摘要: HTC销售期待已久的Vive Pro耳机和SteamVR 2.0Base StaTIons & Controllers开始捆绑销售,售价1400美元 HTC销售
VR内容日渐丰富,商业模式更为多样化。毫无疑问,2018年VR会变得更加主流。 数据显示,几年前(2014年)大约只有20万活跃的VR用户,到2017年短短3年间,这一数字增长
摘要: 随着ARVR等沉浸式体验的发展,在未来五年ARVR市场将会陆续遍布各个行业 AR、VR和MR等沉浸式技术正在快速发展,一定程度上改变了消费者、企业与数字世界的互动方式。用户期望更
摘要: 新成立的VR内容公司Hidden conten将会专注拍摄虚拟现实类型系列电影 Tribeca电影节与虚拟现实有着最密切的关系,其中有几部VR电影和360度电影将在电影节中首映,
摘要: 欧洲森林研究所用VR电影展现了消失的绿洲,向观众展现了气候变化对世界的影响 当世界的科学家们越来越关注气候变化的影响时,人们还很难将自己与如此巨大而广泛的问题联系在一起
摘要: 一份新的报告显示,消费者越来越期待零售的AR功能 AR在过去的几个月里变得炙手可热。《 Pokemon Go》的发布,人们对AR的兴趣开始上升,随着苹果的AR
摘要: Volumetric capture studio为选定的企业和初创企业提供早期访问sdk的机会 随着虚拟现实(VR)和其他沉浸式媒体的受众要求越来越多,volumetric 3
摘要: SeedingVR作为一个新的股权众筹平台推出,为任何人在AR和VR初创公司进行小规模投资提供了机会。 近日一个名为SeedingVR的新平台宣布成立,其旨在为消费者提供在增强现
摘要:VR产业的发展备受人们关注,线下体验馆的布局也成为整个VR产业的重要一环 一直以来,VR产业的发展备受人们关注,在硬件和内容变得愈加丰富的同时,线下体验馆的布局也成为整个VR产业的
BeBop传感器已成为在智能柔性穿戴传感器领域的领军企业之一,比如像是Forte Data Glove,它提供了一种更直观、更沉浸式的方式来控制虚拟现实体验。该公司现已宣布,已成功完成了A轮融资
随着虚拟现实(VR)的发展,许多公司和制造商都在寻找与VR环境进行互动的最佳方式。虽然运动跟踪控制器是向前迈进了一步,但是在某些方面仍然受到限制。而Cirque相信它的VR Grip平台有一个解
摘要: 亚马逊正在开发一个新的AR和VR平台,为亚马逊 Web 服务。 亚马逊一直在改变公司的发展方向和扩展新市场。从一个网上书店开始发展到现在,亚马逊已经成为技术巨人之
为了给 VR 体验带来更细腻的沉浸感,前段时间,HTC Vive 终于在发布两年后迎来了升级幅度最明显的产品 HTC Vive Pro,看看 Vive 官网是怎么描述它的: VIVE P
AR、VR等技术应用更为成熟,眩晕感降低、仪器与人脸适配度明显提高。沉浸式细节到位、“剧情”合理使得参与者能情绪饱满的体验全程。车载人机交互概念中,更凸显个性化特征及数据
知情人士透露,苹果公司正在研发一款集AR与VR技术于一体的头戴式显示器,该头显将拥有两块8K显示屏,且不用与电脑或手机通过线缆连接。该计划的内部代号是T288,仍处于早期阶段,不过很有可
虚拟实境(VR)逐渐在各个领域大放异彩,例如产品设计、教育和军事,在医疗产业更是大有可为。 据报导,医疗产业采用VR和3D视觉化技术由来已久,自从1990年代医疗研究团队就设法建立病患体
知情人士指出,苹果正在研发能够使用扩增实境(AR)和虚拟现实(VR)的头盔,并打算在此头盔使用8K显示器,分辨率甚至高于目前市面上技术最佳的电视。 据悉,苹果将这个计划命名为&ldquo
摘要: FacebookCEO马克•扎克伯格在季度财报电话会议上表达了他将致力于虚拟现实行业的发展 Facebook昨天举行了季度财报电话会议,向投资者介绍了公司的业绩,在问答
一份新的关于虚拟现实和增强现实的报告显示,目前市场对虚拟现实设备的需求仍然很高,预计到2020年将会有进一步的市场增长,预期将有10亿虚拟现实和增强现实的用户。 该报告由VR
一波新的独立的虚拟现实头盔即将问世,但在此之前,三星的Gear VR已经问世。在Oculus的推动下,三星专用平台被形容为“教学视频”,但还没有其他任何东西。为了验证这一