
《Iron Man VR》是由Camouflaj Teams,索尼互娱,以及漫威游戏(Marvel Games)的最新PSVR作品,而这款基于《钢铁侠》的体验计划在2019年晚些时候与大家就见面
最近,苹果一项AR眼镜专利浮出水面,专利中描述了一种通过摄像头数据测距和识别环境/物体的技术。随后,索尼公司一项关于快速切换无线网络频段的PS VR专利也被曝光,因此判断下一代PS VR有可能支
摘要:以色列科技公司开发出基于VR的远程康复服务,应用在医疗保健中心、医院诊断、手术室内。配合相应的VR、AR设备,可以从任何角度查看器官状况,根据具体情况与模型进行互动。或者在投影仪、红外摄像
第二届中国虚拟现实创新创业大赛“业达杯”全国总决赛将于3月27日—29日在山东烟台拉开帷幕。围绕虚拟现实大众化普及与理想方案,《中国电子报》对全国64强选手进行专题采访。选手围绕消费级VR/AR
高通(Qualcomm Technologies)几周前宣布广泛的生态系统合作伙伴正在支持XR头显,即通过连接至5G智能手机的轻量化AR眼镜或VR头显来赋能沉浸式体验。 在MWC 201
刚刚,HTC年度VIVE生态大会在深圳成功举办,会上不仅发布了球首款全六自由度多模式VR一体机设备——Vive Focus Plus,还展示了许多最新、最热门、最具潜力的技术,让不少科技迷大呼过
虚拟现实研究人员正在探索如何实现自然的移动机制,它们是如何与故事空间相关联,以及如何将用户从今天的无障碍设置中解放出来,从而帮助他们安全地漫游现实世界。 虚拟现实在过去数年间已经逐渐普及
跟其他游戏巨头不同,育碧一直以来都是非常积极地拥抱虚拟现实,并已经推出了多款家用VR内容和LBE体验。继基于“刺客信条”的LBE VR体验《Assassin’s Creed Origins: E
Cloud VR是将云计算、云渲染的理念及技术引入到VR业务应用中,借助高速稳定的网络,将云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后传输到用户的终端设备,实现VR业务内容上云、渲染上云。Cloud
还在为寻找 VR内容而发愁?Qualcomm 和 HTC VIVE合作,让手机和 VR 都能轻松获取丰富 VR 内容资源。 HTC VIVE今日宣布正与Qualcomm合作,共同针对Qu
在GDC 2019上,VR动捕公司OptiTrack演示了一款B端追踪技术,它能够实现对数百个目标的实时与准确追踪。对于线下VR应用场景,OpTITrack也将提供一系列外设和工具(包括Stem
距离Oculus Quest正式发售已经越来越近,但我们还不确定Oculus Quest是否支持与电脑端相连。对于此事,Oculus CTO John Carmack的回应是依然不确定,考虑到C
本月初,Valve曾宣布裁员13人,其中包括几名VR工程和研发人员,而在GDC 2019上,该公司也没有发布与VR相关的内容。不过Valve市场营销部副总裁Doug Lombardi曾证实,Va
任何AR或VR在零售业中的应用都需要适应客户购物之旅。每一位顾客都会经历这一段旅程,从意识到探索,到选择和购买,甚至是购后服务和宣传。有时这些步骤是漫长,抽象和迭代的,有时消费者会使用快捷方式,
还记得去年11月,为了给电影《蜘蛛侠:平行宇宙》预热,索尼影业与8th Wall等公司合作推出基于浏览器的蜘蛛侠Web AR体验。今天,依然是为了宣传这部电影的蓝光DVD和数字版,索尼与8th
AR技术在经历了探索触发期和低谷期后,正在逐步转向快速发展期,头部企业和创业者们也纷纷开始在AR硬件产品、软件技术、内容应用和平台渠道等多方面布局,丰富AR生态。此时,上海财经大学的李蓓贝也嗅到
HTC Vive是虚拟现实(VR)眼镜制造商之一,它们正在生产用于商业用途的头戴式显示器(HMD)。今天,该公司发布了Vive Focus Plus定价、可用性和一些新功能。 这款独立眼
安全体验馆受到越来越多人的关注与好评,一个小小的体验馆场所就可以包罗万象让人们在其中获得各种不同的刺激体验是一件非常有趣的事情,只要是我们来到体验馆当中就能够感受到它带给我们的真实性和乐趣,今天
曾经火了好一阵子的VR设备今天看来并没有很成功,其中的原因很大程度上,还是主流产品的硬件配置没有达到支持优秀体验的门槛。 即便拿最受用户欢迎,使用成本最低的索尼PSVR来说,仅仅双眼10
市场分析机构IDC在最新的《IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》(全球半年度增强现实和虚拟