5月27日,英国科技公司ARM正式发布了新一代旗舰核心Cortex-A77和Mali-G77,其中前者是CPU核心,后者是GPU核心。二者分别是Cortex-A76和Mali-G76的迭代升级版。
5月27日消息 去年5月,ARM发布了Cortex-A76,随后发布的麒麟980以及骁龙 855 SoC都采用这个核心,新架构带来了全新的ISA和计算核心设计,解决了Bifrost体系结构的主要缺点。
云游戏现在被很多人看作是未来游戏业务的重要模式之一,微软公布的xCloud,以及谷歌在今年GDC游戏开发者大会上正式公布的Stadia都是云计算巨头进入这一市场的重要标志。今年3月份,Google发布了自己的云游戏平台Stadia,而按照惯例,这类定制化产品对于硬件配置都不肯公布详细参数,只会说个大概。Google表示,Stadia平台配备了定制版的Intel至强处理器,主频2.7GHz,二三级缓存9.5MB,支持AVX2指令集,可能是四核心八线程。
在近日的2019北京国际互联网科技博览会暨世界网络安全大会上,上海兆芯集成电路有限公司(兆芯)带来了最新的国产x86处理器。兆芯本次的展品包括兆芯开先系列处理器、兆芯开胜系列处理器、IO扩展芯片/芯片组三大类,其中开先系列KX-6000是最新产品,真正的SoC单芯片设计,完整集成CPU、GPU、芯片组,并采用迄今国内最先进的16nm制造工艺。
如果说2018年是“AI芯片元年”,2019年,AI芯片的战火已经点燃。
尽管分工不同,但CPU与GPU的较劲从未停止过。这一次,谁能赢得这场马拉松之战?
根据IGN的报道,PS5高级系统架构师Mark Cerny在采访中谈及新一代PlayStation主机的定价问题,他没有透露其具体定价,但表示这款主机在价格上对于玩家们来说非常有吸引力。
在旧金山举办的AI Day活动上,高通正式发布了两款新的中端移动处理器,分别是骁龙665、骁龙730。骁龙665是前年推出的主流手机明星级平台骁龙660的升级版,采用三星11nm LPP工艺制造。
在过去两年里,英特尔不断地从各个领域挖掘GPU相关人才,AMD、NVIDIA那边轮着挖,最近又挖走了AMD RTG部门全球营销经理Heather Lennon,她现在去了英特尔担任GFX部门数字营销经理。
NVIDIA未来有可能放弃单一大核心GPU战略,他们已经研究了RC18超小核——基于台积电16nm工艺,晶体管数量只有8700万个,但一个GPU芯片内可以堆叠36个这样的小核心,换句话说NVIDIA未来也要走AMD、英特尔那样的胶水多模芯片路线了。
如果说CPU、GPU属于封闭式的芯片的话,那么FPGA的独具的可编程性就使得其芯片是开放的,而ASIC虽然表面上看是开放的,但是从本质上来说,在芯片定型之后,是无法进行更改的,是“半开放”的。
NVIDIA应该担心英特尔吗?创始人、CEO黄仁勋对这个问题似乎一点都不担心,他表态欢迎英特尔进入GPU市场,而且认为他们终于做对了,那就是承认GPU在大规模数据运算中更重要,让英特尔意识到这一点真的是太棒了。
实际上对于10系添加光线追踪的支持,大家的反响并没有想象之中的大,反而是7nm GPU没有在GTC上公布让人有些意外。
英伟达(NVIDIA)公司在加州圣何塞举办的GPU技术大会(GTC 2019)上正式推出NGC计划,旨在为当前所有数据中心计算应用提供广泛的GPU加速。
英特尔的图形命令中心与其他现代图形控制面板(例如NVIDIA的GeForce Experience和AMD的Radeon设置应用程序)大致相同。也就是说,它旨在为GPU控制面板提供高度可见和简化的方法,使各种功能易于查找,并且整体提供比之前控制面板更加用户友好的体验。
现在花粉俱乐部中的玩机技巧官方帐号发布了一个测试贴,其中曝光了华为P30的几个重点功能,包括AI语音助手、人脸支付和GPU Turbo 3.0。