
(文章来源:人人都是产品经理) VR的组成要素是全景视觉+可交互的内容(content或context)。 无论VR头显怎么发展、VR手柄多么奇形怪状,它们都是为了最大程度还原人
(文章来源:新浪VR) 如果您一直在从事设计方面的工作,那么观察不同材质的纹理差别就显得非常重要。为了满足做这些工作的设计师的要求,Varjo发布了其最新打造的企业级VR-2头显,该公司
在2019中国国际信息通信展览会上,我国5G商用正式启动。对于运营商而言,一方面,中国5G网络建设任重而道远。另一方面,受提速降费、市场饱和、市场竞争激烈以及4G流量红利逐步消退的影响,靠流量挣
10月31日,国内三大运营商共同宣布5G正式商用,这意味着5G应用时代即将到来。对于这一时刻,工信部信息通信发展司司长闻库这样形容:“5G列车马上出发,历史时刻就要到来了!”。4G以来,移动支付
在11月6日召开的2019年北京互联网大会上,华为中国区5G总工石建发表精彩演讲。他表示,5G使能万物智联新时代,5G将率先在eMBB场景商用。5G业务未来将实现全场景,为经济生活注入全新活力。
(文章来源:DOIT) 大家拒绝游戏时连接太多的“辫子”负重对战,因此好的游戏内容,需要好用的家庭Wi-Fi网络连接支撑,尤其多人电竞需要多人同时接入高速码流,保障多条业务流上的超低时延
(文章来源:映维VR) 为了方便大家步入虚拟现实世界,谷歌于五年前为市场带来了一款简单的纸板型头显Cardboard。从I/0大会的赠送品到全球1500万台的出货量,这款设备在普及虚拟现
(文章来源:VR网) 四川广播电视台与华为技术有限公司正式签署虚拟现实(VR)项目合作协议,双方将联合建设VR制作和运营实验室,增强VR直播沉浸感、参与感和互动感。 “
1、5G时代来临,VR/AR行业资本市场有回温迹象 2018年我国VR/AR行业投资数量为109件,投资金额为109.77亿元。2015-2016年,我国VR行业“爆火”,VR市场一度“
(文章来源:VR网) VR、AR是目前一些最具创新性的技术,尤其是在广告和营销行业中。但是,对于营销人员和品牌商而言,并不总是很清楚如何将其用于推动销售。人们对产品的选择越来越挑剔,品牌
(文章来源:C114通信网) 一方面,5G带来了大带宽能力,使得VR头盔等设备将处理和探测所需的计算能力放到云端或者边缘端,从而降低了功耗,无需内置很大的电池,VR设备将变得轻薄,佩戴的
(文章来源:VR陀螺) 从技术角度讲,5G对AR/VR确实是有实实在在的意义,但这个意义并非是决定性的,至少在这个阶段称不上是一种质变。因为AR/VR本身存在着许多其他的问题,这些问题一
(文章来源:VR网) 2014年12月,Oculus与三星合作推出了Gear VR头显,并不断优化设备的形状参数和功能。迄今为止,这款产品已经迭代了五次,并且兼容20多款智能手机。全球一
(文章来源:VR陀螺) 相信有不少人在学生时代,曾听过老师说过这么一句话“空间想象能力缺乏”。从学生的知识学习途径来看,传统教育是学生被动式地从老师的讲课中获取知识,这种方式让学习变得乏
(文章来源:站长之家) 10月31日5G全国范围内正式商用,这将宣告5G时代的大幕正式拉开。许多人认为,5G将掀起VR/AR领域的新一次革新,那么5G在VR/AR领域将如何展现其价值呢?
(文章来源:青亭网) 近期正在韩国首尔国际计算机视觉大会(ICCV)上,一大波的AI研究继而公布,Facebook计划发表40多篇论文,其中我们关注到2D照片下三维场景重建与内容理解,等
(文章来源:映维网) 据Engadget报道,为了帮助退伍军人和军方服务人员掌握熟悉数字生活和寻找新的就职机会,Facebook已经启用了一个全新的资源中心。其中,Facebook与商业
全世界信息更新速度日益递增,科技日新月异,VR还未走远,AR就已来袭,紧随其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,AR和VR有什么关系?还有MR又是什么呢? AR=真实世界+数字化信息
(文章来源:93913) 沉浸式媒体将以令人感到印象深刻的方式颠覆新闻界。随着沉浸式媒体的覆盖面和功能的增加,3D,AR和VR平台继续进一步定义新媒体的表达模式。与传统媒体最大的不同是引
(文章来源:VR日报) VR行业的广泛目标是创造更多引人入胜的体验,但是就这一目标而言,VR面临着巨大的挑战,即玩家在虚拟世界中的移动即晕动症。 一些公司正在寻求外围设备形式的技