基于ISDl420芯片,给出一种利用单片机89C51控制的语音编辑器,分析该系统的构成、硬件方案、用户界面以及软件方案。首先给出整个系统的总体构成以及框图,同时给出一个硬件系统的设计方案和软件流程,也给出了一个简要的方法去实现用户界面。语音编辑器具有分段、录音、播放、组合播放等基本的语音编辑功能,具有MIC与线路录音两种模式,利用该方法设计的语音编辑器既可以单独用来对音频设备进行语音编辑,也可以以模块的形式加入到其他设备上。
1 引言 近年来,网络游戏的发展日新月异,这离不开游戏引擎,而游戏引擎中最重要的莫过于渲染引擎,因为它直接影响游戏的画面质量和视觉效果。渲染引擎编辑器是针对某款渲染引擎而开发的工具,通过渲染引擎编辑
1 引言 近年来,网络游戏的发展日新月异,这离不开游戏引擎,而游戏引擎中最重要的莫过于渲染引擎,因为它直接影响游戏的画面质量和视觉效果。渲染引擎编辑器是针对某款渲染引擎而开发的工具,通过渲染引擎编辑
三维渲染引擎编辑器的研究
介绍了Xilinx Foundation F3.1可编程器件开发工具软件的组成和功能,同时介绍了该软件工具中设计入口工具和设计实现工具的主要功能和使用特点。
综合几种常用单片机汉字显示方案,提出一种基于PC机预处理的汉字动态编码和动态字库的显示方法,较好地解决了存储空间、显示速度、软件开发维护几方面的相互矛盾;具有平台化的优点,同时,给出针对MCS51优化的汇编显示例程。
综合几种常用单片机汉字显示方案,提出一种基于PC机预处理的汉字动态编码和动态字库的显示方法,较好地解决了存储空间、显示速度、软件开发维护几方面的相互矛盾;具有平台化的优点,同时,给出针对MCS51优化的汇编显示例程。