫,NAND Flash项目厂商主要是长江存储,均处于研发成功后逐步建设产能阶段。 从产能来看目前两家在全球占比均较为微小,截至2019 年底合肥长鑫和长江存储产能均在 2 万片/月左右。 从技术来看,目前两家均较三星等国际领先大厂落后一代左右,例如合肥长鑫目前节点为 1x nm(大致 17~19nm),而三星产能在 1y nm(大致 14~16nm),逐渐向 1z nm(11~13nm)进军; 长江存储目前研发出 64 层 NAND Flash,正在研发 128 层,而三星产能已达 92 层,逐渐向 128 层进军。若后续存储芯片继续涨价,行业景气将有利于两家厂商的销售和扩张。

    时间:2020-04-23 关键词: 存储 芯片 闪存 内存

  • 美光uMCP芯片正式送样:将LPDDR5内存和UFS闪存结合

    美光uMCP芯片正式送样:将LPDDR5内存和UFS闪存结合

    3月11日消息 根据美光官方的消息,美光科技公司今天宣布,业界首个将LPDDR5 DRAM和UFS闪存相结合的多芯片封装(uMCP)正式送样,官方称uMCP可提供高密度、低功耗的存储,适用于轻薄、紧凑的智能手机。 IT之家了解到,美光uMCP封装芯片将低功耗DRAM芯片与NAND芯片以及其主控相结合,与双芯片解决方案相比,节省了40%的空间。这种设计可以节省电力,减少空间占用,并支持更小和更灵活的智能手机设计。 美光的uMCP5采用先进的1y纳米DRAM芯片和512Gb 96L 3D NAND闪存,支持双通道LPDDR5内存,速度可达6400Mbps,比前一代接口性能提高50%。新的多芯片封装将支持12GB内存+256GB闪存的组合。 美光表示,uMCP 是LPDDR5 DRAM 的理想解决方案,美光下一代 LPDDR5 内存将可满足 5G 网络对更高的内存性能和更低能耗需求。

    时间:2020-04-23 关键词: 芯片 闪存 美光 内存 lpddr5

  • 2GB内存电脑跑Win10太卡 程序员求助 网友怀念起XP系统

    2GB内存电脑跑Win10太卡 程序员求助 网友怀念起XP系统

    在这个智能手机16GB内存超过大部分PC的时代,2GB内存的电脑还能干什么? 只有2GB内存的话,装系统都是个问题。尽管Win 10的硬件要求最低是1GB内存,但是2GB内存跑Win10显然是会很卡的。 V2EX论坛上就有人咨询了这个问题,还说自己除了Win10之外还尝试Linux、Mint 19.3系统,结果都很吃内存,撑不住了。 这个程序员就向大家请教,询问还有什么极简系统推荐?结果不出意外,大家纷纷推(que)荐(de)各种2GB适用的系统。 有推荐DOS的,有推荐Win PE的,还有推荐archlinux等各种Linux的。 不过很多人都提到了国人记忆中最经典的系统—;—;WinXP,这一点也不让人意外,毕竟WinXP精简版真的是太经典了。 别的不说,当年笔者也折腾过各种精简版XP系统,有大神精简优化之后可以做到完全安装后系统盘不超过1GB,哪怕512MB内存也可以流畅运行的程度,2GB内存完全小康了。 很多人优化系统服务、精简组件、删掉休眠功能等技巧也是受那时候的影响。 当然,针对这位大哥的建议,最合理的还是再升级一条内存,原来的机器应该是DDR3内存了,升级8GB内存怕有兼容性问题,升级4GB内存条应该可以解决Linux或者Win10卡顿的大部分问题。 当然,如果可能的话,再升级个SSD硬盘,淘个二手的120GB甚至60GB当系统盘就可以了,那时候再跑Win10应该就不会卡顿了。

    时间:2020-04-23 关键词: 系统 内存 2gb win10 winxp

  • 星曜DDR4 3600 16GB内存带宽性能测评

    星曜DDR4 3600 16GB内存带宽性能测评

    在前面的文章里,小编对星曜DDR4 3600 16GB内存进行过超频性能测评。而此次,小编将对它的带宽性能加以测评,以帮助大家增进对它的了解。 在BIOS全默认的情况下,内存的频率为2133MHz,时序为15-15-15-36 CR2,内存的读取、写入和复制带宽分别为:30630MB/s、30392MB/S、28357MB/s,内存的延迟则为66ns。 直接在主板打开XMP选项,内存频率则是3600MHz,时序为18-22-22-42。此时的内存的读取、写入和复制带宽分别为:48086MB/s、49757MB/S、42973MB/s,而内存的延迟则降到了51ns。 将内存超到4000MHz,时序为19-25-25-45,内存的读取、写入和复制带宽分别为:52673MB/s、54152MB/S、47149MB/s,延迟胃47.4ns,此时的内存延迟仅有47.4ns。 以上便是小编此次带来的星曜DDR4 3600 16GB内存带宽性能相关测评,最后,小编诚心感谢大家的阅读。你们的每一次阅读,都是对小编莫大的鼓励。最后的最后,祝大家有个精彩的一天。

    时间:2020-04-22 关键词: 内存 带宽 星耀

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