从业将近十年!手把手教你单片机程序框架 第34讲:开场白:这一节要教会大家四个知识点:第一个:类似手机上10秒钟内无按键操作将自动进入锁屏的程序。第二个:如何用一个数组来接收按键的一串数字输入。第三个:矩阵
从业将近十年!手把手教你单片机程序框架开场白:上一节讲了数码管中的倒计时程序。这节要在此程序上多增加两个按键,用来控制数码管倒计时的速度档位,并且需要在数码管中闪烁显示被设置的速度档位。这一节要教会大
从业近十年,手把手教你单片机程序框架 第32讲:开场白:上一节讲了一二级菜单的综合程序,这一节要教会大家三个知识点:第一个:通过本程序,继续加深理解按键与数码管的关联方法。第二个:复习一下我在第五节教给
上一节讲了二级菜单,这一节要教会大家两个知识点:第一个:数码管通过一二级菜单来设置数据的综合程序框架。第二个:继续加深熟悉鸿哥首次提出的“一二级菜单显示理论”:凡是人机界面显示,不管是数码管
上一节讲了一级菜单,这一节要教会大家两个知识点:第一个:二级菜单的程序的程序框架。第二个:继续加深熟悉鸿哥首次提出的“一二级菜单显示理论”:凡是人机界面显示,不管是数码管还是液晶屏,都可以把
上一节在第4,3,2,1位显示设置的参数时,还有一点小瑕疵。比如设置参数等于56时,实际显示的是“0056”,也就是高位为0的如果不显示,效果才会更好。这一节要教会大家两个知识点:第一个:在上一节display
上一节讲了数码管的驱动程序,这节在上节的基础上,通过按键切换不同的窗口来设置不同的参数。这一节要教会大家三个知识点:第一个:鸿哥首次提出的“一二级菜单显示理论”:凡是人机界面显示,不管是数码
上一节讲了在主函数循环中动态扫描数码管的程序,但是该程序有一个隐患,在一些项目中 ,主函数循环中的任务越多,就意味着在某一瞬间,每显示一位数码管停留的时间就会越久,一旦超过某个值,会严重影响显示的效果
上一节通过一个机械手自动控制程序展示了我在工控常用的编程框架,但是一直没涉及到人机界面,在大多数的实际项目中,人机界面是必不可少的,这一节开始讲最常用的人机界面------动态数码管的驱动。这一节要教会大家
前面三节讲了独立按键控制跑马灯的各种状态,这一节我们要做一个机械手控制程序,这个机械手可以左右移动,最左边有一个开关感应器,最右边也有一个开关感应器。它也可以上下移动,最下面有一个开关感应器。左右移动
上一节讲了独立按键控制跑马灯的速度。这一节继续要教会大家一个知识点:如何通过一个中间变量把按键跟跑马灯的启动和暂停有效关联起来。具体内容,请看源代码讲解。(1)硬件平台:基于朱兆祺51单片机学习板。在上一
上一节讲了独立按键控制跑马灯的方向。这一节继续要教会大家一个知识点:如何通过一个中间变量把按键跟跑马灯的速度有效关联起来。具体内容,请看源代码讲解。(1)硬件平台:基于朱兆祺51单片机学习板。在上一节的基础
上一节讲了多任务并行处理两路跑马灯的程序。这一节要教会大家一个知识点:如何通过一个中间变量把按键跟跑马灯的任务有效的关联起来。具体内容,请看源代码讲解。(1)硬件平台:基于朱兆祺51单片机学习板。用矩阵键
上一节讲了依次逐个亮灯并且每次只能亮一个灯的跑马灯程序。这一节要结合前面两节的内容,实现多任务并行处理两路跑马灯。要教会大家一个知识点:利用鸿哥的switch状态机思想,实现多任务并行处理的程序。具体内容,
据相关报道:自从采用ARM 64位元处理器架构厂商Calexda传出停止营运消息后,让该架构在服务器市场发展增添阴影。不过,分析师认为,目前多家半导体厂商仍继续采用ARM架构,代表未来仍可望与英特尔(Intel)的x86架构