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来源 | CSDN


编排 | strongerHuang




软件排序算法中,冒泡排序是最经典的一个,很多大学教程也都是用它作为案例。




你知道冒泡排序的时间与空间复杂度吗?



概述


冒泡排序(Bubble Sort):是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。
它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端,故名算法分析。



冒泡排序算法是所有排序算法中最简单的,在生活中应该也会看到气泡从水里面出来时,越到水面上气泡就会变的越大。在物理上学气压的时候好像也看到过这种现象;
其实理解冒泡排序就可以根据这种现象来理解:每一次遍历,都把大的往后面排(当然也可以把小的往后面排),所以每一次都可以把无序中最大的(最小)的元素放到无序的最后面(或者说有序元素的最开始);
基本步骤


1.外循环是遍历每个元素,每次都放置好一个元素;


2.内循环是比较相邻的两个元素,把大的元素交换到后面;3.等到第一步中循环好了以后也就说明全部元素排序好了;
代码实现:
#include//打印数组元素void print_array(int *array, int length){ int index = 0; printf("array:\n"); for(; index < length; index ){ printf(" %d,", *(array index)); } printf("\n\n"); }
void bubbleSort(int array[], int length){ int i, j, tmp;
if (1 >= length) return;// 判断参数条件
for (i = length-1; i > 0; i--){//外循环,循环每个元素 for (j = 0; j < i; j ){ // 内循环, if (array[j] > array[j 1]){// 交换相邻的两个元素 tmp = array[j]; array[j] = array[j 1]; array[j 1] = tmp; } } } }
int main(void){ int array[12] = {1,11,12,4,2,6,9,0,3,7,8,2}; print_array(array, 12); bubbleSort(array, 12); print_array(array, 12); return 0; }
时间复杂度


1.这个时间复杂度还是很好计算的:外循环和内循环以及判断和交换元素的时间开销;



2.最优的情况也就是开始就已经排序好序了,那么就可以不用交换元素了,则时间花销为:[ n(n-1) ] /  2;所以最优的情况时间复杂度为:O( n^2 );
3.最差的情况也就是开始的时候元素是逆序的,那么每一次排序都要交换两个元素,则时间花销为:[ 3n(n-1) ] / 2;(其中比上面最优的情况所花的时间就是在于交换元素的三个步骤);所以最差的情况下时间复杂度为:O( n^2 );
综上所述:
  • 最优的时间复杂度为:O( n^2 ) ;有的说 O(n),下面会分析这种情况;


  • 最差的时间复杂度为:O( n^2 );


  • 平均的时间复杂度为:O( n^2 );



空间复杂度


  • 空间复杂度就是在交换元素时那个临时变量所占的内存空间;


  • 最优的空间复杂度就是开始元素顺序已经排好了,则空间复杂度为:0;


  • 最差的空间复杂度就是开始元素逆序排序了,则空间复杂度为:O(n);


  • 平均的空间复杂度为:O(1);


  • 最优时间复杂度 n



有很多人说冒泡排序的最优的时间复杂度为:O(n);
其实这是在代码中使用一个标志位来判断是否已经排序好的,修改下上面的排序代码:
void bubbleSort(int array[], int length){ int i, j, tmp; int flag = 1;
if (1 >= length) return;
for (i = length-1; i > 0; i--, flag = 1){ for (j = 0; j < i; j ){ if (array[j] > array[j 1]){ tmp = array[j]; array[j] = array[j 1]; array[j 1] = tmp; flag = 0; } } if (flag) break; } }


根据上面的代码可以看出,如果元素已经排序好,那么循环一次就直接退出。或者说元素开始就已经大概有序了,那么这种方法就可以很好减少排序的次数;
其实我感觉这种方法也有弊端,比如要额外的判断下,以及赋值操作;
空间复杂度为 0?
有人会说这个空间复杂度能降到0,因为空间复杂度主要是看使用的辅助内存,如果没有辅助内存变量,那么可以说空间复杂度为0;所以该算法中空间复杂度一般是看交换元素时所使用的辅助空间;
1、 a  = a b;b = a - b;a = a - b;2、 a = a * b;   b =  a / b;a = a / b;3、 a = a ^ b;  b =  a ^ b;a = a ^ b;


上面几种方法都可以不使用临时空间来交换两个元素,但是都有些潜在的问题,比如越界;
所以个人觉得还是老老实实的用个临时变量吧,这样算法意图就比较清晰了。
参考来源:


https://blog.csdn.net/p1279030826/article/details/99072021



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