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作者 | strongerHuang

微信公众号 | 嵌入式专栏


“环形队列”和“消息队列”在嵌入式领域有应用非常广泛,相信有经验的嵌入式软件工程师对它们都不陌生。
但经常看到一些初学者问一些相关的问题,今天就来分享一下关于“环形队列”和“消息队列”的内容。
环形队列

环形队列是在实际编程极为有用的数据结构,它是一个首尾相连的FIFO的数据结构,采用数组的线性空间,数据组织简单,能很快知道队列是否满为空,能以很快速度的来存取数据。


环形队列通常用于通信领域,比如UART、USB、CAN、网络等。


1.环形队列实现原理内存上没有环形的结构,因此环形队列实上是数组的线性空间来实现。当数据到了尾部它将转回到0位置来处理。
因此环列队列的逻辑:将数组元素q[0]与q[MAXN-1]连接,形成一个存放队列的环形空间。
为了方便读写,还要用数组下标来指明队列的读写位置。head/tail.其中head指向可以读的位置,tail指向可以写的位置。

环形队列的关键是判断队列为空,还是为满。当tail追上head时,队列为满时;当head追上tail时,队列为空。但如何知道谁追上谁,还需要一些辅助的手段来判断. 如何判断环形队列为空,为满有两种判断方法:a.附加一个标志位tag
  • 当head赶上tail,队列空,则令tag=0

  • 当tail赶上head,队列满,则令tag=1


b.限制tail赶上head,即队尾结点与队首结点之间至少留有一个元素的空间。
  • 队列空:   head==tail

  • 队列满:   (tail 1)% MAXN ==head


2.附加标志实现原理
a.采用第一个环形队列有如下结构:
typedef struct ringq{ int head; /* 头部,出队列方向*/ int tail; /* 尾部,入队列方向*/ int tag ; int size ; /* 队列总尺寸 */ int space[RINGQ_MAX]; /* 队列空间 */}RINGQ;
初始化状态:

q->head = q->tail = q->tag = 0;

队列为空:

( q->head == q->tail)
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