嵌入式FPGA(eFPGA)是指将一个或多个FPGA以IP的形式嵌入ASIC,ASSP或SoC等芯片中。换句话说,eFPGA是一种数字可重构结构,由可编程互连中的可编程逻辑组成,通常表现为矩形阵列,数据输入和输出位于边缘周围。 eFPGA通常具有数百或数千个输入和输出,可连接到总线、数据路径、控制路径、GPIO、PHY或任何需要的器件。
Enea Element主要实现了HA要求的分布式管理、高可用性管理、CheckPoint、In Service软件升级、嵌入式设备管理、机架管理、LOG管理等多种功能。基于Element可以极大地减少用户部署HA应用的开发维护工作量。
传统智能小车,特别是嵌入式系统,一般都是基于单片机或者ARM的嵌入式系统,基本上都由软件系统和硬件系统组成的,硬件系统方面,跟传统的搭建硬件环境一样,只能做相对裁剪和功能拓展,但是,本项目的课题是通过xilinx的FPGA开发板搭建嵌入式的硬件环境,从最小系统到IP核的添加,都是根据需要进行拓展的,实现一对一的拓展,不浪费资源,而且基于F
目前嵌入式开发平台按照性能可以分为两类,一种是CPU只有数十兆的单片机,一种是比较高级的可以跑Linux甚至Android的嵌入式平台(其实iPhone、Android手机都属于嵌入式产品)。
为 FPGA 应用设计优秀电源管理解决方案不是一项简单的任务,相关的技术讨论有很多很多。今天小编要为大家分享的内容『FPGA 的电源管理』主要有两个目的——
嵌入式技术迅速发展,已经被广泛地应用于各行各业。将嵌入式技术和数控技术结合起来产生了很多理论和应用成果。但是,随着机床加工零件复杂程度越来越大,建立嵌入式数控系统一致的体系架构越来越迫切。没有体系结构提供通用的方法指导,将各式各样的软硬件模块集成到数控系统中将是非常繁重且容易出错的工作。嵌入式数控系统体系结构就是要为各个模块提供集成规则和接口规范,通过这些集成规则和接口规范,不同的开发者能够构建出通用的模块。利用通用的模块和通用的集成规则,可以构建不同的嵌入式数控系统,由数控系统集成到工控站,由工控站再到
硬件设计师最常见的工作内容是通过写代码来测试硬件。这10个C语言技巧(C语言仍然是常见的选择)可以帮助设计师避免因基础性错误而导致某些缺陷的产生并造成维护方面的困扰
通常说来,SoC相对于传统MCU而言能支持更多低功耗模式。其原因在于SoC集成度高,有更多片上组件和多种电源配置,以支持不同的工作需求。电源模式的数量与每种模式下的可用资
由于具有其持久性和唯一性,指纹被广泛应用在个人身份识别系统。指纹识别在全世界范围内的广泛应用,不仅为防范犯罪,同时也作为处理个人事务和信息安全的一个关键技术。 在
可穿戴电子系统的发展,不论生物计量、通信还是虚拟现实,都将嵌入式系统概念延伸到新的未知领域。把传感器和输出设备放到操作人员身上,产生了一个新词--电子人:人类和嵌
在理解了SDSoC“平台”的概念之后(详见《SDSoC上手必读:什么是SDSoC平台?》),现在我们就可以开始使用SDSoC进行开发工作了。
可穿戴电子系统的发展,不论生物计量、通信还是虚拟现实,都将嵌入式系统概念延伸到新的未知领域。把传感器和输出设备放到操作人员身上,产生了一个新词--电子人:人类和嵌
纹波 电源 电子产品设计日益轻薄,使得电源模块亦须提升切换频率以缩小体积。藉由傅里叶级数频域分析,研发人员将可掌握切换式降压转换器电源模块输出端涟波变化量,从而
自电容感应技术对下世代In-cell触控方案的发展重要性大增。为压低量产成本并提高良率,除触控面板厂积极研发整合感应层与驱动层的单层自电容In-cell多点触控方案外,触控I
设计新系统级芯片(SoC)产品的公司都面临成本和效率压力,以及实现更高投资回报的持续市场压力,从而导致了工程团队缩编、设计工具预算降低以及新产品上市时间规划缩短。
基于当前手持式触摸屏稳定性不高,性能不可靠的状况,采用AT91X40 系列微控制器作为控制芯片,由于该芯片功能强大,集成度高,处理数据能力强,稳定性高,所以基于AT91X40
Ubuntu中的许多操作在终端(Terminal)中十分的快捷,记住一些快捷键的操作更得心应手。在Ubuntu中打开终端的快捷键是Ctrl+Alt+T。
编程语言有上千种,但是流行的不过 10 来种,那些我们经常使用的编程语言都是谁在什么时候创造出来的呢?Casper Beyer 为我们进行了整理。
通用的linux内核,启动时需要很多参数 ,这些参数必须通过Bootloader传递。而且内核一半是压缩存放在外存上的,从外存到内存的复制也是由Bootloader完成。从Bootloader的第二个功能就知道,Bootloader时不能与内核放在一起的。由于Bootloader的实现依赖于CPU的体系结构,因此大多数的Bootloader都分为Stage1和Stage2l两大部分
对工程师而言,没有什么事情比投入大量心力、汗水和泪水到一个项目,但最终却只得到一个失败的结果这件事,来得令人沮丧。对那些参与项目开发的人来说,失败确实可以增长其