
当地时间 1 月 28 日,Meta 发布 2025 年第四季度财报。财报显示,公司旗下负责元宇宙及相关硬件业务的现实实验室(Reality Labs),再次交出一份亏损严重的成绩单,亏损规模远超市场预期。
2026年1月,胡润研究院发布《2025胡润未来独角兽:全球瞪羚企业榜》,视频处理芯片(VPU)定义者、全球领先视频处理解决方案创新者——镕铭微电子(济南)有限公司(以下简称“镕铭微电子”)继2024年入选该榜单后,再度获评。值得关注的是,胡润瞪羚企业榜单并非依赖企业自主申报,而是基于投资机构动向、行业数据与市场研究独立形成,这充分表明公司在成长性、创新力与赛道前景方面,持续获得专业投资界的高度关注与认可。
最新消息,Meta 旗下现实实验室(Reality Labs)裁员 10%(约 1000 人),核心 VR 相关项目遭削减,包括 Quest VR 头显团队、Horizon Worlds 社交平台及部分内部工作室被关停。
Dec. 29, 2025 ---- 视涯科技(SeeYA)IPO申请近日获得上海市证券交易所审核通过,拟募资20.15亿元人民币,用于扩建OLEDoS 显示器产线与研发中心。根据TrendForce集邦咨询统计,AR、VR、MR等近眼显示装置对OLEDoS微显示器的需求有望于2030年达到3,150万片,2025至2030年复合成长率(CAGR)高达81%。
中国 上海,2025年12月23日——照明与传感创新的全球领导者艾迈斯欧司朗(SIX:AMS)今日宣布,推出以人眼安全为核心设计准则的AS1181 LED驱动芯片解决方案。增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术正从小众应用迈向日常生活,推动教育、医疗、远程协作及娱乐领域的革新。行业分析师预测,未来几年AR/VR设备年出货量将突破数千万台,这凸显了市场对可靠、安全且高能效光学元件的需求1。
中国 上海,2025年12月10日——照明与传感创新的全球领导者艾迈斯欧司朗(SIX:AMS)今日宣布,推出新一代FIREFLY™ IREDs SFH 4030B与SFH 4060B,为AR/VR应用中的红外LED设定全新标准。在追求更沉浸、更安全及可持续的技术演进中,人机交互模式正经历重大变革。微型化发展、能效优化以及与AR/VR解决方案和智能眼镜的无缝集成技术突破,为设备制造商和终端用户创造了全新机遇。
随着AR和VR的普及率不断提高,设计人员开始寻求将开放式音频技术作为一种新的声音播放解决方案。本文将讨论这种新颖外形设计的应用场景和优势及相关挑战,并重点介绍可为此类产品增强音频性能的技术。
杭州2025年10月23日 /美通社/ -- 近日,以"新场景 新业务 新模态"为主题的2025 年大华股份SMB秋季新品发布会盛大启幕。会上,多款精准匹配区县市场需求的新品及核心场景方案集中亮相,不仅为金秋市场注入强劲活力,更彰显出大华股份深耕下沉市场,与合...
Oct. 20, 2025 ---- Apple(苹果)近期卷土重来,透过升级版Vision Pro继续在OLEDoS显示面板的基础上布局VR/MR头戴式装置,并且更加注重于提升运算效能与改善配重问题。TrendForce集邦咨询最新《2025近眼显示市场趋势与技术分析》报告指出,OLEDoS作为中高阶VR/MR装置的显示技术,正迎来供应链与应用端的双重突破,预估在VR/MR的渗透率将于2030年迅速提升至58%。
TITAN Haptics结合深厚的技术积累与中国本地支持,推动打造新一代直观触感交互设备
青岛2025年9月12日 /美通社/ -- 9月12日下午,青岛市政府新闻办召开发布会,发布了2025中国国际消费电子博览会的相关情况。 经商务部批准,由山东省人民政府主办,中国机电产品进出口商会、中国电子学会、中国通信企业协会与青岛市人民政府联合承办的2025中国国际消费...
青岛2025年7月21日 /美通社/ -- 戴上特制的"电话手表"即可将手掌当作触摸屏进行书写?VR也能用于抑郁症的辅助治疗? 在"歌尔杯"第三届高校VR/AR挑战赛总决赛现场,各种元宇宙奇思妙想在这里得以实现。7月16—18日,...
在虚拟现实(VR)技术飞速发展的当下,消费者对于VR设备的显示效果和视觉体验提出了更高的要求。Pancake光学模组凭借其轻薄、短焦距等优势,成为VR设备光学系统的热门选择。然而,鬼影问题一直是困扰Pancake光学模组发展的关键难题。鬼影不仅会降低图像的清晰度和对比度,还会给用户带来视觉上的干扰和不适,严重影响VR体验的质量。因此,深入研究VR Pancake光学模组的鬼影抑制技术,特别是多层膜系设计与杂散光追迹优化,具有重要的现实意义。
下一代配备冲击式线性磁力驱动马达的枪式鼠标,突破桌面游戏沉浸感极限
中国深圳 – TITAN Haptics泰坦触觉宣布加入深圳市增强现实技术应用协会(简称“AR 协会”),这一举措进一步彰显公司推动 AR/VR 行业触觉技术发展的承诺。泰坦触觉一直致力于在中国快速发展的沉浸式技术生态中推动创新与合作,而 AR 协会汇聚了众多科研机构、企业及行业相关方,旨在推动行业协作和市场增长。此次加入协会与泰坦的战略方向高度契合。
Arena Infinity 体感枪采用 Titan Haptics 的先进触觉技术,为 VR 游戏、电子竞技和 AR 体验提供逼真的枪械后坐力
中国深圳 – 2025 年 CES 国际消费电子展将成为触觉技术亮相的舞台,使其有望成为年度备受瞩目的科技趋势之一。在本次展会上,游戏和VR虚拟现实领域将继续吸引大众目光,而泰坦触觉 TITAN Haptics(位于中央展厅#15058展位)将展示触觉技术应用在娱乐领域之外的更多可能性,重点展示触觉如何为健康、消费电子和互动玩具带来新的改变。
Dec. 19, 2024 ---- 根据TrendForce集邦咨询最新调查,2024年VR与MR头戴装置出货量约为960万台,年增8.8%。全年出货情况反映出市场三个主要趋势:一是低价产品成主流;二是应用从娱乐扩展至多元生产力工具;三是OLEDoS成为高端近眼显示产品技术首选。未来几年这三大趋势将持续影响全球VR与MR产业生态发展。
在当今这个创新技术层出不穷的时代,作为前沿的沉浸式技术,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)如今已经融入各行业领域之中。随着这些技术在人们的生产和工作中的应用越来越普遍,它们也带来了不容忽视的安全和隐私方面的挑战。
中国深圳 – 触觉技术已不再仅仅是一项功能——它已成为各行业中公司实现产品差异化、提升用户体验的关键驱动力。从汽车的豪华体验、沉浸式影院到先进的消费电子产品,触觉反馈正在改变人们与设备的互动方式,也在助力企业创造价值、获得营收。