移植环境1,主机环境:VMare下CentOS 5.5 ,1G内存。2,集成开发环境:Elipse IDE3,编译编译环境:arm-linux-gcc v4.4.3,arm-none-linux-gnueabi-gcc v4.5.1。4,开发板:mini2440,2M nor flash,128M nand flash
51内核的最基础的中断源请求有外部中断、定时器中断和串口中断,这也是学习和开发者最长用的。当然还有其他的中断源,比如ADC、SPI、PWM等。以外部中断0为例,在编程中常使用的方式为:void INT0()interrupt 0 usin
作者:刘洪涛,华清远见嵌入式学院讲师。四、在内核里写i2c设备驱动的两种方式前文介绍了利用/dev/i2c-0在应用层完成对i2c设备的操作,但很多时候我们还是习惯为i2c设备在内
作者:刘洪涛,华清远见嵌入式学院金牌讲师,ARM公司ATC授权培训讲师。作者:刘洪涛,华清远见嵌入式学院金牌讲师,ARM公司ATC授权培训讲师。三、中断处理过程这一节将以S3
移植环境1,主机环境:VMare下CentOS 5.5 ,1G内存。2,集成开发环境:Elipse IDE3,编译编译环境:arm-linux-gcc v4.4.3,arm-none-linux-gnueabi-gcc v4.5.1。4,开发板:mini2440,2M nor flash,128M nand flash
对于新手来说,编译内核相对有一些难度,甚至不知道如何入手,现在我归纳了一下,写出这一篇还算比较详细的步骤,希望能对各位新手有一些帮助。
本文旨在介绍一种解读linux内核源码的入门方法,而不是解说linux复杂的内核机制
由于 Boot Loader 的实现依赖于 CPU 的体系结构,因此大多数 Boot Loader 都分为 stage1 和 stage2 两大部分。依赖于 CPU 体系结构的代码,比如设备初始化代码等,通常都放在 stage1 中,而且通常都用汇编语言来实现,以达到短小精悍的目的。而 stage2 则通常用C语言来实现,这样可以实现给复杂的功能,而且代码会具有更好的可读性和可移植性。
在Linux 2.6内核下编译可以加载的内核模块
内核初学者,在对内核有一定了解,或者阅读了内核一些源代码后,想一试身手,但又苦于不知从何下手。此版块从简单的“Hello world”出发,逐步涉及到内核的各个部分,这些小实例大都摘自陈老师的原创。内容包含了陈老师对Linux内核的独特理解、阐释。也包含了陈老师精心编写的Linux内核研究以及开发的系统教程。
这篇简短的文章描述了Linux内核首选的编码风格。编码风格是很个人化的东西,我不会把自己的观点强加给任何人。但是,Linux内核的代码毕竟是我必须有能力维护的,因此我宁愿它的编码风格是我喜欢的。
众所周知,内核的编译系统kbuild是个很庞大的系统。但是,它所使用的make和我们平时用的make是一模一样的。kbuild只是通过预定义一些变量(obj-m,obj-y等等)和目标(bzImage ,menuconfig等等),使内核的编译和扩展变得十分方便。
TQ2440 + uboot1.1.61. uboot修改1.1common/main.c在函数 main_loop大约513行:char cmd_buf[200];printf("Booting Linux ...\\n");//boot_zImage(0x200000,0x200000);//注释boot_zImagestrcpy(cmd_buf,"
Actel公司近日为其FPGA推出一款新的IP内核,该产品为双倍数据率(DDR)的SDRAM存储器提供了高性能的同步接口。 新推的CoreDDR内核具有完全的管道架构,支持1,024MB存储器,能为消费电子、通信、工业和军事应用提供较高