虽然说现在高端的虚拟现实头显越来越受到关注了,但是依旧还是低端的虚拟现实头显更容易成为人们的选择,一方面是价格还有一方面也是因为普及度。 尽管像Oculus Rift、htc vive和Play
在今年,移动端的VR视频内容作为大部分用户与VR亲密接触的第一对象,展现出相比普通视频更吸引人的一面。 普及率远超一体机的移动端VR眼镜盒子移动端,也就是智能手机端。目前来说适配智能手机端的VR
不久前,周宇给他的朋友打了个电话,邀请他一起参加一个有关虚拟现实(下称“VR”)的展览。作为VR产业的一名分析师,他对此最初的兴趣源于2014年的一场讲座。 &l
如果说现在什么技术最为火热,那么毫无疑问的,VR会是大部分人的答案。 2016年被称为VR元年,VR技术开始慢慢被大众了解,电影、游戏、动画等相关产业的VR产品也接踵而至。
被称为VR元年的2016年,一下让VR炒热了整个创投圈,微软、索尼、HTC、steam等巨头纷纷加入到这个火热的市场来。不过,由于高端VR设备价格高昂,体验上存在或多或少待完善的地方,同时内
不可否认,「物联网」及「人工智能」的世代来临,吹起这波科技新革命的号角。 台湾在全球科技产业中,主要扮演制造代工,较擅长于硬件技术,不过随着技术逐渐成熟与饱和,台湾产业需思索转型的必要,未来
VR/AR技术已广泛应用,现在许多的房地产商都开始采用此技术让顾客通过VR技术实地,不仅免除客户实地考察的看房时间,还在最大程度上为客户更好的展示房子的各个方面,房子结构可以通过VR技术一览
在九月份,HTC将自己的部分手机业务以11亿美元的价格转手格力谷歌后,HTC就把精力聚焦在自有品牌的HTC Vive(虚拟现实设备)的生产研发工作中。网友纷纷猜测,HTC能否会在VR行业崛起
AR是连接线上线下、产品用户的零售利器,是未来新零售发展的必然趋势,对传统零售企业来说,AR具有新颖性,智慧零售借力AR能带来全新用户体验和商业价值,在巨头强大的能力推进下,AR成为了一个充满机
近日,华为iLab与Strategy AnalyTIcs联合发布VR教育白皮书《教育和培训应用点燃VR市场——运营商和VR产业伙伴合作共赢》。白皮书指出,教育是VR行业中
VR讲究的是沉浸感、交互性和构想性。构想性的关键在内容设计,而沉浸感和交互性的关键在硬件实现。要想实现完美的沉浸式体验,就必须在虚拟世界里去感知真实世界的景象,而感知世界的最直接的就是视觉。虽然
虚拟现实也就是Virtual Reality,简称VR技术,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观