Android设备碎片化问题一直被开发者广为诟病,而且,因为目前手机屏幕越来越来,分辨率越来越高,大有愈演愈烈的趋势。除了等待Google给出一个更加有效的解决方案以外,我们只能尽量适应当前的
SwipeRefreshLayoutpublic class SwipeRefreshLayout extends ViewGroup implements NestedScrollingParent
简单的build.gradle设置buildTypes { release { //混淆 minifyEnabled true
前面分析了android HAL层是如何搜索硬件模块的动态共享库的,其实就是在"system/lib/hw/"或者"/vendor/lib/hw/"这两个路径下找到共享库modueid.variant
实现一个欢迎界面的动画,即打开app显示的页面,动画结束后跳到Activity。1、欢迎界面的背景是一个绿色矩形2、欢迎界面的布局,整个布局的背景为上面的绿色矩形背景,此外包括两个TextView3、
最近因项目需求,需要在存储卡查找文件,经测试发现部分手机挂载路径查找不到,这里分享一个有效的方法。 /** * 获取所有存储卡挂载路径 * @return */ public st
ProterDuff.Mode.clear网上基本翻译为 所绘制不会提交到画布上其实ProterDuff.Mode.clear个人理解是清屏幕的意思来个例子 image=
摘要 当我们开发android应用需要用到android-support-v7-appcompat.jar这个库时(比方说要在2.2版本上使用actionbar和fragment),在项目中导入v4和
Android Studio 导入 Eclipse 的代码后,先是编辑框中中文显示乱码。运行后,程序中的中文又出现乱码的情况。最后,还是在网上查找到解决方法,如下:apply plugin: 'and
原文地址:http://developer.android.com/tools/support-library/index.html Android Support Library包是一个代码库的集合
最近在 REAL210 android 上调试 CAMERA 驱动。发现原来的开发板只支持 640*320 以及 320*240 ,但是用的是 OV3640 300W 的摄像头,应该可以拍照到 204
1、LinearLayout可以在控件中使用:android:layout_weight="1" android:layout_width="0dp"设置控件占屏幕宽度,上表示占屏幕1/2。2、Tab
1 背景不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让全面说说Android的动画,所以今天来一发Android应用的各种Animation大集合。英文厉害的请直接移步参考And
android自动补全 在activtity_main.xml 文件中写一个AutoCompleteTexView(自动完成文本框)标签在MainActivity.java的文件中 根据id获取自动
在Android原生系统下,如果没用的app,是可以移除的,主要在以下两个文件下把他删掉即可,1.build/target/product/core.mk2.target/product/generi
在 C/C++ 环境下,已经习惯使用枚举型常量,但在 Android 下使用时发现枚举与 C/C++ 下是完全不同的。Android 下,枚举其实是类。使用感觉困难,主要是枚举与 int 之间的转换。
activity_mian.xml 部分seek.xmlpackage com.example.administrator.seekbar; import android.support.v7.ap
一、设置主题,窗口大小,动画效果①修改主题 ②修改全局窗口字体(需要选择中文字体,最好默认不做修改),字号 ③ 窗口动画(电脑性能不怎样可以禁止掉) 二、修改menu或者toolBar这里我是添加了创
ListView 的使用比我想像中的要麻烦很多,所以有必要记录下来。首先在界面拖放一个 ListView 控件,生成的 XML。ListView 每个子项显示需要与 Adapter 配合,这对于我来说
研究了一个月,终于把 android 2.3 GPS 驱动个弄出来了。由于开发板提供的 GPS HAL 代码为 SO 文件,项目把 GPS 模块给换了一个 UART 口,导致 HAL 层代码需要重新写